LXF92:Cinelerra
Yaleks (обсуждение | вклад) (Новая: {{цикл/Cinelerra}} == Хроматический ключ == ''ЧАСТЬ 1 Динозавры заполонили улицы мирного города и жители в стр...) |
Yaleks (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
''ЧАСТЬ 1 Динозавры заполонили улицы мирного города и жители в страхе разбегаются... '''Петр Семилетов''' покажет, как создать картину грядущего апокалипсиса средствами Cinelerra!'' | ''ЧАСТЬ 1 Динозавры заполонили улицы мирного города и жители в страхе разбегаются... '''Петр Семилетов''' покажет, как создать картину грядущего апокалипсиса средствами Cinelerra!'' | ||
− | Сегодня мы начинаем серию статей о монтаже видео в | + | Сегодня мы начинаем серию статей о монтаже видео в программе нелинейного монтажа Cinelerra (см. [[LXF85:Cinelerra|LXF85]]). Продукт этот, |
− | + | ||
равно как и его установка, не отличается простотой. Нужно | равно как и его установка, не отличается простотой. Нужно | ||
− | отметить, что существует две одновременно разрабатываемые | + | отметить, что существует две одновременно разрабатываемые версии – просто Cinelerra (оригинальная версия от Heroine Virtual Ltd.) и |
− | + | Cinelerra CV (версия, создаваемая сообществом программистов независимо от Heroine Virtual Ltd.). Обе ветки иногда обмениваются исходным кодом. В «исходники» включено много библиотек – это ffmpeg, | |
− | Cinelerra CV (версия, создаваемая сообществом программистов | + | |
− | + | ||
− | + | ||
theora, libtiff, toolame и многие другие, что добавляет добавляет хлопот | theora, libtiff, toolame и многие другие, что добавляет добавляет хлопот | ||
при сборке. Как говорится, всё своё несу с собой. | при сборке. Как говорится, всё своё несу с собой. | ||
− | В итоге собрать Cinelerra из исходных текстов довольно | + | [[Изображение:Img 92 91 1.jpg|thumb|Рис. 1. Однако, заставка при запуске красивая!]] |
− | + | В итоге собрать Cinelerra из исходных текстов довольно сложно – выползают ошибки то в одной, то в другой библиотеке, включенной в дистрибутив программы. Однако, находятся смельчаки, собирающие пакеты. Эти пакеты разнятся по своей функциональности | |
− | + | ||
− | + | ||
(подозреваю, потому, что сборщики пакетов отключают то, что не | (подозреваю, потому, что сборщики пакетов отключают то, что не | ||
− | хочет компилироваться). В итоге один пакет понимает такие-то | + | хочет компилироваться). В итоге один пакет понимает такие-то форматы файлов, а другой их не понимает. |
− | + | ||
− | |||
Кроме того, обычная версия и CV несколько отличаются друг от | Кроме того, обычная версия и CV несколько отличаются друг от | ||
друга. Поэтому при описании приемов работы я буду делать упор | друга. Поэтому при описании приемов работы я буду делать упор | ||
− | на те функции, которые есть в обеих версиях и не буду | + | на те функции, которые есть в обеих версиях и не буду «заморачиваться» с форматами. Допустим, Cinelerra по сути должна работать |
− | + | ||
с видео, где есть альфа-каналы. Грубо говоря, это фильмы, где фон | с видео, где есть альфа-каналы. Грубо говоря, это фильмы, где фон | ||
− | прозрачный и его не надо искусственно удалять, ежели в том | + | прозрачный и его не надо искусственно удалять, ежели в том возникнет нужда. Но в установленной у меня сборке Cinelerra видео с альфа-каналами не поддерживается. Я не буду говорить, что еще у меня не |
− | + | ||
− | каналами не поддерживается. Я не буду говорить, что еще у меня не | + | |
поддерживается, лучше отведем место для более полезного текста. | поддерживается, лучше отведем место для более полезного текста. | ||
Строка 38: | Строка 27: | ||
с Cinelerra – то есть умеете загружать данные в проект, создавать | с Cinelerra – то есть умеете загружать данные в проект, создавать | ||
новые дорожки, располагать на них фрагменты видео и для вас не | новые дорожки, располагать на них фрагменты видео и для вас не | ||
− | составляет трудности и пользование некоторыми сторонними | + | составляет трудности и пользование некоторыми сторонними утилитами, например GIMP (читайте учебники предыдущих выпусков |
− | + | [[LXF70:GIMP|LXF]]!). А самое главное – у вас есть оцифрованные видеозаписи или | |
− | LXF!). А самое главное – у вас есть оцифрованные видеозаписи или | + | |
статичные изображения для экспериментов. Почти всё, о чем я буду | статичные изображения для экспериментов. Почти всё, о чем я буду | ||
рассказывать, применимо как к видео, так и к обычным картинкам | рассказывать, применимо как к видео, так и к обычным картинкам | ||
Строка 47: | Строка 35: | ||
=== Эффект замещения фона === | === Эффект замещения фона === | ||
+ | [[Изображение:Img 92 92 1.jpg|thumb|Рис. 2. Вот с таким динозавром нам придется иметь дело.]] | ||
Этот эффект очень любят на телевидении. Самый очевидный пример | Этот эффект очень любят на телевидении. Самый очевидный пример | ||
− | его использования – прогноз погоды. Ведущую (или ведущего) | + | его использования – прогноз погоды. Ведущую (или ведущего) снимают на однородном и одноцветном фоне. Чаще всего это эдакий |
− | + | глубоко-синий (ближе к голубому) или салатовый (ближе к светло-зеленому, чем к желтому). Затем с помощью специального эффекта | |
− | глубоко-синий (ближе к голубому) или салатовый (ближе к светло- | + | |
− | зеленому, чем к желтому). Затем с помощью специального эффекта | + | |
фон заменяется на изображение карты с температурами и всякими | фон заменяется на изображение карты с температурами и всякими | ||
осадками. В любительском кино (вероятно, вы снимаете именно его) | осадками. В любительском кино (вероятно, вы снимаете именно его) | ||
− | вам будет физически трудно снять актера на однородном и | + | вам будет физически трудно снять актера на однородном и одноцветном фоне. Для этого нужны приспособления, хотя бы цветной |
− | + | ||
«экран» и правильное освещение. | «экран» и правильное освещение. | ||
Однако эффекту есть много других применений. Допустим, вы | Однако эффекту есть много других применений. Допустим, вы | ||
− | создали в Blender трехмерную анимацию (см. LXF91) и хотите | + | создали в Blender трехмерную анимацию (см. [[LXF91:Blender|LXF91]]) и хотите наложить ее на какое-то видео. Для этого вам надо вывести анимация |
− | + | ||
на – да-да – одноцветном однородном фоне, и заняться в Cinelerra | на – да-да – одноцветном однородном фоне, и заняться в Cinelerra | ||
тем, что в монтаже называется по-разному. Иногда это “keying”. А | тем, что в монтаже называется по-разному. Иногда это “keying”. А | ||
− | иногда – “chroma key”. В русскоязычной среде можно встретить | + | иногда – “chroma key”. В русскоязычной среде можно встретить кальку «кеинг», хотя в английском языке “key” произносится как «ки», а |
− | + | ||
не «кей», как некоторые думают и говорят. | не «кей», как некоторые думают и говорят. | ||
Строка 70: | Строка 54: | ||
и синем. Такие цвета не имеют ничего общего с цветом человеческой | и синем. Такие цвета не имеют ничего общего с цветом человеческой | ||
кожи. Разумеется, актер или диктор должны избегать этих же цветов | кожи. Разумеется, актер или диктор должны избегать этих же цветов | ||
− | в одежде. И в обстановке тоже. При съемке цифровой камерой | + | в одежде. И в обстановке тоже. При съемке цифровой камерой предпочтителен зеленый цвет. Иногда используют другие цвета – наприесли бы Киану Ривз одел малиновые штаны, то при «кеинге» малинового фона оказался бы без оных. И вообще его ноги стали бы невидимыми, хотя и в ботинках. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | [[Изображение:Img 92 92 2.jpg|thumb|Рис. 3. Должно получиться примерно так. Обратите внимание, что на картинке для дорожки с динозавром уже помещены эффекты Chroma Key (HSV) и Blur.]] | ||
Для примера в этой статье я буду использовать видео, где на | Для примера в этой статье я буду использовать видео, где на | ||
ярко-зеленом фоне движется динозавр. У меня в запасе есть и видео | ярко-зеленом фоне движется динозавр. У меня в запасе есть и видео | ||
Строка 80: | Строка 62: | ||
его использования в качестве иллюстративного материала. Поэтому | его использования в качестве иллюстративного материала. Поэтому | ||
будем пользоваться динозавром. Модель была сделана Айвеном | будем пользоваться динозавром. Модель была сделана Айвеном | ||
− | Рамаданом и помещена на www.3dkingdom.org для свободного | + | Рамаданом и помещена на http://www.3dkingdom.org для свободного скачивания. Я отрисовал ее в 3dMax затем перевел в DV AVI (правильнее |
− | + | ||
было бы вывести в несжатый AVI, но по иронии судьбы моя версия | было бы вывести в несжатый AVI, но по иронии судьбы моя версия | ||
Cinelerra не понимает несжатый AVI). | Cinelerra не понимает несжатый AVI). | ||
− | |||
Для фоновой подложки – то есть того, на чем мы будем размещать | Для фоновой подложки – то есть того, на чем мы будем размещать | ||
динозавра – я взял собственноручно сделанную фотографию одной из | динозавра – я взял собственноручно сделанную фотографию одной из | ||
Строка 91: | Строка 71: | ||
виде такого монстра. | виде такого монстра. | ||
− | Загрузите в Cinelerra подложку и видео (либо | + | Загрузите в Cinelerra подложку и видео (либо последовательность статичных кадров), снятое на зеленом или синем фоне (далее |
− | + | ||
будем писать: фон и клип с динозавром) и расставьте их по дорожкам. | будем писать: фон и клип с динозавром) и расставьте их по дорожкам. | ||
Дорожка с динозавром должна быть над дорожкой с фоном. | Дорожка с динозавром должна быть над дорожкой с фоном. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
Теперь отметим маркерами границы клипа с динозавром. Тащим | Теперь отметим маркерами границы клипа с динозавром. Тащим | ||
− | на этот клип эффект... Постойте, в Cinelerra есть две эффекта, | + | на этот клип эффект... Постойте, в Cinelerra есть две эффекта, связанных с Chroma Key. Это просто Chroma Key и Chroma Key (HSV). Какой |
− | + | использовать? Разница между этими двумя заключена в способе, которым вы задаете программе, по каким критериям убирать фон. В “обычном” Chroma Key меньше параметров. | |
− | использовать? Разница между этими двумя заключена в способе, | + | |
− | + | ||
− | + | ||
+ | [[Изображение:Img 92 92 3.jpg|thumb|left|Рис. 4. Это и есть та самая пипетка в окне Compositor. Я довольно криво пометил ее красным кружком.]] | ||
В нем вы можете: | В нем вы можете: | ||
− | # Выбрать цвет фона, который надо удалить (нажмите кнопку Color и | + | # Выбрать цвет фона, который надо удалить (нажмите кнопку Color и выберите нужный цвет). Как более точный вариант, в окне Compositor с помощью пипетки выберите цвет фона, а затем в окне эффекта Chroma Key нажмите кнопку Use Color Picker, чтобы «заполучить» в это окно выбранный в Compositor’е цвет. Эта секция настроек одинакова и в Chroma Key, и в Chroma Key (HSV) (Рис. 4). |
− | выберите нужный цвет). Как более точный вариант, в окне Compositor | + | # Далее, у вас есть два ползунка – Slope и Threshold. Увеличение порога (threshold) убирает цвет в большем диапазоне, чем изначальный выбранный. То есть, чем больше значение порога, тем больше зеленого оттенка удаляется из изображения (удаленные пиксели становятся прозрачными). И напротив, уменьшение порога оставляет в кадре больше зеленых цветов. А ползунок Slope (откос, наклон) предназначен для сглаживания границ объекта, который расположен на фоне. В нашем случае этот объект – динозавр. Slope плохо работает с форматами видео, где применяется сжатие с потерями. |
− | с помощью пипетки выберите цвет фона, а затем в окне эффекта | + | |
− | Chroma Key нажмите кнопку Use Color Picker, чтобы «заполучить» в это | + | |
− | окно выбранный в Compositor’е цвет. Эта секция настроек одинакова и | + | |
− | в Chroma Key, и в Chroma Key (HSV) (Рис. 4). | + | |
− | # Далее, у вас есть два ползунка – Slope и Threshold. Увеличение | + | |
− | + | ||
− | выбранный. То есть, чем больше значение порога, тем больше | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | больше зеленых цветов. А ползунок Slope (откос, наклон) | + | |
− | + | ||
− | нашем случае этот объект – динозавр. Slope плохо работает с | + | |
− | + | ||
+ | [[Изображение:Img 92 92 4.jpg|thumb|Рис. 5. В окне Compositor смотрим, что получается. Ура, зеленый фон динозавра чудесным образом исчез!]] | ||
В связи с применением параметра Threshold уместно поговорить о | В связи с применением параметра Threshold уместно поговорить о | ||
− | выборе фонового цвета для объекта. Например, у вас есть синий | + | выборе фонового цвета для объекта. Например, у вас есть синий автомобиль на голубом фоне. Очевидно, что регулируя ползунок Threshold, |
− | + | ||
добиться четких границ автомобиля будет очень трудно – машина | добиться четких границ автомобиля будет очень трудно – машина | ||
постоянно будет окружена фоновыми пикселями. Стало быть, фон для | постоянно будет окружена фоновыми пикселями. Стало быть, фон для | ||
такой машины надо сделать зеленым, тогда его проще будет убрать. | такой машины надо сделать зеленым, тогда его проще будет убрать. | ||
− | Итак, для фона выбираем тот цвет, который меньше всего | + | Итак, для фона выбираем тот цвет, который меньше всего присутствует в окраске объекта. |
− | + | ||
Теперь о Chroma Color (HSV). Работает этот эффект только если | Теперь о Chroma Color (HSV). Работает этот эффект только если | ||
Строка 138: | Строка 98: | ||
окне, вызываемом из Settings > Format. | окне, вызываемом из Settings > Format. | ||
+ | [[Изображение:Img 92 93 1.jpg|thumb|Рис. 6. Окно параметров эффекта во всем великолепии.]] | ||
В Chroma Color (HSV) вы работаете с оттенком выбранного цвета | В Chroma Color (HSV) вы работаете с оттенком выбранного цвета | ||
(hue). Параметр Hue Tolerance позволяет управлять удалением цветов, | (hue). Параметр Hue Tolerance позволяет управлять удалением цветов, | ||
Строка 143: | Строка 104: | ||
сняли объект на фоне. Однако цвет этого фона получился не совсем | сняли объект на фоне. Однако цвет этого фона получился не совсем | ||
однородным - на фоновый «экран» могла упасть тень, или наоборот, | однородным - на фоновый «экран» могла упасть тень, или наоборот, | ||
− | участок фона осветлился. Управляя значением Hue Tolerance, вы | + | участок фона осветлился. Управляя значением Hue Tolerance, вы можете расширить для эффекта диапазон цветов, которые надо убрать, то |
− | + | ||
есть охватить и тени, и светлые пятна. | есть охватить и тени, и светлые пятна. | ||
Строка 162: | Строка 122: | ||
однородном фоне, а подложка будет просматриваться в силуэте. | однородном фоне, а подложка будет просматриваться в силуэте. | ||
− | В Chroma Color (HSV) есть и другие настройки. Если границы | + | В Chroma Color (HSV) есть и другие настройки. Если границы объекта идут «лесенкой» из-за того, что его часть была расценена эффектом |
− | + | ||
как фон, увеличьте значение Min Brightness – это может помочь. Если | как фон, увеличьте значение Min Brightness – это может помочь. Если | ||
некоторые части объекта стали прозрачными, попробуйте уменьшить | некоторые части объекта стали прозрачными, попробуйте уменьшить | ||
Max Brightness. | Max Brightness. | ||
+ | [[Изображение:Img 92 93 2.jpg|thumb|left|Рис. 7. Кто облил динозавра краской?]] | ||
Надо сказать, что в том же Adobe Premiere Pro 2, в аналогичном | Надо сказать, что в том же Adobe Premiere Pro 2, в аналогичном | ||
эффекте, настроек гораздо меньше. Однако, с другой стороны, там | эффекте, настроек гораздо меньше. Однако, с другой стороны, там | ||
больше сходных эффектов – надо полагать, они несут в себе узкую | больше сходных эффектов – надо полагать, они несут в себе узкую | ||
− | специализацию, а Chroma Color (HSV) – это инструмент широкого | + | специализацию, а Chroma Color (HSV) – это инструмент широкого профиля, универсальный. |
− | + | ||
− | Рассмотренному сегодня эффекту можно найти много | + | Рассмотренному сегодня эффекту можно найти много применений – Chroma key используется не только в прогнозах погоды. Кроме |
− | + | динозавров и прочей живности есть еще космические корабли, летающие тарелки, взрывы, пламя (последние быстро и просто можно делать | |
− | динозавров и прочей живности есть еще космические корабли, | + | |
− | + | ||
в Adobe After Effects и Particle Illusion), анимированные логотипы. | в Adobe After Effects и Particle Illusion), анимированные логотипы. | ||
− | Chroma key – эффект, который вы найдете не в каждой | + | Chroma key – эффект, который вы найдете не в каждой монтажной программе, и его редко встретишь в ПО для новичков. Хотя использование данного эффекта простое, оно требует исходных видеоматериалов, которых у неподготовленного пользователя, скорее всего, нет |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
под рукой. Ведь эффект работает, когда есть с чем работать. | под рукой. Ведь эффект работает, когда есть с чем работать. | ||
− | + | ||
− | помощь | + | {{Врезка|center| |
− | Если границы | + | |Заголовок=Скорая помощь |
+ | |Содержание=Если границы | ||
вашего объекта | вашего объекта | ||
получаются | получаются | ||
Строка 209: | Строка 164: | ||
выставьте в 2 | выставьте в 2 | ||
или 3. | или 3. | ||
+ | |Ширина=}} |
Версия 13:49, 3 июня 2008
|
|
|
- Метамодернизм в позднем творчестве В.Г. Сорокина
- ЛитРПГ - последняя отрыжка постмодерна
- "Ричард III и семиотика"
- 3D-визуализация обложки Ridero создаем обложку книги при работе над самиздатом.
- Архитектура метамодерна - говоря о современном искусстве, невозможно не поговорить об архитектуре. В данной статье будет отмечено несколько интересных принципов, характерных для построек "новой волны", столь притягательных и скандальных.
- Литература
- Метамодерн
- Рокер-Прометей против изначального зла в «Песне про советскую милицию» Вени Дркина, Автор: Нина Ищенко, к.ф.н, член Союза Писателей ЛНР - перепубликация из журнала "Топос".
- Как избавиться от комаров? Лучшие типы ловушек.
- Что делать если роблокс вылетает на windows
- Что делать, если ребенок смотрит порно?
- Почему собака прыгает на людей при встрече?
- Какое масло лить в Задний дифференциал (мост) Visco diff 38434AA050
- О чем может рассказать хвост вашей кошки?
- Верветки
- Отчетность бюджетных учреждений при закупках по Закону № 223-ФЗ
- Срок исковой давности как правильно рассчитать
- Дмитрий Патрушев минсельхоз будет ли преемником Путина
- Кто такой Владислав Поздняков? Что такое "Мужское Государство" и почему его признали экстремистским в России?
- Как правильно выбрать машинное масло в Димитровграде?
- Как стать богатым и знаменитым в России?
- Почему фильм "Пипец" (Kick-Ass) стал популярен по всему миру?
- Как стать мудрецом?
- Как правильно установить FreeBSD
- Как стать таким как Путин?
- Где лучше жить - в Димитровграде или в Ульяновске?
- Почему город Димитровград так называется?
- Что такое метамодерн?
- ВАЖНО! Временное ограничение движения автотранспортных средств в Димитровграде
- Тарифы на электроэнергию для майнеров предложено повысить
Хроматический ключ
ЧАСТЬ 1 Динозавры заполонили улицы мирного города и жители в страхе разбегаются... Петр Семилетов покажет, как создать картину грядущего апокалипсиса средствами Cinelerra!
Сегодня мы начинаем серию статей о монтаже видео в программе нелинейного монтажа Cinelerra (см. LXF85). Продукт этот, равно как и его установка, не отличается простотой. Нужно отметить, что существует две одновременно разрабатываемые версии – просто Cinelerra (оригинальная версия от Heroine Virtual Ltd.) и Cinelerra CV (версия, создаваемая сообществом программистов независимо от Heroine Virtual Ltd.). Обе ветки иногда обмениваются исходным кодом. В «исходники» включено много библиотек – это ffmpeg, theora, libtiff, toolame и многие другие, что добавляет добавляет хлопот при сборке. Как говорится, всё своё несу с собой.
В итоге собрать Cinelerra из исходных текстов довольно сложно – выползают ошибки то в одной, то в другой библиотеке, включенной в дистрибутив программы. Однако, находятся смельчаки, собирающие пакеты. Эти пакеты разнятся по своей функциональности (подозреваю, потому, что сборщики пакетов отключают то, что не хочет компилироваться). В итоге один пакет понимает такие-то форматы файлов, а другой их не понимает.
Кроме того, обычная версия и CV несколько отличаются друг от друга. Поэтому при описании приемов работы я буду делать упор на те функции, которые есть в обеих версиях и не буду «заморачиваться» с форматами. Допустим, Cinelerra по сути должна работать с видео, где есть альфа-каналы. Грубо говоря, это фильмы, где фон прозрачный и его не надо искусственно удалять, ежели в том возникнет нужда. Но в установленной у меня сборке Cinelerra видео с альфа-каналами не поддерживается. Я не буду говорить, что еще у меня не поддерживается, лучше отведем место для более полезного текста.
Эффекты и монтажные приемы мы будем разбирать на примерах. Я предполагаю, что вы обладаете начальными знаниями по работе с Cinelerra – то есть умеете загружать данные в проект, создавать новые дорожки, располагать на них фрагменты видео и для вас не составляет трудности и пользование некоторыми сторонними утилитами, например GIMP (читайте учебники предыдущих выпусков LXF!). А самое главное – у вас есть оцифрованные видеозаписи или статичные изображения для экспериментов. Почти всё, о чем я буду рассказывать, применимо как к видео, так и к обычным картинкам (TIFF, PNG и так далее) – с точки зрения Cinelerra безразлично, что вы монтируете.
Эффект замещения фона
Этот эффект очень любят на телевидении. Самый очевидный пример его использования – прогноз погоды. Ведущую (или ведущего) снимают на однородном и одноцветном фоне. Чаще всего это эдакий глубоко-синий (ближе к голубому) или салатовый (ближе к светло-зеленому, чем к желтому). Затем с помощью специального эффекта фон заменяется на изображение карты с температурами и всякими осадками. В любительском кино (вероятно, вы снимаете именно его) вам будет физически трудно снять актера на однородном и одноцветном фоне. Для этого нужны приспособления, хотя бы цветной «экран» и правильное освещение.
Однако эффекту есть много других применений. Допустим, вы создали в Blender трехмерную анимацию (см. LXF91) и хотите наложить ее на какое-то видео. Для этого вам надо вывести анимация на – да-да – одноцветном однородном фоне, и заняться в Cinelerra тем, что в монтаже называется по-разному. Иногда это “keying”. А иногда – “chroma key”. В русскоязычной среде можно встретить кальку «кеинг», хотя в английском языке “key” произносится как «ки», а не «кей», как некоторые думают и говорят.
Пара слов о цвете фона. Я уже говорил о двух основных – зеленом и синем. Такие цвета не имеют ничего общего с цветом человеческой кожи. Разумеется, актер или диктор должны избегать этих же цветов в одежде. И в обстановке тоже. При съемке цифровой камерой предпочтителен зеленый цвет. Иногда используют другие цвета – наприесли бы Киану Ривз одел малиновые штаны, то при «кеинге» малинового фона оказался бы без оных. И вообще его ноги стали бы невидимыми, хотя и в ботинках.
Для примера в этой статье я буду использовать видео, где на ярко-зеленом фоне движется динозавр. У меня в запасе есть и видео с некой девушкой на зеленом фоне, но я не уверен в законности его использования в качестве иллюстративного материала. Поэтому будем пользоваться динозавром. Модель была сделана Айвеном Рамаданом и помещена на http://www.3dkingdom.org для свободного скачивания. Я отрисовал ее в 3dMax затем перевел в DV AVI (правильнее было бы вывести в несжатый AVI, но по иронии судьбы моя версия Cinelerra не понимает несжатый AVI).
Для фоновой подложки – то есть того, на чем мы будем размещать динозавра – я взял собственноручно сделанную фотографию одной из киевских улиц. Она безлюдна – вероятно, прохожие разбежались при виде такого монстра.
Загрузите в Cinelerra подложку и видео (либо последовательность статичных кадров), снятое на зеленом или синем фоне (далее будем писать: фон и клип с динозавром) и расставьте их по дорожкам. Дорожка с динозавром должна быть над дорожкой с фоном.
Теперь отметим маркерами границы клипа с динозавром. Тащим на этот клип эффект... Постойте, в Cinelerra есть две эффекта, связанных с Chroma Key. Это просто Chroma Key и Chroma Key (HSV). Какой использовать? Разница между этими двумя заключена в способе, которым вы задаете программе, по каким критериям убирать фон. В “обычном” Chroma Key меньше параметров.
В нем вы можете:
- Выбрать цвет фона, который надо удалить (нажмите кнопку Color и выберите нужный цвет). Как более точный вариант, в окне Compositor с помощью пипетки выберите цвет фона, а затем в окне эффекта Chroma Key нажмите кнопку Use Color Picker, чтобы «заполучить» в это окно выбранный в Compositor’е цвет. Эта секция настроек одинакова и в Chroma Key, и в Chroma Key (HSV) (Рис. 4).
- Далее, у вас есть два ползунка – Slope и Threshold. Увеличение порога (threshold) убирает цвет в большем диапазоне, чем изначальный выбранный. То есть, чем больше значение порога, тем больше зеленого оттенка удаляется из изображения (удаленные пиксели становятся прозрачными). И напротив, уменьшение порога оставляет в кадре больше зеленых цветов. А ползунок Slope (откос, наклон) предназначен для сглаживания границ объекта, который расположен на фоне. В нашем случае этот объект – динозавр. Slope плохо работает с форматами видео, где применяется сжатие с потерями.
В связи с применением параметра Threshold уместно поговорить о выборе фонового цвета для объекта. Например, у вас есть синий автомобиль на голубом фоне. Очевидно, что регулируя ползунок Threshold, добиться четких границ автомобиля будет очень трудно – машина постоянно будет окружена фоновыми пикселями. Стало быть, фон для такой машины надо сделать зеленым, тогда его проще будет убрать. Итак, для фона выбираем тот цвет, который меньше всего присутствует в окраске объекта.
Теперь о Chroma Color (HSV). Работает этот эффект только если цветовая модель вашего видеопроекта является одной из следующих: RGBA8, RGBAFloat, YUVA8. Это те модели, в которых есть альфа-канал. Для изменения цветовой модели воспользуйтесь списком Color Mode в окне, вызываемом из Settings > Format.
В Chroma Color (HSV) вы работаете с оттенком выбранного цвета (hue). Параметр Hue Tolerance позволяет управлять удалением цветов, сходных с выбранным. Поясню на отвлеченном примере. Допустим, вы сняли объект на фоне. Однако цвет этого фона получился не совсем однородным - на фоновый «экран» могла упасть тень, или наоборот, участок фона осветлился. Управляя значением Hue Tolerance, вы можете расширить для эффекта диапазон цветов, которые надо убрать, то есть охватить и тени, и светлые пятна.
Chroma Color (HSV) позволяет влиять на альфа-канал. Все ваши изменения параметров передаются маске, представляющей объект на альфа-канале. Чтобы посмотреть маску, поставьте галочку на Show мер, в «Матрице» это был малиновый, а в «Хищнике» – красный. И mask. Учтите, что маска передается в Compositor, то есть галочка на Show mask – это не просто способ видеть, как выглядит маска. Нет, маска станет частью кадра. Таким образом вы можете получать эффект движущегося силуэта. Некогда подобное было в заставке передачи «В мире животных», не знаю как теперь – я телевизор не смотрю (Рис. 7).
А если применить к такой маске эффект Invert Video, то получится другой любопытный эффект – прозрачный силуэт станет двигаться на однородном фоне, а подложка будет просматриваться в силуэте.
В Chroma Color (HSV) есть и другие настройки. Если границы объекта идут «лесенкой» из-за того, что его часть была расценена эффектом как фон, увеличьте значение Min Brightness – это может помочь. Если некоторые части объекта стали прозрачными, попробуйте уменьшить Max Brightness.
Надо сказать, что в том же Adobe Premiere Pro 2, в аналогичном эффекте, настроек гораздо меньше. Однако, с другой стороны, там больше сходных эффектов – надо полагать, они несут в себе узкую специализацию, а Chroma Color (HSV) – это инструмент широкого профиля, универсальный.
Рассмотренному сегодня эффекту можно найти много применений – Chroma key используется не только в прогнозах погоды. Кроме динозавров и прочей живности есть еще космические корабли, летающие тарелки, взрывы, пламя (последние быстро и просто можно делать в Adobe After Effects и Particle Illusion), анимированные логотипы. Chroma key – эффект, который вы найдете не в каждой монтажной программе, и его редко встретишь в ПО для новичков. Хотя использование данного эффекта простое, оно требует исходных видеоматериалов, которых у неподготовленного пользователя, скорее всего, нет под рукой. Ведь эффект работает, когда есть с чем работать.
- Метамодернизм в позднем творчестве В.Г. Сорокина
- ЛитРПГ - последняя отрыжка постмодерна
- "Ричард III и семиотика"
- 3D-визуализация обложки Ridero создаем обложку книги при работе над самиздатом.
- Архитектура метамодерна - говоря о современном искусстве, невозможно не поговорить об архитектуре. В данной статье будет отмечено несколько интересных принципов, характерных для построек "новой волны", столь притягательных и скандальных.
- Литература
- Метамодерн
- Рокер-Прометей против изначального зла в «Песне про советскую милицию» Вени Дркина, Автор: Нина Ищенко, к.ф.н, член Союза Писателей ЛНР - перепубликация из журнала "Топос".
- Как избавиться от комаров? Лучшие типы ловушек.
- Что делать если роблокс вылетает на windows
- Что делать, если ребенок смотрит порно?
- Почему собака прыгает на людей при встрече?
- Какое масло лить в Задний дифференциал (мост) Visco diff 38434AA050
- О чем может рассказать хвост вашей кошки?
- Верветки
- Отчетность бюджетных учреждений при закупках по Закону № 223-ФЗ
- Срок исковой давности как правильно рассчитать
- Дмитрий Патрушев минсельхоз будет ли преемником Путина
- Кто такой Владислав Поздняков? Что такое "Мужское Государство" и почему его признали экстремистским в России?
- Как правильно выбрать машинное масло в Димитровграде?
- Как стать богатым и знаменитым в России?
- Почему фильм "Пипец" (Kick-Ass) стал популярен по всему миру?
- Как стать мудрецом?
- Как правильно установить FreeBSD
- Как стать таким как Путин?
- Где лучше жить - в Димитровграде или в Ульяновске?
- Почему город Димитровград так называется?
- Что такое метамодерн?
- ВАЖНО! Временное ограничение движения автотранспортных средств в Димитровграде
- Тарифы на электроэнергию для майнеров предложено повысить