<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF94%3ACinelerra</id>
		<title>LXF94:Cinelerra - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF94%3ACinelerra"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T19:14:28Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=20014&amp;oldid=prev</id>
		<title>IgorVladimirsky: /* По кадрам */ заменена нерабочая ссылка на утилиту seven_gnomes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=20014&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2020-08-02T04:40:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;По кадрам: &lt;/span&gt; заменена нерабочая ссылка на утилиту seven_gnomes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 04:40, 2 августа 2020&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первое желание – это импортировать кадры как любой другой материал. Но в таком случае в окне Resources на странице Media будет тысяча файлов. Размещать их на дорожке, мягко говоря, не совсем удобно. К счастью, Cinelerra может работать с так называемыми toc-файлами. Toc – это сокращение от Table Of Contents, то есть «оглавление». Toc-файл – обычный текст, содержащий список имен файлов. Он также имеет заголовок, в котором указывается частота кадров и их размер (разумеется, все кадры последовательности должны быть одного размера).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первое желание – это импортировать кадры как любой другой материал. Но в таком случае в окне Resources на странице Media будет тысяча файлов. Размещать их на дорожке, мягко говоря, не совсем удобно. К счастью, Cinelerra может работать с так называемыми toc-файлами. Toc – это сокращение от Table Of Contents, то есть «оглавление». Toc-файл – обычный текст, содержащий список имен файлов. Он также имеет заголовок, в котором указывается частота кадров и их размер (разумеется, все кадры последовательности должны быть одного размера).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно создавать toc-файлы вручную, но среди пользователей Cinelerra популярна утилита Seven Gnomes (http://&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;www&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;roxton&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kiev.ua&lt;/del&gt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sevengnomes.html&lt;/del&gt;), которая предоставляет для этих целей удобный графический интерфейс. В Seven Gnomes надо в основном (и единственном) окне перейти на вкладку Index images list и бросить на открывшуюся страницу папку с кадрами из любого файлового менеджера. После этого начнется создание toc-файла. Здесь же, на странице Index images list, задается его имя (можно использовать как просто имя файла, так и полный путь) и частота кадров. Размер кадра определяется программой автоматически. Если не указан полный путь к создаваемому toc-файлу, то файл будет создан в каталоге, где расположены файлы с кадрами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно создавать toc-файлы вручную, но среди пользователей Cinelerra популярна утилита Seven Gnomes (http://&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;cinelerra-cv&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wikidot&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;com&lt;/ins&gt;/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;main:patches-tools#toc5&lt;/ins&gt;), которая предоставляет для этих целей удобный графический интерфейс. В Seven Gnomes надо в основном (и единственном) окне перейти на вкладку Index images list и бросить на открывшуюся страницу папку с кадрами из любого файлового менеджера. После этого начнется создание toc-файла. Здесь же, на странице Index images list, задается его имя (можно использовать как просто имя файла, так и полный путь) и частота кадров. Размер кадра определяется программой автоматически. Если не указан полный путь к создаваемому toc-файлу, то файл будет создан в каталоге, где расположены файлы с кадрами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:Cinelerra 3.JPG|Рис. 3.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:Cinelerra 3.JPG|Рис. 3.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>IgorVladimirsky</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=5013&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yaleks: /* Слоеный пирог */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=5013&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-07-09T13:40:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Слоеный пирог&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 13:40, 9 июля 2008&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:Cinelerra 1.JPG|Рис. 1.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:Cinelerra 1.JPG|Рис. 1.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь надо поработать в окне Составителя (Composer). Используя проектор (см. [[LXF93|LXF93]]), размещаем по вкусу облака и солнце. Получается вот что:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь надо поработать в окне Составителя (Composer). Используя проектор (см. [[LXF93&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:Cinelerra&lt;/ins&gt;|LXF93]]), размещаем по вкусу облака и солнце. Получается вот что:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:Cinelerra 2.JPG|Рис. 2.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:Cinelerra 2.JPG|Рис. 2.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yaleks</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=5011&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yaleks: /* «Нам помнится, вороне...» */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=5011&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-07-09T13:37:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;«Нам помнится, вороне...»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 13:37, 9 июля 2008&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# В качестве костей скелета используйте обычные канцелярские скрепки. Их можно соединять друг с другом – получатся суставы, и можно делать руки и ноги, подвижные в коленях и локтях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# В качестве костей скелета используйте обычные канцелярские скрепки. Их можно соединять друг с другом – получатся суставы, и можно делать руки и ноги, подвижные в коленях и локтях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Если вы хотите монтировать фигуры на некой подложке, то фон надо сделать однотонным, чтобы потом его вырезать (см. [[LXF92|LXF92]]). В домашних условиях однотонный фон сделать сложно: плохое освещение, кроме того, будет мешать тень (снимать придется так, чтобы на фон не падали тени от фигур). Неоднородный тон надо будет вырезать в GIMP’е вручную, в каждом кадре-файле, а потом сохранить в полноцветный PNG с прозрачным фоном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Если вы хотите монтировать фигуры на некой подложке, то фон надо сделать однотонным, чтобы потом его вырезать (см. [[LXF92&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:Cinelerra&lt;/ins&gt;|LXF92]]). В домашних условиях однотонный фон сделать сложно: плохое освещение, кроме того, будет мешать тень (снимать придется так, чтобы на фон не падали тени от фигур). Неоднородный тон надо будет вырезать в GIMP’е вручную, в каждом кадре-файле, а потом сохранить в полноцветный PNG с прозрачным фоном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Приступая к съемке, надо соотнести количество кадров в секунду в вашем Cinelerra-проекте с тем, что вы снимаете. Допустим, в Cinelerra у вас задано 25 кадров в секунду. Это значит, что для плавной анимации длительностью в 1 секунду вам надо снять фотоаппаратом 25 кадров. Другие 25 – это пойдет уже вторая секунда анимации. Подход трудоемкий. Если для вас приемлема некоторая дерганность движений, можно снимать по 15, даже 13 кадров для каждой секунды и монтировать их в Cinelerra таким образом, чтобы эти 13 кадров отображались 25 раз вместо 13.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Приступая к съемке, надо соотнести количество кадров в секунду в вашем Cinelerra-проекте с тем, что вы снимаете. Допустим, в Cinelerra у вас задано 25 кадров в секунду. Это значит, что для плавной анимации длительностью в 1 секунду вам надо снять фотоаппаратом 25 кадров. Другие 25 – это пойдет уже вторая секунда анимации. Подход трудоемкий. Если для вас приемлема некоторая дерганность движений, можно снимать по 15, даже 13 кадров для каждой секунды и монтировать их в Cinelerra таким образом, чтобы эти 13 кадров отображались 25 раз вместо 13.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yaleks</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=4715&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yaleks: шаблон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=4715&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-05-25T18:50:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;шаблон&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 18:50, 25 мая 2008&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Цикл/Cinelerra}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Путь аниматора ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Путь аниматора ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''ЧАСТЬ 3 Cinelerra – это не Synfig и не Blender, но смонтировать в ней небольшой мультфильм вполне возможно. Особенно если вы, как и '''Петр Семилетов''', предпочитаете не рисовать, а лепить...''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''ЧАСТЬ 3 Cinelerra – это не Synfig и не Blender, но смонтировать в ней небольшой мультфильм вполне возможно. Особенно если вы, как и '''Петр Семилетов''', предпочитаете не рисовать, а лепить...''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yaleks</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=1727&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lodger: /* По кадрам */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=1727&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-03-13T14:23:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;По кадрам&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 14:23, 13 марта 2008&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== По кадрам ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== По кадрам ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь поговорим о покадровой анимации. Допустим, у вас есть тысяча кадров, каждый в виде PNG&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;или TGA-файла. Вам нужно как-то поместить их всех на дорожку в Cinelerra и монтировать с другими последовательностями кадров или с видео.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь поговорим о покадровой анимации. Допустим, у вас есть тысяча кадров, каждый в виде PNG или TGA-файла. Вам нужно как-то поместить их всех на дорожку в Cinelerra и монтировать с другими последовательностями кадров или с видео.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первое желание – это импортировать кадры как любой другой материал. Но в таком случае в окне Resources на странице Media будет тысяча файлов. Размещать их на дорожке, мягко говоря, не совсем удобно. К счастью, Cinelerra может работать с так называемыми toc-файлами. Toc – это сокращение от Table Of Contents, то есть «оглавление». Toc-файл – обычный текст, содержащий список имен файлов. Он также имеет заголовок, в котором указывается частота кадров и их размер (разумеется, все кадры последовательности должны быть одного размера).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первое желание – это импортировать кадры как любой другой материал. Но в таком случае в окне Resources на странице Media будет тысяча файлов. Размещать их на дорожке, мягко говоря, не совсем удобно. К счастью, Cinelerra может работать с так называемыми toc-файлами. Toc – это сокращение от Table Of Contents, то есть «оглавление». Toc-файл – обычный текст, содержащий список имен файлов. Он также имеет заголовок, в котором указывается частота кадров и их размер (разумеется, все кадры последовательности должны быть одного размера).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lodger</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=1726&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lodger: /* По кадрам */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=1726&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-03-13T14:22:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;По кадрам&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 14:22, 13 марта 2008&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно создавать toc-файлы вручную, но среди пользователей Cinelerra популярна утилита Seven Gnomes (http://www.roxton.kiev.ua/sevengnomes.html), которая предоставляет для этих целей удобный графический интерфейс. В Seven Gnomes надо в основном (и единственном) окне перейти на вкладку Index images list и бросить на открывшуюся страницу папку с кадрами из любого файлового менеджера. После этого начнется создание toc-файла. Здесь же, на странице Index images list, задается его имя (можно использовать как просто имя файла, так и полный путь) и частота кадров. Размер кадра определяется программой автоматически. Если не указан полный путь к создаваемому toc-файлу, то файл будет создан в каталоге, где расположены файлы с кадрами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Можно создавать toc-файлы вручную, но среди пользователей Cinelerra популярна утилита Seven Gnomes (http://www.roxton.kiev.ua/sevengnomes.html), которая предоставляет для этих целей удобный графический интерфейс. В Seven Gnomes надо в основном (и единственном) окне перейти на вкладку Index images list и бросить на открывшуюся страницу папку с кадрами из любого файлового менеджера. После этого начнется создание toc-файла. Здесь же, на странице Index images list, задается его имя (можно использовать как просто имя файла, так и полный путь) и частота кадров. Размер кадра определяется программой автоматически. Если не указан полный путь к создаваемому toc-файлу, то файл будет создан в каталоге, где расположены файлы с кадрами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:|Рис. 3.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cinelerra 3.JPG&lt;/ins&gt;|Рис. 3.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seven Gnomes была написана мною пару лет назад в ходе работы над пластилиновым мультиком, а потом, после взятия ее на вооружение сообществом пользователей и разработчиков Cinelerra, несколько раз обновлялась. Для сборки программы из исходных текстов нужен только GTK+ 2.x.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seven Gnomes была написана мною пару лет назад в ходе работы над пластилиновым мультиком, а потом, после взятия ее на вооружение сообществом пользователей и разработчиков Cinelerra, несколько раз обновлялась. Для сборки программы из исходных текстов нужен только GTK+ 2.x.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lodger</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=1724&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lodger: /* Слоеный пирог */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=1724&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-03-13T14:22:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Слоеный пирог&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 14:22, 13 марта 2008&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь надо поработать в окне Составителя (Composer). Используя проектор (см. [[LXF93|LXF93]]), размещаем по вкусу облака и солнце. Получается вот что:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь надо поработать в окне Составителя (Composer). Используя проектор (см. [[LXF93|LXF93]]), размещаем по вкусу облака и солнце. Получается вот что:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:|Рис. 2.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cinelerra 2.JPG&lt;/ins&gt;|Рис. 2.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что до анимации, то она достигается за счет автоматизации. Вы можете автоматизировать проекторы облаков и солнца, тем самым перемещая объекты по экрану. Облака будут плыть по небу, солнце – всходить или заходить по вашему желанию. А на изображение холма и неба можно наложить какой-нибудь эффект, изменяющий цвета, и таким образом делать утро, день и вечер, тоже автоматически.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что до анимации, то она достигается за счет автоматизации. Вы можете автоматизировать проекторы облаков и солнца, тем самым перемещая объекты по экрану. Облака будут плыть по небу, солнце – всходить или заходить по вашему желанию. А на изображение холма и неба можно наложить какой-нибудь эффект, изменяющий цвета, и таким образом делать утро, день и вечер, тоже автоматически.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lodger</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=1721&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lodger: /* Слоеный пирог */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=1721&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-03-13T14:13:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Слоеный пирог&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 14:13, 13 марта 2008&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В окне монтажного стола должно получиться примерно следующее (да простит меня читатель за наивность картинки, но я не художник):&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В окне монтажного стола должно получиться примерно следующее (да простит меня читатель за наивность картинки, но я не художник):&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:|Рис. 1.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Image:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cinelerra 1.JPG&lt;/ins&gt;|Рис. 1.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь надо поработать в окне Составителя (Composer). Используя проектор (см. [[LXF93|LXF93]]), размещаем по вкусу облака и солнце. Получается вот что:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь надо поработать в окне Составителя (Composer). Используя проектор (см. [[LXF93|LXF93]]), размещаем по вкусу облака и солнце. Получается вот что:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lodger</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=1471&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lodger: Новая: == Путь аниматора == ''ЧАСТЬ 3 Cinelerra – это не Synfig и не Blender, но смонтировать в ней небольшой мультфильм впо...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF94:Cinelerra&amp;diff=1471&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-03-12T14:16:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: == Путь аниматора == &amp;#039;&amp;#039;ЧАСТЬ 3 Cinelerra – это не Synfig и не Blender, но смонтировать в ней небольшой мультфильм впо...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Путь аниматора ==&lt;br /&gt;
''ЧАСТЬ 3 Cinelerra – это не Synfig и не Blender, но смонтировать в ней небольшой мультфильм вполне возможно. Особенно если вы, как и '''Петр Семилетов''', предпочитаете не рисовать, а лепить...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье мы поглядим, насколько Cinelerra пригодна для создания и монтажа анимации. Безусловно, Cinelerra – не графический редактор и не  предоставляет возможности рисовать мультик по кадрам. Все графические материалы надо подготовить в других программах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, вы можете создать анимацию в каком-нибудь пакете 3D-графики и вывести последовательность кадров в виде нескольких сотен (или даже тысяч) TIFF-изображений. Другой вариант – вы покадрово нарисовали движущегося персонажа при помощи планшета, а теперь хотите поместить своего героя на статичный фон или видеоподложку. Либо – вы делаете пластилиновый мультфильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слоеный пирог ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При работе с Cinelerra анимацию можно разделить на, скажем так, послойную и покадровую. Что я подразумеваю под послойной анимацией? Допустим, вы хотите сделать сцену – зеленый холм, над ним встает солнце. Вам необязательно покадрово рисовать холм и солнце в разных положениях – низко, выше, еще выше и так далее. Можно поступить проще .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рисуете холм. Зеленая травка, небо прозрачное. Сохраняете как полноцветный PNG. Отдельно делаете файл с небом – залейте все изображение одним цветом или какой-либо текстурой. После этого в новом файле рисуете на прозрачном фоне солнце и тоже сохраняете в формате PNG. Можете сделать еще и облака, опять-таки каждое на прозрачном фоне. Затем расположите картинки на дорожках в Cinelerra следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сначала, на самой нижней дорожкой, в нижнем слое, небо;&lt;br /&gt;
*Затем – солнце;&lt;br /&gt;
*После него – холм.;&lt;br /&gt;
*Облака можете ставить как «под» холм, там и над ним (если они не будут у вас двигаться вровень с землей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне монтажного стола должно получиться примерно следующее (да простит меня читатель за наивность картинки, но я не художник):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:|Рис. 1.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь надо поработать в окне Составителя (Composer). Используя проектор (см. [[LXF93|LXF93]]), размещаем по вкусу облака и солнце. Получается вот что:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:|Рис. 2.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что до анимации, то она достигается за счет автоматизации. Вы можете автоматизировать проекторы облаков и солнца, тем самым перемещая объекты по экрану. Облака будут плыть по небу, солнце – всходить или заходить по вашему желанию. А на изображение холма и неба можно наложить какой-нибудь эффект, изменяющий цвета, и таким образом делать утро, день и вечер, тоже автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иллюзия глубины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Послойное построение сцены позволяет использовать в анимации параллакс. Согласно определению, данному в русской Википедии, параллакс – это «изменение видимого положения объекта относительно удаленного фона в зависимости от положения наблюдателя». Параллакс использовался в старых играх-бродилках для консолей, в нынешних Java-играх для сотовых, да и в обычной мультипликации применяется довольно часто. Допустим, есть некий пейзаж – перечисляю объекты послойно, по мере приближения к зрителю:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Небо с облаками.&lt;br /&gt;
# Горы.&lt;br /&gt;
# Роща вдали.&lt;br /&gt;
# Деревья ближе.&lt;br /&gt;
# Кусты на переднем плане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы хотим плавно панорамировать этот пейзаж горизонтально. При смещении камеры, небо может быть статичным либо перемещаться незначительно (относительно кадра), горы будут перемещаться относительно кадра чуть быстрее, роща – еще быстрее, и так далее. Это создает у зрителя иллюзию глубины пространства. Итак, чем глубже находится слой, тем медленнее он движется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как сделать параллакс в Cinelerra? С послойным составлением кадра мы уже разобрались. Осталось только обратить внимание на некоторые подробности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем ближе слой, тем большего размера он должен быть. Пример: есть два слоя, на одном фоновый пейзаж, на другом – деревья. Пусть панорама длится пять секунд. За эти пять секунд вам надо будет переместить виртуальную камеру слоя с деревьями на большее расстояние, чем виртуальную камеру слоя с пейзажем. Поэтому передний слой должен быть шире, чем фоновый. Чтобы перемещать слои относительно кадра (положения наблюдателя), можно применять такие средства&lt;br /&gt;
Составителя, как Проектор или Камера. Мне кажется, что логичнее пользоваться последним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== По кадрам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь поговорим о покадровой анимации. Допустим, у вас есть тысяча кадров, каждый в виде PNG- или TGA-файла. Вам нужно как-то поместить их всех на дорожку в Cinelerra и монтировать с другими последовательностями кадров или с видео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое желание – это импортировать кадры как любой другой материал. Но в таком случае в окне Resources на странице Media будет тысяча файлов. Размещать их на дорожке, мягко говоря, не совсем удобно. К счастью, Cinelerra может работать с так называемыми toc-файлами. Toc – это сокращение от Table Of Contents, то есть «оглавление». Toc-файл – обычный текст, содержащий список имен файлов. Он также имеет заголовок, в котором указывается частота кадров и их размер (разумеется, все кадры последовательности должны быть одного размера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно создавать toc-файлы вручную, но среди пользователей Cinelerra популярна утилита Seven Gnomes (http://www.roxton.kiev.ua/sevengnomes.html), которая предоставляет для этих целей удобный графический интерфейс. В Seven Gnomes надо в основном (и единственном) окне перейти на вкладку Index images list и бросить на открывшуюся страницу папку с кадрами из любого файлового менеджера. После этого начнется создание toc-файла. Здесь же, на странице Index images list, задается его имя (можно использовать как просто имя файла, так и полный путь) и частота кадров. Размер кадра определяется программой автоматически. Если не указан полный путь к создаваемому toc-файлу, то файл будет создан в каталоге, где расположены файлы с кадрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:|Рис. 3.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seven Gnomes была написана мною пару лет назад в ходе работы над пластилиновым мультиком, а потом, после взятия ее на вооружение сообществом пользователей и разработчиков Cinelerra, несколько раз обновлялась. Для сборки программы из исходных текстов нужен только GTK+ 2.x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще кое-что о Seven Gnomes. При повторном создании toc-файла для одного и того же каталога, старый toc-файл затирается и не попадает в список файлов (что непременно произошло бы при создании toc-файла вручную). Seven Gnomes, как и Cinelerra, «понимает» кадры в таких форматах, как TGA, TIFF, PNG и JPEG. Перетаскивать надо не отдельные файлы, а именно каталог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, тем или иным способом toc-файл получен; что делать дальше? Импортируйте его в проект Cinelerra как обычный видеофайл. Toc-файл появится в списке Media окна Resources. Можете обращаться с ним как с любым другим видеофайлом или одиночным кадром – то есть располагать на дорожке, перемещать, усекать и так далее. Подведем итог. В Cinelerra можно использовать и послойную, «программную» анимацию, и покадровую. Можно также сочетать оба подхода. Если вы смотрите мультфильмы, то наверняка заметили, что сцены бывают сделаны несколькими способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На статичном фоне – покадрово анимированные персонажи.&lt;br /&gt;
*На фоне с параллаксом – покадрово анимированные персонажи.&lt;br /&gt;
*Реже (как более трудоемкая работа) – покадрово анимирован и фон, и персонажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinelerra подходит для всех трех пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отведенное мне место подходит к концу, и напоследок я хочу дать несколько советов. Не забывайте об эффекте Rotate – с его помощью можно вращать объекты на произвольный угол (хотя в документации сказано, что доступны только 4 значения: 0, 90, 180 и 270 градусов). Для импортированных одиночных кадров можно задать длительность по умолчанию. Делается это в Preferences &amp;gt; Recording &amp;gt; Images &amp;gt; Import images with a duration of &amp;lt;...&amp;gt; seconds. Допустим, вы поставили&lt;br /&gt;
там 5 секунд и импортировали какой-нибудь PNG-файл. Теперь помещаем его на дорожку – и видим: картинка заняла на дорожке ровно 5 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительных эффектов в анимации можно достичь, экспериментируя с ползунком прозрачности на дорожке, а также с режимами наложения (overlay).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При автоматизации Проектора или Камеры, помните, что когда вы включаете режим Generate keyframes while tweaking (нужная для этого кнопка выглядит как ключик), то ключевой кадр в текущем положении курсора в момент включения не создается! Он появляется только при последующем перемещении курсора и передвижении Камеры или Проектора, поэтому автоматизацию надо делать, условно говоря, с конца. Например, есть солнце, и мы хотим переместить его снизу&lt;br /&gt;
вверх:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помещаем его внизу.&lt;br /&gt;
*Включаем «ключик». Ключевой кадр в положении солнца «внизу» не создался.&lt;br /&gt;
*Смещаем курсор вправо на N секунд, помещаем солнце в верхнюю точку его траектории. Автоматически создается ключевой кадр.&lt;br /&gt;
*Смещаем курсор влево (к началу анимации солнца). Помещаем солнце вниз. Вот теперь-то и создается первый ключевой кадр, с указанием Проектору, что солнце надо выводить внизу кадра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы снимите собственный мультфильм и смонтируете его в Cinelerra, не забудьте сообщить нам об этом (letters at linuxformat dot ru) – видеотека нашего главного редактора вот-вот закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Нам помнится, вороне...» ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создать пластилиновый мультфильм, хоть это и трудоемко, вообще-то по плечу каждому человеку, если, конечно, у этого каждого есть цифровой фотоаппарат, чтобы снимать покадрово пластилиновое действо: рисовать умеют не все, а слепить какую ни на есть фигурку с рукаминогами – дело нехитрое. Вот несколько советов, если вы решите этим заняться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В качестве костей скелета используйте обычные канцелярские скрепки. Их можно соединять друг с другом – получатся суставы, и можно делать руки и ноги, подвижные в коленях и локтях.&lt;br /&gt;
# Если вы хотите монтировать фигуры на некой подложке, то фон надо сделать однотонным, чтобы потом его вырезать (см. [[LXF92|LXF92]]). В домашних условиях однотонный фон сделать сложно: плохое освещение, кроме того, будет мешать тень (снимать придется так, чтобы на фон не падали тени от фигур). Неоднородный тон надо будет вырезать в GIMP’е вручную, в каждом кадре-файле, а потом сохранить в полноцветный PNG с прозрачным фоном.&lt;br /&gt;
# Приступая к съемке, надо соотнести количество кадров в секунду в вашем Cinelerra-проекте с тем, что вы снимаете. Допустим, в Cinelerra у вас задано 25 кадров в секунду. Это значит, что для плавной анимации длительностью в 1 секунду вам надо снять фотоаппаратом 25 кадров. Другие 25 – это пойдет уже вторая секунда анимации. Подход трудоемкий. Если для вас приемлема некоторая дерганность движений, можно снимать по 15, даже 13 кадров для каждой секунды и монтировать их в Cinelerra таким образом, чтобы эти 13 кадров отображались 25 раз вместо 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Во славу альфа-канала ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы могли заметить, послойная анимация возможна благодаря поддержке прозрачности в формате PNG. Напомню, что PNG позволяет хранить изображения в двух цветовых режимах. Первый – он используется в основном в Сети – это режим палитры, а второй – с 24-битным цветом, что соответствует стандартному BMP. Прозрачность PNG вообще можно использовать для разных нужд. Например, взять изображение телевизора, прорезать в экране дырку (то есть сделать область, занимаемую экраном, прозрачной), и потом в этот телевизор что-то «вставить» – а на деле просто разместить дорожку с телевизором над видеоподложкой.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lodger</name></author>	</entry>

	</feed>