<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF89%3AArdour_2.0</id>
		<title>LXF89:Ardour 2.0 - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF89%3AArdour_2.0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF89:Ardour_2.0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T04:54:55Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF89:Ardour_2.0&amp;diff=1976&amp;oldid=prev</id>
		<title>Interlace в 23:23, 14 марта 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF89:Ardour_2.0&amp;diff=1976&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-03-14T23:23:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 23:23, 14 марта 2008&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Ardour 1.0 был первым обнаруженным нами звукозаписывающим инструментом студийного уровня под Linux. '''Грэм Моррисон''' следит за развитием проекта.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Ardour 1.0 был первым обнаруженным нами звукозаписывающим инструментом студийного уровня под Linux. '''Грэм Моррисон''' следит за развитием проекта.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Человек несведущий примет Ardour скорее за пульт управления электростанцией, чем за инструмент &lt;/del&gt;звукозаписи &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– только гляньте на снимок экрана. Не припомним другого Linux-приложения &lt;/del&gt;с &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;таким количеством ползунков&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;кнопочек &lt;/del&gt;и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;мигающих огоньков&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Врезка|left|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Заголовок=Вкратце…&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Содержание=Инструмент многодорожечной &lt;/ins&gt;звукозаписи с &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;эффектами реального времени&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;микшированием &lt;/ins&gt;и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;автоматизацией. Здесь нет MIDI-секвенсора, но гибкость возможностей позволяет обойтись без него. См. также: ''Muse'' или ''Rosegarden''&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Ширина=250px}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ardour – виртуальный эквивалент подключения многодорожечного магнитофона к микширующей консоли. Именно подключение придает программе замечательную гибкость. Ardour во всех соединениях на 100% зависит от Jack Audio Connection Kit, и даже стереоприветствие, встречающее каждый новый проект, попадает на выход вашей аудиокарты через его виртуальные кабели. Объединение консоли с магнитофоном доведено здесь до совершенства, и хотя профессионалу это дает неограниченную власть над процессом звукозаписи, для новичка все выглядит весьма и весьма пугающе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Изображение:Img_89_12_1.jpg|thumb|right|300px|Интерфейс пользователя озадачивает, но ''Ardour'' лишь эмулирует процесс, уже полвека протекающий в большинстве студий звукозаписи.]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Человек несведущий примет ''Ardour'' скорее за пульт управления электростанцией, чем за инструмент звукозаписи – только гляньте на снимок экрана. Не припомним другого Linux-приложения с таким количеством ползунков, кнопочек и мигающих огоньков.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ardour&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;– виртуальный эквивалент подключения многодорожечного магнитофона к микширующей консоли. Именно подключение придает программе замечательную гибкость. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ardour&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;во всех соединениях на 100% зависит от Jack Audio Connection Kit, и даже стереоприветствие, встречающее каждый новый проект, попадает на выход вашей аудиокарты через его виртуальные кабели. Объединение консоли с магнитофоном доведено здесь до совершенства, и хотя профессионалу это дает неограниченную власть над процессом звукозаписи, для новичка все выглядит весьма и весьма пугающе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Здорово – и непросто ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Здорово – и непросто ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но время идет – и с тех пор, как мы рассматривали Ardour 1.0 в LXF65, многое изменилось. Для начала скажем, что интерфейс перекочевал с закосневшего GTK 1.2 на прекрасный GTK 2.0. Попутно разработчики внесли несколько очень полезных усовершенствований. Ardour получил передвижную панель инструментов для основных функций, раскладка основного окна также была улучшена. В меню теперь полно всяких полезных опций – даже, пожалуй, слишком: только в меню Transport [Перемещение] имеется 24 позиции (а мы-то привыкли видеть лишь «Играть», «Пауза», «Стоп», «Перемотка» да «Быстрая перемотка»!). Переделан неуклюжий и устаревший аудиоимпорт, хотя импортировать файлы OGG напрямую почему-то еще нельзя. Хотелось бы также видеть значки для основных органов управления: большинство из них по-прежнему обозначается цифрами и буквами (М для Mute или S для Solo). Но, в общем и целом, различные усовершенствования делают Ardour 2.0 значительно удобнее в работе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но время идет – и с тех пор, как мы рассматривали &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ardour 1.0&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;в LXF65, многое изменилось. Для начала скажем, что интерфейс перекочевал с закосневшего &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;GTK 1.2&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;на прекрасный &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;GTK 2.0&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Врезка|left|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Заголовок=Свойства навскидку&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Содержание=&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Изображение:Img_89_12_2.jpg|center]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* '''Контроль громкости'''&amp;lt;br&amp;gt;Неразрушающее микширование означает, что можно управлять громкостью в реальном времени.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Изображение:Img_89_12_3.jpg|center]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* '''Регуляторы эффектов'''&amp;lt;br&amp;gt;Эффекты реального времени имеют собственные ползунки, которые в свою очередь можно автоматизировать.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Ширина=35%}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Попутно разработчики внесли несколько очень полезных усовершенствований. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ardour&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;получил передвижную панель инструментов для основных функций, раскладка основного окна также была улучшена. В меню теперь полно всяких полезных опций – даже, пожалуй, слишком: только в меню &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Transport&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Перемещение&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;] имеется 24 позиции (а мы-то привыкли видеть лишь «Играть», «Пауза», «Стоп», «Перемотка» да «Быстрая перемотка»!). Переделан неуклюжий и устаревший аудиоимпорт, хотя импортировать файлы OGG напрямую почему-то еще нельзя. Хотелось бы также видеть значки для основных органов управления: большинство из них по-прежнему обозначается цифрами и буквами (М для Mute или S для Solo). Но, в общем и целом, различные усовершенствования делают &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ardour 2.0&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;значительно удобнее в работе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Еще одно дополнение версии 2.0 – удаленный контроль над внешними устройствами. Это значит, что можно управлять некоторыми&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Еще одно дополнение версии 2.0 – удаленный контроль над внешними устройствами. Это значит, что можно управлять некоторыми кнопками и ползунками внутри &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ardour&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;с внешнего MIDI-устройства, что еще более стирает грань между виртуальным и реальным оборудованием. Более того, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ardour&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;может посылать контрольные сигналы обратно на удаленное устройство, и состояние регуляторов и индикаторов будет точно таким, какое задано на мониторе. Объединение удаленного контроля с автоматизацией параметров позволяет построить вокруг &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ardour&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;солидную музыкальную студию. Еще одно свойство, ценное для профессионала: история откатов теперь хранится вместе с проектом, и любые действия предыдущей сессии можно отменить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;кнопками и ползунками внутри Ardour с внешнего MIDI-устройства, что еще более стирает грань между виртуальным и реальным оборудованием. Более того, Ardour может посылать контрольные сигналы обратно на удаленное устройство, и состояние регуляторов и индикаторов будет точно таким, какое задано на мониторе. Объединение удаленного контроля с автоматизацией параметров позволяет построить вокруг Ardour солидную музыкальную студию. Еще одно свойство, ценное для профессионала: история откатов теперь хранится вместе с проектом, и любые действия предыдущей сессии можно отменить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Несмотря на все эти новинки, некоторые базовые функции по-прежнему ждут своего часа. Работа с аудиоэффектами нуждается в усовершенствовании. В настоящее время они просто идут один за другим, без всякой попытки классификации, а ведь вариантов сотни. Необходимо иерархическое разделение эффектов по типу на динамические, временные и модуляционные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Несмотря на все эти новинки, некоторые базовые функции по-прежнему ждут своего часа. Работа с аудиоэффектами нуждается в усовершенствовании. В настоящее время они просто идут один за другим, без всякой попытки классификации, а ведь вариантов сотни. Необходимо иерархическое разделение эффектов по типу на динамические, временные и модуляционные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;А главная беда Ardour – прямое следствие его совершенства: фантастическая гибкость достигается ценой невероятной сложности, и неспециалисту он не по плечу. Но для опытных аудиоинженеров Ardour может стать реальным соперником коммерческих приложений других платформ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;А главная беда &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ardour&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;– прямое следствие его совершенства: фантастическая гибкость достигается ценой невероятной сложности, и неспециалисту он не по плечу. Но для опытных аудиоинженеров &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Ardour&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;может стать реальным соперником коммерческих приложений других платформ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== Вердикт Linux Format ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Разработчик:''' Пол Дэвис [Paul Davis] и др.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Сайт:''' http://ardour.org&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Цена:''' Бесплатно под GPL&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Функциональность — 9/10&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Производительность — 8/10&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Простота использования — 4/10&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Документация — 6/10&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''Его подкосил низкий балл за простоту использования, но Ardour дьявольски изощрен, и заслуживает серьезного внимания.''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Рейтинг — 7/10'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Interlace</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF89:Ardour_2.0&amp;diff=358&amp;oldid=prev</id>
		<title>Interlace в 21:16, 9 марта 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF89:Ardour_2.0&amp;diff=358&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-03-09T21:16:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 21:16, 9 марта 2008&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ardour 2.0 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ardour 2.0 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Ardour 1.0 был первым обнаруженным нами звукозаписывающим инструментом студийного уровня под Linux. '''Грэм Моррисон''' следит за развитием проекта.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Ardour 1.0 был первым обнаруженным нами звукозаписывающим инструментом студийного уровня под Linux. '''Грэм Моррисон''' следит за развитием проекта.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Человек несведущий примет Ardour скорее за пульт управления электростанцией, чем за инструмент звукозаписи – только гляньте на снимок экрана. Не припомним другого Linux-приложения с таким количеством ползунков, кнопочек и мигающих огоньков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Человек несведущий примет Ardour скорее за пульт управления электростанцией, чем за инструмент звукозаписи – только гляньте на снимок экрана. Не припомним другого Linux-приложения с таким количеством ползунков, кнопочек и мигающих огоньков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Interlace</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF89:Ardour_2.0&amp;diff=356&amp;oldid=prev</id>
		<title>Interlace: Новая: == Ardour 2.0 == ''Ardour 1.0 был первым обнаруженным нами звукозаписывающим инструментом студийного уровня под L...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF89:Ardour_2.0&amp;diff=356&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-03-09T21:14:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: == Ardour 2.0 == &amp;#039;&amp;#039;Ardour 1.0 был первым обнаруженным нами звукозаписывающим инструментом студийного уровня под L...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Ardour 2.0 ==&lt;br /&gt;
''Ardour 1.0 был первым обнаруженным нами звукозаписывающим инструментом студийного уровня под Linux. '''Грэм Моррисон''' следит за развитием проекта.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек несведущий примет Ardour скорее за пульт управления электростанцией, чем за инструмент звукозаписи – только гляньте на снимок экрана. Не припомним другого Linux-приложения с таким количеством ползунков, кнопочек и мигающих огоньков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ardour – виртуальный эквивалент подключения многодорожечного магнитофона к микширующей консоли. Именно подключение придает программе замечательную гибкость. Ardour во всех соединениях на 100% зависит от Jack Audio Connection Kit, и даже стереоприветствие, встречающее каждый новый проект, попадает на выход вашей аудиокарты через его виртуальные кабели. Объединение консоли с магнитофоном доведено здесь до совершенства, и хотя профессионалу это дает неограниченную власть над процессом звукозаписи, для новичка все выглядит весьма и весьма пугающе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Здорово – и непросто ===&lt;br /&gt;
Но время идет – и с тех пор, как мы рассматривали Ardour 1.0 в LXF65, многое изменилось. Для начала скажем, что интерфейс перекочевал с закосневшего GTK 1.2 на прекрасный GTK 2.0. Попутно разработчики внесли несколько очень полезных усовершенствований. Ardour получил передвижную панель инструментов для основных функций, раскладка основного окна также была улучшена. В меню теперь полно всяких полезных опций – даже, пожалуй, слишком: только в меню Transport [Перемещение] имеется 24 позиции (а мы-то привыкли видеть лишь «Играть», «Пауза», «Стоп», «Перемотка» да «Быстрая перемотка»!). Переделан неуклюжий и устаревший аудиоимпорт, хотя импортировать файлы OGG напрямую почему-то еще нельзя. Хотелось бы также видеть значки для основных органов управления: большинство из них по-прежнему обозначается цифрами и буквами (М для Mute или S для Solo). Но, в общем и целом, различные усовершенствования делают Ardour 2.0 значительно удобнее в работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно дополнение версии 2.0 – удаленный контроль над внешними устройствами. Это значит, что можно управлять некоторыми&lt;br /&gt;
кнопками и ползунками внутри Ardour с внешнего MIDI-устройства, что еще более стирает грань между виртуальным и реальным оборудованием. Более того, Ardour может посылать контрольные сигналы обратно на удаленное устройство, и состояние регуляторов и индикаторов будет точно таким, какое задано на мониторе. Объединение удаленного контроля с автоматизацией параметров позволяет построить вокруг Ardour солидную музыкальную студию. Еще одно свойство, ценное для профессионала: история откатов теперь хранится вместе с проектом, и любые действия предыдущей сессии можно отменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на все эти новинки, некоторые базовые функции по-прежнему ждут своего часа. Работа с аудиоэффектами нуждается в усовершенствовании. В настоящее время они просто идут один за другим, без всякой попытки классификации, а ведь вариантов сотни. Необходимо иерархическое разделение эффектов по типу на динамические, временные и модуляционные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А главная беда Ardour – прямое следствие его совершенства: фантастическая гибкость достигается ценой невероятной сложности, и неспециалисту он не по плечу. Но для опытных аудиоинженеров Ardour может стать реальным соперником коммерческих приложений других платформ.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Interlace</name></author>	</entry>

	</feed>