Журнал LinuxFormat - перейти на главную

LXF154:Multiwinia

Материал из Linuxformat
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 24: Строка 24:
 
{{Врезка|left|Заголовок=Ход иг­ры |Содержание=пред­по­ла­га­ет мно­же­ст­во ва­ри­ан­тов, вклю­чая не­сколь­ко ре­жи­мов с са­мы­ми раз­но­об­раз­ны­ми ланд­шаф­тами.
 
{{Врезка|left|Заголовок=Ход иг­ры |Содержание=пред­по­ла­га­ет мно­же­ст­во ва­ри­ан­тов, вклю­чая не­сколь­ко ре­жи­мов с са­мы­ми раз­но­об­раз­ны­ми ланд­шаф­тами.
 
|Ширина=20%}}
 
|Ширина=20%}}
{{Врезка|right|Заголовок=<center>'''Вердикт''' </center>|Содержание=
 
  
Раз­ра­бот­чик: Introversion  
+
{{Сравнение|кратко=
 +
|разработчик=Introversion  
 +
|сайт=www.introversion.co.uk
 +
|цена=Це­на: ок. $ 1540
 +
|параметр1=Сю­жет |оценка1=9
 +
|параметр2=Графика|оценка2=7
 +
|параметр3=Простота использования|оценка3=9
 +
|параметр4=Дли­тель­ность |оценка4=6
 +
|параметр5=Оп­рав­дан­ность це­ны|оценка5=7
 +
|итог=На­ли­цо лег­кая ус­та­ре­лость – и слег­ка за­вы­шен­ная це­на; но мно­го­поль­зо­ва­тель­ская бой­ня бес­по­доб­на.
 +
|рейтинг=7}}
  
Сайт: www.introversion.co.uk
 
 
Це­на: ок. $ 1540
 
 
Сю­жет 9/10
 
 
Гра­фи­ка 7/10
 
 
Дли­тель­ность 6/10
 
 
Оп­рав­дан­ность це­ны 7/10
 
 
''На­ли­цо лег­кая ус­та­ре­лость – и слег­ка за­вы­шен­ная це­на; но мно­го­поль­зо­ва­тель­ская бой­ня бес­по­доб­на.
 
 
Рейтинг 7/10''
 
|Ширина=20%}}
 
  
  

Версия 10:40, 22 июня 2018


Multiwinia

(thumbnail)
Ход иг­ры пред­по­ла­га­ет мно­же­ст­во ва­ри­ан­тов, вклю­чая не­сколь­ко ре­жи­мов с са­мы­ми раз­но­об­раз­ны­ми ланд­шаф­тами.Multiwinia

В от­ли­чие от ве­ли­ко­леп­ной Darwinia – оди­ноч­ной иг­ры, раз­би­той на мис­сии, где нуж­но бы­ло про­во­дить свое на­се­ление че­рез вся­кие пе­ре­дря­ги – Multiwinia непри­кры­то ад­ре­со­ва­на лю­би­те­лям се­те­вых игр. В ре­зуль­та­те за­хва­ты­ваю­щее мно­го­об­ра­зие сю­же­та пре­вра­ти­лось в сум­бур­ную мя­со­руб­ку. |Ширина=20%}}

Не­смот­ря на свой со­лид­ный воз­раст, гра­фи­ка Multiwinia смот­рит­ся непло­хо – ее пик­сель­но-век­тор­ный рет­ро-стиль из­на­чаль­но за­ду­мы­вал­ся как ста­ро­мод­ный да­же при пер­вом вы­пуске. Пей­заж вы­стро­ен из за­тенен­ных, очер­чен­ных по­ли­го­нов, ко­то­рые тя­нут­ся хол­ми­стым рель­е­фом, то упи­ра­ясь в тор­ча­щие ска­лы, то об­ры­ва­ясь в век­тор­ный оке­ан. Для пе­ре­ме­щения ис­поль­зу­ют­ся кла­ви­ши WASD, а мы­шью кон­тро­ли­ру­ют­ся на­клон и мас­штаб. Ес­ли вы когда-нибудь иг­ра­ли в Darwinia, то управ­ление вам уже зна­ко­мо. Как и оби­та­те­ли иг­ры. Это пло­ские че­ло­веч­ки где-то из 12 пик­се­лей, которые вы­пры­ги­вают из бун­ке­ров раз­но­го цве­та, за­пол­няя со­бой пей­заж. Тут-то и пой­дет потеха, ведь ва­ша за­да­ча – по­мочь сво­им цвет­ным друж­кам за­хва­тить власть лю­бым спо­со­бом.


В иг­ре шесть раз­лич­ных ре­жи­мов; неко­то­рые из них по­ка­жут­ся зна­ко­мы­ми тем, кто хоть раз иг­рал в се­те­вую стре­лял­ку от пер­во­го ли­ца. Про­ще все­го на­чать с Domination. Здесь все сво­дит­ся к за­хва­ту мак­си­маль­но­го ко­ли­че­­ст­ва баз на кар­те, а по­то­му вы про­сто шле­те сво­их пик­сель­ных ава­та­ров в ата­ку на про­тивников, чис­лом до 3-х иг­ро­ков, или да­же про­тив са­мо­го Ис­кусст­вен­но­го ин­тел­лек­та, ес­ли вы со­цио­пат или ре­ши­ли «по­прак­ти­ко­вать­ся». Все это быс­тро пе­ре­хо­дит в свал­ку, когда вы на­чи­нае­те при­ме­нять транс­порт­ные сред­ст­ва, ра­да­ры и офи­це­ров, что­бы стя­ги­вать ре­сур­сы на по­ле боя. Когда про­тивники схо­дят­ся, это сплош­ное море ла­зер­ных вспы­шек и ар­тил­ле­рий­ско­го ог­ня. Смот­реть очень ув­ле­ка­тель­но, а ме­ханика иг­ры станет по­нят­ной, когда вы прой­де­те пер­вые две трениро­воч­ных мис­сии.




Свер­нуть лю­бые го­ры

Наш лю­би­мый ре­жим – Capture The Statue, по­то­му что по­ле боя в нем пре­вра­ща­ет­ся в сюр­реа­ли­стич­ный сон. Ва­ша за­да­ча – под­вес­ти сво­их муль­ти­виниан­цев (они зо­вут­ся имен­но так) как мож­но бли­же к 3D-ста­туе, ко­то­рую они за­тем долж­ны по­пы­тать­ся пе­ренести в оп­ре­де­лен­ную зо­ну, вся­че­­ски из­бе­гая вме­ша­тельств со сто­ро­ны про­тивников. Как и в дру­гих ре­жи­мах иг­ры, вам пред­сто­ит са­мо­стоя­тель­но раз­ра­бо­тать стра­те­гию при ог­раничен­ном ко­ли­че­­ст­ве ре­сур­сов. А по­сколь­ку дей­ст­вие раз­ви­ва­ет­ся бы­ст­ро, при­хо­дит­ся по­сто­ян­но адап­ти­ро­вать­ся и пе­ре­страи­вать­ся; ста­ло быть, бой пред­сто­ит не на шутку.

До 2008 го­да Introversion бы­ла од­ной из лю­би­мей­ших на­ми неза­ви­си­мых иг­ро­вых сту­дий, по­сколь­ку ка­ж­дый их ре­лиз вклю­чал пол­но­цен­ную Linux-вер­сию. С Multiwinia бы­ло не так, во­пре­ки на­шим про­тес­там – но те­перь мы ее по­лу­чи­ли. Humble Indie Bumble ме­ня­ет свое от­но­шение к ре­ли­зам под Linux, и в де­кабрь­ском сборнике Introversion поя­вил­ся пер­вый род­ной ре­лиз Multivinia. Еще бо­лее при­ят­ная но­вость – то, что иг­ры Introversion те­перь ста­ли доступ­ны че­рез кли­ент Desura Linux, так что мож­но ска­чать и Multiwinia, и мно­гие дру­гие неза­ви­си­мые иг­ры одним щелч­ком.

Персональные инструменты
купить
подписаться
Яндекс.Метрика