Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF147:Warsow

Материал из Linuxformat
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «==Warsow 0.62== : Необычная, но все же – стрелялка... сумеет ли ее облеченность убедить миролюбц…»)
 

Текущая версия на 15:05, 15 июля 2014

[править] Warsow 0.62

Необычная, но все же – стрелялка... сумеет ли ее облеченность убедить

миролюбца Джонатана Робертса втянуться в кровавый жанр?



Кровь, море крови. И много стволов. Необычные, чуждые пейзажи. Долгие годы все это было на знамени жанра стрелялок от первого лица [FPS, First Person Shooter] – они никогда мне не нравились. Зачем же я взялся за обзор Warsow, игры с явными признаками Quake и Unreal?

Во-первых, несмотря на их влияние, Warsow все же не обычная FPS. Игра основана на QFusion, модернизированном игровом движке Quake II, но избегает угнетающе мрачной графики, характерной для насыщенных насилием, жестоких игр данного жанра.

Вместо этого разработчики обратились к мультяшному стилю (этот метод, так называемый сел-шейдинг, часто встречается в комиксах Manga, а впервые применен для компьютерных игр в Jet Set Radio).

[править] Немного легче

Влияние этого решения поразительно, и тут же бросается в глаза. В целом игра «легче» средней FPS, а резкий контраст отчетливее выделяет предметы и соперников и упрощает прохождение карт, поэтому новичкам будет в ней просто.

Вдобавок мультяшный стиль умеряет насилие. Бесспорно, ни одна FPS не обходится без пистолетов и гранатометов – но крови здесь нет, а поражение противника оставляет ощущение скорее победы в соревнованиях стрелков, чем садистского убийства.

Игровой процесс Warsow подобран в том же русле. Ключевые элементы Quake и Unreal (прыжки, подскоки и броски различных видов) используются широко, и овладение ими – залог успеха.

Например, пройти карту на дальнее расстояние быстрее всего не бегом, а комбинацией бросков и прыжков. Во многих режимах скорость решает все, поскольку позволяет собрать все бонусы раньше соперников.

Это побуждает игроков изучить более широкий диапазон навыков, прежде чем они ощутят себя асами. К счастью, система движений хорошо документирована, а разработчики постарались упростить доступ к ним, «навесив» основные элементы на одну горячую клавишу.

Системе движений даже отведен отдельный игровой режим: соревнования игроков на скорость прохождения трассы. В этом режиме можно упражняться вне сети или воспользоваться Racesow, сервером на сайте www.warsow-race.net. Здесь вы всегда найдете компанию желающих померяться силами (более 2000 человек ежедневно).

Racesow – только одна из ячеек чрезвычайно активного сообщества, окружающего Warsow в Сети. На главных серверах постоянно идет сразу несколько игр, среди которых всегда найдется подходящая по набору режимов, карт и количеству игроков. Кроме того, можно вступить в поединок и оставить запись о победе (ну, или поражении) потомкам.

Сходство Warsow с традиционными FPS делает игру превосходным тренировочным полигоном для новичков в этом жанре. Притом, несмотря на специфическое решение, стрелялка достаточно притягательна и для стрелков-ветеранов. Словом, попробовать Warsow несомненно стоит.

Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика