Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF72:Doom

Материал из Linuxformat
Версия от 20:56, 17 марта 2008; Lockal (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Содержание


Doom 3: Resurrection of Evil

Недавно вернувшись из США, Пол Хадсон, кажется, начал проявлять нездоровый интерес к оружию. Сможет ли новый вариант Doom 3 удовлетворить его кровожадность?

В книге «Игра Эндера», главный герой (Эндрю Виджин) оказался в зоне боевых действий, добывал трофейное оружие в неравных поединках и сражался, не задавая лишних вопросов вроде «а куда это я попал?». Этот примитивный сюжет как нельзя лучше передает весь смысл эпопеи Doom: не задавайте лишних вопросов, не пытайтесь искать смысл; просто стреляйте в ту сторону, откуда доносятся шаги до тех пор, пока не услышите предсмертные визги!

Когда стало известно о фильме по мотивам Doom, мы было подумали: «сколько можно доить эту дохлую корову вконец избитого сюжета?» но тут и id выпустила дополнение к Doom 3 под звучным названием Resurrection of Evil («Воскрешение зла»). Здесь сохранена вся мрачность оригинала, и вновь полно демонов, которых не успели замочить в сортире. Но, что важнее всего, в Linux дополнение, как и сам Doom 3, работает ничуть не хуже, чем под Виндами!

Дом, милый дом

События в оригинальном Doom 3 развиваются очень неторопливо: вам дают возможность побегать по базе, чтобы разобраться с управлением. Однако в «Воскрешении Зла» вас выкидывают в самую гущу битвы с одним-единственным пистолетом. А сзади в это время вы слышите адский смех — это бестия пытается атаковать вас со спины, так что будьте готовы защищаться.

По больше части, игра похожа на стандартный Doom 3: cхожие текстуры, те же люди, похожие монстры, практически то же оружие. Однако игровой процесс немного изменился: теперь вы можете добыть три новых «пушки», новые, более злобные твари еще больше жаждут вашей крови, кроме того, разработчики явно поработали с реалистичностью — «по индивидуальной программе».

Новое оружие действительно добавляет игре выпуклости ощущений в деле превращения демонов в мясо. Например, у двуствольного дробовика достаточно мощи, чтобы сделать фарш из всего, что находится на расстоянии вытянутой руки. А вот гравитационная пушка подозрительно напоминает таковую из Half-Life 2 — видимо, геймеры настолько полюбили ее, что у id не осталось другого выбора, кроме как дать им в руки и этот ствол.

Наконец, появился инопланетный артефакт, который дает возможность замедлить время, на манер того, как это сделано в Max Payne и подобных играх.

Гравитационную пушку вы найдете уже на первом уровне, после чего вам встретится первый «босс», который может быть побежден только этим новым оружием. Немного позже вам дадут возможность испытать артефакт замедления времени, с помощью которого вы должны будете преодолеть несколько «бешеных» дверей, которые быстро открываются и так же быстро захлопываются. Но вдохнули ли новые монстры и оружие в игру новую жизнь?

И ответом будет — …

…нет. Как только вы пройдете эти начальные этапы, вся новизна исчезнет: монстры все так же выпрыгивают из-за дверей, аптечки и боеприпасы появляются только после того, как вы разделаетесь с очередной компанией некультурных упырей, вы все так же тратите кучу времени на поиск ключей и выключателей. ничего не изменилось: разработчики из id упорно трудились, игнорируя просьбы геймеров привнести в игру хоть немного новизны. Демоны продолжают появляться сверху, снизу, из чуланов и шкафов. Все опять во тьме, которая постоянно должна держать вас в напряжении. Однако проходить новый Doom 3 было вовсе не страшно, может быть потому, что мы уже прошли оригинальную игру. Нам очень редко был необходим факел (с которым все еще приходится идти без оружия), герой фактически ни разу не умирал на протяжении всей игры, да и уровни были настолько просты, что их можно было быстро пробежать и при этом не пропустить ничего важного.

Возможно, именно эта примитивность и позволяет сериалу по имени Doom оставаться первым: бежать, убивать, снова и снова бежать, опять и опять убивать. В этом Doom без сомнения лучший, но это и все, что в нем есть в принципе — интерактивность практически отсутствует, монстры-часовые появляются редко, патронов всегда хватает, некоторые «боссы» могут быть убиты только длительной огневой долбежкой.

Хитрость, тактика и стратегия вам тут не понадобятся.

Демонстрация технологий

Хотя Quake 3 и Doom 3 довольно неплохо продавались, мы подозреваем, что основные деньги id получила за счет лицензирования своих «движков». После выхода Half-Life 2 в id должны были доказать, что на их движке тоже можно реализовать замедление времени и гравитационную пушку.

То, что получилось, вообще не похоже на игру, и многие люди, поиграв в Resurrection of Evil несколько часов, согласятся с нами. Вместо этого мы получили демонстрацию технологий, призванную наглядно показать то, на что способен «движок» от id. Если оригинальный Doom 3 вам не понравился, то можете даже не тратить свое время на Resurrection of Evil. Нам понравился Doom 3, но продолжение привнесло не так уж много новшеств. цена новой игры кажется нам неоправданно высокой, тем более, что для игры в новую версию, вам необходим оригинальный Doom 3. Удовлетворены будут разве что кровожадные фанаты Doom или те, кому необходимо выместить зло на кучке пикселей, вместо того, чтобы убивать своего босса.


Самое главное

Дополнение для Doom 3. Альтернатива: Unreal Tournament 2005, Nexuiz.

  • Разработчик: Id SOFTWARE
  • Сайт: www.doom3.com
  • Цена: около $60

Вердикт Linux Format

  • Функциональность — 7/10
  • Производительность — 7/10
  • Мультиплеер — 6/10
  • Оправданность цены — 6/10

Игра технически продвинута, но слишком дорога и имеет мало уровней. Можете приобрести, если думаете, что двустволка стоит этих шестидесяти баксов.

  • Рейтинг — 6/10
Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика