LXF168:Звездолет
|
|
|
Обзоры. Игры
Содержание |
Звездолет
Алекс Кокс садится за штурвал звездолета, тут же врезается в другой, подстрелен третьим, а дальше только чертыхается.
» Полная модификация движка Open Freespace 2 по модели вселенной Battlestar Galactica. См. также: The Babylon Project, Wings of Dawn.
Battlestar Galactica [в российском прокате – «Звездный крейсер “Галактика”»] – это оплот научной фантастики, с глубоким смыслом, пронзающим даже самого недалекого фаната. Это история о сражении людей с человекоподобными роботами. Дело происходит в космосе. Кругом звездолеты и лазеры. Настоящая классика жанра. И пусть у самого ТВ-шоу не всегда все шло гладко – его закрывали в 1979, 1980, 2009 и в середине сезона 2010 – его фанаты и наследие продолжают жить. Ну, а скоротать время до выхода давно обещанной экранизации поможет вот это: верная оригиналу и сделанная с любовью модификация движка Open FreeSpace2, резко вбрасывающая вас в разгар битвы между Двенадцатью колониями и подлыми Сайлонами.
Прежде чем перейти к игре Diaspora: Shattered Armistice [Рухнувшее перемирие], давайте сначала избавимся от подкатившей было к горлу паники. Да, здесь замешан FreeSpace2. Нет, он не ощущается как технология 10-летней давности, хотя по сути и является таковой.
В целом, графика в Diaspora вполне приличная, по крайней мере в контексте игры, как-никак происходящей в необъятной черной бездне. Гигантские планеты, звезды, туманности и неуклюжие космические мега-шаттлы заполняют эту бездну, и по большей части выглядит все неплохо, особенно в пылу яростных сражений.
Однако при подлете ближе к большому кораблю, например, к базе Сайлонов, текстуры немного теряют четкость. Способность вилять и скрываться за большими объектами – важный фактор успеха в космическом бою, так что эта небольшая и в общем простительная размытость картинки довольно часто сказывается на ходе игры.
Теперь к делу: блужданию по космосу с оружием и звездолетами. Запомните крепко: настроек в Diaspora множество. Мы трижды проходили обучающие миссии, пока освоили самые азы пилотирования. Это не попытка походя пнуть руководство пользователя – оно вполне толковое и дает внятное представление об игре – а скорее попытка подчеркнуть нездоровую одержимость разработчиков подробностями и вариациями, итог которой – фолианты описаний органов управления.
Ключевые маневры
Если вы мечтаете о безумном маневре – дерзайте, насколько у вас хватит памяти удерживать нужные комбинации ключей и модификаторов для каждой мелочи.
Настройки вам тоже захочется реформировать, поскольку многое из того, что мы сочли бы существенным, разбросано по разным сторонам клавиатуры. Возьмем, к примеру, противоракетную защиту: прицел наводится клавишей [H], а поворот корабля осуществляется клавишами [Q] и [E], но все контрмеры при этом выполняются через клавишу [.]. Возможно, это имитация пребывания в кабине Viper’а в разгаре битвы, когда пилот судорожно шарит по пульту управления в поисках спасительной комбинации. А возможно, просто досадное упущение.
Поведение корабля подчиняется не то чтобы законам ньютоновской физики, а скорее изменчивым законам невесомости: не без подвохов, чтоб была рисковость, но и с большой долей реализма. И, невзирая на излишнюю мелочность, выходит занимательно.
Скользя по космосу
В игре есть несколько весьма симпатичных и нечасто встречающихся функций, таких как режим Скольжения, когда ваши двигатели отключены, но вы продолжаете двигаться тем же курсом и не снижая скорость. А значит, вы можете резко развернуть свой корабль и убить преследующего вас врага, или исполнять нелепые маневры, чтобы избежать столкновения.
Сами миссии очень напряженные. Вам даются цели, которые необходимо выполнить за заданное время – как правило, все из той же нескончаемой оперы об обманках и уловках вашей армии в борьбе со злодеями. Хорошо написанные легенды, вкупе с полной и атмосферной озвучкой, действительно затягивают.
Но при всем внимании к оформлению – ну, кроме пары мелких промахов – человеческий фактор не учтен. Вот вы вникли в цели, поняли, что от вас требуется... а потом с воплями будете напропалую палить из пушки, даже не замечая, что сама миссия прошла мимо вас. Шансы выполнить задание у вас ничтожно малы.
Скорее всего вы, как и мы, будете просто метаться, отстреливаясь от плохих парней, отвечая нелепыми рывками на призывы терпящих бедствие союзников; послушаться удастся только тогда, когда звездолет пригрозит уйти без вас, если вы немедля не приземлитесь.
Постараться выйти из неофициальной роли сорвавшегося с цепи межзвездного орудия станет вашей главной задачей при втором и более прохождении игры.
Коротко, но мило
Разработчик: Diaspora Development
Сайт: http://diaspora.hard-light.net
Лицензия: Free Creative Commons (BY-NC-SA 3.0 unported)
Сюжет10/10
Графика9/10
Длительность6/10
Документация9/10
» Яростная битва во вселенских масштабах. Короткая, но многообещающая.
Рейтинг9/10
И весьма печально, что наступит этот второй раз так скоро: D: SA – игра очень короткая. Это только первый релиз – пока про нее не пронюхали специалисты по авторскому праву и не пресекли продолжения – но не успеете вы вникнуть, что и как, а все уже кончено.
К счастью, к игре приложен редактор миссий, и зарождающееся сообщество любителей FreeSpace уже принялось вносить реформы в контент. Редактор довольно замысловатый – мы провозились с ним битый час, так и не создав ничего ценного, но это прекрасная возможность вытянуть немного больше из лучшей игры на основе FreeSpace, когда либо существовавшей.
Diaspora – быстрая, бурная и невероятно веселая игра. Находящийся пока что в бета-версии многопользовательский режим, хотя и кривоватый, делает ее еще веселее – пока вам не встретится настоящий ac пилотирования Viper с 12-ю пальцами, который покончит с вашими мечтами стать звездой.
Но так и задумано: хоть мы и критиковали игру за сложность, зато в ней всегда есть чему поучиться, и каждый раунд будет приближать вас к совершенству как пилота.
За прекрасную цену в £0 вы просто обязаны встать на крыло настолько хорошо, насколько позволят возможности вашего ПК: игра хорошо масштабируется, но для достижения наилучшего результата не обойтись без хорошей видеокарты и избытка ОЗУ. |