LXF92:Cinelerra
Yaleks (обсуждение | вклад) |
Yaleks (обсуждение | вклад) м (викификация) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Хроматический ключ == | == Хроматический ключ == | ||
− | ''ЧАСТЬ 1 Динозавры заполонили улицы мирного города и жители в страхе | + | ''ЧАСТЬ 1 Динозавры заполонили улицы мирного города и жители в страхе разбегаются… '''Петр Семилетов''' покажет, как создать картину грядущего апокалипсиса средствами Cinelerra!'' |
Сегодня мы начинаем серию статей о монтаже видео в программе нелинейного монтажа Cinelerra (см. [[LXF85:Cinelerra|LXF85]]). Продукт этот, | Сегодня мы начинаем серию статей о монтаже видео в программе нелинейного монтажа Cinelerra (см. [[LXF85:Cinelerra|LXF85]]). Продукт этот, | ||
равно как и его установка, не отличается простотой. Нужно | равно как и его установка, не отличается простотой. Нужно | ||
− | отметить, что существует две одновременно разрабатываемые версии | + | отметить, что существует две одновременно разрабатываемые версии — просто Cinelerra (оригинальная версия от Heroine Virtual Ltd.) и |
− | Cinelerra CV (версия, создаваемая сообществом программистов независимо от Heroine Virtual Ltd.). Обе ветки иногда обмениваются исходным кодом. В «исходники» включено много библиотек | + | Cinelerra CV (версия, создаваемая сообществом программистов независимо от Heroine Virtual Ltd.). Обе ветки иногда обмениваются исходным кодом. В «исходники» включено много библиотек — это ffmpeg, |
theora, libtiff, toolame и многие другие, что добавляет добавляет хлопот | theora, libtiff, toolame и многие другие, что добавляет добавляет хлопот | ||
при сборке. Как говорится, всё своё несу с собой. | при сборке. Как говорится, всё своё несу с собой. | ||
[[Изображение:Img 92 91 1.jpg|thumb|Рис. 1. Однако, заставка при запуске красивая!]] | [[Изображение:Img 92 91 1.jpg|thumb|Рис. 1. Однако, заставка при запуске красивая!]] | ||
− | В итоге собрать Cinelerra из исходных текстов довольно сложно | + | В итоге собрать Cinelerra из исходных текстов довольно сложно — выползают ошибки то в одной, то в другой библиотеке, включенной в дистрибутив программы. Однако, находятся смельчаки, собирающие пакеты. Эти пакеты разнятся по своей функциональности |
(подозреваю, потому, что сборщики пакетов отключают то, что не | (подозреваю, потому, что сборщики пакетов отключают то, что не | ||
хочет компилироваться). В итоге один пакет понимает такие-то форматы файлов, а другой их не понимает. | хочет компилироваться). В итоге один пакет понимает такие-то форматы файлов, а другой их не понимает. | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
Эффекты и монтажные приемы мы будем разбирать на примерах. | Эффекты и монтажные приемы мы будем разбирать на примерах. | ||
Я предполагаю, что вы обладаете начальными знаниями по работе | Я предполагаю, что вы обладаете начальными знаниями по работе | ||
− | с Cinelerra | + | с Cinelerra — то есть умеете загружать данные в проект, создавать |
новые дорожки, располагать на них фрагменты видео и для вас не | новые дорожки, располагать на них фрагменты видео и для вас не | ||
составляет трудности и пользование некоторыми сторонними утилитами, например GIMP (читайте учебники предыдущих выпусков | составляет трудности и пользование некоторыми сторонними утилитами, например GIMP (читайте учебники предыдущих выпусков | ||
− | [[LXF70:GIMP|LXF]]!). А самое главное | + | [[LXF70:GIMP|LXF]]!). А самое главное — у вас есть оцифрованные видеозаписи или |
статичные изображения для экспериментов. Почти всё, о чем я буду | статичные изображения для экспериментов. Почти всё, о чем я буду | ||
рассказывать, применимо как к видео, так и к обычным картинкам | рассказывать, применимо как к видео, так и к обычным картинкам | ||
− | (TIFF, PNG и так далее) | + | (TIFF, PNG и так далее) — с точки зрения Cinelerra безразлично, что |
вы монтируете. | вы монтируете. | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
[[Изображение:Img 92 92 1.jpg|thumb|Рис. 2. Вот с таким динозавром нам придется иметь дело.]] | [[Изображение:Img 92 92 1.jpg|thumb|Рис. 2. Вот с таким динозавром нам придется иметь дело.]] | ||
Этот эффект очень любят на телевидении. Самый очевидный пример | Этот эффект очень любят на телевидении. Самый очевидный пример | ||
− | его использования | + | его использования — прогноз погоды. Ведущую (или ведущего) снимают на однородном и одноцветном фоне. Чаще всего это эдакий |
глубоко-синий (ближе к голубому) или салатовый (ближе к светло-зеленому, чем к желтому). Затем с помощью специального эффекта | глубоко-синий (ближе к голубому) или салатовый (ближе к светло-зеленому, чем к желтому). Затем с помощью специального эффекта | ||
фон заменяется на изображение карты с температурами и всякими | фон заменяется на изображение карты с температурами и всякими | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
Однако эффекту есть много других применений. Допустим, вы | Однако эффекту есть много других применений. Допустим, вы | ||
создали в Blender трехмерную анимацию (см. [[LXF91:Blender|LXF91]]) и хотите наложить ее на какое-то видео. Для этого вам надо вывести анимация | создали в Blender трехмерную анимацию (см. [[LXF91:Blender|LXF91]]) и хотите наложить ее на какое-то видео. Для этого вам надо вывести анимация | ||
− | на | + | на — да-да — одноцветном однородном фоне, и заняться в Cinelerra |
− | тем, что в монтаже называется по-разному. Иногда это | + | тем, что в монтаже называется по-разному. Иногда это «keying». А |
− | иногда | + | иногда — «chroma key». В русскоязычной среде можно встретить кальку «кеинг», хотя в английском языке «key» произносится как «ки», а |
не «кей», как некоторые думают и говорят. | не «кей», как некоторые думают и говорят. | ||
− | Пара слов о цвете фона. Я уже говорил о двух основных | + | Пара слов о цвете фона. Я уже говорил о двух основных — зеленом |
и синем. Такие цвета не имеют ничего общего с цветом человеческой | и синем. Такие цвета не имеют ничего общего с цветом человеческой | ||
кожи. Разумеется, актер или диктор должны избегать этих же цветов | кожи. Разумеется, актер или диктор должны избегать этих же цветов | ||
− | в одежде. И в обстановке тоже. При съемке цифровой камерой предпочтителен зеленый цвет. Иногда используют другие цвета | + | в одежде. И в обстановке тоже. При съемке цифровой камерой предпочтителен зеленый цвет. Иногда используют другие цвета — наприесли бы Киану Ривз одел малиновые штаны, то при «кеинге» малинового фона оказался бы без оных. И вообще его ноги стали бы невидимыми, хотя и в ботинках. |
[[Изображение:Img 92 92 2.jpg|thumb|Рис. 3. Должно получиться примерно так. Обратите внимание, что на картинке для дорожки с динозавром уже помещены эффекты Chroma Key (HSV) и Blur.]] | [[Изображение:Img 92 92 2.jpg|thumb|Рис. 3. Должно получиться примерно так. Обратите внимание, что на картинке для дорожки с динозавром уже помещены эффекты Chroma Key (HSV) и Blur.]] | ||
Строка 66: | Строка 66: | ||
Cinelerra не понимает несжатый AVI). | Cinelerra не понимает несжатый AVI). | ||
− | Для фоновой подложки | + | Для фоновой подложки — то есть того, на чем мы будем размещать |
− | динозавра | + | динозавра — я взял собственноручно сделанную фотографию одной из |
− | киевских улиц. Она безлюдна | + | киевских улиц. Она безлюдна — вероятно, прохожие разбежались при |
виде такого монстра. | виде такого монстра. | ||
Строка 76: | Строка 76: | ||
Теперь отметим маркерами границы клипа с динозавром. Тащим | Теперь отметим маркерами границы клипа с динозавром. Тащим | ||
− | на этот клип | + | на этот клип эффект… Постойте, в Cinelerra есть две эффекта, связанных с Chroma Key. Это просто Chroma Key и Chroma Key (HSV). Какой |
− | использовать? Разница между этими двумя заключена в способе, которым вы задаете программе, по каким критериям убирать фон. В | + | использовать? Разница между этими двумя заключена в способе, которым вы задаете программе, по каким критериям убирать фон. В «обычном» Chroma Key меньше параметров. |
[[Изображение:Img 92 92 3.jpg|thumb|left|Рис. 4. Это и есть та самая пипетка в окне Compositor. Я довольно криво пометил ее красным кружком.]] | [[Изображение:Img 92 92 3.jpg|thumb|left|Рис. 4. Это и есть та самая пипетка в окне Compositor. Я довольно криво пометил ее красным кружком.]] | ||
В нем вы можете: | В нем вы можете: | ||
# Выбрать цвет фона, который надо удалить (нажмите кнопку Color и выберите нужный цвет). Как более точный вариант, в окне Compositor с помощью пипетки выберите цвет фона, а затем в окне эффекта Chroma Key нажмите кнопку Use Color Picker, чтобы «заполучить» в это окно выбранный в Compositor’е цвет. Эта секция настроек одинакова и в Chroma Key, и в Chroma Key (HSV) (Рис. 4). | # Выбрать цвет фона, который надо удалить (нажмите кнопку Color и выберите нужный цвет). Как более точный вариант, в окне Compositor с помощью пипетки выберите цвет фона, а затем в окне эффекта Chroma Key нажмите кнопку Use Color Picker, чтобы «заполучить» в это окно выбранный в Compositor’е цвет. Эта секция настроек одинакова и в Chroma Key, и в Chroma Key (HSV) (Рис. 4). | ||
− | # Далее, у вас есть два ползунка | + | # Далее, у вас есть два ползунка — Slope и Threshold. Увеличение порога (threshold) убирает цвет в большем диапазоне, чем изначальный выбранный. То есть, чем больше значение порога, тем больше зеленого оттенка удаляется из изображения (удаленные пиксели становятся прозрачными). И напротив, уменьшение порога оставляет в кадре больше зеленых цветов. А ползунок Slope (откос, наклон) предназначен для сглаживания границ объекта, который расположен на фоне. В нашем случае этот объект — динозавр. Slope плохо работает с форматами видео, где применяется сжатие с потерями. |
[[Изображение:Img 92 92 4.jpg|thumb|Рис. 5. В окне Compositor смотрим, что получается. Ура, зеленый фон динозавра чудесным образом исчез!]] | [[Изображение:Img 92 92 4.jpg|thumb|Рис. 5. В окне Compositor смотрим, что получается. Ура, зеленый фон динозавра чудесным образом исчез!]] | ||
В связи с применением параметра Threshold уместно поговорить о | В связи с применением параметра Threshold уместно поговорить о | ||
выборе фонового цвета для объекта. Например, у вас есть синий автомобиль на голубом фоне. Очевидно, что регулируя ползунок Threshold, | выборе фонового цвета для объекта. Например, у вас есть синий автомобиль на голубом фоне. Очевидно, что регулируя ползунок Threshold, | ||
− | добиться четких границ автомобиля будет очень трудно | + | добиться четких границ автомобиля будет очень трудно — машина |
постоянно будет окружена фоновыми пикселями. Стало быть, фон для | постоянно будет окружена фоновыми пикселями. Стало быть, фон для | ||
такой машины надо сделать зеленым, тогда его проще будет убрать. | такой машины надо сделать зеленым, тогда его проще будет убрать. | ||
Строка 103: | Строка 103: | ||
сходных с выбранным. Поясню на отвлеченном примере. Допустим, вы | сходных с выбранным. Поясню на отвлеченном примере. Допустим, вы | ||
сняли объект на фоне. Однако цвет этого фона получился не совсем | сняли объект на фоне. Однако цвет этого фона получился не совсем | ||
− | однородным | + | однородным — на фоновый «экран» могла упасть тень, или наоборот, |
участок фона осветлился. Управляя значением Hue Tolerance, вы можете расширить для эффекта диапазон цветов, которые надо убрать, то | участок фона осветлился. Управляя значением Hue Tolerance, вы можете расширить для эффекта диапазон цветов, которые надо убрать, то | ||
есть охватить и тени, и светлые пятна. | есть охватить и тени, и светлые пятна. | ||
Строка 110: | Строка 110: | ||
изменения параметров передаются маске, представляющей объект на | изменения параметров передаются маске, представляющей объект на | ||
альфа-канале. Чтобы посмотреть маску, поставьте галочку на Show | альфа-канале. Чтобы посмотреть маску, поставьте галочку на Show | ||
− | мер, в «Матрице» это был малиновый, а в «Хищнике» | + | мер, в «Матрице» это был малиновый, а в «Хищнике» — красный. И |
mask. Учтите, что маска передается в Compositor, то есть галочка | mask. Учтите, что маска передается в Compositor, то есть галочка | ||
− | на Show mask | + | на Show mask — это не просто способ видеть, как выглядит маска. |
Нет, маска станет частью кадра. Таким образом вы можете получать | Нет, маска станет частью кадра. Таким образом вы можете получать | ||
эффект движущегося силуэта. Некогда подобное было в заставке | эффект движущегося силуэта. Некогда подобное было в заставке | ||
− | передачи «В мире животных», не знаю как теперь | + | передачи «В мире животных», не знаю как теперь — я телевизор не |
смотрю (Рис. 7). | смотрю (Рис. 7). | ||
А если применить к такой маске эффект Invert Video, то получится | А если применить к такой маске эффект Invert Video, то получится | ||
− | другой любопытный эффект | + | другой любопытный эффект — прозрачный силуэт станет двигаться на |
однородном фоне, а подложка будет просматриваться в силуэте. | однородном фоне, а подложка будет просматриваться в силуэте. | ||
В Chroma Color (HSV) есть и другие настройки. Если границы объекта идут «лесенкой» из-за того, что его часть была расценена эффектом | В Chroma Color (HSV) есть и другие настройки. Если границы объекта идут «лесенкой» из-за того, что его часть была расценена эффектом | ||
− | как фон, увеличьте значение Min Brightness | + | как фон, увеличьте значение Min Brightness — это может помочь. Если |
некоторые части объекта стали прозрачными, попробуйте уменьшить | некоторые части объекта стали прозрачными, попробуйте уменьшить | ||
Max Brightness. | Max Brightness. | ||
Строка 130: | Строка 130: | ||
Надо сказать, что в том же Adobe Premiere Pro 2, в аналогичном | Надо сказать, что в том же Adobe Premiere Pro 2, в аналогичном | ||
эффекте, настроек гораздо меньше. Однако, с другой стороны, там | эффекте, настроек гораздо меньше. Однако, с другой стороны, там | ||
− | больше сходных эффектов | + | больше сходных эффектов — надо полагать, они несут в себе узкую |
− | специализацию, а Chroma Color (HSV) | + | специализацию, а Chroma Color (HSV) — это инструмент широкого профиля, универсальный. |
− | Рассмотренному сегодня эффекту можно найти много применений | + | Рассмотренному сегодня эффекту можно найти много применений — Chroma key используется не только в прогнозах погоды. Кроме |
динозавров и прочей живности есть еще космические корабли, летающие тарелки, взрывы, пламя (последние быстро и просто можно делать | динозавров и прочей живности есть еще космические корабли, летающие тарелки, взрывы, пламя (последние быстро и просто можно делать | ||
в Adobe After Effects и Particle Illusion), анимированные логотипы. | в Adobe After Effects и Particle Illusion), анимированные логотипы. | ||
− | Chroma key | + | Chroma key — эффект, который вы найдете не в каждой монтажной программе, и его редко встретишь в ПО для новичков. Хотя использование данного эффекта простое, оно требует исходных видеоматериалов, которых у неподготовленного пользователя, скорее всего, нет |
под рукой. Ведь эффект работает, когда есть с чем работать. | под рукой. Ведь эффект работает, когда есть с чем работать. | ||
Текущая версия на 21:31, 3 июня 2008
|
|
|
- Метамодернизм в позднем творчестве В.Г. Сорокина
- ЛитРПГ - последняя отрыжка постмодерна
- "Ричард III и семиотика"
- 3D-визуализация обложки Ridero создаем обложку книги при работе над самиздатом.
- Архитектура метамодерна - говоря о современном искусстве, невозможно не поговорить об архитектуре. В данной статье будет отмечено несколько интересных принципов, характерных для построек "новой волны", столь притягательных и скандальных.
- Литература
- Метамодерн
- Рокер-Прометей против изначального зла в «Песне про советскую милицию» Вени Дркина, Автор: Нина Ищенко, к.ф.н, член Союза Писателей ЛНР - перепубликация из журнала "Топос".
- Как избавиться от комаров? Лучшие типы ловушек.
- Что делать если роблокс вылетает на windows
- Что делать, если ребенок смотрит порно?
- Почему собака прыгает на людей при встрече?
- Какое масло лить в Задний дифференциал (мост) Visco diff 38434AA050
- О чем может рассказать хвост вашей кошки?
- Верветки
- Отчетность бюджетных учреждений при закупках по Закону № 223-ФЗ
- Срок исковой давности как правильно рассчитать
- Дмитрий Патрушев минсельхоз будет ли преемником Путина
- Кто такой Владислав Поздняков? Что такое "Мужское Государство" и почему его признали экстремистским в России?
- Как правильно выбрать машинное масло в Димитровграде?
- Как стать богатым и знаменитым в России?
- Почему фильм "Пипец" (Kick-Ass) стал популярен по всему миру?
- Как стать мудрецом?
- Как правильно установить FreeBSD
- Как стать таким как Путин?
- Где лучше жить - в Димитровграде или в Ульяновске?
- Почему город Димитровград так называется?
- Что такое метамодерн?
- ВАЖНО! Временное ограничение движения автотранспортных средств в Димитровграде
- Тарифы на электроэнергию для майнеров предложено повысить
[править] Хроматический ключ
ЧАСТЬ 1 Динозавры заполонили улицы мирного города и жители в страхе разбегаются… Петр Семилетов покажет, как создать картину грядущего апокалипсиса средствами Cinelerra!
Сегодня мы начинаем серию статей о монтаже видео в программе нелинейного монтажа Cinelerra (см. LXF85). Продукт этот, равно как и его установка, не отличается простотой. Нужно отметить, что существует две одновременно разрабатываемые версии — просто Cinelerra (оригинальная версия от Heroine Virtual Ltd.) и Cinelerra CV (версия, создаваемая сообществом программистов независимо от Heroine Virtual Ltd.). Обе ветки иногда обмениваются исходным кодом. В «исходники» включено много библиотек — это ffmpeg, theora, libtiff, toolame и многие другие, что добавляет добавляет хлопот при сборке. Как говорится, всё своё несу с собой.
В итоге собрать Cinelerra из исходных текстов довольно сложно — выползают ошибки то в одной, то в другой библиотеке, включенной в дистрибутив программы. Однако, находятся смельчаки, собирающие пакеты. Эти пакеты разнятся по своей функциональности (подозреваю, потому, что сборщики пакетов отключают то, что не хочет компилироваться). В итоге один пакет понимает такие-то форматы файлов, а другой их не понимает.
Кроме того, обычная версия и CV несколько отличаются друг от друга. Поэтому при описании приемов работы я буду делать упор на те функции, которые есть в обеих версиях и не буду «заморачиваться» с форматами. Допустим, Cinelerra по сути должна работать с видео, где есть альфа-каналы. Грубо говоря, это фильмы, где фон прозрачный и его не надо искусственно удалять, ежели в том возникнет нужда. Но в установленной у меня сборке Cinelerra видео с альфа-каналами не поддерживается. Я не буду говорить, что еще у меня не поддерживается, лучше отведем место для более полезного текста.
Эффекты и монтажные приемы мы будем разбирать на примерах. Я предполагаю, что вы обладаете начальными знаниями по работе с Cinelerra — то есть умеете загружать данные в проект, создавать новые дорожки, располагать на них фрагменты видео и для вас не составляет трудности и пользование некоторыми сторонними утилитами, например GIMP (читайте учебники предыдущих выпусков LXF!). А самое главное — у вас есть оцифрованные видеозаписи или статичные изображения для экспериментов. Почти всё, о чем я буду рассказывать, применимо как к видео, так и к обычным картинкам (TIFF, PNG и так далее) — с точки зрения Cinelerra безразлично, что вы монтируете.
[править] Эффект замещения фона
Этот эффект очень любят на телевидении. Самый очевидный пример его использования — прогноз погоды. Ведущую (или ведущего) снимают на однородном и одноцветном фоне. Чаще всего это эдакий глубоко-синий (ближе к голубому) или салатовый (ближе к светло-зеленому, чем к желтому). Затем с помощью специального эффекта фон заменяется на изображение карты с температурами и всякими осадками. В любительском кино (вероятно, вы снимаете именно его) вам будет физически трудно снять актера на однородном и одноцветном фоне. Для этого нужны приспособления, хотя бы цветной «экран» и правильное освещение.
Однако эффекту есть много других применений. Допустим, вы создали в Blender трехмерную анимацию (см. LXF91) и хотите наложить ее на какое-то видео. Для этого вам надо вывести анимация на — да-да — одноцветном однородном фоне, и заняться в Cinelerra тем, что в монтаже называется по-разному. Иногда это «keying». А иногда — «chroma key». В русскоязычной среде можно встретить кальку «кеинг», хотя в английском языке «key» произносится как «ки», а не «кей», как некоторые думают и говорят.
Пара слов о цвете фона. Я уже говорил о двух основных — зеленом и синем. Такие цвета не имеют ничего общего с цветом человеческой кожи. Разумеется, актер или диктор должны избегать этих же цветов в одежде. И в обстановке тоже. При съемке цифровой камерой предпочтителен зеленый цвет. Иногда используют другие цвета — наприесли бы Киану Ривз одел малиновые штаны, то при «кеинге» малинового фона оказался бы без оных. И вообще его ноги стали бы невидимыми, хотя и в ботинках.
Для примера в этой статье я буду использовать видео, где на ярко-зеленом фоне движется динозавр. У меня в запасе есть и видео с некой девушкой на зеленом фоне, но я не уверен в законности его использования в качестве иллюстративного материала. Поэтому будем пользоваться динозавром. Модель была сделана Айвеном Рамаданом и помещена на http://www.3dkingdom.org для свободного скачивания. Я отрисовал ее в 3dMax затем перевел в DV AVI (правильнее было бы вывести в несжатый AVI, но по иронии судьбы моя версия Cinelerra не понимает несжатый AVI).
Для фоновой подложки — то есть того, на чем мы будем размещать динозавра — я взял собственноручно сделанную фотографию одной из киевских улиц. Она безлюдна — вероятно, прохожие разбежались при виде такого монстра.
Загрузите в Cinelerra подложку и видео (либо последовательность статичных кадров), снятое на зеленом или синем фоне (далее будем писать: фон и клип с динозавром) и расставьте их по дорожкам. Дорожка с динозавром должна быть над дорожкой с фоном.
Теперь отметим маркерами границы клипа с динозавром. Тащим на этот клип эффект… Постойте, в Cinelerra есть две эффекта, связанных с Chroma Key. Это просто Chroma Key и Chroma Key (HSV). Какой использовать? Разница между этими двумя заключена в способе, которым вы задаете программе, по каким критериям убирать фон. В «обычном» Chroma Key меньше параметров.
В нем вы можете:
- Выбрать цвет фона, который надо удалить (нажмите кнопку Color и выберите нужный цвет). Как более точный вариант, в окне Compositor с помощью пипетки выберите цвет фона, а затем в окне эффекта Chroma Key нажмите кнопку Use Color Picker, чтобы «заполучить» в это окно выбранный в Compositor’е цвет. Эта секция настроек одинакова и в Chroma Key, и в Chroma Key (HSV) (Рис. 4).
- Далее, у вас есть два ползунка — Slope и Threshold. Увеличение порога (threshold) убирает цвет в большем диапазоне, чем изначальный выбранный. То есть, чем больше значение порога, тем больше зеленого оттенка удаляется из изображения (удаленные пиксели становятся прозрачными). И напротив, уменьшение порога оставляет в кадре больше зеленых цветов. А ползунок Slope (откос, наклон) предназначен для сглаживания границ объекта, который расположен на фоне. В нашем случае этот объект — динозавр. Slope плохо работает с форматами видео, где применяется сжатие с потерями.
В связи с применением параметра Threshold уместно поговорить о выборе фонового цвета для объекта. Например, у вас есть синий автомобиль на голубом фоне. Очевидно, что регулируя ползунок Threshold, добиться четких границ автомобиля будет очень трудно — машина постоянно будет окружена фоновыми пикселями. Стало быть, фон для такой машины надо сделать зеленым, тогда его проще будет убрать. Итак, для фона выбираем тот цвет, который меньше всего присутствует в окраске объекта.
Теперь о Chroma Color (HSV). Работает этот эффект только если цветовая модель вашего видеопроекта является одной из следующих: RGBA8, RGBAFloat, YUVA8. Это те модели, в которых есть альфа-канал. Для изменения цветовой модели воспользуйтесь списком Color Mode в окне, вызываемом из Settings > Format.
В Chroma Color (HSV) вы работаете с оттенком выбранного цвета (hue). Параметр Hue Tolerance позволяет управлять удалением цветов, сходных с выбранным. Поясню на отвлеченном примере. Допустим, вы сняли объект на фоне. Однако цвет этого фона получился не совсем однородным — на фоновый «экран» могла упасть тень, или наоборот, участок фона осветлился. Управляя значением Hue Tolerance, вы можете расширить для эффекта диапазон цветов, которые надо убрать, то есть охватить и тени, и светлые пятна.
Chroma Color (HSV) позволяет влиять на альфа-канал. Все ваши изменения параметров передаются маске, представляющей объект на альфа-канале. Чтобы посмотреть маску, поставьте галочку на Show мер, в «Матрице» это был малиновый, а в «Хищнике» — красный. И mask. Учтите, что маска передается в Compositor, то есть галочка на Show mask — это не просто способ видеть, как выглядит маска. Нет, маска станет частью кадра. Таким образом вы можете получать эффект движущегося силуэта. Некогда подобное было в заставке передачи «В мире животных», не знаю как теперь — я телевизор не смотрю (Рис. 7).
А если применить к такой маске эффект Invert Video, то получится другой любопытный эффект — прозрачный силуэт станет двигаться на однородном фоне, а подложка будет просматриваться в силуэте.
В Chroma Color (HSV) есть и другие настройки. Если границы объекта идут «лесенкой» из-за того, что его часть была расценена эффектом как фон, увеличьте значение Min Brightness — это может помочь. Если некоторые части объекта стали прозрачными, попробуйте уменьшить Max Brightness.
Надо сказать, что в том же Adobe Premiere Pro 2, в аналогичном эффекте, настроек гораздо меньше. Однако, с другой стороны, там больше сходных эффектов — надо полагать, они несут в себе узкую специализацию, а Chroma Color (HSV) — это инструмент широкого профиля, универсальный.
Рассмотренному сегодня эффекту можно найти много применений — Chroma key используется не только в прогнозах погоды. Кроме динозавров и прочей живности есть еще космические корабли, летающие тарелки, взрывы, пламя (последние быстро и просто можно делать в Adobe After Effects и Particle Illusion), анимированные логотипы. Chroma key — эффект, который вы найдете не в каждой монтажной программе, и его редко встретишь в ПО для новичков. Хотя использование данного эффекта простое, оно требует исходных видеоматериалов, которых у неподготовленного пользователя, скорее всего, нет под рукой. Ведь эффект работает, когда есть с чем работать.
- Метамодернизм в позднем творчестве В.Г. Сорокина
- ЛитРПГ - последняя отрыжка постмодерна
- "Ричард III и семиотика"
- 3D-визуализация обложки Ridero создаем обложку книги при работе над самиздатом.
- Архитектура метамодерна - говоря о современном искусстве, невозможно не поговорить об архитектуре. В данной статье будет отмечено несколько интересных принципов, характерных для построек "новой волны", столь притягательных и скандальных.
- Литература
- Метамодерн
- Рокер-Прометей против изначального зла в «Песне про советскую милицию» Вени Дркина, Автор: Нина Ищенко, к.ф.н, член Союза Писателей ЛНР - перепубликация из журнала "Топос".
- Как избавиться от комаров? Лучшие типы ловушек.
- Что делать если роблокс вылетает на windows
- Что делать, если ребенок смотрит порно?
- Почему собака прыгает на людей при встрече?
- Какое масло лить в Задний дифференциал (мост) Visco diff 38434AA050
- О чем может рассказать хвост вашей кошки?
- Верветки
- Отчетность бюджетных учреждений при закупках по Закону № 223-ФЗ
- Срок исковой давности как правильно рассчитать
- Дмитрий Патрушев минсельхоз будет ли преемником Путина
- Кто такой Владислав Поздняков? Что такое "Мужское Государство" и почему его признали экстремистским в России?
- Как правильно выбрать машинное масло в Димитровграде?
- Как стать богатым и знаменитым в России?
- Почему фильм "Пипец" (Kick-Ass) стал популярен по всему миру?
- Как стать мудрецом?
- Как правильно установить FreeBSD
- Как стать таким как Путин?
- Где лучше жить - в Димитровграде или в Ульяновске?
- Почему город Димитровград так называется?
- Что такое метамодерн?
- ВАЖНО! Временное ограничение движения автотранспортных средств в Димитровграде
- Тарифы на электроэнергию для майнеров предложено повысить