LXF86:Java
|
|
|
Содержание |
Хранение данных
ЧАСТЬ 3: Даже самой замечательной программе надо откуда-то черпать данные для своей работы. Данные, как известно, хранятся в файлах. Тему продолжает Антон Черноусов.
В предыдущей статье из цикла, посвященного программированию на Java, были рассмотрены вопросы организации простых вычислений, ветвлений, циклов, а также генерации и обработки исключений.
В течение третьего урока мы поговорим о работе с файлами, о протоколировании работы программы и коснемся методов работы с XML-данными.
Файлы — потоки
Сказочное королевство под руководством царевны Несмеяны (так как cупруг практически всегда отсутствовал), благодаря талантам и приобретенным навыкам, стало разрастаться, и результаты полюдья просто-напросто перестали помещаться в семейный чулан. Чтобы накапливать и хранить богатства, потребовались дополнительные помещения, роль которых для нас привычно играют файлы.
Отношение к файлам в Java достаточно непростое: если рассматривать файл как устройство для ввода/вывода информации — с этой точ ки зрения он подобен блоку памяти или экрану, интерфейс доступа к которому унифицирован: это поток. Но несмотря на унифицированный интерфейс, существует большое количество классов сходной функциональности, в которых легко запутаться.
Поток можно представить в виде ленточного конвейера с последовательным размещением или извлечением данных, при использовании которого задача программиста сводиться к осуществлению операций «поместить/читать» данные, а остальные детали реализации скрыты от него.
Чтение данных
Разнообразие классов для работы с файлами позволяет выбрать для себя ту связку, которая больше нравится. Лично я для чтения данных использую BufferedReader, InputStreamReader и FileInputStream. Собственно взаимодействие этих классов для программиста заканчивается в момент создания экземпляра BufferedReader, что делается следующим образом:
BufferedReader br = null; br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(pathToFile), encoding));
В процессе создания участвуют строковые переменные, содержащие путь к файлу и кодировку, в которой производится считывание данных: pathToFile и encoding. В классах, работающих с файлами, считается обязательным создавать переменную для кодировки по умолчанию:
protected static String DEFAULT_ENCODING = "UTF-8";
Любой текстовый файл можно представить себе в виде набора строк, поэтому давайте реализуем метод для считывания содержимого файла в массив String[]. Далее представлен метод rippedCurrentFile(path ToFile, encoding) класса FileRipper, который извлекает данные из файла с помощью метода readLine() экземпляра класса BufferedReader:
protected boolean rippedCurrentFile(String pathToFile, String encoding) { // connecting to file BufferedReader br = null; try { br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(pathToFile),encoding)); } catch (UnsupportedEncodingException e) { this.error = FILE_ERROR_UNSUPPORTED_ENCODING; return false; } catch (FileNotFoundException e) { this.error = FILE_ERROR_NO_FILE; return false; } // ripping the file String str = null; ArrayList allStrings = new ArrayList(); try { while (!(str = br.readLine()).equals(null)) { allStrings.add(str); } } catch (IOException e) { this.error = FILE_ERROR_IO_READ; return false; } catch (NullPointerException e) { this.error = FILE_ERROR_END_OF_FILE; } // free the resources try { br.close(); } catch (IOException e) { this.error = FILE_ERROR_IO_CLOSE; return false; } this.allStrings = (String[]) allStrings.toArray(new String[0]); return true; }
Полный код примера, в том числе код класса ConsoleToFileRipper, применяющий экземпляр класса FileRipper для извлечения данных из файла, можно найти на диске в каталоге examples 1.
Запись данных
Процесс записи данных в файл хоть и отличается от чтения, но тоже достаточно похож на организацию конвейера. Для записи я обычно использую связку BufferedWriter, OutputStreamWriter, FileOutputStream.
BufferedWriter out; out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(pathToFile), encoding));
Для освобождения ресурсов, которые используют экземпляры классов BufferedReader и BufferedWriter, необходимо вызвать метод close().
Далее приведу простой пример метода, который записывает строковый массив в файл (полный код метода расположен на диске в директории examples 2):
public boolean createCurrentFile(String pathToFile, String[] allStrings, String encoding){ try { BufferedWriter out; out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(pathToFile), encoding)); for (int i = 0; i < allStrings.length; i++) { out.write(allStrings[i]); out.write(‘\n’); } out.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return false; } return true; }
Свободный доступ
В представленных ранее примерах доступ к данным осуществляется последовательно, что не всегда удобно (хотя в большинстве случаев именно такой доступ и используется). Для осуществления чтения и записи данных из файла в произвольном порядке существует специальный класс RandomAccessFile, экземпляр которого создается следующим образом:
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(pathToFile, mode);
При этом pathToFile — путь до файла, а mode — режим работы. mode может принимать значения: r (только чтение), rw (чтение-запись), rws (чтение-запись с синхронным сохранением содержимого и метаданных), rwd (чтение-запись с синхронным сохранением содержимого файла). К сожалению, кодировку указать нельзя. Огромным преимуществом подхода является то, что с помощью метода getFilePointer() можно узнать текущее месторасположение указателя, а с помощью метода seek() можно передвинуть указатель в необходимое место в файле. Я предпочитаю не использовать данный класс — считайте это личным предубеждением.