<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF95%3ACinelerra</id>
		<title>LXF95:Cinelerra - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF95%3ACinelerra"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF95:Cinelerra&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T00:19:01Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF95:Cinelerra&amp;diff=4734&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yaleks: викификация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF95:Cinelerra&amp;diff=4734&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-06-03T19:08:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;викификация&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF95:Cinelerra&amp;amp;diff=4734&amp;amp;oldid=4733&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Yaleks</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF95:Cinelerra&amp;diff=4733&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yaleks: Новая: {{цикл/Cinelerra}}  == «Клипы» и сессии == ''ЧАСТЬ 4 Нам часто приходится слышать, что открытое ПО хоть в чем-то д...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF95:Cinelerra&amp;diff=4733&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-06-03T19:07:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: {{цикл/Cinelerra}}  == «Клипы» и сессии == &amp;#039;&amp;#039;ЧАСТЬ 4 Нам часто приходится слышать, что открытое ПО хоть в чем-то д...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{цикл/Cinelerra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Клипы» и сессии ==&lt;br /&gt;
''ЧАСТЬ 4 Нам часто приходится слышать, что открытое ПО хоть в чем-то да уступает своим проприетарным аналогам, и Cinelerra — не исключение. К счастью, '''Петр Семилетов''' знает, как превратить ее недостатки в достоинства...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из главных недостатков Cinelerra, наряду с больно&lt;br /&gt;
уж простым менеджером импортированных материалов –&lt;br /&gt;
это отсутствие аналога «последовательностей» (sequences)&lt;br /&gt;
Adobe Premiere Pro. Последовательность – это, грубо говоря, единица&lt;br /&gt;
монтажного стола, такой отдельный стол. Я монтирую одну сцену в&lt;br /&gt;
одной «последовательности», другую – в другой, потом стыкую сцены&lt;br /&gt;
вместе в третьей «последовательности». Это позволяет упорядочивать&lt;br /&gt;
монтаж, делать его проще и удобнее. Сразу видно, где какая сцена. При&lt;br /&gt;
монтировании можно оперировать уже этими цельными сценами (как&lt;br /&gt;
обыкновенными фрагментами видео и аудио).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в Cinelerra все надо монтировать на одном столе. Однако вы&lt;br /&gt;
можете импортировать в текущую сессию другую сессию, сохраненную ранее. Подобное, кстати, сделано в Sony Vegas. Вы монтируете&lt;br /&gt;
сцены А и Б как отдельные сессии Cinelerra. Затем в сессию В вы&lt;br /&gt;
импортируете сцены-сессии А и Б и помещаете их на монтажный стол&lt;br /&gt;
в сессии В, будто сессии А и Б – обыкновенные фрагменты видео или&lt;br /&gt;
звука. Но с оговоркой! Когда вы помещаете целую сессию на монтажный стол, главное – чтобы хватило дорожек. Их должно быть достаточно – не меньше, чем в импортированной сессии. Потому что сессия&lt;br /&gt;
импортируется не одной цельной дорожкой, а всем массивом содержащихся в ней дорожек, и материалы с этих дорожек должны поместиться на дорожках текущей сессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит ли говорить, что параметры сессий должны совпадать? Я&lt;br /&gt;
имею в виду частоту кадров, форматы и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на способ импорта сессии в текущую сессию. Идете в File –&amp;gt; Load и в окне открытия файла, в нижнем списке&lt;br /&gt;
(Insertion Strategy) выбираете пункт Create new resources only. Затем&lt;br /&gt;
открываете нужную вам сессию, как любой другой файл. Сессия будет&lt;br /&gt;
помещена в окно Resources, в раздел Clips.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А что такое эти Clips? Только ли сессия может быть клипом в терминологии Cinelerra? Нет. Клипом в Cinelerra называется поименованная совокупность видео и звуковых данных, расположенных на одной&lt;br /&gt;
или нескольких дорожках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете создать клип прямо на рабочем столе – выделяете&lt;br /&gt;
область маркерами и нажимаете на панели инструментов кнопку To clip&lt;br /&gt;
(или просто на клавишу i). Этот же инструмент есть в окнах Compositor&lt;br /&gt;
и Viewer. Вызвав его, вы увидите окно, в котором клипу можно дать&lt;br /&gt;
осмысленное имя и записать какие-нибудь примечания. Созданный&lt;br /&gt;
клип будет доступен в окне Resources, в разделе Clips.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом важна одна особенность. Клип – не просто ссылка на&lt;br /&gt;
какое-то место в монтаже. Это цельный объект. Например, где-то в&lt;br /&gt;
конце монтажного стола вы отвели место под монтирование клипов.&lt;br /&gt;
Вы монтируете клип, сохраняете его, а затем можете стереть смонтированные данные клипа с монтажного стола. Но при этом клип – как&lt;br /&gt;
объект, как совокупность смонтированных материалов – останется по-прежнему доступен в Clips.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клипы и сессии: Отличия ===&lt;br /&gt;
Когда вы помещаете сессию на монтажный стол, вы просто помещаете&lt;br /&gt;
в монтажное пространство набор материалов, которые можно монтировать независимо друг от друга. То есть, вам доступны отдельно все&lt;br /&gt;
составляющие импортированной сессии. Например, у вас в ней две&lt;br /&gt;
дорожки – река и луна в небе. Поместив сессию на монтажный стол, вы&lt;br /&gt;
можете передвинуть фрагмент видео с луной, или сократить фрагмент&lt;br /&gt;
с речкой. Клип же помещается на монтажный стол как единое целое,&lt;br /&gt;
хотя и занимает столько же дорожек, сколько и смонтированный в&lt;br /&gt;
клипе материал. Грубо говоря, все материалы в клипе как бы намертво&lt;br /&gt;
склеены между собой. Это проявляется при перемещении и изменении&lt;br /&gt;
размера клипа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, вы можете разъединить составляющие клипа следующим&lt;br /&gt;
образом: – активируйте кнопку Arm track для дорожки, которую вы&lt;br /&gt;
хотите исключить из клипа, а затем сдвиньте клип в сторону. Та часть&lt;br /&gt;
клипа, которая осталась на дорожке с выключенным Arm track, приобретет самостоятельность. Переключение Arm track также позволяет&lt;br /&gt;
накладывать эффекты на отдельные дорожки клипа, не разрушая его&lt;br /&gt;
целостности. Если вы отключили Arm track, потом наложили на дорожку эффект, а затем, не перемещая фрагмент клипа, снова включили&lt;br /&gt;
Arm track, то фрагмент из клипа не исключается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клипы и сессии: Недостатки ===&lt;br /&gt;
Как же без критики? В Adobe Premiere Pro, если вы используете последовательность в качестве монтажного элемента, он занимает одну&lt;br /&gt;
видео- и одну звуковую дорожку, то есть выступает как обычный фрагмент видео со звуком. И вы можете работать с последовательностью&lt;br /&gt;
точно так же, как с любым другим фрагментом – например, накладывать эффекты на всю последовательность целиком. Да и перемещать&lt;br /&gt;
последовательность так весьма удобно. В Cinelerra мы вынуждены&lt;br /&gt;
перемещать многодорожечные клипы. А импортированная сессия&lt;br /&gt;
вообще не доступна как цельный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, я хочу поменять сцены местами. В Adobe Premiere Pro&lt;br /&gt;
я беру одну «последовательность», тяну ее мышкой и ставлю следом&lt;br /&gt;
за другой. В Cinelerra мне приходится выделять, вырезать и ставить в&lt;br /&gt;
другое место весь массив смонтированных в сцене материалов. Кроме&lt;br /&gt;
того, если я решил что-то подправить в сессиях А и Б, то в сессии В,&lt;br /&gt;
куда я импортировал А и Б, изменения в этих двух сессиях никак не&lt;br /&gt;
отразятся. Ведь импортированная сессия доступна как клип только в&lt;br /&gt;
текущем сеансе!&lt;br /&gt;
;Пример: В сессию Б мы импортировали сессию А. Сессия А становится доступна в списке Clips. Кроме того, в списке Media появляются все материалы из сессии А. Если вы сохраните сессию Б, закроете ее и откроете снова, то обнаружите, что в Clips уже нет никакой импортированной сессии А. Однако в Media остались все материалы оттуда; они же присутствуют и на монтажном столе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление скоростью ===&lt;br /&gt;
[[Изображение:Img 95 87 1.jpg|thumb|Рис. 1.]]&lt;br /&gt;
Порой бывает необходимо изменить скорость видеофрагмента – ускорить его или замедлить. Если в Adobe Premiere Pro для этого предусмотрен особый инструмент, да и в свойства фрагмента можно зайти и&lt;br /&gt;
задать там нужную скорость, то в Cinelerra эта задача решается другими двумя способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способ первый, или обходной маневр. В папке Media окна Resources&lt;br /&gt;
нажимаем правую кнопку мыши на фрагменте видео, скорость которого мы хотим изменить. В контекстном меню выбираем пункт Info.&lt;br /&gt;
Появляется окно свойств файла, вот такое (Рис. 1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нас в нем интересует раздел Video, параметр Frame rate – частота&lt;br /&gt;
кадров. Если выставить частоту кадров меньше настоящей (присущей&lt;br /&gt;
видео изначально), то видео будет воспроизводиться замедленно.&lt;br /&gt;
Если больше – то ускоренно. Обратите внимание, что можно не только&lt;br /&gt;
выбирать предустановленные частоты кадров из списка, но и задавать&lt;br /&gt;
свои собственные частоты вручную. Например, если у вас есть видео с&lt;br /&gt;
частотой кадров 25 кадров в секунду, а вы хотите ускорить его в десять&lt;br /&gt;
раз, то поставьте новую частоту кадров – 250.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно помнить, что при изменении частоты кадров видимая протяженность видеофрагмента на монтажном столе не обновляется. То есть,&lt;br /&gt;
вы увеличили частоту кадров, а фрагмент занимает на дорожке такое&lt;br /&gt;
же расстояние, как и прежде. Надо изменять его размер вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой способ управления скоростью видео – эффект ReframeRT.&lt;br /&gt;
Чтобы ускорить видео, выбираем опцию Stretch и в поле ввода задаем&lt;br /&gt;
число, большее единицы. Например, значение 2 означает «в два раза&lt;br /&gt;
быстрее». А чтобы замедлить видео, опять выбираем Stretch, однако&lt;br /&gt;
скорость задаем теперь в промежутке между 0 и 1. Например, 0.5 –&lt;br /&gt;
половина изначальной скорости, то есть в два раза медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне эффекта ReframeRT есть еще режим Downsample. В отличие&lt;br /&gt;
от ReframeRT, он не влияет на длину фрагмента, который обрабатывается эффектом. При Downsample значение в поле ввода показывает,&lt;br /&gt;
сколь часто надо брать кадры из оригинала и выводить их с текущей&lt;br /&gt;
скоростью проекта.&lt;br /&gt;
;Пример: Есть видео с частотой кадров 30 кадров в секунду. Выбираем режим Downsample, ставим значение 0.5. Теперь частота кадров фрагмента виртуально падает до 15 кадров в секунду, т.е. уменьшается вдвое. Однако, настоящая частота кадров остается прежней, 30 кадров в секунду, просто из этих тридцати эффект каждую секунду берет и «показывает» только 15 кадров каждую секунду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принципе, ReframeRT – более гибкое средство изменения скорости, чем задание частоты кадров в свойствах файла, по двум причинам.&lt;br /&gt;
Первая – эффект не влияет на настоящую частоту кадров видео, а&lt;br /&gt;
меняет частоту лишь визуально (что достигается пропуском или дублированием кадров в зависимости от режима). И второе преимущество – вы можете обработать эффектом некую выделенную область, в&lt;br /&gt;
то время как управление частотой кадров влияет на весь используемый&lt;br /&gt;
видеофайл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что все сказанное выше относится только к&lt;br /&gt;
видеоданным. Даже если вы измените частоту кадров в свойствах файла, звук от этого не сожмется или не растянется во времени. И если в&lt;br /&gt;
том же Adobe Premiere Pro изменение скорости фрагмента влияет и на&lt;br /&gt;
связанный с фрагментом звук (хотя такое влияние можно отключить),&lt;br /&gt;
то в Cinelerra звук придется подгонять под новую скорость отдельно,&lt;br /&gt;
используя эффект вроде Time Stretch либо чего-то из модулей расширения LADSPA-плагинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно также использовать эффект Reframe (без “RT” в названии),&lt;br /&gt;
который доступен в меню Video –&amp;gt; Render Effect. С помощью этого&lt;br /&gt;
средства вы можете обработать видео эффектом и «отрендерить»&lt;br /&gt;
результат во внешний файл (либо последовательность статичных&lt;br /&gt;
кадров, по одному на кадр), дабы потом вставить это обработанное&lt;br /&gt;
эффектом видео вместо первоначального варианта. Разумеется, чтобы&lt;br /&gt;
получить таким образом качественную картинку, не следует применять&lt;br /&gt;
сжатие. А при DVD-разрешении несжатое видео весит ой как много!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первый взгляд может показаться, что такой offline-рендеринг&lt;br /&gt;
создан для слабых компьютеров с невероятно большими жесткими&lt;br /&gt;
дисками (что само по себе – парадокс). На самом же деле его следует&lt;br /&gt;
использовать для обработки фрагментов видео каким-нибудь ресурсоемким эффектом, который в реальном времени просчитывается с&lt;br /&gt;
ощутимыми «тормозами», а вам нужно видеть результат обработки&lt;br /&gt;
воочию, а не пытаться при низкой скорости отображения разобрать,&lt;br /&gt;
что же там получается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сходное средство доступно не только для видео, но и для звука –&lt;br /&gt;
ведь эффекты вроде реверберации могут потреблять довольно много&lt;br /&gt;
вычислительных ресурсов. Для offline-обработки звука используйте&lt;br /&gt;
Audio –&amp;gt; Render effect (появится список эффектов). Дорожка, к которой применяется эффект, должна быть помечена как armed, то есть&lt;br /&gt;
надо включить на ней кнопку Arm track.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaleks</name></author>	</entry>

	</feed>