LXF74-75:Inkscape
|
|
|
- Метамодернизм в позднем творчестве В.Г. Сорокина
- ЛитРПГ - последняя отрыжка постмодерна
- "Ричард III и семиотика"
- 3D-визуализация обложки Ridero создаем обложку книги при работе над самиздатом.
- Архитектура метамодерна - говоря о современном искусстве, невозможно не поговорить об архитектуре. В данной статье будет отмечено несколько интересных принципов, характерных для построек "новой волны", столь притягательных и скандальных.
- Литература
- Метамодерн
- Рокер-Прометей против изначального зла в «Песне про советскую милицию» Вени Дркина, Автор: Нина Ищенко, к.ф.н, член Союза Писателей ЛНР - перепубликация из журнала "Топос".
- Как избавиться от комаров? Лучшие типы ловушек.
- Что делать если роблокс вылетает на windows
- Что делать, если ребенок смотрит порно?
- Почему собака прыгает на людей при встрече?
- Какое масло лить в Задний дифференциал (мост) Visco diff 38434AA050
- О чем может рассказать хвост вашей кошки?
- Верветки
- Отчетность бюджетных учреждений при закупках по Закону № 223-ФЗ
- Срок исковой давности как правильно рассчитать
- Дмитрий Патрушев минсельхоз будет ли преемником Путина
- Кто такой Владислав Поздняков? Что такое "Мужское Государство" и почему его признали экстремистским в России?
- Как правильно выбрать машинное масло в Димитровграде?
- Как стать богатым и знаменитым в России?
- Почему фильм "Пипец" (Kick-Ass) стал популярен по всему миру?
- Как стать мудрецом?
- Как правильно установить FreeBSD
- Как стать таким как Путин?
- Где лучше жить - в Димитровграде или в Ульяновске?
- Почему город Димитровград так называется?
- Что такое метамодерн?
- ВАЖНО! Временное ограничение движения автотранспортных средств в Димитровграде
- Тарифы на электроэнергию для майнеров предложено повысить
Содержание |
Inkscape Повелитель градиентов
- ЧАСТЬ 1 Хороший векторный редактор – не только работа, но и удовольствие. Дмитрий Кирсанов научит вас премудростям Inkscape
Inkscape сегодня находится в центре внимания. Он не только быстро занял место «главного векторного графического редактора для Linux», но успел заявить о себе и в Windows, и в Mac OS X. Это и неудивительно – Inkscape единственный полно- стью свободный векторный редактор такого уровня на любой платфор- ме. Рост популярности SVG – родного формата Inkscape и стандарта W3C – и его поддержка в Firefox 1.5 также оказывают свое влияние.
Inkscape все еще молод и развивается очень быстро. Менее чем за два года вышло семь версий, каждая из которых добавляла множество новых функций и улучшала интерфейс. Последняя на момент написа- ния этой статьи версия, Inkscape 0.42, не является исключением. Это самый крупный релиз Inkscape – несколько месяцев работы, сотни новых возможностей, тысячи мелких усовершенствований.
Многие новички, впервые открыв Inkscape, сталкиваются сразу с двумя трудностями. Это не только новый инструмент со своим интер- фейсом; сама концепция векторной графики может показаться непри- вычной тем, кто всю сознательную жизнь проработал с растром (например, в Gimp или Photoshop).
К счастью, научиться работать (и думать) векторно – нетрудно. Основная идея этого подхода позаимствована из реального мира: все состоит из объектов, которые можно преобразовывать (трансформиро- вать) и изменять их свойства. В редактировании векторных изображе- ний куда меньше черной магии, чем в работе с растром, поскольку объ- екты не забывают о том, что они есть и всегда готовы сообщить поль- зователю, что именно с ними можно сделать.
Базовые навыки работы с Inkscape можно получить из интерактив- ных уроков в формате SVG, поставляющихся вместе с программой (пункт меню Help > Tutorials). Новичкам я особенно рекомендую учеб- ник Basic – он знакомит с базовыми понятиями и учит создавать про- стые изображения. Обзоры и руководства по Inkscape можно также найти в сети и в других журналах, хотя немногие из этих статей выхо- дят за пределы «джентльменского минимума».
Настоящая статья открывает серию руководств, демонстрирующих более мощные и менее документированные аспекты Inkscape, лишь недавно появившиеся в этом продукте. Сегодня речь пойдет об одном из наиболее важных усовершенствований в версии 0.42: инструменте градиентов (Gradient tool).
Градиенты – очень важный компонент векторной графики. С их помощью легко вдохнуть жизнь в плоские векторные объекты. Профессиональные дизайнеры умудряются создавать почти фотореа- листические изображения, не используя ничего, кроме тщательно подобранных градиентов. Мы рассмотрим базовые методы создания и редактирования градиентов, а затем изучим, как применить эти знания для создания профессиональных рисунков.
ЧАСТЬ 1. ИЗУЧАЕМ ТЕОРИЮ ГРАДИЕНТОВ
Создание градиента
Градиент – это плавный переход между двумя и более цветами. В SVG понятие «цвет» включает в себя и альфа-канал, отвечающий за прозрач- ность. Это значит, что вы, к примеру, можете плавно перейти от непро- зрачного красного к полностью прозрачному (именно это инструмент Gradient и делает по умолчанию). Просто выделите (или нарисуйте) объ- ект, переключитесь в инструмент Gradient и протащите мышью над объ- ектом. В данном примере мы создали градиент – переход от прозрачного к непрозрачному желтому – на прямоугольнике, который до того был заполнен плоским желтым цветом.
Перемещение узлов
Как видите, при редактировании градиент обозначен двумя квадрат- ными узлами (handles). Проходящая через них линия задает направ- ление градиента. Перемещая узлы, вы можете изменять направле- ние, положение и длину цветового перехода. Здесь мы разместили узлы таким образом, чтобы градиент был вертикальным и покрывал весь объект. Удобно, что градиент автоматически перерисовывается при перетаскивании узлов.
Цвет узлов
Вы можете назначить выбранному узлу градиента любой цвет и/или уровень прозрачности точно так же, как вы изменяете свойства любо- го объекта. Диалог «Заливка и штрих» («Fill and Stroke»), палит- ра и инструмент «Пипетка» работают именно так, как вы ожидаете. Когда узел выделен (подсвечен синим), щелчок «пипеткой» по облас- ти с нужным цветом позволит плавно вписать градиент в эту область. Чтобы снять выделение с узла, нажмите один раз [Esc]; повторное нажатие [Esc] снимет выделение с объекта.
Создание эллиптического градиента
Создать эллиптический градиент вместо линейного можно при помо- щи кнопки-переключателя, расположенной в панели над рабочей областью. Удостоверьтесь, что кнопка нажата, и снова протащите мышью над объектом. На этот раз вы получите эллиптический гради- ент. Если выбранный вами объект уже имел градиентную заливку, новый градиент будет использовать ее цвета. В противном случае будет создана стандартная заливка «от непрозрачного к прозрач- ному» на базе цвета объекта.
Фокус эллиптического градиента
Эллиптический градиент имеет еще один, по умолчанию скрытый узел – фокус. Это та точка, в которой центральный цвет градиента виден без примесей; чаще всего фокус совпадает с центральным узлом и перемещается вместе с ним. Вы можете, однако, оттащить фокус куда угодно в пределах эллипса, потянув центральный узел с нажатой клавишей [Shift]. Чтобы вновь объединить фокус и центр, перенесите фокус поближе к центру эллипса и позвольте ему «прилипнуть».
Градиент на штрихе
Кроме градиентной заливки, градиенты можно применять и для штриха (контура) любого объекта. В данном примере вы видите пря- моугольник, использующий эллиптическую градиентную заливку «от желтого к прозрачному» и линейный градиент «от черного к прозрачному» на окантовке. Когда прямоугольник выделен, узлы обоих градиентов отображаются одновременно; главным отличием между ними является то, что градиент на штрихе использует зеленые соединительные линии, а не синие.
Сцепление узлов
Вы можете сцеплять вместе узлы градиентов любых выделенных объ- ектов. Перемещение такого сцепленного узла затрагивает сразу несколько градиентов. Например, вы можете «склеить» центры эллип- тических градиентов двух объектов (A), объединить узлы эллиптическо- го и линейного градиента различных объектов (B), а также градиентов заливки и штриха одного и того же объекта (D). Если вы начнете рисо- вать новый градиент, выделив несколько объектов, результат будет выглядеть так, как будто один и тот же градиент применен ко всем объектам. На самом деле, будет создано несколько градиентов со «слепленными» узлами (C).
Прилипание узлов
При редактировании узлы градиента прилипают к рамке (bounding box) объекта, центральным осям и их продолжениям (на иллюстрации они изображены пунктиром). Это помогает разместить градиент так, чтобы он покрыл собой весь объект. Другой полезный прием – пере- таскивание узлов при нажатой клавише [Ctrl], что позволяет зафикси- ровать угол градиента (по вертикали, горизонтали или под углом, крат- ным 15 градусам).
За узлами
За пределами цветового перехода заливка или штрих объекта обычно закрашиваются плоским цветом соответствующего конца градиента. Это можно изменить. Выделите объект (но не узел), откройте диалог «Заливка и штрих» («Fill and Stroke») и в списке Repeat (A) выбе- рите Reflected (C) или Direct (D) вместо значения по умолчанию – None (B). Эта опция позволяет создавать всевозможные «полосатые» узоры.
Выбор определения градиента
Набор значений цвета и прозрачности, используемый градиентом, называется его определением (definition). Любой градиент, который вы создаете, помещает свое определение в общий список определений данного документа, и любому градиенту можно присвоить новое опре- деление из этого списка. Это делается при помощи выпадающего спи- ска в панели над рабочей областью, который действует на градиенты всех выделенных объектов. Переносить определения градиентов в другой документ пока нельзя, хотя это планируется в будущем. Невозможно пока что и переименовать градиент – приходится доволь- ствоваться числовыми названиями.
Многоступенчатые градиенты
Кнопка Edit, расположенная справа от списка определений, открывает окно редактора градиентов (Gradient Editor). То же окно можно вызвать, дважды щелкнув по узлу градиента. Это окно – единственный в настоящее время способ создать многоступенчатый градиент, т.е. градиент, использующий более двух цветов. Кнопкой Add Stop соз- дайте новую опорную точку посередине градиента, настройте ее поло- жение с помощью ползунка Offset, а затем укажите для нее цвет и прозрачность. В данном примере создается полупрозрачная желтая опорная точка в центре непрозрачного красно-синего градиента.
ЧАСТЬ 2. ПРИМЕНЯЕМ ГРАДИЕНТЫ В ПРАКТИЧЕСКИХ ЦЕЛЯХ
Капля воды
Дизайнеры любят накладывать объекты с полупрозрачными градиента- ми друг на друга. Рисунок, который вы видите, состоит из шести объ- ектов с различными эллиптическими градиентами. Исследуя такие композиции, используйте [Alt]+щелчок для выделения нижних объек- тов в стопке и [Alt]+[Ctrl]+щелчок для выделения внутри группы. Описание выделенного объекта показывается в строке статуса внизу окна, а информация о его стиле – в окне Fill And Stroke, так что дер- жите его открытым.
Размытие границ
Если вы хотите размыть («растушевать») границы объекта, не обяза- тельно (а иногда и невозможно) применять градиент к самому этому объекту. Зачастую куда проще бывает разместить поверх него объект того же цвета, что и фон, с градиентом «непрозрачный к прозрач- ному». В данном примере используются четыре градиента (по одному на каждую строну растрового изображения).
Эллиптические тени
Иногда можно обойтись вообще без редактирования узлов градиента – вместо этого достаточно трансформировать объект с этим градиентом. Чтобы перейти от рисунку A к рисунку C, инструмент Gradient исполь- зовался лишь дважды: для создания эллиптического градиента «непрозрачный к прозрачному» на двух эллипсах, белом и черном (B). Затем 29 клонов этих эллипсов-шейдеров, по-разному повернутых и отмасштабированных, были наложены на разные места рисунка для придания ему глубины и выразительности.
Полстакана
В качестве последнего упражнения рассмотрим устройство стакана с водой (изображение взято с сайта http://www.openclipart.org – это очень полезный ресурс для всех, кто работает с векторной графикой). В его состав входит 12 объектов с различными линейными и радиальными градиентами. Обратите внимание, что: некоторые узлы «склеены»; тени внизу используют эксцентрические фокусы (A); кромка стакана выпол- нена с помощью градиента на штрихе (B).