Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF158:Oil Rush

Материал из Linuxformat
Перейти к: навигация, поиск


Алекс Кокс на­блю­да­ет за бу­ду­щим на­шей планеты, тра­тя элек­тро­энер­гию на стра­те­гию в ду­хе Гринпис.

Oil Rush 1.07

(thumbnail)
Сра­же­ние мо­жет стать серь­ез­ным ис­пы­та­ни­ем, и всту­пая в не­го, нуж­но знать свои си­лы.

Мир со­шел с ума. Мо­ря вы­шли из бе­ре­гов, за­то­пив зем­лю. На­ча­лась бит­ва за ре­сур­сы. Хо­ро­шо еще, что кто-то по­стро­ил неф­тя­ные выш­ки, ко­то­рые те­перь раз­бро­са­ны по Вод­но­му ша­ру, в ожи­дании но­во­го вла­дель­ца – то­го, чей флот ока­жет­ся сильнее. Доб­ро по­жа­ло­вать в те­ку­чий мир Oil Rush.

Вам вы­па­ло по­быть в шку­ре ав­ст­ра­лий­ско­го мо­ря­ка по имени Ке­вин – то ли это ре­ве­ранс Ке­ви­ну Ко­стнеру в Вод­ном ми­ре, то ли са­мое скром­ное имя для ге­роя [у анг­ли­чан это имя счи­та­ет­ся про­стец­ким, – прим. ред.]. Под­чи­няе­тесь же вы уг­рю­мо­му пар­ню по имени Ко­ман­дор, от­даю­ще­му при­ка­зы раз­бить вся­ких там про­тивников и обес­пе­чить по­да­чу неф­ти лю­бым спо­со­бом. При­чем ва­ше­го со­гла­сия никто не спра­ши­ва­ет. Го­лос это­го ма­ло­при­ят­но­го ти­па – как и боль­шин­ст­во го­ло­сов в иг­ре – зву­чит сви­ре­по. Но кам­пания Oil Rush, цель ко­то­рой яс­на с мо­мен­та, когда вы по­сту­пае­те в рас­по­ря­жение это­го бе­ло­бро­во­го мань­я­ка, не да­ет вре­мени на вы­бор. Нуж­но взры­вать.

Ме­та­мор­фо­зы жан­ра

В осно­ве сво­ей, Oil Rush – смесь стра­те­гии в ре­аль­ном вре­мени с за­щи­той кре­по­сти. Вам нуж­ны ре­сур­сы. За­хва­ты­вая раз­ные стан­ции, вы по­лу­чае­те из­вест­ное ко­ли­че­­ст­во бое­вых единиц – юнитов. С их по­мо­щью вы смо­же­те взры­вать вра­же­скую технику. По­ка все по за­ко­нам жан­ра стра­те­гии. На во­ен­ных ба­зах и бар­ри­ка­дах мож­но так­же по­на­стро­ить се­бе ору­дий­ных ба­шен, на­сколь­ко ре­сур­сы по­зво­ля­ют. От­ту­да же на­но­сят­ся уда­ры по вра­гам. А это уже за­щи­та кре­по­сти.

Но, как всегда в по­гоне за дву­мя зай­ца­ми, Oil Rush не яв­ля­ет­ся ше­дев­ром ни в од­ном из этих жан­ров. Вро­де и есть спе­ци­аль­ные ба­зы, где мож­но по­ста­вить свои ору­дия, но управ­ление ими ника­кой поль­зы не при­но­сит. Фан­та­зии то­же негде раз­гу­лять­ся – ес­ли есть ме­сто, а у вас есть нефть, мож­но соз­дать там бое­вое ук­ре­п­ление. Блу­ж­даю­щие бое­вые единицы да­же бо­лее ог­раниче­ны: все ва­ши воз­мож­но­сти тон­ко­го управ­ления – «иди ту­да» да «вернись на­зад». Ни­ка­ко­го пе­ре­на­прав­ления по хо­ду, ника­ких хит­ро­ум­ных ма­нев­ров. Та­кое впе­чат­ление, что пи­ло­ты ва­ших ка­те­ров так рья­но да­вят на газ, что им про­сто некогда вер­теть ру­лем.

Шаг за шагом: Использование функций Catalogues
(thumbnail)
Импорт папки. Без функции Catalogue можно и обойтись, но она поможет быстро найти фотографию.
(thumbnail)
Положите на место. Выберите каталог, куда нужно добавить папку.
(thumbnail)
Поиск. Через меню Metadata осуществляется поиск по дате, объективам, фокусу или другим данным EXIF.

Тем не менее, ре­сур­сы мож­но рас­пре­де­лять – как по ти­пу, так и в про­цент­ном со­от­но­шении. На­при­мер, вы мо­же­те бро­сить в бой авиа­цию, ес­ли вам вы­па­ло сра­жать­ся на пе­ре­се­чен­ной ме­ст­но­сти, или вы­слать впе­ред са­мые шу­ст­рые ка­те­ра, ес­ли тя­же­лые пуш­ки за­мед­ля­ют ход основ­ной фа­лан­ги. Так­же по­лез­но иногда остав­лять ору­дия в ты­лу: чис­лен­ное пре­восход­ст­во – де­ло хо­ро­шее, но раз за­щит­ные башни не спо­соб­ны обезо­па­сить бу­ро­вые выш­ки, то па­ра бое­вых единиц обес­пе­чит разницу ме­ж­ду дей­ст­вую­щим за­во­дом или его по­те­рей. Де­лить штат­ные единицы вы мо­же­те толь­ко на­чет­ве­ро или по­по­лам, но в этом слу­чае про­сто­та, по­жа­луй, и к луч­ше­му.

Когда вы прой­де­те несколь­ко мис­сий и на­сы­ти­тесь стан­дарт­ны­ми трю­ка­ми обо­их жан­ров, Oil Rush швырнет вам кру­че­ный мяч: соз­даст ощу­щение, что суть иг­ры – ис­клю­чи­тель­но в управ­лении ре­сур­са­ми. Возника­ют пре­пят­ст­вия, непре­одо­ли­мые без пол­но­го ар­се­на­ла. По­яв­ля­ют­ся ти­пич­но стра­те­ги­че­­ские воз­мож­но­сти по­полнить за­па­сы неф­ти – до­полнитель­ные бое­вые единицы, бо­лее со­лид­ные башни и лишние бо­ну­сы от де­ре­ва тех­но­ло­гий – спо­соб­ные доста­вить вам взя­тие башни ли­бо спа­сти ваш ба­таль­он. На основ­ных уров­нях это ско­рее вы­жи­да­тель­ная иг­ра, чем бе­ше­ная гон­ка, за­яв­лен­ная в на­звании, и вре­мя иногда тянет­ся неес­те­ст­вен­но дол­го. Не ска­зать, что все уровни оди­на­ко­вы. Вы то при­вя­за­ны к мес­ту, дер­жась обо­ронитель­ной так­ти­ки и за­щи­щая свою ба­зу от вра­же­ской ата­ки, а то вас пре­сле­ду­ет мно­го­чис­лен­ная ар­мия, и ре­шения при­хо­дит­ся принимать на хо­ду; или на­до манев­ри­ро­вать ме­ж­ду сную­щих ко­раб­лей.

Oil Rush – де­ти­ще восточ­но-ев­ро­пей­ско­го раз­ра­бот­чи­ка Unigine Corp, про­из­во­ди­те­ля од­но­имен­но­го гра­фи­че­­ско­­го движ­ка в тес­то­вой вер­сии Heaven под Windows, так что яр­кие ви­зу­аль­ные впе­чат­ления от иг­ры вполне ожи­дае­мы. Во-пер­вых, это, конеч­но, ее про­зрач­ное мо­ре; но и все объ­ек­ты, на­хо­дя­щие­ся на нем, по­ра­жа­ют сво­ей де­таль­но­стью, хо­тя, на­до при­знать, ва­ри­ан­тов их немно­го. Одни и те же плат­фор­мы и бое­вые единицы ко­чу­ют с уров­ня на уро­вень, и ма­ринисти­че­­ские пей­за­жи в ито­ге прие­да­ют­ся.

Ма­лень­кое чу­до

Че­ст­но го­во­ря, все это гра­фи­че­­ское ве­ли­ко­ле­пие, мо­жет быть, и не так важ­но. Вы же знае­те, что мы лю­бим? Гля­деть в ма­лень­кую кар­ту, скром­но уме­стив­шую­ся в нижнем пра­вом угол­ке монито­ра, при­мер­но на од­ну его вось­мую. Oil Rush по­та­ка­ет на­шим сла­бо­стям. Та­кое впе­чат­ление, что в этой иг­ре весь ин­тер­фейс вы­вер­нут на­из­нан­ку: мини-кар­та, занимаю­щая ничтож­но ма­лую часть эк­ран­но­го про­стран­ст­ва – са­мый важ­ный и по­лез­ный ком­понент этой иг­ры.

Не бу­дет пре­уве­ли­чением ска­зать, что лег­ко прой­ти лю­бой уро­вень, гля­дя толь­ко на кар­ту. Взгля­да мель­ком на боль­шой эк­ран, лишь что­бы ее об­но­вить, вполне доста­точ­но. В опи­сании иг­ры вся­че­­ски под­чер­ки­ва­лось зна­чение вся­ких ка­мер сле­жения, но мы ими поч­ти не восполь­зо­ва­лись. Еще один по­вод при­драть­ся: Oil Rush дол­жен был вый­ти еще в 2010 г. Бе­та-вер­сия поя­ви­лась в мар­те 2011. Так от­ку­да же в офи­ци­аль­ном ре­ли­зе ошиб­ки пра­во­пи­сания? Грам­ма­ти­че­­ские стран­но­сти в оз­вуч­ке еще объ­яснимы, ведь все обыч­но за­пи­сы­ва­ет­ся в са­мом на­ча­ле и на­мерт­во, да и Unigine – не из анг­ло­го­во­ря­щей стра­ны. Но ошиб­ки в опи­сании мис­сий сле­до­ва­ло от­ло­вить и уст­ранить пер­вому же из ко­ман­ды бе­та-тес­те­ров.

Впро­чем, про­стим им это. За­ку­сив гу­бу, ес­ли нуж­но. Ведь Oil Rush – иг­ра сим­па­тич­ная, один их луч­ших об­раз­цов обо­их жан­ров в Linux – и стра­те­гии, и обо­ро­ны кре­по­сти. Не­смот­ря на неудоб­ное ре­шение с мини-кар­той. Жан­ро­вое свое­об­ра­зие иг­ры достой­но мно­гих по­хвал: мы бы ска­за­ли, что для но­вич­ка она го­раз­до доступнее, чем обыч­ная стра­те­гия, и го­раз­до ув­ле­ка­тельнее, чем нескон­чае­мое от­ра­жение ата­ки за ата­кой на кре­пость. И по­сколь­ку она доступ­на на раз­ных плат­фор­мах, при же­лании вы лег­ко най­де­те ва­ри­ант с муль­ти­п­ле­ем. А же­лание бу­дет. |

Вкратце

» По­лу-стра­те­гия, по­лу-за­щи­та кре­по­сти, но со сво­ей ин­ди­ви­ду­альн­о­стью. См. так­же Warzone 2100 или Tribal Trouble.

» Сле­ди­те за кар­той Крас­ные точ­ки – ва­ши. Ес­ли на ва­шей тер­ри­то­рии по­яв­ля­ют­ся дру­гие, унич­то­жай­те их.

» За­щи­щай­тесь Как ва­ри­ант, вы­став­ляй­те у сво­ей ба­зы неде­ше­вый, но до­воль­но на­деж­ный ка­ра­ул.

» Во­юй­те чис­лом Ата­куй­те вра­же­ские ба­зы все­ми на­лич­ны­ми си­ла­ми од­но­вре­мен­но.

Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика