Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF160:GIMP 2.8

Материал из Linuxformat
Перейти к: навигация, поиск


Обзоры

GIMP 2.8

GIMP – один из са­мых зна­менитых от­кры­тых про­ек­тов, но раз­ви­ва­ет­ся он со ско­ро­стью под­виж­ки по­род. Ник Вейч изу­ча­ет плод че­ты­рех­летних тру­дов...


(thumbnail)
> Главное новшество версии 2.8 — однооконный интерфейс, объединивший все панели и вкладки.

Мо­жет по­ка­зать­ся, что GIMP 2.6 у нас уже лет сто, хо­тя на са­мом де­ле – чуть боль­ше че­ты­рех. По­следний ста­биль­ный ре­лиз при­нес ему мощь движ­ка GEGL – аб­со­лют­но но­вой гра­фи­че­­ской под­сис­те­мы, обе­щав­шей, на­конец, осво­бо­дить ПО от од­но­го из са­мых до­сад­ных ог­раничений (глу­би­ны цве­та и цве­то­вых мо­де­лей), од­но­вре­мен­но пе­ре­ве­дя основ­ные гра­фи­че­­ские пре­об­ра­зо­вания на бо­лее ра­зум­ную ба­зу.

По­сколь­ку глав­ный ка­пре­монт про­из­во­дил­ся внут­ри, вер­сия 2.6 не смот­ре­лась про­ры­вом (а про­рыв был!), и на­дежд на столь за­тя­нув­ший­ся вы­ход вер­сии 2.8 воз­ла­га­ли нема­ло.

Свойства навскидку
(thumbnail)
Транс­фор­ма­ция в рам­кеПо­мо­жет пре­об­ра­зо­вать фраг­мен­ты непра­виль­ной фор­мы – нечто вро­де гиб­ри­да ин­ст­ру­мен­та Пер­спек­ти­ва и фильт­ра ис­крив­ления.
(thumbnail)
Cairo Но­вый про­гресс-ин­ди­ка­тор на эк­ране, как и мно­гое дру­гое, поя­вил­ся бла­го­да­ря гра­фи­че­­ской биб­лио­те­ке Cairo.
[[Файл: | center |thumb|300px| ]]

И вот она наконец-то обре­тена; од­на­ко неко­то­рые ре­фор­мы уже ка­жут­ся до­воль­но про­тиво­ре­чи­вы­ми. Ес­ли вы про­сто успеш­но об­но­ви­лись с 2.6 до 2.8, бо­лее все­го вас озадачит но­вый ме­ханизм со­хранения. При­нято ре­шение ог­раничить обе оп­ции, Со­хранить и Со­хранить как, «род­ным» для GIMP фор­ма­том .xcf, что­бы из­бе­жать по­терь при слу­чай­ном со­хранении в дру­гом фор­ма­те. При этом, как ни стран­но, диа­ло­го­вые фор­мы по-прежнему пред­ла­га­ют «вы­брать тип фай­ла по рас­ши­рению», хо­тя вы­бо­ра и в по­мине нет. Оно, конеч­но, неплохо­, ес­ли изо­бра­жение соз­да­ет­ся пря­мо в GIMP; но ес­ли вы, на­при­мер, за­гру­жае­те файл .png, то, ско­рее все­го, за­хо­ти­те, слег­ка под­кор­рек­ти­ро­вав его, на­жать Ctrl + S и по­лу­чить об­рат­но в первозданном ви­де.

Вме­сто это­го при­хо­дит­ся об­ра­щать­ся ли­бо к функ­ции Экс­пор­ти­ро­вать, ли­бо к Пе­ре­за­пи­сать файл в глав­ном ме­ню. Что вы­гля­дит непро­ду­ман­ным: ведь боль­шин­ст­во поль­зо­ва­те­лей ра­бо­та­ют с фай­ла­ми дру­гих фор­ма­тов, и за­став­лять их ска­кать в .xcf, а за­тем об­рат­но – не луч­шая идея. Го­то­вы по­спо­рить, что пользователи ско­ро запросят возврата к старому.

Но в це­лом, нов­шеств мно­го. Воз­мож­но, не настолько сногс­ши­ба­тель­ных, что­бы востру­бить о победе функ­цио­нала GIMP над Photoshop (а ведь та­кое бы­ва­ло), но по­рой имен­но мел­очи, де­лаю­щие ком­фортнее по­все­днев­ную ра­бо­ту с при­ло­жением, ра­ду­ют го­раз­до боль­ше.

По­го­во­рим о тек­сте

От­дель­ной по­хва­лы здесь досто­ин но­вый спо­соб ре­дак­ти­ро­вания тек­ста. Рань­ше текст при­хо­ди­лось вво­дить в ду­рац­ком ма­лень­ком окош­ке, по хо­ду му­чи­тель­но пред­став­ляя, как это по­том впи­шет­ся в ри­су­нок. Те­перь же поя­вил­ся ин­ст­ру­мент Текст, и ра­бо­та пе­ре­шла пря­мо на холст. По-прежнему есть неболь­шое диа­ло­го­вое ок­но Стиль, где за­да­ют­ся ат­ри­бу­ты тек­ста (со­вет: сна­ча­ла на­пи­ши­те, а за­тем фор­ма­ти­руй­те – на­стро­ив сти­ли, тя­же­ло­ва­то по­том ак­ти­ви­ро­вать на­бор в прежнем фор­ма­те).

Этим улуч­шением (дей­ст­ви­тель­но серь­ез­ным) GIMP обя­зан спон­сор­ской под­держ­ке Summer of Code – проекта, спонсируемого Google, и день­ги по­тра­че­ны не зря! Щелкните ра­ди праздника на ка­кой-нибудь рек­ла­ме за это...

Са­мым же­лан­ным нов­ше­ст­вом стал, конеч­но же, од­но­окон­ный ин­тер­фейс (ранее доступ­ный толь­ко че­рез спе­ци­аль­ные рас­ши­рения), вме­сто прежних раз­бро­сан­ных по эк­ра­ну фраг­мен­тов. При­чем реа­ли­зо­ва­но это очень ра­зум­но, про­стым пе­ре­клю­ча­те­лем в ме­ню Ок­на, и будь­те уве­ре­ны, ваш вы­бор со­хранит­ся до сле­дую­ще­го раза. Это от­ра­жа­ет об­щий ха­рак­тер со­вре­мен­ных реа­ли­за­ций на­столь­ных сис­тем – с лишними ок­на­ми тя­же­ло управ­лять­ся в «мо­дер­но­вых» ра­бо­чих сто­лах ти­па Unity и Gnome 3, где все неак­тив­ные ок­на мак­си­маль­но сво­ра­чи­ва­ют­ся.

Еди­ное ок­но – так­же шаг на­встре­чу эпи­зо­ди­че­­ским поль­зо­ва­те­лям и но­вич­кам, по­сколь­ку по­зво­ля­ет про­сто по­во­зить­ся с бес­счет­ны­ми па­лит­ра­ми и эф­фек­та­ми, осо­бо не ло­мая го­ло­вы.

Тем же, у ко­го ин­те­рес бо­лее глу­бо­кий, в осо­бен­но­сти лю­би­те­лям ра­бо­ты с мно­го­слой­ны­ми изо­бра­жения­ми, на­вер­ня­ка по­нра­вит­ся но­вая воз­мож­ность груп­пи­ров­ки сло­ев. Те­перь мож­но соз­дать це­лое де­ре­во сло­ев (по­ме­щая груп­пы внут­ри дру­гих групп), что зна­чи­тель­но об­лег­ча­ет управ­ление эти­ми слож­ны­ми кон­ст­рук­ция­ми. Пред­ставь­те, что вам нуж­но на­ло­жить ряд раз­лич­ных объ­ек­тов – и ес­ли ка­ж­дый на­хо­дит­ся в со­ста­ве груп­пы, вклю­чаю­щей со­от­вет­ст­вую­щие слои (кар­тин­ку, эф­фек­ты, тек­сту­ры), ра­зо­брать­ся с ними бу­дет го­раз­до про­ще; да хо­тя бы раз­мер ок­на Слои останет­ся управ­ляе­мым.

Кста­ти о груп­пи­ров­ке: для кис­тей, шаб­ло­нов и тек­стур те­перь под­дер­жи­ва­ет­ся ре­жим «тэ­гов». Суть в том, что мож­но по­ме­тить кис­ти лю­бым ко­ли­че­­ст­вом тэ­гов, та­ких как «на­ту­раль­ные» и/или «тек­сту­ра», а за­тем при по­мо­щи тэ­гов фильт­ро­вать их ото­бра­жение; и когда вам по­на­до­бит­ся имен­но «на­ту­раль­ная» кисть, по­иск не за­тянет­ся. Это по­мо­жет спра­вить­ся с мно­го­об­ра­зи­ем ин­ст­ру­мен­тов для ри­со­вания: но пе­ре­бар­щи­вать с тэ­га­ми не сто­ит, ина­че взаи­мо­дей­ст­вие с ними са­ми­ми бу­дет тру­до­ем­ким (кста­ти, при­пи­сы­вание тэ­гов воз­мож­но толь­ко при ото­бра­жении объ­ек­тов в ви­де спи­ска).

Не все про­грамм­ные улуч­шения в этой вер­сии свя­за­ны с ор­ганиза­ци­ей ра­бот: есть и со­вер­шен­но но­вый ин­ст­ру­мент! Транс­фор­ма­ция в рам­ке [Cage Transform] – это некий гиб­рид ин­ст­ру­мен­та Пер­спек­ти­ва и фильт­ра ис­крив­ления. Как и в пер­вом, вы мо­же­те ме­нять фор­му фраг­мен­та изо­бра­жения, пе­ре­тас­ки­вая ру­ко­ят­ки уг­лов, но разница в том, что фраг­мент по­зво­ля­ет­ся вы­де­лять про­из­воль­ным мно­го­угольником.

По­следний штрих

GIMP, без со­мнения, неза­менимый компо­нент на­столь­но­го ПО. Не будь его, мно­гие лю­ди не впусти­ли бы Linux на свои ком­пь­ю­те­ры, и труд­но пред­ста­вить, что кто-то ни ра­зу им не поль­зо­вал­ся. И не так уж важ­но, за­хо­ти­те ли вы об­нов­лять­ся до но­вой вер­сии или нет – ско­рее все­го, за­хо­ти­те.

Все но­во­вве­дения се­бя оп­рав­ды­ва­ют, да и по­ба­ло­вать­ся с но­вы­ми ин­ст­ру­мен­та­ми то­же ин­те­рес­но. А вся­кие гло­баль­ные пе­ре­ме­ны, в ви­де под­держ­ки раз­ной глу­би­ны цве­та и цве­то­вых мо­де­лей, мо­гут по­до­ж­дать и до сле­дую­ще­го раза. Де­ло же не в от­сут­ст­вии эн­ту­зи­аз­ма или пре­дан­но­сти раз­ра­бот­чи­ков, ведь неко­то­рые из них – как Митч Нат­те­рер [Mitch Natterer] и Ой­винд Ко­лас [Øyvind Kola°s] – по­тра­ти­ли на про­ект го­ды.

Просто, в отличие от других программ, вро­де разных инструментов виртуализации, баз данных или web-браузеров, проект GIMP не имеет постоянного источника до­хо­дов или какой-либо спонсорской помощи (помимо усилий Google в Summer of Code), поэтому вряд ли станет развиваться быстрее. Но это и вправ­ду потрясающая программа, и если вы хотите сделать GIMP еще лучше, возможно, стоит задуматься о том, чем можете помочь именно вы. |

Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика