<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF150%3AVVVVVV</id>
		<title>LXF150:VVVVVV - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF150%3AVVVVVV"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF150:VVVVVV&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T17:50:02Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF150:VVVVVV&amp;diff=15542&amp;oldid=prev</id>
		<title>2sash-kan в 13:02, 25 декабря 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF150:VVVVVV&amp;diff=15542&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-12-25T13:02:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 13:02, 25 декабря 2014&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Обзоры]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==VVVVVV==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==VVVVVV==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2sash-kan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF150:VVVVVV&amp;diff=15486&amp;oldid=prev</id>
		<title>2sash-kan: Новая страница: «==VVVVVV==  : '''Эндрю Грегори''' помнит мирные времена, когда игры были не про стрельбу во что ни…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF150:VVVVVV&amp;diff=15486&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-07-24T16:24:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «==VVVVVV==  : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эндрю Грегори&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; помнит мирные времена, когда игры были не про стрельбу во что ни…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==VVVVVV==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Эндрю Грегори''' помнит мирные времена, когда игры были не про стрельбу во что ни попадя, а про уворачивание от смерти на колючке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|left|Заголовок=Вкратце|Содержание=Назад к платформерам/головоломкам 1980-х.&lt;br /&gt;
См. также Braid, Frodo + игры-оригиналы для С64.|Ширина=20%}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сравнение|кратко=&amp;lt;center&amp;gt;'''VVVVVV'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|разработчик=Terry Cavanagh и др.&lt;br /&gt;
|сайт=http://thelettervsixtim.es&lt;br /&gt;
|цена=ок. $ 5&lt;br /&gt;
|параметр1=Сюжет|оценка1=8&lt;br /&gt;
|параметр2=Графика|оценка2=10&lt;br /&gt;
|параметр3=Длительность|оценка3=3&lt;br /&gt;
|параметр4=Цена|оценка4=10&lt;br /&gt;
|итог=Как игра и как произведение искусства, это один из лучших образчиков инди под Linux.&lt;br /&gt;
|рейтинг=8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VVVVVV (то есть 6 ‘V‘) – платформер-головоломка, где вам предстоит путешествовать по игровому пространству отгадывая загадки, собирая предметы и избегая гибели на колючках и из-за привидений и других злодеев. Ну да, так и есть; но столь же вразумительно было бы описывать Мону Лизу как пригоршню краски на холсте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск VVVVVV вернет вас в золотой век игр С64/Sinclair Spectrum и заставит расплыться в широкой улыбке: эта угловатая графика и писклявые 8-битные звуки навевают столько воспоминаний, что вам почти наяву слышится шуршание лентопротяжки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет игры в том, что вы – изображенный пикселями капитан космического корабля, который совершил аварийную посадку на планете с весьма причудливой гравитацией. А именно, силу притяжения можно менять, нажимая на пробел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|left|Заголовок=Свойства навскидку|Содержание=;Блестящие бирюльки&lt;br /&gt;
:Собирайте блестящие бирюльки, чтобы открыть дополнительные уровни к основной игре.&lt;br /&gt;
;Карта&lt;br /&gt;
:Нажмите Enter, чтобы увидеть карту. Она заполняется по мере вашего исследования пространства.|Ширина=20%}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вверх тормашками===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, собственно, и все: движение влево-вправо и смена гравитации. Никаких бонусов, никаких боссов в конце уровня и никаких голубых снарядов для сражений. На самом деле, раз уж нас так окунули в атмосферу ретро, стоит сказать, что в своей простоте местами VVVVVV больше напоминает Tetris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простота, однако, не означает примитивности. Из главного приема с изменением гравитации выжали все, что можно было придумать для головоломок по ходу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие всякий раз разворачивается на одном экране, и его нельзя перемотать. А значит, вам никак не подсмотреть, что за опасности ждут вас впереди, пока вы на них не наткнетесь, и приходится то и дело гибнуть, рухнув на какие-нибудь нежданно-смертоносные-шипы. Этак недолго и затосковать; но игра размечена контрольными точками, с которых можно начать новую жизнь, не решая тех же головоломок заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иной раз – например, если вы упали в тоннель с шипованными стенами – избежать смерти вам поможет не опыт, а моторная память.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может, с годами наши рефлексы и правда замедляются, но пару раз мы бы решили загадку, если бы пошевеливались быстрее или потрудились подобрать очередную бирюльку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свободное падение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В роли капитана вышеупомянутого корабля, ваша миссия – отыскать пропавших членов экипажа, починить свое судно и покинуть планету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый член команды находится в ловушке в конце каждого уровня, и когда все они будут спасены, нужно вернуться на корабль. Однако сделать это не так-то просто: придется исследовать карту и определить уровни. Исследование заодно приносит бонусы, что придает вам ощущение контроля над своей пиксельной судьбой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, лучшее, что есть в VVVVV – это саундтрек, плод сумрачного гения Магнуса Полссона [Magnus Pa°lsson]. Он настолько хорош, что был даже выпущен отдельным синглом, а его ломаный электронный звук прекрасно дополняет графику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидным недостатком игры является ее краткость: мы все прошли за два часа. Но это были два захватывающих часа полной сосредоточенности и удовольствия. В те же £3,13 обойдется, скажем, билет в кино, но, в отличие от хлама, который крутят в вашем местном развлекательном центре, игра стоит затрат.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2sash-kan</name></author>	</entry>

	</feed>