Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF100-101:Review5

Материал из Linuxformat
Перейти к: навигация, поиск


Содержание

Alien Arena 2007

Не терпится нажать на спуск? Грэм Моррисон, кажется, нашел способ поддержать форму в ожидании очередной версии Unreal Tournament.
Самое главное
(thumbnail)
Бурно и неистово – вот главное ощущение от игры в Alien Arena. Это классическая стрелялка от первого лица, и размышлять тут некогда: слишком тесно.
Разработчик COR Entertainment
Сайт http://www.alienarena.org
Цена GPL
Вердикт Linux Format
Функциональность 8/10
Графика 6/10
Увлекательность 7/10
Документация 7/10
Рейтинг 7/10

Открытые компьютерные игры нечасто попадают к нам в Обзоры, но Alien Arena 2007 – весьма необычный экземпляр. Прежде всего, она основана на ПО, ранее бывшем проприетарным. Исходный код культовых игр Quake II и Quake III был опубликован id Software под GPL несколько лет назад, они-то и составили сердцевину Alien Arena. Но это не значит, что разработчики не внесли в игру ничего нового. Объем работы, проделанной ими над исходным кодом, и количество дополнений к механике и арсеналу игры просто поражают. Здесь и движок частиц, и яркие цветовые эффекты, и текстуры высокого разрешения, и 42 уровня игры ручной работы, причем модели и игровой дизайн вполне им под стать. Программисты явно работали над Alien Arena с любовью, и их внимание к деталям обнаруживается сразу после запуска игры.

А что же сюжет?

Нескончаемая война бушевала в бескрайнем космосе… Ой, на сюжет плюньте. Понятно, что при таких-то родителях, Alien Arena – типичная стрелялка от первого лица, в которую обычно играют онлайн, с незнакомыми партнерами; «убей, или убьют тебя» – вот и весь сюжет. Режимов здесь несколько, но каждый посвящен полному уничтожению других игроков. В режиме Capture the Flag (Захват флага) необходимо захватить вражеский флаг на чужой базе и доставить его на свою. Вариант Deathball (Смертельный мяч) дает передышку от череды убийств, ради пробивания «мяча смерти» через вратарскую площадку. All OUT Assault – тот же режим Death Match, обожаемый всеми игроками Unreal Tournament и Quake III Arena (отсюда и Arena в названии игры). Побеждает игрок, на любимом оружии которого оказалось больше всех зарубок. Игра гораздо ближе к Unreal Tournament (UT), чем к Quake III Arena, а некоторые уровни, похоже, создавались с оглядкой на UT. Имеется, например, древнеегипетский храм, а также множество других пространственных конструкций. Правда, ощущение масштаба здесь не совсем то, что в UT, где часто видны и отдаленные холмы. Даже самые крупные уровни в Alien Arena уступают привычным в UT ландшафтам. Но это вовсе не плохо: получается компактная напряженная игра, и за каждым углом прячется противник – стоит промедлить с прицелом, и вы уже повержены наземь. Отсюда понятно, почему каждый игрок ведет себя так, словно босиком перебегает раскаленные пески; скоро и вы привыкнете, сжимая пространство, совершать прыжки вместо шагов.

По каждой местности, как полагается, разбросано оружие (в некоторых режимах вы сразу получаете весь арсенал). Как и в UT, наш фаворит – вездесущая ракетница с обширной зоной поражения: она не требует снайперских навыков, достаточно направить ствол в нужную сторону, и в любом случае враг не обойдется без потерь. Есть различные пушки и пулеметы, снайперская винтовка, аннигилятор и минный заградитель. Каждый вид оружия обладает альтернативным режимом, по умолчанию привязанным к правой кнопке. Обычно это гранатомет или снайперский режим.

Еще одна восхитительная вещь – наделение сверхсилой. Налицо привычные супермегаразрушительность и неуязвимости разных типов, но есть и падение гравитации, позволяющее перепрыгивать через уровни, и ускорение, придающее вашему персонажу амфетаминовую стремительность. Каждый раунд обычно начинается с отчаянной борьбы за оружие, которое разбирается мгновенно: замешкался – считай, не жилец!

Боты для битья

Если у вас проблемы с выживанием, то есть превосходный способ потренироваться в одиночных режимах с механическими противниками-ботами. Они специфичны для каждого уровня и являются легкой мишенью даже при самых слабых настройках. Конечно, это противники не из трудных, но приобрести игровой опыт в Alien Arena иначе не получится: вступив в игру онлайн, вы тут же будете биты, не сообразив, где урвать ракетницу. Многие онлайн-игроки уже имеют некоторую практику, и хотя мы нашли их довольно дружелюбными, способности большинства вызывают трепет. А ведь в сетевом состязании – главная прелесть этой игры, и всегда найдется несколько человек, одновременно играющих в нее онлайн; что и делает ее одной из лучших стрелялок для нашей ОС (по крайней мере, до выхода Unreal Tournament 3).

Но лучшее в Alien Arena – свобода: как игры, так и совершенствования. Исходный код – интересное чтение для хакера; кроме того, вокруг создания карт и уровней игры уже сложилось сообщество любителей. Каждый может создавать модели, рисовать собственные текстуры и программировать ландшафты, и чем больше людей делают это, тем игра сильнее. Ландшафты, поставляемые вместе с игрой, можно настраивать по своему вкусу, а это возможно лишь тогда, когда игрок имеет доступ к самым основам замысла. Именно этим и берет Alien Arena: фантастическая увлекательность, сдобренная свободной разработкой. Если вы ищете стрелялку для свободной операционной системы, то Alien Arena – один из лучших вариантов. LXF

Наш любимый набор

LXF100 16 2.jpg

  • ДОСПЕХИ Помогут остаться единственным выжившим в рукопашной схватке.

LXF100 16 3.jpg

  • РАКЕТНИЦА Наше любимое оружие, основа тактики Команды LXF. Цельтесь в пол под ногами противника.

LXF100 16 4.jpg

  • ПУЛЕМЕТ В отличие от UT, на разминку времени нет: открыть пальбу можно почти сразу. Вражеские полчища выкашиваются подчистую.
Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика