Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF149:School1

Материал из Linuxformat
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «==Программирование в Linux – так ли это сложно?== : Программирование в Linux должно быть интуит…»)
 

Текущая версия на 16:18, 24 июля 2014

Содержание

[править] Программирование в Linux – так ли это сложно?

Программирование в Linux должно быть интуитивно понятно. Если для вас это не так, Александр Казанцев расскажет, как разрешить данную проблему.


Оглянувшись назад на наши публикации в рубрике Школа LXF, вы заметите одну особенность: вопросам программирования не уделялось много внимания. Да, среды программирования упоминались в статьях про исполнители, web-сервисы, учебники по информатике. Но, как показывают поступающие к нам вопросы от учителей, тема до сих пор, спустя несколько лет внедрения СПО в школах, как никогда актуальна. В рамках LinuxFormat опубликовано немало уроков по написанию программных продуктов на разных языках и в разных средах. Но единого обзора, увы, не было. И это надо срочно исправить.

Поэтому я решил снова пройтись по азам инструментария для изучения алгоритмических основ и программирования в рамках школьного курса информатики. Возможно, некоторые вещи для вас будут уже прописными истинами – тогда эта статья не для вас. Но многие найдут в ней нужную и полезную информацию, особенно те, кто пропустил предыдущие этапы перехода на Linux.


Первым делом давайте заглянем в школьную программу. Какие языки программирования и среды нужны и уже описаны в учебниках и методике, а также в заданиях ЕГЭ (что может быть самым важным выбором)? Ничего необычного – Паскаль, Бейсик, Алгоритмический язык и Си. Плюс упоминаются VisualBasic, Gambas и Delphi в качестве сред для изучения ООП. Для младших классов предлагаются свои решения – обычно это аналоги NetLogo (Черепашка, Кенгуренок, ЛогоМиры и т. п.). Также встречаются исполнители, представляющие собой смесь Черепашки и Паскаля (Паркетчик в учебниках А. Г. Гейна). Мы не будем касаться исполнителей (о них у нас была отдельная статья – см. врезку вверху), а поговорим о языках программирования.

[править] Scracth. Начало

Начнем мы со Scratch (http://scratch.mit.edu) – языка и среды написания программ в виде «кирпичиков», выросшего из NetLogo и исповедующего его принципы. Для начальной школы и уроков технологии в 5-6-м классе лучшего способа вливания в траекторию алгоритмизации не придумаешь. В процессе создания с помощью Scratch интерактивных историй, игр и анимаций ученик может получить базовые навыки программирования приложений. Также в процессе работы в данной среде развиваются логическое и алгоритмическое мышление; системный подход к решению проблем; развитие идей, начиная от исходной концепции и до конечного результата создания проекта; навыки и опыт создания интерфейса пользователя; умение отладки и тестирования результата; развитие настойчивости и умения концентрироваться. Упор делается именно на алгоритмическую составляющую: программа однозначно задает компьютеру его действия шаг за шагом, а само составление программ требует не специальных знаний, а тщательной и ясной продуманности действий.

Работая со Scratch, ученики изучают следующие основные понятия и концепции:

  • Интерфейс пользователя
  • Команды, блоки, процедуры и скрипты
  • Работу с объектами, методами и событиями
  • Различные виды и типы данных, константы, переменные, списки
  • Работу с переменными и присваиванием
  • Выражения и операции
  • Основы рисования и черчения
  • Ввод и вывод символьных данных
  • Управление процессами – последовательные и параллельные процессы, циклы и ветвления.
  • Событийный аппарат и взаимодействие объектов
  • Алгоритмизацию и моделирование.

Но Scratch не всемогущ. В нем вы не сможете

  • задавать функции;
  • использовать параметры и аргументы;
  • использовать рекурсию;
  • определять свои классы объектов;
  • обрабатывать запросы и ошибки;
  • работать с вводом/выводом файлов.

В следующих статьях мы постараемся уделить побольше внимания данному отличному продукту, и ваши письма на info@linuxformat.ru подскажут нам, интересно ли вам данное направление.


[править] Geany — Великий и Ужасный

Pascal и BASIC – два языка, с которых начинается погружение в увлекательный мир программирования для многих школьников. И начинался для нас – тех, кто дает знания в текущий момент. TurboPascal от Borland и QBasic от Microsoft стали де-факто стандартом для многих школ в части процедурных языков. Синенькие оболочки эпохи DOS, увы, до сих пор властвуют в школах России, и тут есть одна причина, кроме банальной устаревшей техники: начинать сразу с объектно-ориентированного «накидывания элементов на форму» не является лучшим способом погружения в увлекательный мир программирования. Абстрагирование от внешнего вида и сосредоточение на структуре кода – вот главное, за что ценили данные среды и языки. Доводы про обучение с самого начала на Си или других языках, типа Python, возможно, правильны. Но если глянуть на ЕГЭ, то сразу станет понятно, почему процедурные языки еще в ходу.

В Linux мы имеем две отличных замены проприетарных компиляторов и интерпретаторов: FreePascal и FreeBasic, которые (для FreeBasic это достигается с помощью специального ключа) совместимы с TurboPascal и QBasic, но по сути предлагают гораздо больше возможностей.

Но писать программу в текстовом редакторе и запускать ее компиляцию с помощью командной строки современным детям очень и очень трудно. И тут на помощь нам приходит Geany.

Geany – это свободная среда разработки программного обеспечения, написанная с использованием библиотеки GTK2. Geany не включает в свой состав компилятор. Вместо этого используется GNU Compiler Collection (или любой другой компилятор) для создания исполняемого кода. Особенностями Geany являются:

  • Подсветка исходного кода с учетом синтаксиса используемого языка программирования (язык определяется автоматически)
  • Автозавершение кода
  • Автоматическая подстановка закрывающих тэгов HTML/XML
  • Простой менеджер проектов
  • Поддержка модулей расширения
  • Встроенный эмулятор терминала
  • Поддержка большого количества кодировок
  • Гибкий интерфейс

Вы можете использовать Geany не только для написания программ на Паскале или Бейсике, но также как простой HTML-редактор, для написания программ на C, Haskell, Python и множестве других языков.

Еще раз хотим напомнить, что вам нужно установить компилятор для данного языка, чтобы получить возможность работы в Geany. К примеру для дистрибутива Edumandriva нужно установить пакеты fpc и FreeBASIC.


[править] Еще Бейсики

BASIC (или Бейсик) до сих пор остается самым простым языком программирования, и FreeBASIC не является единственным выбором в Linux. Существуют и другие среды. Наиболее известными из них являются BASIC256 и Gambas.

BASIC256 – это упрощенная версия языка BASIC, созданная для обучения детей младшего возраста основам программирования. Она использует традиционные управляющие структуры, такие как gosub, for/next и goto, что помогает детям легче понять, как происходит управление выполнением программы. Язык имеет встроенный графический режим, позволяющий в считанные минуты рисовать на экране картинки. Набор подробных и простых для повторения уроков знакомит с концепциями программирования посредством веселых упражнений. Данный язык набирает популярность и обрастает документацией и методикой (см. врезку внизу).

Gambas — объектно-ориентированный диалект языка BASIC, дополненный интегрированной средой разработки и работающий на GNU/Linux и других UNIX-подобных операционных системах. Он представляет собой средство разработки программного обеспечения, аналогичное Visual Basic в плане разработки программ на бейсике. Gambas задумывался как альтернатива Microsoft Visual Basic для разработчиков, которые решились перебраться на Linux.

Gambas – рекурсивный акроним от англ. Gambas Almost Means BASic, что в дословном русском переводе выглядит как «Gambas Почти Означает Basic», а более привычно русскому уху «Gambas – почти Basic». Само слово Gambas с испанского переводится как «креветка», которая, собственно, и изображена на логотипе. Gambas позволяет:

  • Работать с базами данных, такими как MySQL, PostgreSQL, Firebird, SQLite и ODBC.
  • Создавать приложения KDE с DCOP.
  • Использовать 3D API OpenGL.
  • Портировать программы с Visual Basic на Gambas.
  • Создавать сетевые решения.

Особенно стоит отметить, что Gambas используется как альтернатива VisualBasic в учебниках по информатике авторства Н. Д. Угриновича, что автоматически снимает вопрос о методической составляющей.


[править] Алгоритмический язык

Если же вы поклонник национального продукта и считаете, что использование иностранного языка при написании программ вредно (похоже, так же считают создатели 1С), то можете обратить свой взор на алгоритмический язык и среду написания программ на нем – КуМир.

КуМир – это система программирования, предназначенная для поддержки начальных курсов информатики и программирования в средней и высшей школе. Основана на методике, разработанной во второй половине 1980-х годов под руководством академика А. П. Ершова. Эта методика широко использовалась в средних школах СССР и России. В системе КуМир используется придуманный А. П. Ершовым школьный алгоритмический язык – простой алголоподобный язык с русской лексикой и встроенными командами управления программными исполнителями (Робот, Чертежник).

Кроме этих исполнителей, доступны Водолей (задачи на переливание между сосудами), Кузнечик (аналог машины Поста) и Черепаха (замена Logo Turtle), а также Рисователь. По всем исполнителям доступна исчерпывающая справочная информация, а система команд за счет русского языка понятна всем.

[править] Хотим формы

Мы уже упомянули одну среду, предназначенную для изучения объектно-ориентированного принципа программирования. Но таких сред много, и они в основном представляют собой RAD IDE. Если на Windows вы привыкли к Delphi, то в Linux стоит обратить внимание на Lazarus.

Lazarus представляет собой свободную среду разработки программного обеспечения для компилятора Free Pascal. Интегрированная среда разработки предоставляет возможность кроссплатформенной разработки приложений в Delphi-подобном окружении и на первый взгляд неотличима от 7-й версии Delphi. Те же визуальные компоненты, такой же принцип построения приложений. Более того, вы можете импортировать в Lazarus проекты из Delphi, и если не использовались какие-нибудь экзотические примочки, это сработает. Вам останется только поправить ОС-специфические вещи – такие, к примеру, как различие задания путей файлов в Windows и Linux – и перекомпилировать проект (особенно в последних версиях, начиная с 0.9.30). Дьявол, как говорится, таится в мелочах. В нашем случае «мелочью» будет работа с базами данных. В Lazarus применяется отличный механизм, достаточно сложный для неподготовленного пользователя. С другой стороны, разобравшись в нем, вы не будете привязаны к Interbase, а сможете работать с MySQL, PostgreSQL, Firbird и другими СУБД. Также стоит отметить наличие портов под Lazarus таких известных компонентов, как Indy, GLScene и других. Много полезной информации по использованию Lazarus можно найти на сайтах http://lazarus.su/ и http://freepascal.ru/, а также на русской Вики http://wiki.lazarus.freepascal.org/Main_Page/ru.

Поклонников C# (да и VB) обрадует тот факт, что их программы, написанные на данном языке, можно запускать в Linux, при минимальной переделке. И помогает в этом проект Mono и среда разработки Monodevelop. Также любителям VisualBasic стоит обратить внимание на KBasic (http://www.kbasic.com) – открытый аналог VB на Qt, который очень похож на его шестую версию.

И это только начало списка. Linux хорош тем, что вырос из Unix. А следовательно, большинство языков программирования имеют реализацию под Linux. Хотите перейти на C? Тогда можете установить GCC, и воспользоваться простотой Geany или мощью Anjuta в совокупности с графическими возможностями GTK2 (а еще лучше – современного GTK3). Хотите изучить C++? Тогда, начав опять же с Geany, впоследствии можете перейти к связке с прекрасным графическим фреймворком Qt (на нем основана среда KDE4, к примеру) и открыть для себя QtCreator или Code::Blocks. Нравится Python – Geany или Eric помогут вам погрузиться в язык. Ruby, PHP, Perl, Java, JavaScript – список можно продолжать до бесконечности, и я уверяю вас, что скорее всего для каждого языка найдется подходящая среда, пригодная для обучения программированию. Напишите нам, если вам интересна данная тема: какие языки программирования стоит рассмотреть в рамках школьной рубрики, какие проблемы вас волнуют; или оставьте сообщение на форуме linuxformat.ru.

Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика