Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF94:Cedega 6

Материал из Linuxformat
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(В игре)
(В игре)
Строка 15: Строка 15:
 
===В игре===
 
===В игре===
  
[[Image:Cedega 6 2.jpg|left|thumb|200px|Запуск игры в окне не влияет на производительность, а вот от Beryl – эффект негативный.]]
+
[[Image:Cedega 6 2.jpg|right|thumb|200px|Запуск игры в окне не влияет на производительность, а вот от Beryl – эффект негативный.]]
  
 
При низком разрешении 800х600 и среднем уровне качества, Oblivion выдавал в среднем 29 кадров в секунду. При том, что наша видеокарта на сегодня не самая мощная (см. Начинка нашего PC, вверху справа), это совсем не плохо. Увеличение разрешения до 1280х760 и включение одного эффекта Bloom уменьшило число кадров в секунду лишь на 10. В общем, игра идет, как полагается, кроме наиболее интенсивных боевых сцен, хотя нам так и не удалось заставить работать в Cedega рендеринг высшего качества HDR. Но вот интересный вопрос: с какой скоростью игра идет на Windows? Мы установили Windows и Oblivion на тот же компьютер, запустили с теми же настройками и обнаружили, что на
 
При низком разрешении 800х600 и среднем уровне качества, Oblivion выдавал в среднем 29 кадров в секунду. При том, что наша видеокарта на сегодня не самая мощная (см. Начинка нашего PC, вверху справа), это совсем не плохо. Увеличение разрешения до 1280х760 и включение одного эффекта Bloom уменьшило число кадров в секунду лишь на 10. В общем, игра идет, как полагается, кроме наиболее интенсивных боевых сцен, хотя нам так и не удалось заставить работать в Cedega рендеринг высшего качества HDR. Но вот интересный вопрос: с какой скоростью игра идет на Windows? Мы установили Windows и Oblivion на тот же компьютер, запустили с теми же настройками и обнаружили, что на

Версия 09:27, 22 марта 2008

Cedega 6

Последние двенадцать месяцев Грэм Моррисон страдал по Oblivion. Благодаря новой версии Cedega он, кажется, получит новую игрушку.

(thumbnail)
Чтобы создать эту чудную графику, TransGaming ввела поддержку Shader Model 2.0.

Восемнадцать месяцев назад мы рассматривали 5-ю версию Cedega. Благородный труд TransGaming по переносу Windows-игр на Linux увенчался 6-й версией. Нумерация у версий Cedega необычная. Программа непрерывно развивается, а пользователи покупают подписку на услуги, что позволяет им не только постоянно получать обновленные версии, но и голосовать за игры, поддержку которых они хотели бы получить. Нельзя купить версию 6, продается лишь подписка.

Если TransGaming увеличивает номер версии, это значит, что достигнута некая важная веха в развитии программы. Вехой для версии 6 стала Oblivion, популярнейшая игра от Bethesda Softworks, вышедшая в прошлом апреле. Важной вехой Oblivion сделала не популярность, а тот факт, что это одна из красивейших и требовательных к ресурсам игр. Она заставляет попотеть даже консоли Xbox 360 и PS3, что уж говорить о нашем скромном Linux-компьютере.

Но чтобы извлечь что-нибудь из Cedega, Linux-компьютер должен быть не таким уж скромным. Без хорошей видеокарты от Nvidia не обойтись. Версия 6 заявляет об улучшении поддержки ATI, но, если честно, мы не рекомендуем пользоваться ею, пока не появится нормальный драйвер от ATI/AMD. Инсталлятор программы небольшой – основные файлы загружаются им с сайта TransGaming автоматически. Двоичные пакеты имеются для любого крупного дистрибутива, включая Red Hat, Fedora, Mandriva, Debian и Ubuntu, проблем этот способ инсталляции не вызывает. Установка Windows-игр сводится к простому нажатию непомерно огромной кнопки Install в менеджере игр Cedega, выборе профиля игры из выпадающего меню, вставке CD/DVD в привод и нажатию Continue (Продолжить). Прежде чем начать магические процедуры установки, Cedega находит инсталляционный файл на диске.

На нашем тестовом компьютере инсталляция Oblivion заняла почти полчаса – резкий контраст с восемью минутами для Windows, подорвавший нашу веру в производительность игры. Не было проблем с инсталляцией – и на том спасибо. Любую игру из коллекции можно запустить, выделив ее название и нажав Play. Защиту от копирования Cedega берет на себя, используя технологию, лицензированную производителем (одна из причин того, что Cedega не свободна), и через несколько секунд появляется панель настройки Oblivion. Даже на выверенном ПК с Windows для окончательной настройки игры понадобятся некоторые усилия.

В игре

(thumbnail)
Запуск игры в окне не влияет на производительность, а вот от Beryl – эффект негативный.

При низком разрешении 800х600 и среднем уровне качества, Oblivion выдавал в среднем 29 кадров в секунду. При том, что наша видеокарта на сегодня не самая мощная (см. Начинка нашего PC, вверху справа), это совсем не плохо. Увеличение разрешения до 1280х760 и включение одного эффекта Bloom уменьшило число кадров в секунду лишь на 10. В общем, игра идет, как полагается, кроме наиболее интенсивных боевых сцен, хотя нам так и не удалось заставить работать в Cedega рендеринг высшего качества HDR. Но вот интересный вопрос: с какой скоростью игра идет на Windows? Мы установили Windows и Oblivion на тот же компьютер, запустили с теми же настройками и обнаружили, что на Windows скорость увеличилась почти на 40%: до 48 кадров в секунду.

Видеокарты недешевы. Если вам удалось добыть серьезное устройство, необходимое для новейших игр уровня Oblivion, то вы не станете мириться со снижением производительности, как бы ни была хороша Cedega. Но для нерегулярного Linux-игрока Cedega – единственная возможность запустить классную игру вроде Oblivion. Уже то, что она вообще работает – поразительное достижение.


LinuxFormat Вердикт

Cedega 6

Разработчик: TransGaming
Сайт: http://www.transgaming.com
Цена: $5 в месяц (минимальная подписка – три месяца)

  • Функциональность — 9/10
  • Производительность — 7/10
  • Простота использования — 8/10
  • Документация — 9/10

Технически впечатляет, неплохо для эпизодического использования, но требует мощного оборудования.

  • Рейтинг — 8/10
Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика