<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF76%3AInkscape2</id>
		<title>LXF76:Inkscape2 - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF76%3AInkscape2"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF76:Inkscape2&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T00:16:39Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF76:Inkscape2&amp;diff=6522&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yaleks в 15:21, 7 января 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF76:Inkscape2&amp;diff=6522&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-01-07T15:21:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 15:21, 7 января 2009&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Цикл/Inkscape}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Inkscape Клоны и узоры ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Inkscape Клоны и узоры ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yaleks</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF76:Inkscape2&amp;diff=4870&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kryver: Новая: === Inkscape Клоны и узоры ===  ''Часть 2 '''Дмитрий Кирсанов''' демонстрирует клонирование - одну из замечательн...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF76:Inkscape2&amp;diff=4870&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-06-21T02:39:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: === Inkscape Клоны и узоры ===  &amp;#039;&amp;#039;Часть 2 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дмитрий Кирсанов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; демонстрирует клонирование - одну из замечательн...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=== Inkscape Клоны и узоры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Часть 2 '''Дмитрий Кирсанов''' демонстрирует клонирование - одну из замечательных способностей Inkscape''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inkscape - редактор векторной графики. Обычно, говоря &amp;lt;векторная&amp;gt;, мы подразумеваем &amp;lt;масштабируемая без потери качества&amp;gt;. Даже собственный формат файлов Inkscape - SVG - расшифровывается как Scalable Vector Graphics (масштабируемая векторная графика). Однако векторная графика - это не только масштабируемость. Пожалуй, самое важное отличие вектора от растра состоит в том, что векторное представление графики гораздо ближе к человеческому, чем к компьютерному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляя в уме круг, мы не вспоминаем о пикселях. Мы воображаем самостоятельный объект с присущими ему свойствами, такими как радиус, координаты центра, цвет, и другими. Именно так представляет объект и векторная графика. В результате манипулировать векторными изображениями в компьютере почти так же просто, как в уме. Векторный графический формат похож на язык программирования&lt;br /&gt;
высокого уровня, пригодный для составления сложного алгоритма, тогда как растровый больше похож на скомпилированный &amp;lt;бинарник&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Векторный способ мыслить естественно приводит к идее клонирования. Клон - это копия исходного объекта, но копия связанная,&lt;br /&gt;
отражающая любое изменение оригинала. Проще говоря, клон - не реальный объект, а команда &amp;lt;Отобразить копию указанного объекта&lt;br /&gt;
здесь&amp;gt;. Документ содержит только команду, а не саму копию. Действительное копирование происходит виртуально, при каждом&lt;br /&gt;
внесении изменений в оригинал, поэтому клон не устаревает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клоны в Inkscape являются реализацией элемента SVG &amp;lt;use&amp;gt;, а это значит, что они будут работать в любой программе, способной&lt;br /&gt;
отображать SVG (вообще говоря, это справедливо для всей векторной графики, создаваемой в Inkscape). Клонировать можно любой&lt;br /&gt;
объект - контур, форму, текст. А если нужно клонировать несколько объектов, просто объедините их в группу и затем клонируйте ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как мы увидим ниже, среди причин для создания клонов могут быть как творческие (увлекательно наблюдать за метаморфозами&lt;br /&gt;
целого ансамбля объектов при редактировании одного-единственного), так и технические (использование клонов вместо копий делает&lt;br /&gt;
документы SVG компактнее и быстрее в работе). Стандартные пометки на картах, повторяющиеся экранные элементы вроде маркеров&lt;br /&gt;
и значков, всевозможные симметричные фигуры - все это гораздо проще и удобнее делать с помощью клонов. Никакие другие векторные редакторы не обеспечивают такой свободы и богатства возможностей при работе со связанными копиями, как Inkscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Часть 1 - Как работает клонирование ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Создаем клон =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выделите любой объект (A) и выберите команду Edit &amp;gt; Clone (Правка &amp;gt; Клон) или нажмите Alt+D (напомним, что Ctrl+D создает простую&lt;br /&gt;
несвязанную копию). Клон будет помещен поверх оригинала (B); если оттащить его в сторону, будут видны оба (C). Для ясности мы пририсовали стрелку от оригинала к копии. Исходный объект (оригинал) можно разыскать, выделив клон и нажав Shift+D.&lt;br /&gt;
[[Image:Img_76_87_1.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Изменяем клон =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При желании, и клон, и оригинал можно перемещать совершенно свободно, друг другу они нисколько не мешают (A). Можно также независимо изменять размеры отдельных клонов, вращать их и перекашивать. Однако любое изменение оригинала, будь то трансформация инструментом &amp;lt;стрелка&amp;gt; или редактирование узловых точек контура, тотчас отражается на всех его клонах (B). А вот редактирование формы&lt;br /&gt;
клонов невозможно в принципе (C).&lt;br /&gt;
[[Image:Img_76_87_2.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Клонирование клонов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект может иметь любое количество клонов, и все они будут меняться при каждом изменении оригинала. Клонировать можно&lt;br /&gt;
и клон. Если, однако, вы хотите получить несколько идентичных объектов, то для этого лучше создать несколько копий одного клона&lt;br /&gt;
(A), а не клонировать клоны (B). Чтобы получить еще один клон объекта, достаточно выделить любой из готовых клонов и продублировать&lt;br /&gt;
его (нажав Ctrl+D).&lt;br /&gt;
[[Image:Img_76_87_3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Cтиль клона =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиль клона (например, цвет заливки, ширину штриха) можно менять независимо от оригинального объекта - но только при условии, что&lt;br /&gt;
данный атрибут стиля в настройках оригинального объекта не задан (unset). Чтобы &amp;lt;разрешить&amp;gt; клонам индивидуальную установку заливки и штриха, нужно выделить исходный объект, открыть диалоговое окно Fill and Stroke (Заливка и Штрих) и нажать кнопку со знаком&lt;br /&gt;
вопроса (A); после этого выбирайте любой клон и присваивайте ему такой стиль, какой вам нравится (B).&lt;br /&gt;
[[Image:Img_76_87_4.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Стили в клонированной группе =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь клонировать группу, можно сбросить (unset) заливку или штрих для любого объекта в группе, сделав его таким&lt;br /&gt;
образом перекрашиваемым в клонах. Вот пример, где оригинал - группа из пяти объектов (A), у одного из которых - эллипса в самом низу - не задана заливка (B). Клоны этой группы можно перекрашивать в разные цвета (C), причем изменение заливки повлияет только на нижний&lt;br /&gt;
эллипс, а свет и тени будут в точности соответствовать оригиналу.&lt;br /&gt;
[[Image:Img_76_88_1.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Разрыв связей =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При необходимости клон легко превратить в обычный объект - то есть ликвидировать его зависимость от объекта-оригинала. Для этого&lt;br /&gt;
достаточно, выделив нужный клон, выбрать команду Edit &amp;gt; Unlink Clone (Правка &amp;gt; Отделить клон) или нажать Alt+Shift+D. Можно превратить в обычные объекты несколько клонов разом. Никаких изменений на странице вы не увидите - прервется только незримая связь&lt;br /&gt;
клона с оригиналом. К этому стоит прибегать, только если другого способа нет.&lt;br /&gt;
[[Image:Img_76_88_2.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Часть 2 - Узоры из клонов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Cимметричные узоры =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мощнейшее по своим возможностям диалоговое окно Tile Clones (Узор из клонов) способно создать любое количество клонов выбранного объекта и составить из них узор, использующий одну из 17-ти групп симметрии на плоскости. Для задания количества рядов и колонок в узоре используйте поля внизу диалогового окна. На приведенной иллюстрации - узоры, образованные группами симметрии CM, P4,&lt;br /&gt;
P4G и P31M.&lt;br /&gt;
[[Image:Img_76_88_3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Сдвиг, масштаб, поворот, прозрачность =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диалоговое окно Tile Clones позволяет перемещать, масштабировать, вращать или менять прозрачность клонов на заданную величину, по&lt;br /&gt;
рядам или колонкам. В операции можно внести нужную степень случайности. Регулировка осуществляется на соответствующих вкладках&lt;br /&gt;
(на рисунке - вкладка Shift (Сдвиг). Это делает возможным огромное количество эффектов: плавное изменение прозрачности, градиент из&lt;br /&gt;
объектов, &amp;lt;силовые поля&amp;gt;, &amp;lt;взрывы&amp;gt; - всего не перечислить.&lt;br /&gt;
[[Image:Img_76_88_4.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Опыты с цветом =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкладка Color (Цвет) диалогового окна Tile Clones позволяет сдвигать цвета клонов в узоре, меняя отдельно оттенок, &lt;br /&gt;
насыщенность и/или яркость по рядам и/или колонкам. Начальный цвет, к которому будут применяться эти изменения, задается кнопкой Color (Цвет). Таким образом можно создавать разнообразные цветовые эффекты - от простой радуги (A) до лоскутного одеяла (B).&lt;br /&gt;
[[Image:Img_76_89_1.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Трассировка =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одна возможность диалогового окна Tile Clones - трассировка изображения узором с помощью вкладки Trace (Обвести). При этом&lt;br /&gt;
Inkscape берет значение какого-либо параметра (цвет, прозрачность или одну из цветовых осей в HSL или RGB) в каждой точке под узором,&lt;br /&gt;
а затем применяет это значение к размеру, цвету, прозрачности или вероятности появления для клона в этой точке. На рисунке показано,&lt;br /&gt;
как при помощи трассировки можно покрыть фигуру сеткой из стеклянных шаров.&lt;br /&gt;
[[Image:Img_76_89_2.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Практическое клонирование ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Мощение =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание сложного узора, полностью покрывающего поверхность без просветов и наложений, всегда считалось впечатляющим графическим&lt;br /&gt;
подвигом. Для Inkscape, однако, эта задача почти тривиальна. Взяв практически любую мозаику из клонов и немного &amp;lt;помяв&amp;gt; исходную&lt;br /&gt;
фигуру, очень скоро можно добиться полного прилегания клонов друг к другу. Этот рисунок был создан минут за десять, начиная с узора из&lt;br /&gt;
треугольников с симметрией P6.&lt;br /&gt;
[[Image:Img_76_89_3.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Оптимизация значков =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти все значки интерфейса Inkscape растеризуются при запуске программы из одного SVG-файла под названием icons.svg. Естественно,&lt;br /&gt;
размер и сложность этого файла влияют на скорость запуска. Как видно из иллюстрации, повторяющиеся элементы в значках инструмента&lt;br /&gt;
Zoom (Масштаб) являются клонами единственного оригинала. Наличие 106 клонов во всем файле icons.svg уменьшает его размер&lt;br /&gt;
примерно на 40%.&lt;br /&gt;
[[Image:Img_76_89_4.jpg|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kryver</name></author>	</entry>

	</feed>