Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF150:VVVVVV

Материал из Linuxformat
Перейти к: навигация, поиск


VVVVVV

Эндрю Грегори помнит мирные времена, когда игры были не про стрельбу во что ни попадя, а про уворачивание от смерти на колючке.
Вкратце

Назад к платформерам/головоломкам 1980-х. См. также Braid, Frodo + игры-оригиналы для С64.

Самое главное
VVVVVV


Разработчик Terry Cavanagh и др.
Сайт http://thelettervsixtim.es
Цена ок. $ 5
Вердикт Linux Format
Сюжет 8/10
Графика 10/10
Длительность 3/10
Цена 10/10
Как игра и как произведение искусства, это один из лучших образчиков инди под Linux.
Рейтинг 8/10

VVVVVV (то есть 6 ‘V‘) – платформер-головоломка, где вам предстоит путешествовать по игровому пространству отгадывая загадки, собирая предметы и избегая гибели на колючках и из-за привидений и других злодеев. Ну да, так и есть; но столь же вразумительно было бы описывать Мону Лизу как пригоршню краски на холсте.

Запуск VVVVVV вернет вас в золотой век игр С64/Sinclair Spectrum и заставит расплыться в широкой улыбке: эта угловатая графика и писклявые 8-битные звуки навевают столько воспоминаний, что вам почти наяву слышится шуршание лентопротяжки.

Сюжет игры в том, что вы – изображенный пикселями капитан космического корабля, который совершил аварийную посадку на планете с весьма причудливой гравитацией. А именно, силу притяжения можно менять, нажимая на пробел.

Свойства навскидку
Блестящие бирюльки
Собирайте блестящие бирюльки, чтобы открыть дополнительные уровни к основной игре.
Карта
Нажмите Enter, чтобы увидеть карту. Она заполняется по мере вашего исследования пространства.

Вверх тормашками

Вот, собственно, и все: движение влево-вправо и смена гравитации. Никаких бонусов, никаких боссов в конце уровня и никаких голубых снарядов для сражений. На самом деле, раз уж нас так окунули в атмосферу ретро, стоит сказать, что в своей простоте местами VVVVVV больше напоминает Tetris.

Простота, однако, не означает примитивности. Из главного приема с изменением гравитации выжали все, что можно было придумать для головоломок по ходу игры.

Действие всякий раз разворачивается на одном экране, и его нельзя перемотать. А значит, вам никак не подсмотреть, что за опасности ждут вас впереди, пока вы на них не наткнетесь, и приходится то и дело гибнуть, рухнув на какие-нибудь нежданно-смертоносные-шипы. Этак недолго и затосковать; но игра размечена контрольными точками, с которых можно начать новую жизнь, не решая тех же головоломок заново.

Иной раз – например, если вы упали в тоннель с шипованными стенами – избежать смерти вам поможет не опыт, а моторная память.

Может, с годами наши рефлексы и правда замедляются, но пару раз мы бы решили загадку, если бы пошевеливались быстрее или потрудились подобрать очередную бирюльку.

Свободное падение

В роли капитана вышеупомянутого корабля, ваша миссия – отыскать пропавших членов экипажа, починить свое судно и покинуть планету.

Каждый член команды находится в ловушке в конце каждого уровня, и когда все они будут спасены, нужно вернуться на корабль. Однако сделать это не так-то просто: придется исследовать карту и определить уровни. Исследование заодно приносит бонусы, что придает вам ощущение контроля над своей пиксельной судьбой.

Возможно, лучшее, что есть в VVVVV – это саундтрек, плод сумрачного гения Магнуса Полссона [Magnus Pa°lsson]. Он настолько хорош, что был даже выпущен отдельным синглом, а его ломаный электронный звук прекрасно дополняет графику.

Очевидным недостатком игры является ее краткость: мы все прошли за два часа. Но это были два захватывающих часа полной сосредоточенности и удовольствия. В те же £3,13 обойдется, скажем, билет в кино, но, в отличие от хлама, который крутят в вашем местном развлекательном центре, игра стоит затрат.

Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика