Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF141:Review2

Материал из Linuxformat
Версия от 09:59, 27 апреля 2012; Crazy Rebel (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Sun Blast


Пе­ренесём­ся вме­сте с Алек­сом Кок­сом в глу­би­ну га­лак­ти­ки и сра­зим­ся с ве­ли­чай­шим мон­ст­ром Все­лен­ной...

От­веть­те се­бе на во­прос. Вот вы ле­ти­те в космо­се, про­би­вая путь сквозь ас­те­ро­ид­ное об­ла­ко. Или вы­хо­ди­те из ок­ру­жения злоб­ных косми­че­­ских аг­рес­со­ров. (На са­мом де­ле разни­ца неве­ли­ка.) Как бы вы хо­те­ли при этом смот­реть на мир? Мо­жет быть, а) от пер­во­го ли­ца, гля­дя на ствол ору­жия для точ­но­сти при­це­ла; б) че­рез ка­ме­ру, за­кре­п­лен­ную в задней час­ти ко­раб­ля, что­бы ви­деть весь фю­зе­ляж и точ­но оценивать свое ме­сто в про­стран­ст­ве; и в) че­рез ка­ме­ру, за­ кре­п­лён­ную в цен­тре некое­го неви­ди­мо­го (но вполне ре­аль­но­го) тоннеля – ни про­стран­ст­вен­ной ори­ен­та­ции, ни при­це­лить­ся как сле­ду­ет? Ес­ли вы вы­бра­ли от­вет в), то счи­тай­те, что вы и Sun Blast на­шли друг дру­га. А вот нам не по­нра­ви­лось.

Раз­ра­бот­чик Oblone за­ду­мал соз­дать клас­си­че­скую стре­лял­ку в стиле доб­рой ста­рой шко­лы. Пол­чи­ща мерз­ких вра­гов ис­хо­дят из косми­че­­ской тьмы, что­бы вы­тря­сти из вас ду­шу – при­ме­няя так­ти­ку ка­ми­кад­зе или пуш­ки, по калиб­ру зна­чи­тель­но крупнее ва­ших. Вы мо­же­те от­стре­ли­вать­ся или уво­ра­чи­вать­ся от них, по­пут­но до­бы­вая оч­ки за мет­кость и по­лу­чая доступ к до­полнитель­ным ре­сур­сам. Рас­стре­ляв доста­точ­но тва­рей (или увер­нув­шись от них), пе­ре­хо­ди­те на но­вый уро­вень. Кро­ме то­го, вра­ги иногда сбра­сы­ва­ют бо­ну­сы; есть боль­шие боссы и по­до­бие сю­же­та – все ат­ри­бу­ты вро­де бы на­ли­цо. Но на де­ле всё го­раз­до ху­­же.

Сплош­ные «ес­ли бы…»

Ес­ли бы не этот ду­рац­кий угол ка­ме­ры, мож­но бы­ло бы точ­но под­хо­дить к мес­там сбро­са бо­ну­сов. Опять же, ес­ли бы эти бо­ну­сы да­ва­ли хоть что-нибудь, кро­ме лёг­ко­го по­вы­шения огневой мо­щи или на­ру­шения точ­но­сти при­це­ла, был бы смысл го­нять­ся за ними по эк­ра­ну.

Ес­ли бы не этот ду­рац­кий угол ка­ме­ры, Sun Blast мог бы стать обу­чаю­щей стре­лял­кой вме­сто слад­ко­го муль­ти­ка с рас­че­том на го­лую уда­чу. Мож­но бы­ло бы точ­но оп­ре­де­лять распо­ло­жение неви­ди­мых стен и реа­ли­стич­но сби­вать мини-ас­те­рои­ды, за­ра­ба­ты­вая оч­ки за мет­кую стрель­бу – вме­сто то­го, что­бы по во­ле Про­ви­дения слу­чай­но на­ткнуть­ся на един­ст­вен­ный.

Ес­ли бы не этот ду­рац­кий угол ка­ме­ры, аль­тер­на­тив­ные ор­га­ны управ­ления Wii Remote (непо­сред­ст­вен­ное под­клю­чение Bluetooth) мог­ли бы стать до­полнитель­ным ис­точником удо­воль­ст­вия, а не пу­таницы.

Ус­тал твер­дить од­но и то­же, но ка­ме­ра и в са­мом де­ле пор­тит песню. А жаль, по­то­му что в осталь­ном Sun Blast ис­полнена непло­хо. Хо­ро­шая элек­трон­ная му­зы­ка со­от­вет­ст­ву­ет сти­лю ар­ка­ды, 3D-мо­де­ли вы­ра­зи­тель­ны (вполне), а в иг­ро­вом сю­же­те мно­го воз­мож­но­стей для трениров­ки мет­ко­сти.

Ес­ли вы пре­одо­лее­те труд­но­сти ка­ме­ры, иг­рой мож­но занимать­ся ча­са­ми – ча­стью из-за мно­го­об­ра­зия ре­жи­мов иг­ро­во­го движ­ка, ча­стью из-за осо­бен­но­стей клас­си­че­­ской ар­ка­ды (ко­рабль раз­но­сит в куски, и при­хо­дит­ся на­чи­нать с ну­ля).

Но ес­ли освоить ка­ме­ру не уда­ст­ся – счи­тай­те, что вы по­тра­ти­лись зря.

Свойства навскидку

  • Жес­то­кая борь­ба
Про­бей­те брешь в бое­вых по­ряд­ках вра­гов, и бу­дет вам дос­той­ная на­гра­да…
  • Со­мни­тель­ный приз
…в ви­де па­ро­ля для раз­бло­ки­ро­ва­ния эк­ран­ной за­став­ки на сай­те раз­ра­бот­чи­ков. Но­ва­тор­ская мо­ти­ва­ция.
Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика