Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF170:Плат­фор­ма рас­про­стра­не­ния игр: Steam

Материал из Linuxformat
Версия от 15:59, 14 ноября 2018; Olkol (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Обзоры.

Steam: Плат­фор­ма рас­про­стра­не­ния игр

Из-за Steam со­вер­ша­ют боль­ше им­пуль­сив­ных по­ку­пок, чем из-за лю­бо­го дру­го­го ПО; вот так Алек­су Кок­су и от­ка­за­ли в вы­да­че кре­дит­ной кар­ты.

Valve – ком­пания, на­це­лен­ная на успех. Ее ма­нит цель за­нять ме­сто в гости­ных все­го ми­ра, а Linux – сту­пень­ка на этом пу­ти. Гла­ва ком­пании, Гейб Ньюэлл [Gabe Newell], озвучил свое недо­воль­ст­во Windows 8, недву­смыс­лен­но на­звав ее «ка­та­ст­ро­фой» и се­туя на ее иде­ал за­кры­то­го рас­про­странения про­грамм. И хо­тя Steam, плат­фор­ма циф­ро­вых пуб­ли­ка­ций для раз­ра­бот­чи­ков игр, не за­стра­хо­ва­на от по­доб­ных об­винений – ин­ди-раз­ра­бот­чи­ки, жа­ж­ду­щие рас­про­стра­нять свои тво­рения че­рез Steam, пе­ред тем, как по­лу­чить доступ, долж­ны прой­ти че­рез до­воль­но дур­но сфор­ми­ро­ван­ную про­це­ду­ру «зе­ле­но­го све­та» – факт тот, что Valve боль­ше не счи­та­ет нуж­ным по­ла­гать­ся на эко­си­сте­му Windows. По­сле­до­вав за вер­си­ей для Mac, вы­шед­шей в 2010 го­ду, вер­сия Linux ста­ла на­стоя­щим хи­том, в основ­ном как тес­то­вая пло­щад­ка для до­машней кон­со­ли Valve, о ко­то­рой бы­ло столь­ко раз­го­во­ров.

Сам по се­бе Steam – не иг­ра, и да­же не сре­да для игр. Это элек­трон­ный ма­га­зин – но с весь­ма со­лид­ной про­дук­ци­ей; ис­то­рия взаи­мо­от­но­шений Valve с гей­ме­ра­ми, ис­поль­зую­щи­ми ПК, ухо­дит кор­ня­ми в 1998 год и в Half Life, и по­все­ме­ст­ная по­пу­ляр­ность этой плат­фор­мы под­толк­ну­ла дру­гих раз­ра­бот­чи­ков в их на­прав­лении. Эта ком­пания уникаль­на и зна­менита аморф­но­стью струк­ту­ры сво­его пер­со­на­ла, что и при­вле­ка­ет к ней са­мые яр­кие умы в этом бизнесе. Valve кру­та. Крут и Steam, и не толь­ко по ас­со­циа­ции с ней.

Правда, его пе­ре­ход на Linux про­хо­дит не вполне глад­ко. Его уста­нов­ка про­ста, и это уп­ро­ща­ет уста­нов­ку игр, од­на­ко его иг­ры слиш­ком уж тре­бо­ва­тель­ны к драй­ве­рам. На на­шей тес­то­вой сис­те­ме Steam со­об­щил нам, что не мо­жет ав­то­ма­ти­че­­ски об­но­вить на­ши драй­ве­ры, несмот­ря на на­ли­чие со­от­вет­ст­вую­щей оп­ции в ме­ню; бу­дем на­де­ять­ся, это ис­пра­вят.

Ог­раничен­ный ка­та­лог

Есть и некие за­труднения фи­ло­соф­ского по­ряд­ка: Steam вклю­ча­ет же­ст­кую техно­ло­гию DRM, ко­то­рая при­вя­зы­ва­ет ва­ши при­об­ре­тения к ва­шей учет­ной за­пи­си. Иг­рать в ре­жи­ме оф­ф­лайн хо­тя и мо­жно, но придется вой­ти в сис­те­му, что­бы раз­бло­ки­ро­вать иг­ры. Поль­зо­ва­те­ли Windows, же­лаю­щие оп­ро­бо­вать но­вую ОС – а мы уве­ре­ны, что есть нема­ло тех, кто, по­доб­но Ньюэл­лу, не при­шел в восторг от Windows 8 – бы­ли раз­оча­ро­ва­ны, и не в по­след­нюю оче­редь из-за до­воль­но скуд­но­го вы­бо­ра игр. В Linux Steam 131 иг­ра, а в Windows их бы­ло 1860. Это толь­ко на­ча­ло про­цес­са, но да­вай­те вернем­ся к самой кон­со­ли: мы по­доз­ре­ва­ем, что сто­ит Valve соз­дать стан­дар­ти­зи­ро­ван­ную плат­фор­му с со­лид­ной ОС на осно­ве Linux и она за­ра­бо­та­ет, Steam то­же пре­крас­но вой­дет в ко­лею. И это бу­дет оз­на­чать боль­ше воз­мож­но­стей и для круп­ных раз­ра­бот­чи­ков, и для Linux – ко­де­ры будут пор­ти­ровать свои луч­шие про­дук­ты в Linux не от случая к случаю, раз эти ре­ли­зы те­перь смо­гут при­об­ре­тать ле­гио­ны ком­нат­ных поль­зо­ва­те­лей; и их не обязательно рас­про­стра­нять только че­рез Steam. И про­бле­ма с драй­ве­ра­ми то­же не затя­нет­ся, ес­ли Steam пред­по­ла­га­ет рас­ши­рить кросс-плат­фор­мен­ную раз­ра­бот­ку. Steam мо­жет принес­ти лишь поль­зу.

Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика