Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF169: Legend of Grimrock

Материал из Linuxformat
Версия от 14:58, 12 ноября 2018; Olkol (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Иг­ры. Обзоры.

Legend of Grimrock

Со­рвав­шись с мрачного утеса, Ев­гений Бал­дин сра­жа­ет­ся за вы­жи­вание в пе­ст­рой ком­пании ма­гов, мон­ст­ров, ин­сек­тои­дов и не толь­ко.

(thumbnail)
> Этот монстр не толь­ко силь­ный маг, но уме­ет и от­кры­вать две­ри! В ду­ше он бе­лый и пу­ши­стый... прав­да, лю­бовь к ра­зум­ным су­ще­ст­вам вы­ра­жа­ет стран­но­ва­то.

Че­ты­ре неза­ви­си­мых фин­ских раз­ра­бот­чи­ка игр, сбив­шись в ком­панию Almost Human, взя­лись за вроде бы неподъ­ем­ную за­да­чу: пе­ре­нес­ти для воз­му­жав­шей ау­ди­то­рии дет­ские вос­по­ми­нания об иг­рах Eye of the Beholder и Ultima Underworld в со­вре­мен­ный мир кра­си­вых кар­ти­нок. И поч­ти все эле­мен­ты за­хва­ты­ваю­ще­го изу­чения под­зе­ме­лий сло­жи­лись в их про­ек­те весь­ма удач­но. Есть, ко­неч­но, уп­ро­щения – так, в по­ме­щении раз­ме­ром две на две клет­ки вы пар­ти­ей лю­бо­го уров­ня по­бе­дите фак­ти­че­­ски лю­бо­го про­тивника, если тот оди­н. Но да­же та­кие по­слаб­ления по­ша­го­вой ме­ханике иг­ры лишь до­бав­ля­ют ей шар­ма.

По­сле успеш­но­го стар­та вес­ной 2012 г. об­де­лен­ные поль­зо­ва­те­ли GNU/Linux умоляли пор­ти­ро­вать иг­ру. Финны по­мал­ки­ва­ли, но когда на­де­ж­да поч­ти умер­ла, стар­то­вал Humble Indie Bundle 7, где Legend of Grimrock бы­ла при­ман­кой тем, кто за­пла­тит вы­ше среднего. За 2012 г. на по­ле GNU/Linux вышло мно­го славных иг­ро­ков, а бу­дет их и боль­ше, но всегда надо помнить о Hum­ble Indie Bundle – как о пред­тече.

Порт под GNU/Linux не ли­шен недостат­ков. Иг­ра про­хо­дит­ся без осо­бых про­блем, но та­кая ме­лочь, как отсутствие вво­да тек­ста, пре­пят­ст­ву­ет бо­нусно­му уровню за Toorum’a – су­пер­бой­ца, чьи обод­ряю­щие запис­ки об­на­ру­живаются в са­мых раз­ных угол­ках это­го уг­рю­мо­го ми­ра. Фин­ские парни в кур­се про­бле­мы и сулят ее ис­пра­вить. По­на­де­ем­ся на их обя­за­тель­ность.

Legend of Grimrock – клас­си­че­­ская бро­дил­ка от пер­во­го ли­ца по под­зем­но­му ла­би­рин­ту [dungeon crawl]. На вер­ши­ну зло­ве­щей го­ры (Grimrock) аэро­ста­том достав­ля­ют осо­бо про­винив­ших­ся за­клю­чен­ных и стал­ки­ва­ют их в про­пасть, ко­то­рая ве­дет на верхний уро­вень под­зе­ме­лий. От­ту­да толь­ко один путь – вниз!

По­сле неслож­ной за­став­ки вам пред­ла­га­ет­ся ско­ло­тить пар­тию при­клю­чен­цев – они бу­дут дей­ст­во­вать как еди­ное це­лое. На вы­бор да­ют 4 ра­сы: лю­ди, мино­тав­ры, яще­ры и ин­сек­тои­ды, и 3 клас­са: во­ин, маг и вор. У ка­ж­дой из рас свои пре­иму­ще­ст­ва и недостат­ки. Для си­ло­вой под­держ­ки пар­тии и во­ра-лучника годятся ми­но­тав­ры – в обо­их слу­ча­ях нуж­на лишь си­ла. Ма­гу луч­ше придать ин­сек­тои­да. Брать двух ма­гов не очень ум­но. Ма­гия, конеч­но, ар­гу­мент ве­со­мый, но за­клинать надо в ре­аль­ном вре­мени, ка­ж­дый раз на­би­рая должную ком­би­на­цию рун. Про­стой то­пор или ар­ба­лет здесь эф­фек­тивнее: на них для ата­ки доста­точ­но щелчка. Но пер­со­на­жей мож­но раз­ви­вать, что по­ощ­ря­ет к соз­данию экс­пе­ри­мен­таль­ных пар­тий – скажем, из одних ма­гов. С бро­ней у них слабо, но мо­жно раз­вить вет­ку за­щи­ты Staff Defense, и ма­ло кто до­­рвет­ся до пар­тии, по­лу­чив в мор­ду че­ты­ре огнен­ных ша­ра. Ге­рои строят­ся в две шеренги. В пер­вой ста­вьте пер­со­на­жей с креп­ким здо­ровь­ем и хо­ро­шей за­щи­той: им перепадут поч­ти все уда­ры. Вто­рая за­щи­ще­на от фрон­таль­ной ата­ки и мо­жет занять­ся ма­гией или лу­ком. Но при атаке с ты­ла вто­рая линия погибнет бы­ст­ро; будьте на­че­ку.

Для вы­жи­вания нужна пища. Сперва с ней все хорошо, но поз­же, осо­бен­но ес­ли темп ис­сле­до­вания нето­роп­ли­в, ее уже не хва­тает – делайте запасы. Про­стое пра­ви­ло – съесть тя­же­лую пи­щу рань­ше лег­кой, осо­бен­но это ка­са­ет­ся мя­са ули­ток и ку­соч­ков ра­зум­ных гри­бов. Иначе ника­кой ми­но­тавр не унесет со­б­ран­ные харчи, а аппетит у него боль­ше, чем у всех.

Две­ри и ре­шет­ки – ва­ши дру­зья: чу­до­ви­щам, кро­ме са­мых ра­зум­ных, их не от­крыть. По­это­му так­ти­ка «от­крыл ре­шет­ку, вы­стре­лил в зве­ря и тут же за­крыл, по­ка зверь не вда­рил в от­вет» дей­ст­ву­ет на ура, осо­бен­но у лучников, ведь стре­лы по­па­да­ют во вра­га всегда, сби­вая его с ата­ки.

Поч­ти ка­ж­дый из 13 уровней под­зе­ме­лий на­шпи­го­ван сек­ре­та­ми и за­гад­ка­ми. Вось­мой уро­вень во­об­ще мож­но про­скочить, ес­ли внима­тель­но не при­слу­шать­ся, на­жав сек­рет­ную кноп­ку на седь­мом. В про­цес­се ре­шения неко­то­рых за­га­док с уча­сти­ем те­ле­пор­тов и движу­щих­ся по­лов вре­ме­на­ми возника­ет же­ла­ние рас­шибить кла­виа­ту­ру или монитор: кла­виа­тур­ные ком­би­на­ции лю­бо­го из фай­тин­гов – дет­ский ле­пет по сравнению с по­сле­до­ва­тель­но­стя­ми, ко­то­рые при­хо­дит­ся вы­тво­рять ге­ро­ям. С дру­гой сто­ро­ны, в этом и кро­ет­ся нема­лая до­ля при­вле­ка­тель­но­сти дан­но­го при­клю­чения.

Сю­жет по­доб­ным бродилкам не осо­бо ну­жен, доста­точ­но це­ли – вы­жить. Но есть па­ра сюр­при­зов от раз­ра­бот­чи­ков. Мир под го­рой не так три­виа­лен, а число и си­ла мон­ст­ров за­шка­ли­ва­ет за все пре­де­лы по При­чине, ко­то­рую знает Глав­га­д. |

Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика