LXF138:Review1
|
|
|
Machinarium
- Метамодернизм в позднем творчестве В.Г. Сорокина
- ЛитРПГ - последняя отрыжка постмодерна
- "Ричард III и семиотика"
- 3D-визуализация обложки Ridero создаем обложку книги при работе над самиздатом.
- Архитектура метамодерна - говоря о современном искусстве, невозможно не поговорить об архитектуре. В данной статье будет отмечено несколько интересных принципов, характерных для построек "новой волны", столь притягательных и скандальных.
- Литература
- Метамодерн
- Рокер-Прометей против изначального зла в «Песне про советскую милицию» Вени Дркина, Автор: Нина Ищенко, к.ф.н, член Союза Писателей ЛНР - перепубликация из журнала "Топос".
- Как избавиться от комаров? Лучшие типы ловушек.
- Что делать если роблокс вылетает на windows
- Что делать, если ребенок смотрит порно?
- Почему собака прыгает на людей при встрече?
- Какое масло лить в Задний дифференциал (мост) Visco diff 38434AA050
- О чем может рассказать хвост вашей кошки?
- Верветки
- Отчетность бюджетных учреждений при закупках по Закону № 223-ФЗ
- Срок исковой давности как правильно рассчитать
- Дмитрий Патрушев минсельхоз будет ли преемником Путина
- Кто такой Владислав Поздняков? Что такое "Мужское Государство" и почему его признали экстремистским в России?
- Как правильно выбрать машинное масло в Димитровграде?
- Как стать богатым и знаменитым в России?
- Почему фильм "Пипец" (Kick-Ass) стал популярен по всему миру?
- Как стать мудрецом?
- Как правильно установить FreeBSD
- Как стать таким как Путин?
- Где лучше жить - в Димитровграде или в Ульяновске?
- Почему город Димитровград так называется?
- Что такое метамодерн?
- ВАЖНО! Временное ограничение движения автотранспортных средств в Димитровграде
- Тарифы на электроэнергию для майнеров предложено повысить
- Алекс Кокс смазал шестеренки и звездочки, повернул ключ пружинного завода на пару оборотов и отправился в мир жестяных роботов.
Наконец-то дождались: перед нами история любви двух роботов. Парень – долговязый андроид по имени Джозеф – развинчен, и должен собрать сам себя, спасти свою девушку и разделаться с бандой роботов-злодеев. Не будем вдаваться в особенности любви роботов (оставим эту тему для специальных интернет-форумов). Скажем только, что сюжет Machinarium сладок до тошноты – в самом невинном смысле. Игра, проходящая в примитивном режиме «навёл-щёлкнул», переносит нас в мир будущего, населённый исключительно механическими существами.
Нарисованный вручную, со вкусом раскрашенный стальной мир будущего – в сочетании с удачным саундтреком – вероятно, главный актив Machinarium. Первый акт развивается в серии отдельных помещений, и в каждом из них необходимо разгадать какую-нибудь загадку – визуальной наградой за решение очередной задачи служит переход в следующую комнату. Хотя диалог в игре Machinarium отсутствует, механические персонажи наделены индивидуальностью, настолько же удивительной, насколько необычен фон происходящего. Анимация на редкость плавная и, что особенно приятно, редко повторяется в течение игры. Сам Джозеф ладно скроен, а «шайка чёрных колпаков» отлично справляется с ролью опереточной банды.
Игра отделана так старательно, что трёхлетний цикл разработки силами пятерых энтузиастов выглядит невероятно коротким (хотя увлекательности в игре вряд ли хватит на второй проход). Сама история обескураживающе (что объяснимо) коротка, а полное отсутствие в Machinarium обходных манёвров означает, что загадки зачастую можно решать методом исключения.
Разговор загадками
Только когда игра достигает высшего, развёрнутого третьего уровня, Machinarium начинает напоминать обычные Flash-игрушки. Но даже тогда большинство бессловесных загадок нетрудно разгадать с помощью обычной логики и настойчивости. А если вы где-то споткнётесь, выручит встроенная система подсказок.
Отсутствие диалога – один из немногих недостатков, обнаруженных нами в Machinarium. Визуальный стиль игры содержит даже некоторую нотку юмора, но в ней напрочь отсутствуют те изюминки, которые делают великие игры великими. Можно сочувствовать верности Джозефа и хихикать над его манерой съедать и отрыгивать всё подряд, но он всё же не Гайбраш Трипвуд и не Ларри.
Несмотря на нарочитую примитивность, сюжет Machinarium достаточно увлекателен сам по себе. В некоторые места можно попадать по нескольку раз, иногда с разных сторон, и подмечать новые, не замеченные раньше детали. Можно пользоваться уникальными возможностями «тела» своего робота – например, удлиняемым туловищем – а также отделяемыми конечностями других роботов. Попутно вы будете проходить рудиментарные аркады, собирать скользящие головоломки и разгадывать классические загадки. Machinarium сама по себе отмалчивается, но действия здесь так же красноречивы, как слова.
Свойства навскидку
- Обходной манёвр
- Джозеф не рискует попадаться на глаза охраннику и проникает в комнату из подпола...
- Небольшая хитрость
- ...а когда страж откидывается на стуле, переворачивает его. Приёмчик из арсенала младших школьников, однако.