Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF76:Inkscape2

Материал из Linuxformat
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: === Inkscape Клоны и узоры === ''Часть 2 '''Дмитрий Кирсанов''' демонстрирует клонирование - одну из замечательн...)

Версия 05:39, 21 июня 2008

Содержание

Inkscape Клоны и узоры

Часть 2 Дмитрий Кирсанов демонстрирует клонирование - одну из замечательных способностей Inkscape

Inkscape - редактор векторной графики. Обычно, говоря <векторная>, мы подразумеваем <масштабируемая без потери качества>. Даже собственный формат файлов Inkscape - SVG - расшифровывается как Scalable Vector Graphics (масштабируемая векторная графика). Однако векторная графика - это не только масштабируемость. Пожалуй, самое важное отличие вектора от растра состоит в том, что векторное представление графики гораздо ближе к человеческому, чем к компьютерному.

Представляя в уме круг, мы не вспоминаем о пикселях. Мы воображаем самостоятельный объект с присущими ему свойствами, такими как радиус, координаты центра, цвет, и другими. Именно так представляет объект и векторная графика. В результате манипулировать векторными изображениями в компьютере почти так же просто, как в уме. Векторный графический формат похож на язык программирования высокого уровня, пригодный для составления сложного алгоритма, тогда как растровый больше похож на скомпилированный <бинарник>.

Векторный способ мыслить естественно приводит к идее клонирования. Клон - это копия исходного объекта, но копия связанная, отражающая любое изменение оригинала. Проще говоря, клон - не реальный объект, а команда <Отобразить копию указанного объекта здесь>. Документ содержит только команду, а не саму копию. Действительное копирование происходит виртуально, при каждом внесении изменений в оригинал, поэтому клон не устаревает.

Клоны в Inkscape являются реализацией элемента SVG <use>, а это значит, что они будут работать в любой программе, способной отображать SVG (вообще говоря, это справедливо для всей векторной графики, создаваемой в Inkscape). Клонировать можно любой объект - контур, форму, текст. А если нужно клонировать несколько объектов, просто объедините их в группу и затем клонируйте ее.

Как мы увидим ниже, среди причин для создания клонов могут быть как творческие (увлекательно наблюдать за метаморфозами целого ансамбля объектов при редактировании одного-единственного), так и технические (использование клонов вместо копий делает документы SVG компактнее и быстрее в работе). Стандартные пометки на картах, повторяющиеся экранные элементы вроде маркеров и значков, всевозможные симметричные фигуры - все это гораздо проще и удобнее делать с помощью клонов. Никакие другие векторные редакторы не обеспечивают такой свободы и богатства возможностей при работе со связанными копиями, как Inkscape.

Часть 1 - Как работает клонирование

Создаем клон

Выделите любой объект (A) и выберите команду Edit > Clone (Правка > Клон) или нажмите Alt+D (напомним, что Ctrl+D создает простую несвязанную копию). Клон будет помещен поверх оригинала (B); если оттащить его в сторону, будут видны оба (C). Для ясности мы пририсовали стрелку от оригинала к копии. Исходный объект (оригинал) можно разыскать, выделив клон и нажав Shift+D.

Img 76 87 1.jpg
Изменяем клон

При желании, и клон, и оригинал можно перемещать совершенно свободно, друг другу они нисколько не мешают (A). Можно также независимо изменять размеры отдельных клонов, вращать их и перекашивать. Однако любое изменение оригинала, будь то трансформация инструментом <стрелка> или редактирование узловых точек контура, тотчас отражается на всех его клонах (B). А вот редактирование формы клонов невозможно в принципе (C).

Img 76 87 2.jpg
Клонирование клонов

Объект может иметь любое количество клонов, и все они будут меняться при каждом изменении оригинала. Клонировать можно и клон. Если, однако, вы хотите получить несколько идентичных объектов, то для этого лучше создать несколько копий одного клона (A), а не клонировать клоны (B). Чтобы получить еще один клон объекта, достаточно выделить любой из готовых клонов и продублировать его (нажав Ctrl+D).

Img 76 87 3.jpg
Cтиль клона

Стиль клона (например, цвет заливки, ширину штриха) можно менять независимо от оригинального объекта - но только при условии, что данный атрибут стиля в настройках оригинального объекта не задан (unset). Чтобы <разрешить> клонам индивидуальную установку заливки и штриха, нужно выделить исходный объект, открыть диалоговое окно Fill and Stroke (Заливка и Штрих) и нажать кнопку со знаком вопроса (A); после этого выбирайте любой клон и присваивайте ему такой стиль, какой вам нравится (B).

Img 76 87 4.jpg
Стили в клонированной группе

Если вы собираетесь клонировать группу, можно сбросить (unset) заливку или штрих для любого объекта в группе, сделав его таким образом перекрашиваемым в клонах. Вот пример, где оригинал - группа из пяти объектов (A), у одного из которых - эллипса в самом низу - не задана заливка (B). Клоны этой группы можно перекрашивать в разные цвета (C), причем изменение заливки повлияет только на нижний эллипс, а свет и тени будут в точности соответствовать оригиналу.

Img 76 88 1.jpg
Разрыв связей

При необходимости клон легко превратить в обычный объект - то есть ликвидировать его зависимость от объекта-оригинала. Для этого достаточно, выделив нужный клон, выбрать команду Edit > Unlink Clone (Правка > Отделить клон) или нажать Alt+Shift+D. Можно превратить в обычные объекты несколько клонов разом. Никаких изменений на странице вы не увидите - прервется только незримая связь клона с оригиналом. К этому стоит прибегать, только если другого способа нет.

Img 76 88 2.jpg

Часть 2 - Узоры из клонов

Cимметричные узоры

Мощнейшее по своим возможностям диалоговое окно Tile Clones (Узор из клонов) способно создать любое количество клонов выбранного объекта и составить из них узор, использующий одну из 17-ти групп симметрии на плоскости. Для задания количества рядов и колонок в узоре используйте поля внизу диалогового окна. На приведенной иллюстрации - узоры, образованные группами симметрии CM, P4, P4G и P31M.

Img 76 88 3.jpg
Сдвиг, масштаб, поворот, прозрачность

Диалоговое окно Tile Clones позволяет перемещать, масштабировать, вращать или менять прозрачность клонов на заданную величину, по рядам или колонкам. В операции можно внести нужную степень случайности. Регулировка осуществляется на соответствующих вкладках (на рисунке - вкладка Shift (Сдвиг). Это делает возможным огромное количество эффектов: плавное изменение прозрачности, градиент из объектов, <силовые поля>, <взрывы> - всего не перечислить.

Img 76 88 4.jpg
Опыты с цветом

Вкладка Color (Цвет) диалогового окна Tile Clones позволяет сдвигать цвета клонов в узоре, меняя отдельно оттенок, насыщенность и/или яркость по рядам и/или колонкам. Начальный цвет, к которому будут применяться эти изменения, задается кнопкой Color (Цвет). Таким образом можно создавать разнообразные цветовые эффекты - от простой радуги (A) до лоскутного одеяла (B).

Img 76 89 1.jpg
Трассировка

Еще одна возможность диалогового окна Tile Clones - трассировка изображения узором с помощью вкладки Trace (Обвести). При этом Inkscape берет значение какого-либо параметра (цвет, прозрачность или одну из цветовых осей в HSL или RGB) в каждой точке под узором, а затем применяет это значение к размеру, цвету, прозрачности или вероятности появления для клона в этой точке. На рисунке показано, как при помощи трассировки можно покрыть фигуру сеткой из стеклянных шаров.

Img 76 89 2.jpg

Практическое клонирование

Мощение

Создание сложного узора, полностью покрывающего поверхность без просветов и наложений, всегда считалось впечатляющим графическим подвигом. Для Inkscape, однако, эта задача почти тривиальна. Взяв практически любую мозаику из клонов и немного <помяв> исходную фигуру, очень скоро можно добиться полного прилегания клонов друг к другу. Этот рисунок был создан минут за десять, начиная с узора из треугольников с симметрией P6.

Img 76 89 3.jpg
Оптимизация значков

Почти все значки интерфейса Inkscape растеризуются при запуске программы из одного SVG-файла под названием icons.svg. Естественно, размер и сложность этого файла влияют на скорость запуска. Как видно из иллюстрации, повторяющиеся элементы в значках инструмента Zoom (Масштаб) являются клонами единственного оригинала. Наличие 106 клонов во всем файле icons.svg уменьшает его размер примерно на 40%.

Img 76 89 4.jpg
Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика