Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF171:Сравнение

Материал из Linuxformat
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Ав­то­ма­ти­за­ция и на­строй­ка)
(Ав­то­ма­ти­за­ция и на­строй­ка)
Строка 176: Строка 176:
  
 
Inkscape мо­жет за­пус­кать скрип­ты Python и име­ет ре­жим ко­манд­ной стро­ки, как и GIMP, но он еще ин­те­рес­нее в пла­не ав­то­ма­ти­за­ции — в ос­нов­ном бла­го­да­ря то­му, что фор­мат SVG — это XML, то есть в ос­нов­ном про­стой текст. При же­ла­нии мо­жно соз­дать гра­фи­ку для Inkscape с по­мо­щью обо­лоч­ки или скрип­тов Perl, а Inkscape от­крыть толь­ко для фи­наль­ных штри­хов.
 
Inkscape мо­жет за­пус­кать скрип­ты Python и име­ет ре­жим ко­манд­ной стро­ки, как и GIMP, но он еще ин­те­рес­нее в пла­не ав­то­ма­ти­за­ции — в ос­нов­ном бла­го­да­ря то­му, что фор­мат SVG — это XML, то есть в ос­нов­ном про­стой текст. При же­ла­нии мо­жно соз­дать гра­фи­ку для Inkscape с по­мо­щью обо­лоч­ки или скрип­тов Perl, а Inkscape от­крыть толь­ко для фи­наль­ных штри­хов.
 +
 +
===До­ку­мен­та­ция===
 +
 +
''Кто по­мо­жет мне уз­нать, что на­до де­лать?''
 +
 +
А ну, бы­ст­ро! Как на­зы­ва­ют­ся дей­ст­вия, со­вер­шае­мые в гра­фи­че­­ском ре­дак­то­ре для по­лу­че­ния шту­ко­ви­ны, ко­то­рая опи­сы­ва­ет­ся как «куб с раз­ны­ми изо­бра­же­ния­ми на ка­ж­дой гра­ни»? Этот хит­рый во­прос по­ка­зы­ва­ет, по­че­му в гра­фи­че­­ских ре­дак­то­рах до­ку­мен­та­ция нуж­нее, чем в дру­гих сфе­рах. К сча­стью, ее поч­ти все­гда хва­та­ет!
 +
 +
Pinta об­ла­да­ет хо­ро­шей спра­воч­ной ин­фор­ма­ци­ей по ин­ст­ру­мен­там, но сверх то­го предлагается толь­ко про­стое ру­ко­вод­ство по ус­та­нов­ке да спра­воч­ник, где объ­яс­н­ено, как под­го­то­вить и ус­та­но­вить рас­ши­ре­ния. Так что поль­зы тут ма­ло.
 +
{{Врезка|right|Заголовок= Вердикт|Ширина=20%|Содержание=
 +
Inkscape★★★★★
 +
 +
Krita★★★★★
 +
 +
GIMP★★★★★
 +
 +
MyPaint★★★★★
 +
 +
Pinta★★★★★
 +
 +
» Ре­сур­сы для Krita и Inkscape наи­бо­лее пол­ны и про­сты в ис­поль­зо­ва­нии. }}
 +
GIMP пред­ла­га­ет кон­тек­ст­ную справ­ку (жми­те F1), ру­ко­во­дство и три груп­пы спра­воч­ни­ков на офи­ци­аль­ном сай­те, плюс мно­же­ст­во он­лайн-со­об­ществ. Есть по край­ней ме­ре де­сять книг по GIMP, хо­тя часть из них из­ряд­но ус­та­ре­ла.
 +
 +
Да­же в MyPaint не­пло­хая спра­воч­ная сис­те­ма. На до­маш­ней стра­ни­це есть ссыл­ка на ру­ко­во­дство для на­чи­наю­щих, не­сколь­ко сто­рон­них ста­тей и wiki. В по­след­ней вы най­де­те ру­ко­во­дство по соз­да­нию ри­сун­ков, ре­сур­сы по на­строй­ке кис­тей и спи­сок со­вмес­ти­мо­сти с обо­ру­до­ва­ни­ем. Сайт code.google.com/p/mypaintatelier ис­па­ноя­зыч­ный, но там есть не­сколь­ко ви­део­уро­ков — от ри­со­ва­ния цве­тов до соз­да­ния кис­тей — ко­то­ры­ми вы смо­же­те вос­поль­зо­вать­ся без вся­ких про­блем. По­се­ти­те так­же чу­дес­ный ка­нал MyPaint на mypaint.deviantart.com!
 +
 +
У Inkscape от­лич­ный офи­ци­аль­ный спра­воч­ник, так­же в ви­де пе­чат­ной или циф­ро­вой кни­ги на tavmjong.free.fr/INKSCAPE. Там же есть фай­лы, помогающие ра­зо­брать­ся с объ­яс­не­ния­ми, дан­ны­ми в кни­ге. Са­мая по­лез­ная до­ку­мен­та­ция Krita — на krita.org/resources: кроме ос­нов­ных ру­ко­водств, имеется се­рия ви­део о соз­да­нии ко­мик­сов и два ру­ко­во­дства Start to Finish [С на­ча­ла до кон­ца] по все­му про­цес­су ри­со­ва­ния в Krita, MyPaint и GIMP.

Версия 02:43, 18 ноября 2018

Содержание

Ре­дак­то­ры изо­бра­же­ний

Нуж­но при­пра­вить ва­шу ра­бо­ту гра­фи­кой, или вы про­сто лю­би­те ри­со­вать? Мар­ко Фио­рет­ти пред­став­ля­ет пять ре­дак­то­ров, спо­соб­ных по­мочь вам в этом де­ле.

Од­на кар­тин­ка сто­ит ты­ся­чи слов. А вам из­вест­но, что, по дан­ным не­ко­то­рых ис­точ­ни­ков, это­му вы­ска­зы­ва­нию поч­ти сто лет? Впро­чем, оно верно не все­гда: это знают все, кто хоть раз бег­ло про­смат­ри­вал перена­сы­щен­ные гра­фи­кой сайты при очень мед­лен­ном со­еди­не­нии. И все же хо­ро­шо сде­лан­ные ло­го­ти­пы, по­сте­ры, орг­схе­мы, фо­но­вые и мно­гие дру­гие изо­бра­же­ния мо­гут на­мно­го эф­фек­тив­нее до­не­сти ин­фор­ма­цию, чем их чис­то тек­сто­вые со­пер­ни­ки. А еще важ­нее тот факт, что ри­со­ва­ние мо­жет дос­тав­лять ог­ром­ное удо­воль­ст­вие — и для мно­гих из нас яв­ля­ет­ся та­кой же потребно­стью, как чте­ние или за­ня­тия спор­том.

Но как сде­лать эту ра­бо­ту в Linux, или хо­тя бы в сво­бод­ном ПО? На­ше Срав­не­ние по­ста­ра­ет­ся по­мочь мак­си­му­му сред­не­ста­ти­сти­че­­ских поль­зо­ва­те­лей най­ти свой от­вет на этот во­прос. Мы со­з­на­тель­но не пы­та­лись вы­яс­нить, ка­кая про­грам­ма луч­ше для ху­дож­ни­ков и про­фес­сио­на­лов, за­ни­маю­щих­ся гра­фи­кой. Вме­сто это­го мы ис­ка­ли про­грам­му, про­стую как в ус­та­нов­ке, так и в ис­поль­зо­ва­нии, для соз­да­ния про­стых ри­сун­ков, по­сте­ров, диа­грамм и бро­шюр, или про­сто что­бы ри­со­вать на ком­пь­ю­те­ре ра­ди за­ба­вы или до­хо­да. Это при­ве­ло нас к пя­ти рас­тро­вым и век­тор­ным при­ло­же­ни­ям, ко­то­рые вы и най­де­те на этих стра­ни­цах.

Со­вмес­ти­мость и меж­плат­фор­мен­ная под­держ­ка

Нет ли рис­ка уго­дить в западню?

Эти две про­бле­мы все­гда ак­ту­аль­ны для про­грамм, од­на­ко для гра­фи­че­­ских ре­дак­то­ров они еще более взаи­мо­свя­за­ны и важ­ны, чем обыч­но. В мар­те 2013 krita.org толь­ко лишь упо­мя­нул «очень экс­пе­ри­мен­таль­ную про­грам­му ус­та­нов­ки для Windows». А вот офис­ный па­кет Calligra, вклю­чаю­щий Krita, пред­ло­жил на calligra.org/get-calligra «пред­ва­ри­тель­ную под­держ­ку Mac OS X и Windows». Воз­мож­но, к то­му вре­ме­ни, ко­гда вы приступите к ч­тению на­шего Срав­не­ния, эта си­туа­ция из­ме­нит­ся.

Все ос­таль­ные ре­дак­то­ры отлично ра­бо­та­ют на Windows и Mac OS. GIMP да­же обзавелся сто­рон­ними про­грам­мами ус­та­нов­ки для обе­их плат­форм на Gimp-win.sourceforge.net и Gimp.lisanet.de.

Со­вмес­ти­мость тес­но свя­за­на с фор­ма­та­ми фай­лов. В прин­ци­пе, при лю­бом кон­вер­ти­ро­ва­нии гра­фи­ки из од­но­го фор­ма­та в дру­гой вы мо­же­те что-то по­те­рять, будь то раз­ре­ше­ние, глу­би­на цве­та, слои или ме­та­дан­ные. Тео­ре­ти­че­­ски вы долж­ны соз­да­вать и со­хра­нять изо­бра­же­ния толь­ко в род­ном или пред­поч­ти­тель­ном фор­ма­те фай­лов ис­поль­зуе­мо­го ре­дак­то­ра, по­ка не за­кон­чи­те ра­бо­ту в нем. В про­тив­ном слу­чае оп­ре­де­лен­ные ме­та­дан­ные или да­же слои мо­гут быть по­те­ря­ны.

Эти по­те­ри мо­гут быть зна­чи­тель­ны­ми, осо­бен­но при пе­ре­хо­де с рас­тро­вых фор­ма­тов на век­тор­ные и на­обо­рот. При­чи­на кро­ет­ся в раз­ни­це ме­ж­ду ни­ми. Рас­тро­вые изо­бра­же­ния — мат­рич­ные или пик­сель­ные, а век­тор­ные со­еди­ня­ют ли­нии и дру­гие объ­ек­ты, соз­да­вае­мые бо­лее или ме­нее слож­ны­ми ин­ст­рук­ция­ми. Это важ­но, по­сколь­ку Inkscape раз­ра­бо­тан спе­ци­аль­но для век­тор­ной гра­фи­ки, а ос­таль­ные — для рас­тро­вой. Inkscape уме­ет де­лать им­порт в PostScript и за­пи­сы­вать и чи­тать не­сколь­ко рас­тро­вых фор­ма­тов. Но ес­ли Inkscape нуж­но при­ме­нять со­вме­ст­но с рас­тро­вы­ми ин­ст­ру­мен­та­ми, воз­мож­но, луч­ше бу­дет по­ста­вить его толь­ко в са­мое на­ча­ло или са­мый ко­нец ра­бо­че­го про­цес­са.

На прак­ти­ке, кро­ме JPG и PNG, Pinta так­же при­ни­ма­ет TGA, ICO, TIFF и BMP. Krita мо­жет им­пор­ти­ро­вать и экс­пор­ти­ро­вать изо­бра­же­ния PNG и JPEG, чи­тать XFC, PDF и не­ко­то­рые фор­ма­ты фо­то­ка­мер или выполнять им­порт в BMP. GIMP рас­по­зна­ет прак­ти­че­­ски все су­ще­ст­вую­щие гра­фи­че­­ские фор­ма­ты.

Что ка­са­ет­ся со­вмес­ти­мо­сти, че­ты­ре рас­тро­вых про­грам­мы так­же под­дер­жи­ва­ют OpenRaster (ORA, freedesktop.org/wiki/Specifications/OpenRaster), хо­тя в GIMP для это­го ну­жен пла­гин. ORA — это за­ме­на PSD для об­ме­на мно­го­слой­ны­ми рас­тро­вы­ми изо­бра­же­ния­ми, до­пол­нен­ны­ми ме­та­дан­ны­ми сло­ев. ORA — хо­ро­ший вы­бор, ес­ли не не­об­хо­ди­мость, ес­ли вы ис­поль­зуе­те бо­лее од­но­го рас­тро­во­го ре­дак­то­ра. На­при­мер, MyPaint со­хра­ня­ет слои по от­дель­но­сти толь­ко в фор­ма­те ORA!

Под­держ­ка тек­ста

Кар­тин­ка сто­ит 1000 слов — но и без слов не обой­тись.

Инфогра­фи­ка — кон­текст на­ше­го Срав­не­ния — частенько со­че­та­ет текст и ри­сун­ки. И в этой ка­те­го­рии на­ши ре­дак­то­ры по­ка­за­ли се­бя очень по-раз­но­му. В стан­дарт­ном ин­тер­фей­се MyPaint во­об­ще нет функ­ции Add Text, а в Pinta мож­но на­пи­сать что-то по­верх изо­бра­же­ния и на­стро­ить ба­зо­вое фор­ма­ти­ро­ва­ние (шрифт, раз­мер и т. д.). Нель­зя, од­на­ко, ска­зать, что это ве­се­ло и лег­ко: ес­ли, на­при­мер, вам нуж­но из­ме­нить над­пись, един­ст­вен­ным ре­ше­ни­ем бу­дет сте­реть ее и впи­сать за­но­во.

В этом от­но­ше­нии GIMP, Krita и Inkscape зна­чи­тель­но луч­ше. Text Tool в GIMP 2.8 да­ет дос­туп ко всем па­ра­мет­рам фор­ма­ти­ро­ва­ния (на­чи­ная с та­ких эле­мен­тов, как раз­мер шриф­та (кегль), на­чер­та­ние и тип, и за­кан­чи­вая цве­том, сме­ще­ни­ем от опор­ной ли­нии и кер­нин­гом) пря­мо на глав­ном хол­сте, для тех слов, ко­то­рые вы пе­ча­тае­те. Это на­мно­го удоб­нее, чем в пре­ды­ду­щих вер­си­ях, где все эти на­строй­ки вы­не­се­ны в от­дель­ное ок­но.

И со­всем хо­ро­шая но­вость в том, что Krita и Inkscape ра­бо­та­ют со сло­ва­ми да­же луч­ше, чем GIMP. Они силь­но уп­ро­ща­ют не толь­ко до­бав­ле­ние тек­ста к гра­фи­ке, но и воз­мож­ность по­иг­рать с ним, пре­вра­тив его в эле­мент ри­сун­ка, а не в на­ло­жен­ную по­верх ри­сун­ка нашлепку.

В Inkscape мож­но ус­та­но­вить шрифт (вклю­чая шриф­ты, ко­то­рые пи­шут­ся сле­ва на­пра­во), на­стро­ить ин­тер­ва­лы и кер­нинг по умол­ча­нию и вста­вить од­ну или не­сколь­ко строк тек­ста. Бо­лее то­го, Inkscape по­зво­ля­ет лег­ко на­пи­сать текст на вы­бран­ной стро­ке. И, ко­неч­но, и сам текст, и стро­ка, на ко­то­рой вы ве­ле­ли Inkscape раз­мес­тить его, под­да­ют­ся ре­дак­ти­ро­ва­нию. В Krita есть по­хо­жая функ­ция при­вяз­ки тек­ста, а так­же кисть Text Brush, ко­то­рой мож­но вос­поль­зо­вать­ся для рас­крас­ки тек­ста, в не­сколь­ких ре­жи­мах.

Ин­тер­фейс поль­зо­ва­те­ля

Ка­кая про­грам­ма про­дук­тив­нее в ис­поль­зо­ва­нии? Вот в чем во­прос...

Ре­дак­ти­ро­ва­ние гра­фи­ки — об­шир­ней­шая об­ласть, и в ней столь­ко же гра­ней, сколь­ко воз­мож­но­стей эф­фек­тив­но соз­да­вать и ре­дак­ти­ро­вать изо­бра­же­ния. Ре­дак­то­ры изо­бра­же­ний, рас­смот­рен­ные на этих стра­ни­цах, сра­зу же под­твер­жда­ют эту точ­ку зре­ния, и у ка­ж­до­го есть своя сфе­ра осо­бо­го вни­ма­ния и свои ме­то­ды вы­пол­не­ния ра­бо­ты.

GIMP пы­та­ет­ся стать сво­его ро­да мас­те­ром на все ру­ки, и ему это бо­лее или ме­нее уда­ет­ся. MyPaint поч­ти ис­клю­чи­тель­но кон­цен­три­ру­ет­ся на руч­ном ри­со­ва­нии, а Krita и Pinta, ка­ж­дый по-сво­ему, осе­ли где-то на пол­пу­ти ме­ж­ду эти­ми край­но­стя­ми.

А вот Inkscape ре­шил по­мочь вам ос­во­ить ри­сун­ки, ко­то­рые по существу яв­ля­ют­ся все­го лишь се­ри­ей урав­не­ний или по­сле­до­ва­тель­но­стью ко­манд.

Срав­ни­вать ин­тер­фей­сы ин­ст­ру­мен­тов со столь раз­ны­ми це­ля­ми — это все рав­но, что срав­ни­вать яб­ло­ки да­же не с апель­си­на­ми, а с вет­ря­ны­ми мель­ни­ца­ми. По­это­му мы про­сто по­пы­та­лись в пре­дос­тав­лен­ных нам сжа­тых рам­ках упо­мя­нуть ха­рак­тер­ные свой­ст­ва ка­ж­дой про­грам­мы.

GIMP ★★★

GIMP — рас­тро­вый ре­дак­тор об­ще­це­ле­во­го на­зна­че­ния, уже широко ис­поль­зуе­мый для кол­ла­жей, слож­но­го ре­дак­ти­ро­ва­ния фо­то и все­го про­че­го ме­ж­ду эти­ми за­да­ча­ми. Что­бы справ­лять­ся со всем этим, GIMP за­вел со­лид­ный поль­зо­ва­тель­ский ин­тер­фейс. По умол­ча­нию эта про­грам­ма умуд­ря­ет­ся втис­нуть на ваш эк­ран (как ми­ни­мум) три ок­на, да еще ку­чу все­го за па­ру щелч­ков. Ес­ли вам это не­удоб­но, пе­ре­клю­чи­тесь в ре­жим Single Window Mode [Од­но­окон­ный Ре­жим]. У вас есть од­на вклад­ка на ка­ж­дое от­кры­тое изо­бра­же­ние в цен­тре ок­на, плюс мно­же­ст­во па­не­лей по бо­кам. Бо­лее под­роб­ную ин­фор­ма­цию вы най­де­те в ок­не UI customizability [Настройка интерфейса]. А сей­час про­сто за­пом­ни­те, что GIMP по­ни­ма­ет Save [Со­хра­нить] толь­ко как Save as XCF [Со­хра­нить в формате XCF], по­сколь­ку это род­ной фор­мат GIMP. Что­бы вы­брать лю­бой дру­гой фор­мат, на­до пе­рей­ти в Export — но де­лай­те это толь­ко по окон­ча­нии ре­дак­ти­ро­ва­ния!

Inkscape ★★★★

Inkscape был ро­ж­ден для век­тор­ной гра­фи­ки, что ста­но­вит­ся оче­вид­но по­сле двух­се­кунд­но­го обо­зре­ния его кно­пок. В Inkscape аб­со­лют­но все яв­ля­ет­ся объ­ек­том, со­еди­няе­мым с дру­ги­ми объ­ек­та­ми. Это от­лич­но под­хо­дит для соз­да­ния орг­схем или блок-схем.

Объ­ек­ты Inkscape лег­ко по­во­ра­чи­вать, об­ре­зать и мас­ки­ро­вать раз­ны­ми спо­со­ба­ми, или раз­ме­щать в раз­ных сло­ях. Ин­ст­ру­ментом Shape Tools соз­да­ются скруг­ле­ния, звезды, мно­го­уголь­ни­ки и дру­гие фи­гу­ры. Inkscape так­же под­дер­жи­ва­ет слож­ные гра­ди­ен­ты и кло­ны live — т. е. ко­пии объ­ек­та, из­ме­няю­щие­ся вме­сте с ним при вся­ком ре­дак­ти­ро­ва­нии ори­ги­на­ла. Ли­нии изо­бра­жа­ют­ся ин­ст­ру­мен­том руч­но­го ри­со­ва­ния или с по­мо­щью ин­ст­ру­мен­та Bezier — про­сто щелчк­ами в точках, где должна прой­ти ли­ния. Все ри­сун­ки со­хра­ня­ют­ся в ви­де Standard Vector Graphic (SVG) — это ос­но­ван­ный на тек­сте фор­мат, его мож­но ре­дак­ти­ро­вать в XML-ре­дак­то­ре Inkscape.

Муль­ти­ме­диа и ани­ма­ция

Что-о?.. Нет ви­део?!

В основном, у ге­ро­ев на­ше­го Срав­не­ния под­держ­ки ани­ма­ции нет, ну раз­ве что са­мые примитивные дей­ст­вия. В Pinta нет во­об­ще ни­че­го, а в дру­гих — весь­ма не­мно­го.

Пер­вы­ми идут GIMP и Inkscape. Оп­цио­наль­ный па­кет GIMP Animation Package (gimp.org/tutorials/Using_GAP) по­зво­ля­ет объ­е­ди­нять изо­бра­же­ния в раз­но­го ви­да цик­лы, на­при­мер, Direct [Пря­мой], Reverse [Об­рат­ный] или Pingpong [Пинг-понг], т. е. бес­ко­неч­ный цикл, ко­гда пе­ре­хо­ды дела­ют­ся сна­ча­ла в од­ном по­ряд­ке, по­том в про­ти­во­по­лож­ном. В спе­ци­фи­ка­ци­ях стан­дарта SVG, на ко­то­ром по­стро­ен Inkscape, ука­за­но, как вставить в файл не­сколь­ко ани­ма­ций на базе вре­мен­ной шка­лы. Ка­ж­дая ани­ма­ция мо­жет иметь свой, фик­си­ро­ван­ный или управ­ляе­мый поль­зо­ва­те­лем триг­гер. Од­на­ко Inkscape не под­дер­жи­ва­ет всех воз­мож­но­стей данного стан­дар­те. Мож­но так­же соз­дать ани­ма­цию, по­мес­тив еди­нич­ный кадр в от­дель­ный слой: функ­ция Paste In Place [Вста­вить на ме­сто] явно и пред­на­зна­че­на для такой ра­бо­ты, а рас­ши­ре­ние JettyInk уме­ет экс­пор­ти­ро­вать ка­ж­дый слой как от­дель­ный файл PNG. Ани­ма­ция в Krita или MyPaint годится скорее для поль­зо­ва­те­лей, уже имею­щих оп­ре­де­лен­ные на­вы­ки и вре­мя для воз­ни с про­грам­мой. В Krita дол­жен быть пла­гин для ани­ма­ции, но его раз­ра­бот­ка засиде­лась в 2011-м. У MyPaint есть две экс­пе­ри­мен­таль­ных вет­ви с под­держ­кой ани­ма­ции по сло­ям, а-ля Inkscape. Детали см. в wiki.mypaint.info/Animation.

Krita ★★★★

Воз­мож­но, вы ис­поль­зо­ва­ли про­ду­ман­ный и упо­ря­до­чен­ный ин­тер­фейс Krita для об­ра­бот­ки су­ще­ст­вую­щих изо­бра­же­ний, од­на­ко он был создан не для это­го. Krita по-швед­ски зна­чит «ме­лок». Это при­ло­же­ние бы­ло соз­да­но для соз­да­ния ри­сун­ков с ну­ля на ком­пь­ю­те­ре с це­лью до­бить­ся мак­си­маль­ного сход­ст­ва с ри­со­ва­ни­ем нециф­ро­вым спо­со­бом. Имен­но по­это­му его раз­ра­бот­чи­ки заявляют, что «это не са­мое боль­шое удо­воль­ст­вие без гра­фи­че­­ского план­ше­та». Но ес­ли вы спро­си­те на­ше мне­ние, мы ска­жем, что это не со­всем справедливо.

В Krita так­же мож­но ри­со­вать с по­мо­щью век­тор­ных и рас­тро­вых ин­ст­ру­мен­тов и де­сят­ков фильт­ров, со­хра­няя ка­ж­дую часть изо­бра­же­ния в от­дель­ном слое, с глу­би­ной цве­та до 32 бит с пла­ваю­щей точ­кой на ка­нал.

Как часть KOffice и Calligra, Krita мо­жет стать луч­шим вы­бо­ром для тех, кто соз­да­ет гра­фи­ку для встав­ки в текст или в пре­зен­та­цию.

Pinta ★★★

Соз­да­ние Pinta бы­ло вдох­нов­ле­но Paint.NET. Вам пред­ла­га­ют­ся все не­об­хо­ди­мые ба­зо­вые ин­ст­ру­мен­ты для на­строй­ки яр­ко­сти, кон­тра­ста и дру­гих фо­то­гра­фи­че­­ских де­та­лей, и да­ет­ся не­ог­ра­ни­чен­ное ко­ли­че­­ст­во сло­ев, функ­ция скрин­шо­та и жур­нал, так что вы все­гда мо­же­те от­ме­нить лю­бое дей­ст­вие те­ку­щей сес­сии.

Два осо­бых ин­ст­ру­мен­та Pinta — это Magic Wand [Вол­шеб­ная па­лоч­ка] и оп­ция Recolor [Перекрасить]. Magic Wand при­ме­ня­ет­ся для бы­ст­ро­го вы­бо­ра об­лас­ти с цве­том, по­доб­ным цве­ту в те­ку­щем вы­де­ле­нии. Recolor из­ме­ня­ет цвет толь­ко внут­ри уже ок­ра­шен­ных об­лас­тей. Вы мо­же­те ри­со­вать вруч­ную, дви­гая кур­сор, как вам за­бла­го­рас­су­дит­ся, вклю­чая замк­ну­тые фи­гу­ры и ав­то­ма­ти­че­­ски за­мы­кае­мые вы­де­лен­ные об­лас­ти. По­след­няя функ­ция име­ну­ет­ся Lasso Selection Tool. Pinta так­же име­ет массу гра­фи­че­­ских на­стро­ек и эф­фек­тов для мел­ких — или круп­ных — уточ­не­ний в те­ку­щем изо­бра­же­нии.

=MyPaint ★★★★★

MyPaint в ос­нов­ном соз­дан для ра­бо­ты с гра­фи­че­­ским план­ше­том, во всем мно­го­об­ра­зии сти­лей. Ва­ши при­кос­но­ве­ния к план­ше­ту (дви­же­ния кис­ти) бу­дут пе­ре­ве­де­ны в по­сле­до­ва­тель­ность кро­шеч­ных эл­лип­сов или круж­ков, име­нуе­мых «маз­ка­ми [dab]». Ес­ли вы по­пы­тае­тесь вый­ти без со­хра­не­ния, MyPaint со­об­щит вам, сколь­ко ми­нут ра­бо­ты вы мо­же­те по­те­рять. Ин­тер­фейс, в ос­но­ве ко­то­ро­го ле­жит холст не­ог­ра­ни­чен­но­го раз­ме­ра с на­страи­вае­мым фо­ном, ста­ра­ет­ся не ме­шать вам как мож­но доль­ше. Очень удоб­но, что функ­ция Save Next Scrap [Со­хра­нить сле­дую­щий ва­ри­ант] (ко­то­рая при­вя­за­на к кла­ви­ше F2) со­хра­нит для вас сколь­ко угод­но ко­пий ри­сун­ка.

И вен­ча­ет все это отличная под­держ­ка сло­ев. Кис­ти MyPaint — их раз­мер вы мо­же­те из­ме­нять да­же во вре­мя ра­бо­ты с ни­ми — ве­ро­ят­но, са­мые мощ­ные во всей груп­пе. Кро­ме то­го, есть ши­ро­кий вы­бор оп­ций на­строй­ки су­ще­ст­вую­щих кис­тей и да­же соз­да­ния соб­ст­вен­ных.

На­страи­вае­мость интерфейса

Вас не уст­раи­ва­ет по­ло­же­ние кноп­ки? Ну так пе­ре­мес­ти­те ее...

Ино­гда лю­бовь или не­на­висть к при­ло­же­нию оп­ре­де­ля­ет­ся (не)воз­мож­но­стью раз­мес­тить эле­мен­ты гра­фи­че­­ско­­го ин­тер­фей­са там, где нам хо­чет­ся. С этой точ­ки зре­ния MyPaint и Inkscape наи­ме­нее гиб­ки из всех. Krita и Pinta по­зво­ля­ют соз­да­вать лю­бые ком­би­на­ции за­кре­п­лен­ных и пла­ваю­щих окон; ну, а GIMP от­ли­ча­ет­ся наи­боль­шей на­страи­вае­мо­стью. Быть мо­жет, в том-то и его бе­да: здесь столь­ко все­го, что во­лей-не­во­лей на­до это как-то раз­ме­щать и пе­ре­ме­щать. Но ведь глав­ное — это вы­бор поль­зо­ва­те­ля, прав­да? При же­ла­нии мож­но из­ме­нить во внеш­нем ви­де GIMP прак­ти­че­­ски все, от раз­ме­ра знач­ков до цве­тов и тем вид­же­тов. Ис­поль­зуя GIMP на план­ше­те, вы так­же най­де­те спе­ци­аль­ные слай­де­ры и диа­ло­го­вые ок­на для на­строй­ки си­лы дав­ле­ния и руч­ки. Од­на­ко это не са­мые важ­ные оп­ции на­строй­ки, ко­то­рые он пред­ла­га­ет.

GIMP объ­е­ди­ня­ет сот­ни функ­ций в па­не­ли, име­нуе­мые так­же до­ка­ми. Вы мо­же­те расположить эти па­не­ли на свой вкус — по все­му ра­бо­че­му сто­лу или ря­да­ми в од­ном ок­не. На­жа­тие на кноп­ку Tab от­кро­ет ли­бо за­кро­ет все до­ки. Од­на­ко для мак­си­ми­за­ции про­из­во­ди­тель­но­сти вам при­дет­ся най­ти та­кую рас­клад­ку, ко­то­рая бу­дет удоб­на имен­но вам, и нау­чить­ся ис­поль­зо­вать ее. И это со­лид­ная ра­бо­та. На­столь­ко со­лид­ная, что ее хва­ти­ло на ру­ко­во­дство Managing Dockable Dialogs в registry.Gimp.org/node/20335. Вы пре­ду­пре­ж­де­ны!

Ав­то­ма­ти­за­ция и на­строй­ка

А мож­но сде­лать так, что­бы он по­ра­бо­тал за ме­ня?

Соз­да­ние гра­фи­ки — это удо­воль­ст­вие. И мы все зна­ем, что это прав­да, ес­ли ски­нуть са­мую скуч­ную ра­бо­ту на ком­пь­ю­тер. В на­ших ре­дак­то­рах то, что вы мо­же­те на са­мом де­ле на­стро­ить или де­ле­ги­ро­вать про­грам­ме, силь­но от­ли­ча­ет­ся в за­ви­си­мо­сти от про­грам­мы, по­сколь­ку у них раз­ные це­ли и об­лас­ти при­ме­не­ния. В этих рам­ках ка­ж­дое при­ло­же­ние мо­жет вам что-то пред­ло­жить.

Вы мо­жет най­ти не­сколь­ко рас­ши­ре­ний для Pinta на сай­те про­ек­та, или на­пи­сать соб­ст­вен­ные, ес­ли вы изучили Visual Studio или MonoDevelop. В MyPaint, по­хо­же, нет под­держ­ки ре­жи­ма па­кет­ной об­ра­бот­ки и ав­то­ма­ти­за­ции. Но это не лишено смысла: за­чем ав­то­ма­ти­за­ция про­грам­ме, ко­то­рая соз­да­на для как мож­но бо­лее ес­те­ст­вен­но­го ри­со­ва­ния? Дру­гое де­ло — ин­ди­ви­ду­аль­ная на­строй­ка. Вы, на­при­мер, мо­же­те соз­дать соб­ст­вен­ные кис­ти, в со­от­вет­ст­вии с объ­яс­не­ни­ем в mypaint.intilinux.com/?page_id=173, или в ramonmiranda.com/2011/04/mypaint-how-to-make-brushes-onmy-paint.html.

Krita уме­ет за­гру­жать и за­пус­кать скрип­ты, на­пи­сан­ные на Ruby, JavaScript или Python, ко­то­рые со­от­вет­ст­ву­ют об­щим по­ло­же­ни­ям сре­ды соз­да­ния скрип­тов Kross scripting framework (kross.dipe.org/dox/krita.html). До­пол­ни­тель­ные фильт­ры мож­но най­ти в про­ек­те Krita-plugins. Тео­ре­ти­че­­ски долж­но быть еще что-то в раз­де­ле Krita Scripts на kde-files.org, но в по­след­нее вре­мя там со­б­ран чис­тый спам. За­то в Krita мож­но со­хра­нить по­сле­до­ва­тель­ность дей­ст­вий в ви­де мак­ро­са!

В GIMP дозволяется ис­поль­зо­вать язык скрип­тов под на­зва­ни­ем Script-Fu для ав­то­ма­ти­за­ции по­вто­ряю­щих­ся за­дач и до­бав­ле­ния функ­ций. Script-Fu да­же мо­жет де­лать та­кие ве­щи, для ко­то­рых не на­до ус­та­нав­ли­вать скрипт, ти­па ри­со­ва­ния стре­лок. От­дель­ный раз­дел сай­та GIMP (registry.Gimp.org) пе­ре­чис­ля­ет пла­ги­ны, ко­то­рые мож­но соз­дать на Script-Fu или дру­гих язы­ках. На­при­мер, Save for the Web [Со­хра­нить для Се­ти] уда­ля­ет ме­та­дан­ные и вы­би­ра­ет оп­ти­маль­ное со­от­но­ше­ние ме­ж­ду раз­ме­ром изо­бра­же­ния и ка­че­­ст­вом пе­ред за­груз­кой изо­бра­же­ния в ваш блог. Воз­мож­но, вам по­нра­вит­ся National Geographic, ко­то­рый при­даст ва­шим фо­то­гра­фи­ям та­кой же вид и стиль, ес­ли не ка­че­­ст­во, что и в этом жур­на­ле.

В GIMP так­же име­ет­ся ре­жим па­кет­ной об­ра­бот­ки, и пла­гин file-glob — для ра­бо­ты из ко­манд­ной стро­ки или в скрип­те обо­лоч­ки. Ес­ли в обо­лоч­ке вве­сти gimp -i -b -, от­кро­ет­ся ин­те­рак­тив­ная кон­соль, в ко­то­рой мож­но за­пус­кать все ко­ман­ды Script-Fu, пе­ре­чис­лен­ные в GIMP Procedure Browser. Что­бы уз­нать об этом боль­ше, за­гля­ни­те на стра­ни­цу Gimp.org/tutorials/Basic_Batch.

Inkscape мо­жет за­пус­кать скрип­ты Python и име­ет ре­жим ко­манд­ной стро­ки, как и GIMP, но он еще ин­те­рес­нее в пла­не ав­то­ма­ти­за­ции — в ос­нов­ном бла­го­да­ря то­му, что фор­мат SVG — это XML, то есть в ос­нов­ном про­стой текст. При же­ла­нии мо­жно соз­дать гра­фи­ку для Inkscape с по­мо­щью обо­лоч­ки или скрип­тов Perl, а Inkscape от­крыть толь­ко для фи­наль­ных штри­хов.

До­ку­мен­та­ция

Кто по­мо­жет мне уз­нать, что на­до де­лать?

А ну, бы­ст­ро! Как на­зы­ва­ют­ся дей­ст­вия, со­вер­шае­мые в гра­фи­че­­ском ре­дак­то­ре для по­лу­че­ния шту­ко­ви­ны, ко­то­рая опи­сы­ва­ет­ся как «куб с раз­ны­ми изо­бра­же­ния­ми на ка­ж­дой гра­ни»? Этот хит­рый во­прос по­ка­зы­ва­ет, по­че­му в гра­фи­че­­ских ре­дак­то­рах до­ку­мен­та­ция нуж­нее, чем в дру­гих сфе­рах. К сча­стью, ее поч­ти все­гда хва­та­ет!

Pinta об­ла­да­ет хо­ро­шей спра­воч­ной ин­фор­ма­ци­ей по ин­ст­ру­мен­там, но сверх то­го предлагается толь­ко про­стое ру­ко­вод­ство по ус­та­нов­ке да спра­воч­ник, где объ­яс­н­ено, как под­го­то­вить и ус­та­но­вить рас­ши­ре­ния. Так что поль­зы тут ма­ло.

GIMP пред­ла­га­ет кон­тек­ст­ную справ­ку (жми­те F1), ру­ко­во­дство и три груп­пы спра­воч­ни­ков на офи­ци­аль­ном сай­те, плюс мно­же­ст­во он­лайн-со­об­ществ. Есть по край­ней ме­ре де­сять книг по GIMP, хо­тя часть из них из­ряд­но ус­та­ре­ла.

Да­же в MyPaint не­пло­хая спра­воч­ная сис­те­ма. На до­маш­ней стра­ни­це есть ссыл­ка на ру­ко­во­дство для на­чи­наю­щих, не­сколь­ко сто­рон­них ста­тей и wiki. В по­след­ней вы най­де­те ру­ко­во­дство по соз­да­нию ри­сун­ков, ре­сур­сы по на­строй­ке кис­тей и спи­сок со­вмес­ти­мо­сти с обо­ру­до­ва­ни­ем. Сайт code.google.com/p/mypaintatelier ис­па­ноя­зыч­ный, но там есть не­сколь­ко ви­део­уро­ков — от ри­со­ва­ния цве­тов до соз­да­ния кис­тей — ко­то­ры­ми вы смо­же­те вос­поль­зо­вать­ся без вся­ких про­блем. По­се­ти­те так­же чу­дес­ный ка­нал MyPaint на mypaint.deviantart.com!

У Inkscape от­лич­ный офи­ци­аль­ный спра­воч­ник, так­же в ви­де пе­чат­ной или циф­ро­вой кни­ги на tavmjong.free.fr/INKSCAPE. Там же есть фай­лы, помогающие ра­зо­брать­ся с объ­яс­не­ния­ми, дан­ны­ми в кни­ге. Са­мая по­лез­ная до­ку­мен­та­ция Krita — на krita.org/resources: кроме ос­нов­ных ру­ко­водств, имеется се­рия ви­део о соз­да­нии ко­мик­сов и два ру­ко­во­дства Start to Finish [С на­ча­ла до кон­ца] по все­му про­цес­су ри­со­ва­ния в Krita, MyPaint и GIMP.

Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика