LXF94:Dofus
Sdgsd (обсуждение | вклад) |
Yaleks (обсуждение | вклад) (откат спама) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 70: | Строка 70: | ||
*'''Рейтинг — 8/10''' | *'''Рейтинг — 8/10''' | ||
− | |||
− |
Текущая версия на 15:55, 28 декабря 2008
|
|
|
Содержание |
[править] Dofus
Захватив боевой топор, Энди Хадсон отправляется искать приключений в новом мире. Хотите последовать за ним?
Ах, эти юношеские дни, проведенные за ролевыми играми! Если в восьмидесятых вам было 10–15 лет, вы, наверное, помните HeroQuest, фантастическую пошаговую ролевую игру (RPG), захватившую тогда всю Британию. В ней вы могли стать одним из четырех персонажей, предпринимавших походы для поиска сокровищ или уничтожения неких злых сил. Что было здорово в той игре – миссия средней продолжительности занимала около часа, поэтому за обеденный перерыв можно было еще и поесть.
Спустя 20 лет ролевые игры существенно углубились в виртуальный мир. Гиганты уровня World of Warcraft и Star Wars: Galaxies стали местом, где игроманы всего мира реализуют свои ролевые фантазии. В этих мирах полно миссий, от тусовки с инопланетянами в забегаловке до линчевания гоблинов. Успех общеизвестной Second Life окончательно убедил несколько очень крупных компаний в необходимости присутствия в виртуальном пространстве.
Однако во все упомянутые игры не такто просто «сыграть по-быстрому», когда у вас мало времени. Зато в Dofus легко можно нырять и выныривать обратно, когда захочется. Dofus – это RPG французской разработки, весьма популярная среди наших галльских кузенов. Выпущенная в сентябре 2005 г., на сегодняшний день игра поддерживается почти трехмиллионным сообществом любителей во всем мире. Британский вариант – это возможность для Ankama, компании-разработчика Dofus, протестировать некоторые новые функции перед потенциальной конвертацией игры в другие локали [русской среди них пока нет, – прим. ред.]. А что же сама игра? Dofus предпочла псевдореалистичную графику World of Warcraft и Star Wars: Galaxies тотальной Flash-анимации. Ankama позиционирует Dofus как почти интерактивный мультфильм. Использование Flash означает, что качество графики не зависит от размеров окна, и это определенно придает игре гладкую мультяшную приятность. Читатели, знакомые с историями про Астерикса и Обеликса, найдут Dofus поразительно знакомым с графической точки зрения. Здесь даже есть персонаж по имени Догматикс!
[править] Статистикс
Сюжет простой: вы ищете приключений в провинции Amakna. Ваша цель – найти шесть Dofus'ов, или Драконовых яиц, они наделят вас неограниченной властью. Но способ добиться цели зависит только от вас: можно входить и выходить из игры в пределах пятиминутных кусочков, а можно слоняться там часами, исследуя каждую пядь предоставленного виртуального мира. Удобно, что Dofus предлагает новичкам пробный режим под названием Incarnum, в котором можно потренироваться перед полным погружением в игру.
Dofus не похож на большинство современных игр тем, что здесь нет свободного развития сюжета. Поле игры состоит из множества экранов, наводящих на мысль о графическом эквиваленте старых текстовых игр (North, West и т.п.).
Чтобы указать выходы, существующие на данном экране, Dofus использует маленькие значки, напоминающие компас: щелкните на любом из них, и ваш персонаж перейдет с данного экрана на другой, в зависимости от направления стрелки компаса. К несчастью, эти значки трудновато разглядеть из-за неудачного выбора цветов, сливающегося с фоновым рисунком. Чтобы найти подобную штучку, иногда бывает необходимо потратить несколько минут. Понятно, что создатели игры не хотели делать эти значки броскими, но ясность все же должна иметь преимущество перед желанием соблюдать цветовую схему.
Взаимодействовать с другими игроками через чат очень удобно. Если вы находитесь в Incarnum, можно воспользоваться функцией Incarnum и разослать свое сообщение всем игрокам, глобально. Однако по умолчанию чат ограничен персонажами, находящимися в пределах видимости, и вместо текста в окне чата высказывания персонажей всплывают как пузыри у них над головами. Это неудобно, когда несколько человек пытаются разговаривать одновременно, так как теряется последовательность разговора; приходится все равно обращаться к чату, и пузыри остаются не у дел.
В игре присутствует много неиграющих персонажей (NPC), которым можно задавать вопросы и получать ответы на них. Если над головой одного из таких персонажей – зеленый восклицательный знак, то это обычно означает, что он хочет вам что-то сказать или, чаще, подсказать какое-либо действие. Внутри Incarnum это может быть предложением набрать воды для нимф, попросить материю, из которой кто-нибудь сделает флаг, и даже умереть, чтобы посмотреть на жизнь с другой стороны! Это делается, конечно, для того, чтобы облегчить игру, и нужно провести немало времени в Incarnum, прежде чем осмелиться войти в город Astrub.
Dofus предоставляет социальный опыт, но можно безоглядно вступить в игру и положиться на удачу. Помните, что для истребления самых опасных врагов необходимо объединять усилия с другими игроками. Самое страшное, что может встретиться вам в Incarnum – это Gobball War Chief (Главный военный вождь), Dofus-версия волка в овечьей шкуре. Не позволяйте их пушистой наружности усыпить вашу бдительность: они больно кусаются!
[править] Поправочки-с
Но есть некоторые вещи, умаляющие достоинства Dofus. Самое очевидное – тексты, используемые в игре. Хотя игра объявлена специально предназначенной для британского рынка, тексты страдают ошибками перевода – очевидными кальками с французского. Если вы когда-нибудь пользовались приложениями, переведенными с других языков, то вам, без сомнения, знаком тот квази-английский, который получается в результате. Ankama открыта для игроков, присылающих поправки – а может быть, им стоит обратить внимание на Launchpad от Canonical, чтобы быстро найти подходящий перевод.
Другой недостаток – отсутствие у графики всякой глубины: вместо того, чтобы подниматься и спускаться по лестнице, персонаж просто перемещается по сетке, что может приводить к нереальным ситуациям, когда он просто зависает над землей.
Но все это мелочи. Игровое пространство обширно, а разработчики обещают нам все новые приключения в будущем. Самое главное, доступ к Dofus можно получить бесплатно, хотя количество серверов для этого ограничено. Но даже стоимость годовой подписки для полного доступа в 60 большинству игроков не покажется чрезмерной.
Итак, можем мы рекомендовать Dofus или нет? Зависит от ваших ожиданий. Если вам больше нравится полное погружение, то оставайтесь лучше с Second Life или World of Warcraft. Но новичкам в ролевых играх, несомненно, стоит попробовать Dofus. Независимо от уровня игровой квалификации, вы вступите в живое игровое сообщество и получите захватывающий сюжет, с которыми в ближайшие несколько месяцев уж точно не соскучитесь.
[править] Системные требования
Хотя игра и основана на Flash, но и у нее есть минимальные и рекомендуемые системные требования. Непонятно, почему обделили пользователей PowerPC Mac, указав лишь требования к PC. Dofus без запинки работал на нашем компьютере с 2.8-ГГц Pentium 4, гигабайтом ОЗУ и широкополосным подключением, используя Ubuntu 7.04 и Flash-модуль, добытый в репозитории Multiverse.
Минимальные требования:
- Pentium III 700МГц
- 128MБ ОЗУ
- 56K модем
Рекомендуется:
- Pentium III 1ГГц
- 256MБ ОЗУ
- Широкополосное подключение
[править] LinuxFormat Вердикт
Dofus
Разработчик: Ankama
Сайт: http://www.dofus.com
Цена: €60 за годовую подписку, возможны варианты.
- Сюжет — 8/10
- Графика — 6/10
- Продолжительность — 10/10
- Цена — 10/10
Приятная игра, нам она очень нравится – но есть еще, над чем поработать.
- Рейтинг — 8/10