LXF70:Perl. Переменные и операторы
|
|
|
Часть 1. В «эпизоде 1» нашей серии Марко Фиоретти (Marco Fioretti) объясняет основные компоненты языка perl.
Содержание |
Языки сценариев стали так популярны потому, что ценой небольшого падения производительности они берут на себя такую скучную работу, как определение переменных, выделение памяти, возвращение её операционной системе и так далее. Придуманный в конце восьмидесятых Practical extraction and Report Language или Perl исходно предназначался для работы с большими объёмами текста. И хотя он не является самым популярным языком сценариев двадцать первого века, он остаётся лучшим инструментом для решения многих задач. Знаете ли вы, например, что Perl спас проект «Геном человека» (Human Genome Project)? Целиком эту историю можно прочитать по адресу: http://bioperl.org/GetStarted/tpj_ls_bio.html.
В девяностые годы Perl стал получил широкое распространение, благодаря своему умению генерировать html-страницы. Сейчас эту нишу занял PHP, однако у Perl всё еще есть много поклонников, а так же большая база унаследованного кода, расширений (называемых модулями) и документации, которую легко приспособить для любых нужд.
Вам вовсе не обязательно быть системным администратором или профессиональным программистом для того, чтобы получить пользу от этого языка. Perl может помочь, когда вам нужно быстро обработать текст или даже картинки. Независимо от того, находятся ли эти файлы на вашем жестком диске или в интернете, Perl обладает модулями, способными прозрачно работать и с тем, и с другим.
Используй переменные, Люк!
Почти все основные правила синтаксиса Perl (такие как правила обрамления строк кавычками) очень напоминают или даже идентичны правилам оболочек Unix. Документации по оболочкам существует огромное количество, она не ограничивается учебником из предыдущих выпусков Linux Format. Поэтому, так как общую информацию можно найти в других местах, в эта серия сосредоточена на специфических особенностях языка, начиная с неудобочитаемых переменных. Я нежно люблю Perl, и использую его изо дня в день для решения самых разных задач. Но я должен предупредить вас: критики говорят, что это единственный язык, код на котором выглядит одинаково до и после зашифровки. и если вы не знаете структуры программы на Perl, то так для вас и будет. Давайте рассмотрим компоненты этого языка. Первая вещь, которая раздражает новичков, когда они смотря на Perl-код — это тот факт, что все переменные имеют неалфавитный префикс. Клевещут, что из-за это экран заполняется нечитаемым мусором. Но мне эти маркеры кажутся очень полезными, так как они сразу же сообщают о структуре соответствующей переменной и о том, что я могу сделать с нею. Вот пример:
$NAMe = 'Johnny'; $AGe = 33; @BOOK = ('Introduction', 'First Chapter', 'Second Chapter'); %STAR_WARS_FAMILY = ('Father', 'Anakin', 'Mother', 'Padme', 'Male twin', 'Luke', 'Female twin', 'Leia');
Первые две переменные — это скаляры. Скаляр Perl способен содержать один кусочек информации, будь то строка, число или ссылка. Их имена всегда начинаются с символа доллара ($). Строковые скаляры всегда заключаются в единичные('), двойные(") или обратные кавычки(`), так же как и их эквиваленты из оболочек Unix, а числа, по аналогии, обходятся без кавычек.
$A = 'Hello'; $B = '$A Johnny!'; $C = "$A Johnny!"; $D = `ls /usr/bin`;
здесь переменная $b содержит именно то, что мы указали в коде, $C (благодаря двойным кавычкам) равняется «Hello Johnny!», а $D, поскольку для его значения использовались обратные кавычки, содержит результат выполнения команды ls /usr/bin/.
Упорядоченный список скаляров, проиндексированный номерами, называется массивом и начинается с символа @. Он полезен для хранения чего-либо в последовательном порядке. Один элемент массива обозначается так: символ $, имя массива и номер элемента (начиная с 0) в квадратных скобках. В приведенном выше примере, второй элемент массива @book — это $book[1] и он равен «First Chapter».
Ассоциативные массивы, или коротко говоря хэши (hash) — это последняя из основных категорий переменных языка Perl. Хэш — это группа скаляров, которые проиндексированы, или другими словам к которым можно обратиться не по номерам, а при помощи других скаляров, так называемых ключей. Другими словами, Perl позволяет сказать нам без излишних синтаксических конструкций, что в «семье звёздных войн»(STAR_WARS_FAMILY) отцом (Father) является Энакин (Anakin):$sTar_Wars_FamiLy{‘Father’} = ‘anakin’. Каждый ключ или значение хэша могут быть скаляром любого типа.
Итак, даже самый короткий скрипт на Perl может быть заполнен символами $, @ и %. Но при этом мы можем создавать очень сложные структуры данных, используя минимальное количество префиксов, почти не заботясь об именовании, и при этом всегда понимая, каков смысл каждого кусочка. Это возможно благодаря мощной и немного опасной возможности вкладывать массивы и хэши друг в друга:
%STAR_WARS_FAMILY = ( 'Father', {'Name', 'Anakin', 'Height (cm)', 210, 'jobs', ['Slave', 'Podracer pilot', 'Jedi Knight', 'Darth Vader']}, 'Mother', {} # другие такие же данные... ); print "$STAR_WARS_FAMILY{'Father'}{'jobs'}[2]\n";
Это хэш, в котором каждый из элементов первого уровня является в свою очередь хэшем, содержащим элементы name (имя), Height (рост) and jobs (должность), причём значением элемента jobs является массив. Обратите внимание, как мы различаем массивы и хэши при помощи квадратных и фигурных скобок, даже если они вложены друг в друга. В результате у нас получится, что оператор print в последней строке отобразит строчку Jedi knight (Джедай).
Существует одна встроенная скалярная переменная, о которой вам надо знать. иногда программисты на Perl забывают указать, какую переменную они имели ввиду, например:
print if условие
Эта инструкция указывает, что надо выполнять оператор print при некотором условии, но не говорит, что именно надо напечатать — значение какой переменной? В этом случае интерпретатор Perl использует текущее значение переменной по умолчанию, $_. Её значение определяются предыдущими выражениями, или она может выступать в качестве переменной цикла. Если вы помните об этой особенности, большое количество кода на Perl покажется вам гораздо понятнее.
Помоги мне, Падме
…
Подсказка
Руководства по Perl
Perl — зрелый язык, и его пользователи имеют доступ к большому количеству различной документации. Книга Тома Кристиансена, Джона Орванта, Ларри Уолла «Программирование на Perl» (Programming Perl by Larry Wall, Jon Orwant and tom Christiansen, O’Reilly) является прекрасным началом, если вам нужна более подробная информация — к вашим услугам http://perl.oreilly.com. Для доступа к онлайновой документации, полной коллекции модулей, руководств и примеров посетите Comprehensive Perl Archive Network (http://www.cpan.org). Отдельные вопросы можно задавать в новостной группе comp.lang.perl.misc.