LXF154:Multiwinia
Olkol (обсуждение | вклад) (→Multiwinia) |
Olkol (обсуждение | вклад) (→Multiwinia) |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
| − | {{Врезка|left|Заголовок=Вкратце|Содержание= | + | {{Врезка|left|Заголовок=<center>'''Вкратце'''</center>|Содержание= |
Многопользовательская стратегия, созданная на основе усеченной версии движка Darwinia. | Многопользовательская стратегия, созданная на основе усеченной версии движка Darwinia. | ||
|Ширина=20%}} | |Ширина=20%}} | ||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
'''В''' отличие от великолепной Darwinia – одиночной игры, разбитой на миссии, где нужно было проводить свое население через всякие передряги – Multiwinia неприкрыто адресована любителям сетевых игр. В результате захватывающее многообразие сюжета превратилось в сумбурную мясорубку. | '''В''' отличие от великолепной Darwinia – одиночной игры, разбитой на миссии, где нужно было проводить свое население через всякие передряги – Multiwinia неприкрыто адресована любителям сетевых игр. В результате захватывающее многообразие сюжета превратилось в сумбурную мясорубку. | ||
|Ширина=20%}} | |Ширина=20%}} | ||
| − | {{Врезка|right|Заголовок=Мультикарты|Содержание= | + | {{Врезка|right|Заголовок=<center>’'' Мультикарты '''</center>|Содержание= |
В каждом игровом режиме вы найдете наборы карт, рассчитанные на разное количество игроков.. | В каждом игровом режиме вы найдете наборы карт, рассчитанные на разное количество игроков.. | ||
|Ширина=20%}} | |Ширина=20%}} | ||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
Несмотря на свой солидный возраст, графика Multiwinia смотрится неплохо – ее пиксельно-векторный ретро-стиль изначально задумывался как старомодный даже при первом выпуске. Пейзаж выстроен из затененных, очерченных полигонов, которые тянутся холмистым рельефом, то упираясь в торчащие скалы, то обрываясь в векторный океан. Для перемещения используются клавиши WASD, а мышью контролируются наклон и масштаб. Если вы когда-нибудь играли в Darwinia, то управление вам уже знакомо. Как и обитатели игры. Это плоские человечки где-то из 12 пикселей, которые выпрыгивают из бункеров разного цвета, заполняя собой пейзаж. Тут-то и пойдет потеха, ведь ваша задача – помочь своим цветным дружкам захватить власть любым способом. | Несмотря на свой солидный возраст, графика Multiwinia смотрится неплохо – ее пиксельно-векторный ретро-стиль изначально задумывался как старомодный даже при первом выпуске. Пейзаж выстроен из затененных, очерченных полигонов, которые тянутся холмистым рельефом, то упираясь в торчащие скалы, то обрываясь в векторный океан. Для перемещения используются клавиши WASD, а мышью контролируются наклон и масштаб. Если вы когда-нибудь играли в Darwinia, то управление вам уже знакомо. Как и обитатели игры. Это плоские человечки где-то из 12 пикселей, которые выпрыгивают из бункеров разного цвета, заполняя собой пейзаж. Тут-то и пойдет потеха, ведь ваша задача – помочь своим цветным дружкам захватить власть любым способом. | ||
| − | {{Врезка|left|Заголовок=Разные игры|Содержание= В каждом многопользовательском режиме – своя особая миссия: перемещение статуи или запуск ракеты. | + | {{Врезка|left|Заголовок=<center>’'' Разные игры '''</center>|Содержание= В каждом многопользовательском режиме – своя особая миссия: перемещение статуи или запуск ракеты. |
|Ширина=20%}} | |Ширина=20%}} | ||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
{{Врезка|left|Заголовок=Ход игры |Содержание=предполагает множество вариантов, включая несколько режимов с самыми разнообразными ландшафтами. | {{Врезка|left|Заголовок=Ход игры |Содержание=предполагает множество вариантов, включая несколько режимов с самыми разнообразными ландшафтами. | ||
|Ширина=20%}} | |Ширина=20%}} | ||
| − | {{Врезка|right|Заголовок=Вердикт |Содержание= | + | {{Врезка|right|Заголовок=<center>'''Вердикт''' </center>|Содержание= |
Разработчик: Introversion | Разработчик: Introversion | ||
| Строка 32: | Строка 32: | ||
Цена: ок. $ 1540 | Цена: ок. $ 1540 | ||
| − | + | Сюжет 9/10 | |
| − | + | Графика 7/10 | |
| − | + | Длительность 6/10 | |
| − | Оправданность | + | Оправданность цены 7/10 |
''Налицо легкая устарелость – и слегка завышенная цена; но многопользовательская бойня бесподобна. | ''Налицо легкая устарелость – и слегка завышенная цена; но многопользовательская бойня бесподобна. | ||
| − | + | Рейтинг 7/10'' | |
|Ширина=20%}} | |Ширина=20%}} | ||
Версия 10:02, 22 июня 2018
|
|
|
- игры
Multiwinia
Многопользовательская стратегия, созданная на основе усеченной версии движка Darwinia.
В отличие от великолепной Darwinia – одиночной игры, разбитой на миссии, где нужно было проводить свое население через всякие передряги – Multiwinia неприкрыто адресована любителям сетевых игр. В результате захватывающее многообразие сюжета превратилось в сумбурную мясорубку. |Ширина=20%}}
В каждом игровом режиме вы найдете наборы карт, рассчитанные на разное количество игроков..
Несмотря на свой солидный возраст, графика Multiwinia смотрится неплохо – ее пиксельно-векторный ретро-стиль изначально задумывался как старомодный даже при первом выпуске. Пейзаж выстроен из затененных, очерченных полигонов, которые тянутся холмистым рельефом, то упираясь в торчащие скалы, то обрываясь в векторный океан. Для перемещения используются клавиши WASD, а мышью контролируются наклон и масштаб. Если вы когда-нибудь играли в Darwinia, то управление вам уже знакомо. Как и обитатели игры. Это плоские человечки где-то из 12 пикселей, которые выпрыгивают из бункеров разного цвета, заполняя собой пейзаж. Тут-то и пойдет потеха, ведь ваша задача – помочь своим цветным дружкам захватить власть любым способом.
В каждом многопользовательском режиме – своя особая миссия: перемещение статуи или запуск ракеты.
В игре шесть различных режимов; некоторые из них покажутся знакомыми тем, кто хоть раз играл в сетевую стрелялку от первого лица. Проще всего начать с Domination. Здесь все сводится к захвату максимального количества баз на карте, а потому вы просто шлете своих пиксельных аватаров в атаку на противников, числом до 3-х игроков, или даже против самого Искусственного интеллекта, если вы социопат или решили «попрактиковаться». Все это быстро переходит в свалку, когда вы начинаете применять транспортные средства, радары и офицеров, чтобы стягивать ресурсы на поле боя. Когда противники сходятся, это сплошное море лазерных вспышек и артиллерийского огня. Смотреть очень увлекательно, а механика игры станет понятной, когда вы пройдете первые две тренировочных миссии.
предполагает множество вариантов, включая несколько режимов с самыми разнообразными ландшафтами.
Разработчик: Introversion
Сайт: www.introversion.co.uk
Цена: ок. $ 1540
Сюжет 9/10
Графика 7/10
Длительность 6/10
Оправданность цены 7/10
Налицо легкая устарелость – и слегка завышенная цена; но многопользовательская бойня бесподобна.
Рейтинг 7/10
Свернуть любые горы
Наш любимый режим – Capture The Statue, потому что поле боя в нем превращается в сюрреалистичный сон. Ваша задача – подвести своих мультивинианцев (они зовутся именно так) как можно ближе к 3D-статуе, которую они затем должны попытаться перенести в определенную зону, всячески избегая вмешательств со стороны противников. Как и в других режимах игры, вам предстоит самостоятельно разработать стратегию при ограниченном количестве ресурсов. А поскольку действие развивается быстро, приходится постоянно адаптироваться и перестраиваться; стало быть, бой предстоит не на шутку.
До 2008 года Introversion была одной из любимейших нами независимых игровых студий, поскольку каждый их релиз включал полноценную Linux-версию. С Multiwinia было не так, вопреки нашим протестам – но теперь мы ее получили. Humble Indie Bumble меняет свое отношение к релизам под Linux, и в декабрьском сборнике Introversion появился первый родной релиз Multivinia. Еще более приятная новость – то, что игры Introversion теперь стали доступны через клиент Desura Linux, так что можно скачать и Multiwinia, и многие другие независимые игры одним щелчком.