<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF85%3ACinelerra</id>
		<title>LXF85:Cinelerra - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF85%3ACinelerra"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF85:Cinelerra&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T00:19:02Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF85:Cinelerra&amp;diff=20013&amp;oldid=prev</id>
		<title>IgorVladimirsky: /* Золушка видеомонтажа */ откорректирована ссылка на сайт Cinelerra CV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF85:Cinelerra&amp;diff=20013&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2020-08-02T04:31:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Золушка видеомонтажа: &lt;/span&gt; откорректирована ссылка на сайт Cinelerra CV&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 04:31, 2 августа 2020&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 100:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 100:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Другая версия Cinelerra – плод совместного труда сообщества&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Другая версия Cinelerra – плод совместного труда сообщества&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cinelerra (&amp;lt;ref&amp;gt; http://&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;cvs.&lt;/del&gt;сinelerra.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;org &lt;/del&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;). Эту версию называют Cinelerra CV&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Cinelerra (&amp;lt;ref&amp;gt; http://сinelerra&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-cv.wikidot&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;com &lt;/ins&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;). Эту версию называют Cinelerra CV&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;(Community Version). Между версиями идет обмен исходным кодом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;(Community Version). Между версиями идет обмен исходным кодом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эта статья написана исходя из опыта работы с версиями линеек 1.х и&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Эта статья написана исходя из опыта работы с версиями линеек 1.х и&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>IgorVladimirsky</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF85:Cinelerra&amp;diff=3648&amp;oldid=prev</id>
		<title>Flagist0 в 14:38, 28 марта 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF85:Cinelerra&amp;diff=3648&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-03-28T14:38:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF85:Cinelerra&amp;amp;diff=3648&amp;amp;oldid=3646&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Flagist0</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF85:Cinelerra&amp;diff=3646&amp;oldid=prev</id>
		<title>Flagist0: Новая: == Cinelerra: монтаж видео в Linux== '' Собираетесь красиво оформить фильм о прошедшем отпуске или серьезно увл...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF85:Cinelerra&amp;diff=3646&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-03-28T14:20:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: == Cinelerra: монтаж видео в Linux== &amp;#039;&amp;#039; Собираетесь красиво оформить фильм о прошедшем отпуске или серьезно увл...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Cinelerra: монтаж видео в Linux==&lt;br /&gt;
'' Собираетесь красиво оформить фильм о прошедшем отпуске или серьезно увлекаетесь съемками? '''Петр Семилетов''' расскажет о нелинейном ведеоредакторе Cinelerra - свободной программе, позволяющей приобщиться к миру кино без ущерба для семейного (а может быть, и корпоративного) бюджета.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С развитием бытовой техники видеомонтаж приблизился к людям, перестал быть делом исключительно творцов кино и работников телевидения. Если у человека есть камера и&lt;br /&gt;
он снял множество материалов, то рано или поздно возникнет необходимость все это смонтировать, чтобы показывать зрителям в удобоваримом виде. Но такой монтаж – например, фильма о турпоходе – относительно прост, и программное обеспечение, в котором&lt;br /&gt;
его можно выполнить, тоже относительно простое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, существует необходимость и в профессиональном ПО для&lt;br /&gt;
монтажа. Необходимость эту испытывают как профессионалы, так и&lt;br /&gt;
любители, снимающие собственные фильмы, в основном, игровые&lt;br /&gt;
короткометражки и документальное кино.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исторически сложилось так, что видеомонтаж на обычных персональных компьютерах дал сильный крен в сторону операционных&lt;br /&gt;
систем Windows и Mac OS. Существует большое количество как ПО&lt;br /&gt;
начального, так и профессионального уровня – Adobe Premiere Pro,&lt;br /&gt;
Vegas, Final Cut, продукция от Avid и других компаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наряду с монтажными продуктами существует также особое ПО для&lt;br /&gt;
«композитинга», то есть составления. Этот процесс неразрывно связан с&lt;br /&gt;
монтированием сложных кадров. Многие функции составления можно&lt;br /&gt;
встретить в программах для монтирования. Хорошим примером специального ПО для композитинга служит Adobe After Effects. Состыковка&lt;br /&gt;
двух кадров – дело монтажное, а вот чтобы поместить в пустой иллюминатор нужную вам последовательность видео, потребуется составление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windows и Mac – это хорошо, но как быть тем, кто в Linux? Конечно,&lt;br /&gt;
пословица «тише едешь – дальше будешь» настраивает нас на оптимистическое видение светлого будущего, но что мы имеем сейчас? В&lt;br /&gt;
плане видеомонтажа – не так уж много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусть вас не сбивают с толку частые сведения о том, что Linux вовсю используется в процессе кинопроизводства. Это действительно так,&lt;br /&gt;
однако, не в монтажном деле. Рендеринг трехмерной графики, обеспечение рабочего потока – да, и Голливуд, и Россия активно использует в&lt;br /&gt;
этом деле Linux. Но когда дело доходит до монтажа – все быстренько&lt;br /&gt;
пересаживаются на Avid, Premiere и тому подобное. Нежели Linux ничего не может им противопоставить?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте разберемся. Для монтажа базового уровня, когда не требуется особых изысков, подойдет Kino (&amp;lt;ref&amp;gt; http://www.kinodv.org &amp;lt;/ref&amp;gt;). Но у Kino&lt;br /&gt;
есть существенный недостаток, делающий эту программу непригодной&lt;br /&gt;
для монтирования сложных фильмов или клипов. В Kino пользователю&lt;br /&gt;
доступна лишь одна дорожка. На этой дорожке может быть помещено&lt;br /&gt;
только видео в формате DV (со звуком, разумеется). Дополнительных дорожек ни для видео, ни для звука Kino не предоставляет, и это&lt;br /&gt;
существенно сужает область его применения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, существует эффект Keying, он же «ключевой цвет»&lt;br /&gt;
(chroma key, color key и тому подобное). Допустим, у нас есть два кадра – один фоновый, скажем, пейзаж, а другой кадр содержит в себе&lt;br /&gt;
объект (например, человека), снятого на однородном фоне, чаще всего&lt;br /&gt;
ярко-синем или салатовом. Поставив эти два кадра один над другим (на&lt;br /&gt;
отдельных дорожках) и автоматически устранив (с помощью эффекта)&lt;br /&gt;
однородный фон второго кадра, мы как бы поместим человека на фоне&lt;br /&gt;
пейзажа, который находится на первом кадре. Такой эффект часто&lt;br /&gt;
используют на телевидении в прогнозах погоды или новостях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видите, для профессионального монтажа нужно многофункциональное ПО. Что из этой области нам может предложить рынок&lt;br /&gt;
Linux? Есть коммерческий Main Concept MainActor (&amp;lt;ref&amp;gt; httP://www.mainconcept.&lt;br /&gt;
com &amp;lt;/ref&amp;gt;), однако он, на мой взгляд, более подходит все-таки для монтирования домашнего видео, хотя ряд функций у MainActor просто замечательны – это и набор эффектов, включая погодные, и встроенный&lt;br /&gt;
MPEG2-кодек. MPEG2-кодек весьма важен для подобных программ,&lt;br /&gt;
поскольку именно этот тип сжатия используется в DVD. Если программа не умеет выводить результаты своей работы в MPEG2, то сделать&lt;br /&gt;
кино на DVD получится разве что выводом видео в несжатое AVI (ой&lt;br /&gt;
как много места!) с последующим его «пережатием» в тот же MPEG2,&lt;br /&gt;
но уже в какой-нибудь другой программе. Компания Main Concept как&lt;br /&gt;
раз известна своими отменного качества мультимедийными кодеками, поэтому неудивительно, что в MainActor есть поддержка MPEG2 и&lt;br /&gt;
захват DV-видео. Говоря о нелинейном монтаже в Linux, вспоминают&lt;br /&gt;
обычно Lives (&amp;lt;ref&amp;gt; http://lives.sourceforge.net &amp;lt;/ref&amp;gt;) и Cinelerra.&lt;br /&gt;
Я мало работал с Lives, поэтому не могу сложить о нем мнение,&lt;br /&gt;
однако эзотерическая архитектура этой программы наводит на мысль –&lt;br /&gt;
а нельзя ли хотя бы интерфейс приблизить к простым смертным?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой продукт – Cinelerra, намного известнее и, хотя его интерфейс&lt;br /&gt;
тоже не сахар, он более понятный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Золушка видеомонтажа===&lt;br /&gt;
Кажется, я понимаю, почему название программы созвучно с Cinderella.&lt;br /&gt;
За неказистым внешним видом скрыты большие возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые я столкнулся с Cinelerra летом 2005 года, когда мы с друзьями решили снимать короткометражки и видеоклипы на обычный&lt;br /&gt;
цифровой фотоаппарат. Есть, кстати, такая мода. И снимают ведь! К&lt;br /&gt;
счастью, позже мы стали снимать на видеокамеру, однако о начальных&lt;br /&gt;
условия задачи я вам сообщил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи надо решать. Для этого я выполнил, как я это называю,&lt;br /&gt;
«разработку технологии» – то есть тестовый проект, чтобы посмотреть, получится ли что-нибудь вообще. Я задумал снять пластилиновый мультфильм, который включал бы в себя покадровую (тут&lt;br /&gt;
кадр – в смысле статичного изображения) анимацию и живое видео.&lt;br /&gt;
Имея склонность к свободному ПО, я избрал в качестве инструмента&lt;br /&gt;
Cinelerra, тогда еще линейки 1.х. Попутно я осваивал монтажное ПО и&lt;br /&gt;
для Windows, но оказалось, что с большими массивами статичных кадров лучше всего работать именно в Cinelerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Cinelerra вы можете объединять такие массивы в последовательности в виде индексных файлов (по сути, это список имен файлов,&lt;br /&gt;
плюс некоторые параметры – частота кадров и так далее). Загружая&lt;br /&gt;
индексный файл, вы получаете в Cinelerra готовый видеофрагмент, на&lt;br /&gt;
самом деле состоящий из множества статичных элементов. Для пущего удобства я написал для некоторых присущих созданию мультфильмов операций утилиту Seven Gnomes (www.roxton.kiev.ua/sevengnomes.&lt;br /&gt;
html), которая стала популярна среди сообщества Cinelerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время Cinelerra распространялась в виде бинарного пакета&lt;br /&gt;
(работающего на большинстве дистрибутивов), и в исходных текстах,&lt;br /&gt;
которых решались собирать редкие энтузиасты. Нынче разработчики&lt;br /&gt;
Cinelerra предоставляют на своем сайте (&amp;lt;ref&amp;gt; http://heroinewarrior.com/cinelerra.&lt;br /&gt;
php3 &amp;lt;/ref&amp;gt;) только исходный код.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют одновременно две версии Cinelerra. Одну разраба&lt;br /&gt;
тывает коллектив Heroine Virtual Ltd. «Heroine» – это не «героин», а&lt;br /&gt;
«героиня», поэтому на логотипе Cinelerra можно видеть схематичное&lt;br /&gt;
изображение этой самой героини.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другая версия Cinelerra – плод совместного труда сообщества&lt;br /&gt;
Cinelerra (&amp;lt;ref&amp;gt; http://cvs.сinelerra.org &amp;lt;/ref&amp;gt;). Эту версию называют Cinelerra CV&lt;br /&gt;
(Community Version). Между версиями идет обмен исходным кодом.&lt;br /&gt;
Эта статья написана исходя из опыта работы с версиями линеек 1.х и&lt;br /&gt;
2.х от Heroine Virtual Ltd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем начать разговор о том, как работать с Cinelerra, давай&lt;br /&gt;
те поглядим, на что она способна и какие ресурсы ей требуются.&lt;br /&gt;
Программы видеомонтажа всегда были одними из самых требователь-&lt;br /&gt;
ных к быстродействию компьютера. Особое значение тут имеют три&lt;br /&gt;
фактора – скорость работы процессора, объем оперативной памяти и&lt;br /&gt;
свободное дисковое пространство. О быстром жестком диске со вклю-&lt;br /&gt;
ченным режимом DMA я даже не упоминаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики Cinelerra советуют работать с их продуктом на 64-&lt;br /&gt;
битных дистрибутивах – соответственно с 64-битным процессором. На&lt;br /&gt;
нем Cinelerra ведет себя более стабильно. Еще разработчики рекомен&lt;br /&gt;
дуют двойное ядро. И памяти эдак гигабайта 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом же деле Cinelerra довольно демократична в том, что каса&lt;br /&gt;
ется оборудования. Можно работать и с 512 мегабайтами памяти, и с&lt;br /&gt;
процессором – какой есть. В отличии от, допустим, Adobe Premiere Pro,&lt;br /&gt;
которому нужен CPU обязательно с поддержкой SSE2. Фактически, на&lt;br /&gt;
качество результатов работы в Cinelerra вычислительная мощность&lt;br /&gt;
вашего компьютера не влияет. Она влияет на работу программы в&lt;br /&gt;
целом и на отображение эффектов в реальном времени. Но, опять же,&lt;br /&gt;
если какие-то эффекты при просмотре у вас «тормозят», то при рендеринге фильма всё будет в порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рендеринг – это сведение всех смонтированных материалов в еди&lt;br /&gt;
ное целое, в файл нужного вам формата. Какие форматы видео под&lt;br /&gt;
держивает Cinelerra для экспорта данных? Выбор широк – DV, MPEG1&lt;br /&gt;
(Video CD), MPEG2 (DVD), Open EXR (формат Lucasfilm), несжатое&lt;br /&gt;
видео (с альфа-каналом), последовательность изображений (тоже с&lt;br /&gt;
альфа-каналом), MPEG4 и другие. Cinelerra может экспортировать и&lt;br /&gt;
звук, отдельно от видео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говоря о рендеринге, нельзя обойти вниманием любопытную особенность Cinelerra – возможность распределенных вычислений, рендеринга по локальной сети. Что быстрее – когда фильм просчитывается&lt;br /&gt;
на одной машине или в кластере? Вопрос риторический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В состав Cinelerra входит большой набор эффектов как для видео,&lt;br /&gt;
так и для звука. Подробно останавливаться на этом не буду – эффекты&lt;br /&gt;
интересно пробовать, а не рассказывать о них. Отмечу лишь ряд особенностей, касающихся эффектов.&lt;br /&gt;
Поддерживается автоматизация параметров эффектов. То есть,&lt;br /&gt;
вы можете изменять значения параметров на протяжении времени, и&lt;br /&gt;
изменения будут сохранены в проекте. Управление этой автоматизаци&lt;br /&gt;
ей не столь удобное, как в Adobe Premiere Pro, но все-таки оно есть и&lt;br /&gt;
свои функции выполняет исправно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окно одного из эффектов. Все параметры можно автоматизировать.&lt;br /&gt;
Далее, имеется полный комплект де-факто стандартных эффектов как для видео, как и для звука. Для звука это и ревербератор, и&lt;br /&gt;
задержка, компрессор, эквалайзер, реверс, сдвиг питча и многое другое. Реализована также поддержка подключаемых модулей формата&lt;br /&gt;
LADSPA. Что до видео, то здесь Cinelerra может порадовать нас такими&lt;br /&gt;
эффектами, как размытие (всех сортов), chroma key, устранение шума,&lt;br /&gt;
настройка яркости/контраста и цветовых параметров, разные декоративные штуки вроде эффекта старой пленки, живописи маслом и прочее, прочее, прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффектов-переходов (transitions) маловато – только стандартные.&lt;br /&gt;
Впрочем, использование нестандартных – дело вкуса. Если вы обращали внимание, в кино кадры либо стыкуются вплотную, либо – иногда&lt;br /&gt;
– используются переходы, такие как растворение или затемнение. В рекламе и клипах спектр переходов, конечно, более широк. Но можно&lt;br /&gt;
ведь делать переходы и вручную, с помощью двух дорожек и взаимо&lt;br /&gt;
действия между ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реализован движок титров, с поддержкой русского языка. Правда,&lt;br /&gt;
в окне редактирования титры отображаются «крякозяблами», а вот&lt;br /&gt;
на экране получаются нормально. Конечно, в Premiere Pro механизм&lt;br /&gt;
титров более развит, но и в Cinelerra хорош – титры могут отбрасывать&lt;br /&gt;
тень, двигаться в различных направлениях с разной скоростью. Есть&lt;br /&gt;
функции выравнивания текста, установки цвета. Для простых титров&lt;br /&gt;
этого вполне хватит, а для сложных все равно используется совсем&lt;br /&gt;
другие программы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinelerra работает с проектами в цветовых моделях RGB/A (8 битный&lt;br /&gt;
цвет), RBG/A с плавающей точкой (32-битный цвет), а также YUV/A (8&lt;br /&gt;
бит). Поддерживается практически любое разрешение, соотношение&lt;br /&gt;
сторон и частота кадров. Звук – максимум: 16 каналов, 192 КГц, 24&lt;br /&gt;
бита при внутренней 64-битной обработке. А это вполне профессио&lt;br /&gt;
нальный уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы ознакомились с рабочими характеристиками&lt;br /&gt;
Cinelerra, можно опробовать программу в действии, но предварительно&lt;br /&gt;
давайте поглядим на ее интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Интерфейс===&lt;br /&gt;
Интерфейс Cinelerra построен на оригинальном наборе виджетов. Это&lt;br /&gt;
не GTK и не Qt, хотя ничего нового для себя вы не откроете – те же&lt;br /&gt;
кнопки, ползунки, списки. Однако интерфейс Cinelerra часто подвергается критике. Разработчики придерживаются своего видения построения интерфейса, поэтому на то, чтобы привыкнуть к интерфейсу&lt;br /&gt;
героини нашей статьи, потребуется какое-то время. Я не говорю об&lt;br /&gt;
отсутствии привычных панелей инструментов или о стандартном расположении элементов меню – это все декоративное, ни одна программа не обязана следовать документам вроде Gnome HIG (советы по пос-&lt;br /&gt;
троению пользовательского интерфейса, частью толковые). Но сами&lt;br /&gt;
приемы монтирования в Cinelerra порой отличаются от большинства&lt;br /&gt;
современных программ видеомонтажа. Но об этом позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Cinelerra есть четыре основных окна, с которыми пользователь&lt;br /&gt;
работает чаще всего. Это Timeline (Program), Viewer, Compositor и&lt;br /&gt;
Resources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Окно Timeline – ваш монтажный стол'''&lt;br /&gt;
Timeline (временная шкала, «монтажный стол») – окно с дорожками, на&lt;br /&gt;
которых вы располагаете кадры и подгоняете их друг к другу, то есть&lt;br /&gt;
монтируете. Количество дорожек для звука и видео не ограниченно.&lt;br /&gt;
Дорожки можно перемещать вертикально. Каждая дорожка име&lt;br /&gt;
ет режим наложения на другую дорожку (как в Adobe After Effects).&lt;br /&gt;
Помимо видео и звуковых данных, на дорожке также находятся клю&lt;br /&gt;
чевые кадры и огибающие ''Проектора'' и ''Камеры''. Что же такое ключевые кадры?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевой кадр – это, грубо говоря, набор параметров некоего&lt;br /&gt;
эффекта в отдельной временной точке. Например, у нас есть эффект&lt;br /&gt;
настройки контраста. И мы хотим плавно повышать контрастность от&lt;br /&gt;
точки А до точки Б. Для этого создаются два ключевых кадра, в точке&lt;br /&gt;
А и точке Б, и в каждой из них мы настраиваем эффект по-разному. А&lt;br /&gt;
Cinelerra сделает все промежуточные изменения контрастности между&lt;br /&gt;
этими двумя заданными точками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О ''Проекторе'' и ''Камере'' мы поговорим ниже, когда речь зайдет об&lt;br /&gt;
окне ''Compositor'', пока же скажу, что огибающие Проектора и Камеры&lt;br /&gt;
служат для точного визуального управления этими средствами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Flagist0</name></author>	</entry>

	</feed>