Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF142:Review4

Материал из Linuxformat
Перейти к: навигация, поиск


Steel Storm

По­бо­ку воспо­ми­нания о Battlezone и при­сту­пы тоннель­но­го син­дро­ма – Алекс Кокс сел в ле­таю­щий танк, го­то­вясь па­лить во всё, что ше­ве­лит­ся.

Иг­ры-стре­лял­ки для джой­сти­ков нын­че в мо­де. Они за­по­лонили ры­нок при­мер­но так же, как стре­лял­ки от пер­во­го ли­ца в се­ре­дине 90‑х. Яб­лоч­ный App Store до­вер­ху за­полнен та­ким то­ва­ром, да и на Xbox Live они хо­ро­шо идут (муль­ти­сен­сор­ные эк­ра­ны и, конеч­но же, джой­сти­ки от­лич­но под­хо­дят для них). Ком­би­на­ция из кла­виа­ту­ры и мы­ши это­му жан­ру не год­ится. Как пра­ви­ло.

Со­глас­но Steel Storm, ре­шение – клас­си­че­­ская схе­ма стре­лял­ки от пер­во­го ли­ца (кла­ви­ши WASD для пе­ре­ме­щения, ука­за­тель мы­ши для при­це­ли­вания). С мгно­вен­ной ре­ак­ци­ей джой­сти­ка не сравнить, но вполне ин­туи­тив­но – встре­тив­шись ли­цом к ли­цу с мон­ст­ром, вы уж не пе­ре­пу­тае­те, что де­лать. От­сут­ст­вие про­стран­но­го, на неде­лю чтения, ру­ко­во­дства – то­же преимущество.

Схе­ма управ­ления вполне при­год­на, да толь­ко Episode 1, бес­плат­ный эпи­зод, ко­то­рый мы рас­смат­ри­ва­ем, бо­гат­ст­вом кон­тен­та от­нюдь не бле­щет. (Вто­рой, плат­ный, эпи­зод по­ка ещё в раз­ра­бот­ке.) Это как бес­плат­ный пробник ре­аль­но­го то­ва­ра. На­при­мер, ре­жим Campaign со­сто­ит из скуд­но­го ко­ли­че­­ст­ва мис­сий, раз­бро­сан­ных по ещё бо­лее скуд­но­му ко­ли­че­­ст­ву уровней. Вы вряд ли оши­бе­тесь, пред­по­ло­жив, что оди­ноч­ный ре­жим Steel Storm при­стро­ен задним чис­лом. Од­на­ко эти мыс­ли не силь­но ме­ша­ют на­сла­ж­дать­ся иг­рой: гра­фи­ка Steel Storm (осно­ван­ная на уста­рев­шем движ­ке Quake, но обо­га­щён­ная со­вре­мен­ны­ми эф­фек­та­ми) ве­ли­ко­леп­на. Цен­траль­ная на­прав­лен­ность взгля­да вы­ну­ж­да­ет тща­тель­но при­це­ли­вать­ся, а вра­ги (осо­бен­но круп­ные эк­зем­п­ля­ры) под­вер­га­ют осно­ва­тель­ной про­вер­ке ес­ли не ва­ше се­рое ве­ще­ст­во, то бы­ст­ро­ту ре­ак­ции точ­но.

Иде­аль­ный шторм?

Уровни (по крайней ме­ре, так ка­жет­ся при пер­вом про­хо­де) бит­ком на­би­ты пло­хи­ми пар­ня­ми и бо­ну­са­ми, но и здесь на­блю­да­ют­ся сле­ды мно­го­поль­зо­ва­тель­­ско­го ре­жи­ма. По­сле неудач­ной мис­сии вас воз­вра­ща­ют к кон­троль­ной точ­ке в на­ча­ле уров­ня, по­сле че­го при­хо­дит­ся дол­го блу­ж­дать по пустын­ным ко­ри­до­рам в по­ис­ках мес­та прежней «смер­ти».

Обо­рот­ная сто­ро­на всех этих недостат­ков со­сто­ит в том, что сам мно­го­поль­зо­ва­тель­ский ва­ри­ант Steel Storm обе­ща­ет стать сен­са­ци­ей. Это на­по­ми­на­ет ско­рее Combat на Atari 2600, чем при­клю­чения от пер­во­го ли­ца в Alien Arena и ему по­доб­ных. Раз­би­рать­ся в пу­танице ко­ри­до­ров и пря­тать­ся за пре­пят­ст­вия­ми го­раз­до ин­те­реснее, ес­ли те­бе про­ти­во­сто­ит че­ло­ве­че­­ский ин­тел­лект, а плав­ное управ­ление па­ря­щим тан­ком до­бав­ля­ет ост­ро­ты ощу­щений.

От­кры­тость Steel Storm – при­менение движ­ка DarkPlaces с от­кры­тым ис­ход­ным ко­дом, встро­ен­ные сред­ст­ва ре­дак­ти­ро­вания, бес­плат­ная ли­цен­зия Episode 1 – да­ет ин­те­рес­ную осно­ву для бу­ду­ще­го раз­ви­тия. Встро­ен­ный в дви­жок ре­дак­тор кам­паний лё­гок и прост в ис­поль­зо­вании – по­боль­ше бы та­ких! Бест­сел­ле­ром иг­ру не на­зо­вёшь, но уси­лия, вло­жен­ные Kot-in-Action в раз­ра­бот­ку Episode 1, вполне мо­гут оп­рав­дать по­куп­ку вто­ро­го эпи­зо­да.

Свойства навскидку

  • Про­стое ре­дак­ти­ро­ва­ние
Нач­нём с вы­бо­ра пред­по­ла­гае­мо­го уров­ня в глав­ном ме­ню Steel Storm
  • Жи­во­пис­ный бес­по­ря­док
…по­сле че­го за­пол­ня­ем про­стран­ст­во за­ра­нее опи­сан­ны­ми объ­ек­та­ми: на­вёл и щёлк­нул. Легко!
Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика