Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF76:Eternal Lands

Материал из Linuxformat
Версия от 03:49, 2 апреля 2008; Mozg (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Eternal Lands

По совместительству эльф и алхимик, Джо Харрис (Jo Harris) для развлечения охотится на кроликов в лесах.

Холодает, и мы тянемся к теплу, выделяемому нашим ПК. Но вот проблема: чем больше времени мы проводим с компьютером, тем больше желаем чего-то нового. Чего-то этакого – например, многопользовательскую онлай- новой ролевую игру Eternal Lands. С ней можно скоротать самые длинные и тёмные зимние ночи. Игра Eternal Lands появилась онлайн в 2003-м году и в данный момент находится в состоянии бета-версии. Придумали игру муж и жена Раду и Маура Приванту, а раз- рабатывается она командой добровольцев. Когда вы её запустите, вам будет предо- ставлен выбор: либо открыть новый поль- зовательский аккаунт, либо, если вы рань- ше уже играли, зайти в игру по-свойски как персонаж. Создавая своего героя, вы для начала выбираете его расу – человек, эльф, кар- лик, гном, дракон или орк. Все расы равны, поэтому единственная причина данного выбора – симпатичный вам внешний вид. А заодно и цена. Хотя Eternal Lands – игра бесплатная, с открытым кодом, она взима- ет кое-какие денежки за дополнительные услуги. Например, если вам хочется стать гномом или драконом, то придется запла- тить (через онлайн-систему PayPal). Вы также можете приобрести магический плащ, доспехи и т.п. Так зарабатывали деньги и в других играх до Eternal Lands, поэтому не будем придавать этому факту большого значения. В среднестатистический день вы буде- те играть в компании примерно 250-ти игроков на 15-ти картах. Новички начинают на Isla Prima – Первом Острове. Он хотя и дружественный, но может озадачить, так как десятки салаг бестолково топчутся там около лагерного костра, не в силах отойти, и взывают о помощи к первому попавше- муся прохожему. Большая часть игры требует мыши. Вы щелкаете мышью, чтобы переместиться, щелкаете, чтобы убить, и щелкаете, чтобы выбрать опции в меню. Благодаря этому игру легко освоить, но оборотная сторона медали – невозможность делать какие-то особенные ходы или драться своим соб- ственным, уникальным способом. Если вы решаете напасть на гоблина, то щелкайте по нему, а дальше за вас будет драться компьютер.

Творим магию Первое, что нужно сделать, появившись в мире Eternal Lands – развить свои способ- ности. Существует девять базовых умений (собирательство, призыв, производство, зелье, алхимия, магия, атака, оборона и бой), и самое простое из них – собиратель- ство. Большинство предметов в окружаю- щем вас пространстве можно собрать и немедля продать за наличные, или же просто съесть, включая деревья, цветы и – в традициях Кролика Питера – продукцию местных фермерских огородиков. Дни в Eternal Lands продолжаются шесть часов: светло становится в час, а темнеет в четыре. Реалистичные погода, вода и тени формируют окружающую обстановку; заметно внимание к проработ- ке деталей. Было бы скучно играть, зани- маясь только поиском харчей, поэтому Eternal Lands предусмотрена масса возможностей кого- нибудь убить. Предлагаются два вида боя: один на один с другим игроком либо про- тив различных чудищ. Поначалу, чтобы повысить мастерство, вам стоит поохотить- ся на этих созданий. В наличии целый набор монстров и животных, на которых вы можете излить праведный гнев.

Из животных тут встречаются кролики, крысы, бобры, волки, пумы и медведи. Монстры – это гоблины, скелеты, гаргульи, тролли, орки, людоеды, циклопы, Пушистый Кролик и Волк-Химера. Сперва лучше сконцентрироваться на низшей позиции в пищевой цепочке: кроликах и крысах. Если вы решились быть смелым и завалить монстра, будьте готовы к полной или частичной потере имущества и прогул- ке в подземный мир. Чтобы расти над собой в игре, вам понадобятся две вещи: знания и нексус (это вроде борзости). Знание приобрета- ется из книг. Читайте любую, какая понра- вится, но некоторые книги требуют пред- варительных знаний: например, перед тем как браться за «Плавку железа», нуж- но прочесть о «Добыче железа». Нексус позволяет выполнять задачи посложнее. Если вы выбираете человеческий нексус, то имеете право носить оружие, с нексу- сом животных можно сзывать могучих зверюг, и т.п.

Беззвучный саундтрек Создатели игры предоставляют вам много практики для повышения своих возмож- ностей. По мере усовершенствования уме- ний вы сможете выполнять всё более сложные задачи, а больше задач приносит больше опыта, улучшающего ваши умения. Скажем, вы пожелали стать магистром магии. Вам понадобится определенное количество золотых монет, чтобы приобрес- ти зелья, или достаточное умение, чтобы справиться с изготовлением зелья. Вначале ключевым заклинанием будет исцеление. Успешно применяя это заклинание, вы полу- чаете 5 очков за опыт. Чтобы получить пер- вый уровень в магии, нужно 140 очков – короче, исцелить 28 раз. Одной из приятных особенностей явля- ются странноватые зелёные цифры, выпар- хивающие из вашей головы всякий раз, как вы произносите заклинание. Поначалу они немного настораживают, но на самом деле это просто подсчет ваших очков. Новые уровни достигаются очень быстро, но спустя некоторое время получить опыт, достаточ- ный для продвижения вперёд, становится сложнее. Потребуется немало времени и сосредоточенности, чтобы по-настоящему раскрутить своего героя в Eternal Lands – иногда вы будете часами делать одно и тоже, добывая предметы, необходимые для дальнейшего повышения. Мы находим захватывающим столь терпеливое развитие своих умений в Eternal Lands – это не быстрая игра, но всё- таки часть жанра RPG, и смотреть на нее приятно. Какой-нибудь мотивчик из Бетховена во время игры мог бы способ- ствовать ещё более приятному времяпре- провождению, но, к сожалению, музыка по умолчанию не предоставляется – вам нуж- но скачать и установить её отдельно. Это разочаровывает и оставляет чувство незавершённости, так же как и то, что присвое- ние наивысшего уровня 178 происходит в полной тишине. Цифра 178 не является окончательной – по мере того, как более продвинутые игроки продвигаются дальше, увеличивается и высший уровень.

Усилия сообщества В Eternal Lands игроки приходят отовсюду, но основным языком является английский. Общение с другими игроками происходит на разных уровнях: вы можете поболтать с кем-нибудь в вашем местном хранилище или познакомиться во время покупки. Существует несколько режимов обще- ния. Первый – просто обычный разговор: вы что-то говорите, и все, кто находится поблизости, вас слышат. Другой способ – поговорить с кем-то с глазу на глаз, обме- ниваясь сообщениями по типу ICQ. Есть также чат-салоны и общение внутри вашей гильдии. Гильдии учреждаются людьми со схо- жими интересами, и действительно увели- чивают игровой опыт. Например, гильдия ‘PL’ объединяет польских игроков, а ‘LNX’ – фанатов Linux. Большинство гильдий уста- навливают строгие правила приёма новых членов. Гильдия LNX требует, чтобы все её члены использовали Linux, поэтому вы должны будете доказать свою компетент- ность. Это можно сделать, набрав в консо- ли uname -a и послав результат в форум гильдии. Присоединение к гильдии дарит вам контакты с единомышленниками и опреде- ленные преимущества, совсем как в реаль- ной жизни. Член гильдии всегда постара- ется помочь вам в любой ситуации, а рядом с вашим именем будет светиться крутой значок. Вне гильдий большинство людей, которых вы встретите, с удовольствием вам помогут, хотя попадаются и мошенники. Они будут счастливы завести нович- ка в заведомо гиблое место: после его безвременной кончины мерзавцы присво- ят все ценные предметы, которые име- лись при бедняге. Eternal Lands, как и другие многополь- зовательские RPG-игры, не имеет конца. Поскольку не существует какого-то прямого пути, по которому нужно двигаться, опыт у всех различен – вы делаете ошибки и учи- тесь на них, приобретая мастерство. В отли- чие от других игр, здесь нет возможности вернуться к последнему сохранённому состоянию. Ваш выбор и решения напрямую влияют на продолжение вашей игры.

История не кончается Несмотря на молодость проекта, Eternal Lands собрал приличное сообщество и достиг поразительных результатов. Однако назрела острая необходимость в более интенсивной сюжетной линии и сохране- нии информации о предыстории вашего героя. Это улучшило бы игру и сделало бы роли выразительнее. В любом случае, игра, собравшая вместе столько совершенно разных людей, не может быть плохой. Даже если вы прос- то хотите познакомиться с другими Linux- игроками, её стоит скачать.

Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика