Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF111:Review2

Материал из Linuxformat
Перейти к: навигация, поиск

Ankh: Heart of Osiris

Саймон Пиксток нашел приключения Ассиля в древнем Египте головоломными, и не в хорошем смысле. Обескураживает и сбивает с толку.
Самое главное
3D-приключения с элементами головоломки.
(thumbnail)
Все головоломки в баре к вашим услугам. Или на вашу голову.
Разработчик Runesof
Сайт http://www.ankh-game.com
Цена ок. $35
Вердикт Linux Format
Сюжет 4/10
Графика 9/10
Увлекательность 3/10
Оправданность цены 3/10
Слишком много раздражающих проблем – тут не до удовольствия!
Рейтинг 3/10

Хотя игра вышла около двух лет назад в Германии, до Британии и нашего журнала она добралась лишь сейчас. Heart of Osiris продолжает линию прежних игр Ankh, но если вы никогда не встречались с ними раньше, не расстраивайтесь: непонятно только поначалу, предыстория большого значения не имеет. Надо сказать, Linux не избалован играми, полноценно использующими OpenGL – тем более приятно видеть сочную картинку. Однако вы вскоре заметите, что хорошая графика еще не означает хорошую игру.

Установка прошла сравнительно гладко, с примечательным советом отключить Compiz – много ли игр, которые о нем вообще знают? Ваш персонаж – Ассиль [Assil], хранитель Анха, хотя этот самый Анх [древнеегипетский символ жизни, – прим. ред.] он ухитрился потерять. Как в любой приключенческой игре, нужно наводить указатель мыши на различные предметы, чтобы выяснить, нельзя ли их употребить. Неблагодарное занятие. Ткнитесь в деревянный ящик, и получите подсказку: «дерево, один из основных предметов экспорта». Может, и смешно, но проку никакого.

Чтобы найти пропавший Анх, придется пообщаться со множеством персонажей, выбирая вопросы из предложенного списка. Разговоры по большей части утомительно однообразны и бестолковы. Стоит задать «не тот» вопрос, как вас бесцеремонно выкинут из дискуссии, и придется начинать все сначала. Но суть игры – в разгадке головоломок, с тем, чтобы получить доступ в новое место или к новому персонажу. Увы, логическая мысль для головоломок из Ankh поможет мало. Например, Ассилю нужно войти в бар, а швейцар не пускает – у него, видите ли, борода.

Переголоволомили

Ладно, думаете вы; побреемся. Оглядевшись, видим цирюльника. Но вместо нормального бритья он предлагает удалить бороду с помощью горячего воска. Теперь нужно искать воск; для этого сначала прикупите попугая в клетке и повесьте клетку на крюк перед дверью заброшенной лавки. Голодный кот прыгнет на клетку, сдвинет крюк, на котором она висит, и вы увидите сундучок с воском и печатью. Теперь запихните воск в матрешку – сувенир из детства Ассиля (она припрятана в корзине), попросите огнеглотателя расплавить воск и принесите его парикмахеру.

Кроме обычных головоломок, есть и особые, с использованием кодового диска. Заговорите с продавцом вина, и он предложит приготовить коктейль. Вы соглашаетесь, но тут сценарий дает сбой и вам велят проваливать. А потом заявляют, что забыли рецепт коктейля – мол, не поможете ли? По идее, коктейль нужно приготовить, отмерив нужное количество ингредиентов кодовым диском. Но сколько мы ни пытались это сделать, вместо названий выходили маловразумительные ingredient 1 и ingredient 2. (Странно, но позже в оконном режиме все работало как надо).

Если у вас стальные нервы и нетривиальное мышление, не исключено, что вы и получите некоторое удовольствие от Ankh. Однако большинство людей найдет, что игровые проблемы, извращенная логика и нехватка подсказок выводят весь процесс за рамки развлечений. LXF

Свойства навскидку

LXF111 14 2.jpg

  • Головоломки
    Помогите продавцу приготовить коктейль, если справитесь с кодовым диском (мы не смогли).

LXF111 14 3.jpg

  • Графика
    OpenGL-графика действительно радует глаз, но на акцент «голоса за кадром» лучше не обращать внимания.
Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика