http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF102:Review1&feed=atom&action=historyLXF102:Review1 - История изменений2024-03-29T11:07:38ZИстория изменений этой страницы в викиMediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF102:Review1&diff=8251&oldid=prevCrazy Rebel в 04:13, 23 июля 20092009-07-23T04:13:53Z<p></p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<tr valign='top'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black;">← Предыдущая</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black;">Версия 04:13, 23 июля 2009</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno">Строка 74:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Строка 74:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>Если вам не нравилась оригинальная версия, то вряд ли и ''X<sup>3</sup>'' вас заманит. Для остальных же это отличная возможность насладиться</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>Если вам не нравилась оригинальная версия, то вряд ли и ''X<sup>3</sup>'' вас заманит. Для остальных же это отличная возможность насладиться</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>содержательной и сложной игрой, созданной специально для нашей любимой ОС, что уже само по себе неплохо. '''LXF'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background: #eee; color:black; font-size: smaller;"><div>содержательной и сложной игрой, созданной специально для нашей любимой ОС, что уже само по себе неплохо. '''LXF'''</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">===Свойства навскидку===</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Изображение:LXF102_8_2.jpg]]</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">'''Забудьте сюжет'''</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">К счастью, отклонение от игровой линии теперь допускается официально: большое достижение.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Изображение:LXF102_8_3.jpg]]</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">'''Выберите роль'''</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">Можно выбрать одну из трёх настроенных ролей, либо (подбором параметров) сочинить собственную.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Изображение:LXF102_8_4.jpg]]</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">'''Торговое соглашение'''</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="background: #cfc; color:black; font-size: smaller;"><div><ins style="color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;">Управлять империей стало гораздо проще, благодаря оптимизации процесса.</ins></div></td></tr>
</table>Crazy Rebelhttp://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF102:Review1&diff=8246&oldid=prevCrazy Rebel: викификация, оформление, иллюстрация2009-07-23T03:46:58Z<p>викификация, оформление, иллюстрация</p>
<p><b>Новая страница</b></p><div>==X<sup>3</sup> : Reunion==<br />
<br />
: Закончившего обзор '''Грэма Моррисона''' с трудом выгнали из офиса…<br />
<br />
[[Категория:Обзоры]]<br />
<br />
{{Сравнение<br />
|кратко=Игра с открытым сюжетом о космической торговле и завоеваниях, по типу ''Elite'' и ''Frontier''.<br />
|также=Кому понравится ''X<sup>3</sup>'', тот, вероятно, захочет попробовать и ее предшественницу, ''X<sup>2</sup>''.<br />
|изображение=LXF102_8_1.jpg<br />
|подпись=Любители научной фантастики всех видов покорятся зову космических глубин.<br />
|разработчик=Linux Game Publishing<br />
|сайт=http://www.linuxgamepublishing.com<br />
|цена=ок. $60<br />
|параметр1=Функциональность<br />
|оценка1=7<br />
|параметр2=Производительность<br />
|оценка2=8<br />
|параметр3=Простота использования<br />
|оценка3=9<br />
|параметр4=Оправданность цены<br />
|оценка4=6<br />
|итог=Фанату космических торговых стратегий, готовому потратить световой год на изучение механики игры, без ''X<sup>3</sup>'' не обойтись.<br />
|рейтинг=7<br />
}}<br />
<br />
Многое в этой игре навеяно классической ''Elite'' Иэна Белла [Ian Bell] и Дэвида Брейбена [David Braben] и более поздней игрой Брейбена,<br />
''Frontier''. Игра, безбрежная, как сам космос, возвращает к мечте нашего детства – отправиться к звездам, но без последующего грустного осознания, что всем космонавтами не быть. Рецензия Пола на игру-предшественницу, ''X<sup>2</sup>: The Threat'', [[LXF77:X2:The Threat|в мартовском LXF77]]<br />
была не очень-то лестной Он счел, что игре недостает увлекательности ''Elite'' и ''Frontier'', что интерфейс слишком сложен, управление ресурсами – запутанно, а все вместе весьма медлительно. В итоге, ''X<sup>2</sup>'' заслужила лишь 5/10.<br />
<br />
Отчасти Пол был прав, но это не помешало мне проводить в ''X<sup>2</sup>'' многие, многие часы. Если взять глубже и забыть убогий сюжет<br />
и закадровый голос, то окажется, что здесь<br />
есть немало от игр про исследование космоса, и даже добавлено целое измерение для<br />
строительства империи. Игру нужно либо принять, либо отвергнуть. ''X<sup>3</sup>'' тоже не увлекла<br />
Пола. Все та же старая игра – первоначально она была выпущена в конце 2005 года,<br />
и в ней даже нет фундаментальных изменений игровой механики по сравнению с ''X<sup>2</sup>''.<br />
Это скорее «вторая серия» для любителей ''X<sup>2</sup>'', чем попытка завоевать новых поклонников. А их у ''X<sup>2</sup>'' хватает. Когда Майкл Симмс<br />
[Michael Simms], исполнительный директор Linux Games Publishing, искал бета-тестеров<br />
на форуме ''X<sup>2</sup>'' в октябре прошлого года, он получил более 1000 откликов, когда требовалось только 40.<br />
<br />
===Забудьте сюжет===<br />
<br />
Лучшим в ''X<sup>2</sup>'' была возможность плюнуть на главную сюжетную линию, рвануть в сторону вечного заката и веселиться, как сумеешь,<br />
игнорируя сообщения, отчаянно призывающие вернуться: ужасный сюжет, вкупе с противным голосом и дурной анимацией персонажей, буквально вынуждали это делать.<br />
Увы, ни сюжет, ни голос, ни анимация в ''X<sup>3</sup>'' не изменились. Фабула продолжает начатое<br />
в ''X<sup>2</sup>'' (если вам все же интересно, что стало с папой Джулиана [Julian]), хотя выбор доступных миссий, кажется, расширен. Но скрипучий голос и плоский сюжет скоро отойдут в тень, благодаря восхитительной игровой<br />
механике. Не беда, что приготовления к миссии напоминают скорее годы Второй мировой войны, чем далекое будущее.<br />
<br />
К счастью, ''X<sup>3</sup>'' позволяет начать игру так, как вам заблагорассудится. То есть вообще без всякого сюжета. Можно выбрать один<br />
из трех сценариев: неуемный исследователь, скромный купец и безбашенный пират, и даже создать собственную Вселенную. Для каждого сценария корабль экипируется соответственно. А именно, купец берет на борт много груза, зато его судну для поворота требуется 10 миль. У пирата – боевая машина, но<br />
зато вся Вселенная на него ополчается. Если ваш любимый герой – Коммандер Джеймсон [Commander Jameson], то ближе всех к нему<br />
сценарий исследователя (Aspiring Explorer). Отсюда, из ''X<sup>3</sup>''-эквивалента Lave, вы и отправитесь в поисках славы и успеха.<br />
<br />
===Вот это по-нашему!===<br />
<br />
В игре изменилось многое, и первое, что бросается в глаза – графика. Движок полностью<br />
переработан, и выглядит ''X<sup>3</sup>'' чудесно. Такое ощущение, что каждая система срисована с<br />
отдельного Хаббловского снимка глубокого космоса, и все это насыщено космической пылью, осколками, крупными астероидами<br />
и клочьями атмосферы. Нередко корабль зависает поблизости от огромной планеты с подвижной атмосферой и свитой спутников.<br />
Далекие звезды мерцают сквозь облака, а свет местного солнца, отраженный от парящей неподалеку мегалитической структуры,<br />
забивает оптику. Путешествия во многих системах сопровождаются саунд-треками в стиле Vangelis, хотя некоторые из них, похоже,<br />
взяты из ''X<sup>2</sup>''. Это красиво и увлекательно: покинув игровой сюжет, можно часами перемещаться от одной системы к другой.<br />
<br />
Игровая механика тоже изменилась. Интерфейс пользователя, управляющий всеми игровыми компонентами – от далеких космических станций до фабрик и спутников-шпионов в опасных системах – обновлен и упрощен. В кабине пилотов больше нет бессмысленно мигающих огней. Их заменила<br />
панель управления на лобовом стекле, которая показывает расположение всего и вся поблизости. Теперь Северный шлюз (North Jump Gate) можно найти по букве '''N''' в панели управления, вместо того чтобы направить корабль на север и надеяться на лучшее, что<br />
было одной из самых досадных недоработок предыдущей игры.<br />
<br />
===Меньше мороки===<br />
<br />
Если вы выбрали роль предпринимателя, радуйтесь: делать деньги стало гораздо проще. Вместо монотонной ручной настройки торговых путей и бесконечной отправки судов взад-вперед между производствами в ''X<sup>2</sup>'', теперь фабрики можно связать между собой, чтобы они сами договорились о взаимных поставках. Это означает, что развитие империи пущено на самотек; вместо этого можно нарезать трехмерные бублики в ближайшем астероидном поясе.<br />
<br />
Нам кажется, что Linux Game Publishing удалось создать версию игры, максимально приближенную к оригиналу. Отметим, что наш джойстик Logitech Wingman в этой игре работает, и трехмерное управление с ним намного удобнее (хотя и управление с помощью мыши в этой версии улучшено).<br />
Скорость, как нам показалось, слегка хуже, чем у Windows-версии, и чтобы получить удовольствие от игры, вам понадобится сравнительно нестарая машина, а в остальном это настоящая ''X<sup>3</sup>'' на вашем рабочем столе. В Linux-версии есть даже режим с пультом управления в кабине пилотов (кокпите), воссоздающий мигающие лампочки, и фантастическое XTM-расширение оригинальной ''X<sup>3</sup>'', а это значит, что вы получаете не одну игру.<br />
Если вам не нравилась оригинальная версия, то вряд ли и ''X<sup>3</sup>'' вас заманит. Для остальных же это отличная возможность насладиться<br />
содержательной и сложной игрой, созданной специально для нашей любимой ОС, что уже само по себе неплохо. '''LXF'''</div>Crazy Rebel