Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF125:GIMP

Материал из Linuxformat
Версия от 20:20, 12 ноября 2010; Crazy Rebel (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
GIMP Свободный графический редактор, в который вы тоже можете вонзить зубы

Содержание

GIMP: В стиле Города Грехов

На дождливом уроке этого месяца художник и разработчик Майкл Дж. Хэммел преобразится во Фрэнка Миллера. И однажды дождь пойдет по­настоящему...

В детстве я не особо зачитывался комиксами издательств Marvel или DC. Я часами упивался картинками из «Звезд­ного пути» и фотографиями Луны, сидел на крылечке за чтением Кларка и Азимова, рвался к звездам вместе с Кар­лом Саганом и прятался под одеялом, чтобы послушать радио­передачи д­-ра Дименто. Я был странным ребенком, даже по меркам читателя комиксов. Но с тех пор я вырос и, если верить моей жене, выгляжу гораздо представительнее среднего техна­ря. Я меньше читаю, больше смотрю кино и вполне прилично мо­гу сыграть басовую партию в Guitar Hero. И по­прежнему не инте­ресуюсь комиксами.


Однако даже взрослым, но все еще чокнутым типам вроде ме­ня практически невозможно полностью игнорировать влияние, которое комиксы и их мрачные собратья, графические новеллы, имеют в обществе. В постоянных попытках все более изуверским способом пустить кровь своим персонажам кинопродюсеры обра­щаются к комиксам, переводя сюжеты этого мирка на язык боль­шого экрана. Если пренебречь жуткими приключениями Спауна и Кролика Роджера, Голливуд, похоже, нашел свою комикс­-нишу и счастливо влился в мир супергероев.

Героям — слава!

Так что придется отдать должное жанру. Недавние шедевры «Же­лезный человек» и «Темный рыцарь» добавили «чернухи» в воплощения Супермена и Чудо­женщины, известные с 1970­х годов. Го­род Грехов [Sin City] и Хранители перенесли это новое видение в еще более мрачные пределы. Город Грехов, с его высокой кон­трастностью и пятнами цвета, произвел удовлетворительное ху­дожественное впечатление на меня как на фаната GIMP, что в ито­ге послужило основой сегодняшнего урока...

На сей раз нам понадобится несколько стоковых фото, чтобы показать, как наш оборванный герой под покровом сырой и непри­глядной ночи обходит дозором криминальные районы развра­щенного города. Все будет черно­белым, с единственным пятном цвета. Самое приятное в работе с черно­белым изображением – то, что оно скорей всего не выйдет из диапазона цветов местного струйного принтера. Единственный момент, когда это может быть не так – работа с цветовым пятном.

Ресурсы этого урока

Стоковые фото:

Шаг за шагом: Создаем картинку в стиле «гризайль»

Шаг 1 1 Базовое изображение

Базовое изображение предоставляет нам главного героя, «крепкого орешка» с пистолетом, на одно­тонном светлом фоне с разрешением 1600×1067 пикселей. Обесцветим изображение (Цвет > Обес­цветить...), выбрав опцию Светлота, что сохранит высокий контраст между лицом и фоном.

Шаг 2 2 Увеличим контраст

Откроем диалог Уровни (Цвет > Уровни), затем щелкнем на пипетке точки белого (с правой сторо­ны под гистограммой Уровней) и щелкнем в пра­вом верхнем углу фона изображения. Это сдела­ет фон полностью белым, слайдер точки белого подвинется влево от центра гистограммы. Пере­двинем слайдер точки черного вправо почти до са­мой точки белого. В итоге получится практически черно­-белое изображение.

Шаг 3 3 Первый слой дождя: шум

Создадим прозрачный слой (Слой > Cоздать слой) с именем Дождь1. Откроем фильтр Бросок (Фильт­ры > Шум > Бросок). Значения по умолчанию тут вполне подойдут: Cлучайное зерно = 10, Cлучай­ ность %= 50, Повторов = 1. Нажмем OK, чтобы ви­зуализировать шум в слое Дождь1. Шум будет ок­рашенным, и мы его обесцветим (я выбрал здесь опцию Светлота, но подойдет любой из способов обесцвечивания).

Шаг 4 4 Первый слой дождя: капли

Откроем фильтр Размывание движением (Фильт­ры > Размывание > Размывание движением), вы­берем «Линейное», длину 120 и угол 90 граду­сов. Щелкнем ОК, чтобы применить размывание к слою Дождь1. Увеличим размер слоя на 40 %, то есть изменим единицы измерения в диалоге Смена размера слоя (Слой > Размер слоя) на про­центы и выставим 140 в поле ширины. При нажа­тии кнопки Изменить высота изменится автомати­чески, чтобы соблюсти пропорции.

Шаг 5 5 Первый слой дождя: перекос

Уменьшим масштаб, чтобы увидеть границу слоя Дождь1, затем выберем на панели инструментов инструмент Искривление. Щелкнем на изобра­жении и протащим его, пока края слоя не коснут­ся правого верхнего и левого нижнего углов изо­бражения, затем применим изменения щелчком по кнопке Искривить. Откроем диалог Уровни и настроим точку белого примерно на значение 107, а точку черного – примерно на 116. Восста­новим размеры слоя (Слой > Слой к размеру изображения).

Шаг 6 6 Второй слой дождя

Аналогичным образом добавим второй слой с до­ждем, но применим не такое сильное Искривление, чтобы дождь падал более вертикально. Настрой­ка Уровней также может быть несколько другой, на ваш вкус. Позже мы подправим режимы обо­ их слоев и настройки непрозрачности, посколь­ку контраст изменится из­за добавления фоновых элементов. Назовите второй слой Дождь2.
Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика