Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF85:Inkscape

Материал из Linuxformat
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(шаблон)
Строка 1: Строка 1:
 
{{цикл/Inkscape}}
 
{{цикл/Inkscape}}
  
==Inkscape: Новое в версии 0.44==
+
== Inkscape: Новое в версии 0.44 ==
  
'' '''ЧАСТЬ 5''': ''Inkscape'' постоянно совершенствуется - не отставайте! '''Дмитрий Кирсанов''' продемонстрирует вам новейшие функции программы.''
+
'' '''ЧАСТЬ 5''': ''Inkscape'' постоянно совершенствуется — не отставайте! '''Дмитрий Кирсанов''' продемонстрирует вам новейшие функции программы.''
  
 
Даже в мире открытого ПО, где перемены являются нормой, стремительные темпы развития Inkscape удивляют. Новая версия выходит каждые несколько месяцев,
 
Даже в мире открытого ПО, где перемены являются нормой, стремительные темпы развития Inkscape удивляют. Новая версия выходит каждые несколько месяцев,
 
и даже если номер отличается всего на 0.01, происходят заметные перемены по всем направлениям. Такой продуктивности есть несколько причин. Во-первых,
 
и даже если номер отличается всего на 0.01, происходят заметные перемены по всем направлениям. Такой продуктивности есть несколько причин. Во-первых,
Inkscape - бесспорный лидер в области векторной графики мира Linux. Естественно, это привлекает многих разработчиков, интересующихся данной
+
Inkscape — бесспорный лидер в области векторной графики мира Linux. Естественно, это привлекает многих разработчиков, интересующихся данной
темой. Именно разработчики - движущая сила любого проекта, и понятно, что они, а с ними и тестеры, вкладывают свои усилия в известный продукт. (Лишь
+
темой. Именно разработчики — движущая сила любого проекта, и понятно, что они, а с ними и тестеры, вкладывают свои усилия в известный продукт. (Лишь
 
недавно у Inkscape появился достойный соперник в лице Xara Xtreme LX, исходный код которойбыл опубликован в марте этого года. Мы сравним эти
 
недавно у Inkscape появился достойный соперник в лице Xara Xtreme LX, исходный код которойбыл опубликован в марте этого года. Мы сравним эти
программы на следующем занятии.)  
+
программы на следующем занятии.)
  
 
Во-вторых, даже на фоне открытых проектов Inkscape отличается необычайной открытостью и дружелюбием. Получить доступ
 
Во-вторых, даже на фоне открытых проектов Inkscape отличается необычайной открытостью и дружелюбием. Получить доступ
Строка 19: Строка 19:
 
На данном этапе большинство новых функций Inkscape только помогают идти вровень с именитыми коммерческими соперниками. Но команда Inkscape полна
 
На данном этапе большинство новых функций Inkscape только помогают идти вровень с именитыми коммерческими соперниками. Но команда Inkscape полна
 
решимости сделать лучший векторный редактор для всех платформ, и каждая новая версия привносит уникальные функции, которые выделяют программу среди
 
решимости сделать лучший векторный редактор для всех платформ, и каждая новая версия привносит уникальные функции, которые выделяют программу среди
конкурентов. Последняя версия, 0.44 [в настоящее время для скачивания доступна версия 0.44.1, собранная в сентябре 2006 г. - прим.ред.], не стала
+
конкурентов. Последняя версия, 0.44 [в настоящее время для скачивания доступна версия 0.44.1, собранная в сентябре 2006 г. — прим.ред.], не стала
 
исключением. Фактически, это наиболее крупная версия (одни только комментарии составляют около 10 000 слов!). Тем, кто пользуется Inkscape для
 
исключением. Фактически, это наиболее крупная версия (одни только комментарии составляют около 10 000 слов!). Тем, кто пользуется Inkscape для
 
создания произведений искусства, web-дизайна или же просто экспериментирует, данный урок продемонстрирует наиболее значительные новшества 0.44 (в
 
создания произведений искусства, web-дизайна или же просто экспериментирует, данный урок продемонстрирует наиболее значительные новшества 0.44 (в
 
контексте состояния искусства векторной графики), чтобы облегчить и усовершенствовать вашу работу.
 
контексте состояния искусства векторной графики), чтобы облегчить и усовершенствовать вашу работу.
  
*Производительность и режим ''' «Силуэт»'''
+
=== Производительность и режим «Силуэт» ===
 
+
[[Изображение:Img 85 78 1.png|left|400px]]
 
В своих ранних версиях Inkscape считалась довольно быстрой программой, но с течением времени пользователи все
 
В своих ранних версиях Inkscape считалась довольно быстрой программой, но с течением времени пользователи все
 
чаще просили увеличить скорость работы. Неудивительно, что оптимизация и стала главной заботой разработчиков версии 0.44. Скорость обновления экрана и
 
чаще просили увеличить скорость работы. Неудивительно, что оптимизация и стала главной заботой разработчиков версии 0.44. Скорость обновления экрана и
 
особенно редактирования узлов заметно повысилась. Если для вашего документа и этого мало, попробуйте режим '''Силуэт (Outline)''': все объекты отобразятся в
 
особенно редактирования узлов заметно повысилась. Если для вашего документа и этого мало, попробуйте режим '''Силуэт (Outline)''': все объекты отобразятся в
 
виде контуров толщиной в один пиксель, что по определению повышает скорость.
 
виде контуров толщиной в один пиксель, что по определению повышает скорость.
 +
<div style="clear:both;"></div>
  
*Индикатор текущего стиля
+
=== Индикатор текущего стиля ===
 
+
[[Изображение:Img 85 78 2.png|right|400px]]
 
Слева от строки состояния появился новый элемент управления, отображающий текущий стиль (цвета заливки и штрихов, ширину
 
Слева от строки состояния появился новый элемент управления, отображающий текущий стиль (цвета заливки и штрихов, ширину
штрихов и прозрачность) выделенного объекта (А). Это весьма гибкий инструмент управления, намного ускоряющий работу в Inkscape. Его горячие клавиши
+
штрихов и прозрачность) выделенного объекта (А). Это весьма гибкий инструмент управления, намного ускоряющий работу в Inkscape. Его горячие клавиши
 
и контекстное меню упрощают доступ к основным операциям со стилями, без обращения к диалогу ''' Заливка и Штрих (Fill and Stroke) (В)'''.
 
и контекстное меню упрощают доступ к основным операциям со стилями, без обращения к диалогу ''' Заливка и Штрих (Fill and Stroke) (В)'''.
 +
<div style="clear:both;"></div>
  
*Передвижная палитра  
+
=== Передвижная палитра ===
 
+
[[Изображение:Img 85 79 1.png|left|400px]]
 
В версии 0.43 появилась плавающая палитра, в 0.44 она по умолчанию прикреплена к нижней части окна. Примерно так же палитра
 
В версии 0.43 появилась плавающая палитра, в 0.44 она по умолчанию прикреплена к нижней части окна. Примерно так же палитра
 
выглядит в Xara Xtreme LX и Corel Draw. Установлена новая палитра по умолчанию, и есть несколько дополнительных (в основном заимствованных у
 
выглядит в Xara Xtreme LX и Corel Draw. Установлена новая палитра по умолчанию, и есть несколько дополнительных (в основном заимствованных у
 
Gimp). Палитра может быть показана в виде одного или нескольких рядов цветовых образцов размером от «мелкого» до «крупного».
 
Gimp). Палитра может быть показана в виде одного или нескольких рядов цветовых образцов размером от «мелкого» до «крупного».
 +
<div style="clear:both;"></div>
  
*Диалог «Слои»  
+
=== Диалог «Слои» ===
 +
[[Изображение:Img 85 79 2.png|right|400px]]
 
Новое диалоговое окно '''Слои (Layers)''', которое открывается по Ctrl+Shift+L, представляет слои документа не в виде списка, а в виде дерева
 
Новое диалоговое окно '''Слои (Layers)''', которое открывается по Ctrl+Shift+L, представляет слои документа не в виде списка, а в виде дерева
- слои в Inkscape могут быть вложены один в другой. Ветви дерева могут разворачиваться и сворачиваться, можно включить/ отключить прозрачность каждого
+
слои в Inkscape могут быть вложены один в другой. Ветви дерева могут разворачиваться и сворачиваться, можно включить/ отключить прозрачность каждого
 
слоя или запереть/освободить его. Внизу есть кнопки для добавления слоя или удаления текущего, смены порядка слоев и изменения общей прозрачности
 
слоя или запереть/освободить его. Внизу есть кнопки для добавления слоя или удаления текущего, смены порядка слоев и изменения общей прозрачности
 
каждого слоя.
 
каждого слоя.
 +
<div style="clear:both;"></div>
  
*Управление текстом  
+
=== Управление текстом ===
 
+
[[Изображение:Img 85 80 1.png|left|400px]]
 
В текстовом инструменте версии 0.43 бросалось в глаза отсутствие приличной панели управления. Единственным средством настройки
 
В текстовом инструменте версии 0.43 бросалось в глаза отсутствие приличной панели управления. Единственным средством настройки
 
свойств текстового объекта было диалоговое окно '''Текст и Шрифт (TextAnd Font)''', Ctrl+Shift+T. Сейчас большинство из этих свойств можно настраивать
 
свойств текстового объекта было диалоговое окно '''Текст и Шрифт (TextAnd Font)''', Ctrl+Shift+T. Сейчас большинство из этих свойств можно настраивать
Строка 56: Строка 61:
 
Список шрифтов
 
Список шрифтов
 
включает графические образцы, а в поле названия работает поиск по мере ввода.
 
включает графические образцы, а в поле названия работает поиск по мере ввода.
 +
<div style="clear:both;"></div>
  
*Основы работы с узлами  
+
=== Основы работы с узлами ===
 
+
[[Изображение:Img 85 80 2.png|right|400px]]
 
Пластика узловых точек в Inkscape явно навеяна подобными функциями программ 3D-моделирования, однако, приложили эти идеи к
 
Пластика узловых точек в Inkscape явно навеяна подобными функциями программ 3D-моделирования, однако, приложили эти идеи к
 
узлам 2D-контура в векторном редакторе, похоже, впервые. Нужно всего-навсего включить инструмент '''Узлы (Nodes)''', выделить несколько точек и перетащить
 
узлам 2D-контура в векторном редакторе, похоже, впервые. Нужно всего-навсего включить инструмент '''Узлы (Nodes)''', выделить несколько точек и перетащить
одну из них при нажатой клавише Alt. Выделенная часть линии плавно изогнется, а узлы и их рукоятки сместятся в соответствии с их удаленностью от
+
одну из них при нажатой клавише Alt. Выделенная часть линии плавно изогнется, а узлы и их рукоятки сместятся в соответствии с их удаленностью от
 
перетаскиваемого узла.
 
перетаскиваемого узла.
 +
<div style="clear:both;"></div>
  
*Каллиграфический тремор  
+
=== Каллиграфический тремор ===
 
+
[[Изображение:Img 85 80 3.png|left|400px]]
Как и было предсказано в занятии LXF81, чудесный инструмент '''Каллиграфическое Перо''' в Inkscape 0.44 получил новый настраивае-
+
Как и было предсказано в занятии [[LXF81:Inkscape|LXF81]], чудесный инструмент '''Каллиграфическое Перо''' в Inkscape 0.44 получил новый настраивае-
 
мый параметр: '''Тремор'''. При нулевом треморе (по умолчанию) перо производит плавные штрихи постоянной ширины, а с тремором 1.0 штрихи дико искривляются,
 
мый параметр: '''Тремор'''. При нулевом треморе (по умолчанию) перо производит плавные штрихи постоянной ширины, а с тремором 1.0 штрихи дико искривляются,
 
становятся зазубренными и неопрятными. Очень рекомендую всегда применять тремор, хотя бы легкий: рисунки при этом выглядят более естественно и
 
становятся зазубренными и неопрятными. Очень рекомендую всегда применять тремор, хотя бы легкий: рисунки при этом выглядят более естественно и
 
непринужденно.
 
непринужденно.
 +
<div style="clear:both;"></div>
  
*Вырезки и маски
+
=== Вырезки и маски ===
 
+
[[Изображение:Img 85 80 4.png|right|400px]]
 
Две важных функции SVG теперь поддерживаются официально: обрезной контур (clipping path) и маски. Обрезной контур, примененный к
 
Две важных функции SVG теперь поддерживаются официально: обрезной контур (clipping path) и маски. Обрезной контур, примененный к
объекту, ограничивает его видимость областью, которая попала внутрь контура (А). В этом случае стиль контура игнорируется - важна лишь его
+
объекту, ограничивает его видимость областью, которая попала внутрь контура (А). В этом случае стиль контура игнорируется — важна лишь его
 
форма. Маской может быть любой объект, не только контур: белые области маски оставляют цвета и прозрачность объекта, на который накладывается маска,
 
форма. Маской может быть любой объект, не только контур: белые области маски оставляют цвета и прозрачность объекта, на который накладывается маска,
 
неизменными; под черными же соответствующие места объекта прозрачны (В).
 
неизменными; под черными же соответствующие места объекта прозрачны (В).
 +
<div style="clear:both;"></div>
  
*Продвинутая обработка узлов
+
=== Продвинутая обработка узлов ===
 
+
[[Изображение:Img 85 81 1.png|left|400px]]
 
Простота обращения с узлами может переменить приемы вашей работы с кривыми в Inkscape. Берете, например, эллипс,
 
Простота обращения с узлами может переменить приемы вашей работы с кривыми в Inkscape. Берете, например, эллипс,
 
преобразуете в контур, выбираете на нем несколько точек нажатиями Ctrl+A и Ins, выделяете часть из них и перетаскиванием при нажатой Alt получаете
 
преобразуете в контур, выбираете на нем несколько точек нажатиями Ctrl+A и Ins, выделяете часть из них и перетаскиванием при нажатой Alt получаете
 
плавно изогнутую фигуру (А). Вероятно, еще важнее то, что появилась возможность плавно и естественно, без утомительной настройки сотен отдельных
 
плавно изогнутую фигуру (А). Вероятно, еще важнее то, что появилась возможность плавно и естественно, без утомительной настройки сотен отдельных
 
точек, изменять сложные контуры (В).
 
точек, изменять сложные контуры (В).
 +
<div style="clear:both;"></div>
  
*Улучшения в редактировании узлов
+
=== Улучшения в редактировании узлов ===
 
+
[[Изображение:Img 85 81 2.png|right|400px]]
 
Если вы удаляете одну или несколько точек в середине кривой, Inkscape теперь пытается сохранить форму
 
Если вы удаляете одну или несколько точек в середине кривой, Inkscape теперь пытается сохранить форму
 
соответствующего участка. Прежнее поведение при удалении возможно получить при нажатии Ctrl+Del (А). Если вы конвертируете линию с точками в
 
соответствующего участка. Прежнее поведение при удалении возможно получить при нажатии Ctrl+Del (А). Если вы конвертируете линию с точками в
 
гладкий или симметричный вид (Shift+S или Shift+Y), можно удерживать указатель мыши над одной из рукояток, чтобы зафиксировать ее положение
 
гладкий или симметричный вид (Shift+S или Shift+Y), можно удерживать указатель мыши над одной из рукояток, чтобы зафиксировать ее положение
 
(В). Аналогично, удерживая курсор, можно зафиксировать одну из двух соединяемых точек (Shift+J) (С).
 
(В). Аналогично, удерживая курсор, можно зафиксировать одну из двух соединяемых точек (Shift+J) (С).
 +
<div style="clear:both;"></div>
  
*Устранение перекрытий
+
=== Устранение перекрытий ===
 
+
[[Изображение:Img 85 81 3.png|left|400px]]
Есть две заметные добавки в диалоговом окне: '''Выравнивание и распределение (Align and Distribution)''', Ctrl+Shift+A. Кнопка '''Убрать перекрытия (Remove Overlaps)''' независимо от количества выделенных одновременно объектов сдвигает их ровно настолько, чтобы их границы не перекрывали
+
Есть две заметные добавки в диалоговом окне: '''Выравнивание и распределение (Align and Distribution)''', Ctrl+Shift+A. Кнопка '''Убрать перекрытия (Remove Overlaps)''' независимо от количества выделенных одновременно объектов сдвигает их ровно настолько, чтобы их границы не перекрывали
друг друга (А). Еще одно новшество - кнопка '''Внешний вид блок-схем (Connector Network Layout)''', которой можно изменить порядок соединений, сделанных
+
друг друга (А). Еще одно новшество — кнопка '''Внешний вид блок-схем (Connector Network Layout)''', которой можно изменить порядок соединений, сделанных
 
инструментом '''Connector''', минимизируя пересечения.
 
инструментом '''Connector''', минимизируя пересечения.
 +
<div style="clear:both;"></div>
  
*Вставка по размеру
+
=== Вставка по размеру ===
 
+
[[Изображение:Img 85 81 4.png|right|400px]]
 
В заключение рассмотрим простую, но полезную, функцию: вставку по размеру. Группа команд в подменю меню '''Правка (Edit)''' позволяет
 
В заключение рассмотрим простую, но полезную, функцию: вставку по размеру. Группа команд в подменю меню '''Правка (Edit)''' позволяет
 
вогнать выделенный объект (объекты) в размер последнего объекта, скопированного в буфер обмена. Можно вставлять в соответствии с шириной, длиной
 
вогнать выделенный объект (объекты) в размер последнего объекта, скопированного в буфер обмена. Можно вставлять в соответствии с шириной, длиной
 
или обоими измерениями сразу (В), указав, применять ли эту функцию в целом или для каждого выделенного объекта в отдельности.
 
или обоими измерениями сразу (В), указав, применять ли эту функцию в целом или для каждого выделенного объекта в отдельности.
 +
<div style="clear:both;"></div>

Версия 15:03, 15 марта 2009

Содержание

Inkscape: Новое в версии 0.44

ЧАСТЬ 5: Inkscape постоянно совершенствуется — не отставайте! Дмитрий Кирсанов продемонстрирует вам новейшие функции программы.

Даже в мире открытого ПО, где перемены являются нормой, стремительные темпы развития Inkscape удивляют. Новая версия выходит каждые несколько месяцев, и даже если номер отличается всего на 0.01, происходят заметные перемены по всем направлениям. Такой продуктивности есть несколько причин. Во-первых, Inkscape — бесспорный лидер в области векторной графики мира Linux. Естественно, это привлекает многих разработчиков, интересующихся данной темой. Именно разработчики — движущая сила любого проекта, и понятно, что они, а с ними и тестеры, вкладывают свои усилия в известный продукт. (Лишь недавно у Inkscape появился достойный соперник в лице Xara Xtreme LX, исходный код которойбыл опубликован в марте этого года. Мы сравним эти программы на следующем занятии.)

Во-вторых, даже на фоне открытых проектов Inkscape отличается необычайной открытостью и дружелюбием. Получить доступ для записи в репозиторий исходного кода совсем не трудно, а «старожилы» списка рассылки привечают и ободряют новичков. Важно и то, что все новейшие снимки исходного кода Inkscape, как правило, работают без сбоев, поэтому существует довольно крупное сообщество пользователей, отслеживающих Inkscape через SVN. Они пользуются программой ежедневно, мгновенно сообщают о сбоях и недостатках и вносят заметный вклад в создание новых функций.

На данном этапе большинство новых функций Inkscape только помогают идти вровень с именитыми коммерческими соперниками. Но команда Inkscape полна решимости сделать лучший векторный редактор для всех платформ, и каждая новая версия привносит уникальные функции, которые выделяют программу среди конкурентов. Последняя версия, 0.44 [в настоящее время для скачивания доступна версия 0.44.1, собранная в сентябре 2006 г. — прим.ред.], не стала исключением. Фактически, это наиболее крупная версия (одни только комментарии составляют около 10 000 слов!). Тем, кто пользуется Inkscape для создания произведений искусства, web-дизайна или же просто экспериментирует, данный урок продемонстрирует наиболее значительные новшества 0.44 (в контексте состояния искусства векторной графики), чтобы облегчить и усовершенствовать вашу работу.

Производительность и режим «Силуэт»

Img 85 78 1.png

В своих ранних версиях Inkscape считалась довольно быстрой программой, но с течением времени пользователи все чаще просили увеличить скорость работы. Неудивительно, что оптимизация и стала главной заботой разработчиков версии 0.44. Скорость обновления экрана и особенно редактирования узлов заметно повысилась. Если для вашего документа и этого мало, попробуйте режим Силуэт (Outline): все объекты отобразятся в виде контуров толщиной в один пиксель, что по определению повышает скорость.

Индикатор текущего стиля

Img 85 78 2.png

Слева от строки состояния появился новый элемент управления, отображающий текущий стиль (цвета заливки и штрихов, ширину штрихов и прозрачность) выделенного объекта (А). Это весьма гибкий инструмент управления, намного ускоряющий работу в Inkscape. Его горячие клавиши и контекстное меню упрощают доступ к основным операциям со стилями, без обращения к диалогу Заливка и Штрих (Fill and Stroke) (В).

Передвижная палитра

Img 85 79 1.png

В версии 0.43 появилась плавающая палитра, в 0.44 она по умолчанию прикреплена к нижней части окна. Примерно так же палитра выглядит в Xara Xtreme LX и Corel Draw. Установлена новая палитра по умолчанию, и есть несколько дополнительных (в основном заимствованных у Gimp). Палитра может быть показана в виде одного или нескольких рядов цветовых образцов размером от «мелкого» до «крупного».

Диалог «Слои»

Img 85 79 2.png

Новое диалоговое окно Слои (Layers), которое открывается по Ctrl+Shift+L, представляет слои документа не в виде списка, а в виде дерева — слои в Inkscape могут быть вложены один в другой. Ветви дерева могут разворачиваться и сворачиваться, можно включить/ отключить прозрачность каждого слоя или запереть/освободить его. Внизу есть кнопки для добавления слоя или удаления текущего, смены порядка слоев и изменения общей прозрачности каждого слоя.

Управление текстом

Img 85 80 1.png

В текстовом инструменте версии 0.43 бросалось в глаза отсутствие приличной панели управления. Единственным средством настройки свойств текстового объекта было диалоговое окно Текст и Шрифт (TextAnd Font), Ctrl+Shift+T. Сейчас большинство из этих свойств можно настраивать через органы управления в окне редактирования: гарнитуру, размер, полужирный/курсивный варианты, выравнивание, направление письма. Список шрифтов включает графические образцы, а в поле названия работает поиск по мере ввода.

Основы работы с узлами

Img 85 80 2.png

Пластика узловых точек в Inkscape явно навеяна подобными функциями программ 3D-моделирования, однако, приложили эти идеи к узлам 2D-контура в векторном редакторе, похоже, впервые. Нужно всего-навсего включить инструмент Узлы (Nodes), выделить несколько точек и перетащить одну из них при нажатой клавише Alt. Выделенная часть линии плавно изогнется, а узлы и их рукоятки сместятся в соответствии с их удаленностью от перетаскиваемого узла.

Каллиграфический тремор

Img 85 80 3.png

Как и было предсказано в занятии LXF81, чудесный инструмент Каллиграфическое Перо в Inkscape 0.44 получил новый настраивае- мый параметр: Тремор. При нулевом треморе (по умолчанию) перо производит плавные штрихи постоянной ширины, а с тремором 1.0 штрихи дико искривляются, становятся зазубренными и неопрятными. Очень рекомендую всегда применять тремор, хотя бы легкий: рисунки при этом выглядят более естественно и непринужденно.

Вырезки и маски

Img 85 80 4.png

Две важных функции SVG теперь поддерживаются официально: обрезной контур (clipping path) и маски. Обрезной контур, примененный к объекту, ограничивает его видимость областью, которая попала внутрь контура (А). В этом случае стиль контура игнорируется — важна лишь его форма. Маской может быть любой объект, не только контур: белые области маски оставляют цвета и прозрачность объекта, на который накладывается маска, неизменными; под черными же соответствующие места объекта прозрачны (В).

Продвинутая обработка узлов

Img 85 81 1.png

Простота обращения с узлами может переменить приемы вашей работы с кривыми в Inkscape. Берете, например, эллипс, преобразуете в контур, выбираете на нем несколько точек нажатиями Ctrl+A и Ins, выделяете часть из них и перетаскиванием при нажатой Alt получаете плавно изогнутую фигуру (А). Вероятно, еще важнее то, что появилась возможность плавно и естественно, без утомительной настройки сотен отдельных точек, изменять сложные контуры (В).

Улучшения в редактировании узлов

Img 85 81 2.png

Если вы удаляете одну или несколько точек в середине кривой, Inkscape теперь пытается сохранить форму соответствующего участка. Прежнее поведение при удалении возможно получить при нажатии Ctrl+Del (А). Если вы конвертируете линию с точками в гладкий или симметричный вид (Shift+S или Shift+Y), можно удерживать указатель мыши над одной из рукояток, чтобы зафиксировать ее положение (В). Аналогично, удерживая курсор, можно зафиксировать одну из двух соединяемых точек (Shift+J) (С).

Устранение перекрытий

Img 85 81 3.png

Есть две заметные добавки в диалоговом окне: Выравнивание и распределение (Align and Distribution), Ctrl+Shift+A. Кнопка Убрать перекрытия (Remove Overlaps) независимо от количества выделенных одновременно объектов сдвигает их ровно настолько, чтобы их границы не перекрывали друг друга (А). Еще одно новшество — кнопка Внешний вид блок-схем (Connector Network Layout), которой можно изменить порядок соединений, сделанных инструментом Connector, минимизируя пересечения.

Вставка по размеру

Img 85 81 4.png

В заключение рассмотрим простую, но полезную, функцию: вставку по размеру. Группа команд в подменю меню Правка (Edit) позволяет вогнать выделенный объект (объекты) в размер последнего объекта, скопированного в буфер обмена. Можно вставлять в соответствии с шириной, длиной или обоими измерениями сразу (В), указав, применять ли эту функцию в целом или для каждого выделенного объекта в отдельности.

Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика