<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF149%3ABraid</id>
		<title>LXF149:Braid - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF149%3ABraid"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF149:Braid&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-15T10:53:50Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF149:Braid&amp;diff=15445&amp;oldid=prev</id>
		<title>2sash-kan: Новая страница: «Категория:Обзоры  ==Braid==  : '''Алекс Кокс''' пытается cдержать бурный восторг по поводу, вер…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF149:Braid&amp;diff=15445&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-07-22T13:28:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B&quot; title=&quot;Категория:Обзоры&quot;&gt;Категория:Обзоры&lt;/a&gt;  ==Braid==  : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алекс Кокс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; пытается cдержать бурный восторг по поводу, вер…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Обзоры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Braid==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Алекс Кокс''' пытается cдержать бурный восторг по поводу, вероятно, лучшей игры в жанре инди для всех времен и платформ. Но безуспешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|left|Заголовок=Вкратце|Содержание=Интеллектуальный гибрид головоломки и платформера с уникальным оформлением. См. также: Cave Story, Secret Maryo Chronicles.|Ширина=20%}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сравнение|кратко=&amp;lt;center&amp;gt;'''Braid'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|разработчик=Number None&lt;br /&gt;
|сайт=www.braid-game.com&lt;br /&gt;
|цена=$9,99 (ок. £6,15)&lt;br /&gt;
|параметр1=Сюжет|оценка1=10&lt;br /&gt;
|параметр2=Графика|оценка2=10&lt;br /&gt;
|параметр3=Длительность|оценка3=9&lt;br /&gt;
|параметр4=Оправданность цены|оценка4=6&lt;br /&gt;
|итог=Шарм и затейливость Braid покорят даже не поклонников платформеров или головоломок.&lt;br /&gt;
|рейтинг=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приступая к обзору Braid, чувствуешь, что делать этого не следует. Само занятие кажется бессмысленным. Игра настолько необычна, что рассказать слишком много – значит полностью разрушить тот вечно совершенствующийся, волнующий и глубоко личный игровой процесс. Так что считайте это не обзором, а перечнем комплиментов и искренней рекомендацией: Braid великолепен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно, вероятно, без опаски сказать, что это интеллектуальная головоломка-платформер, завязанная на способности главного героя манипулировать временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно открыть, что мир Braid прекрасно нарисован и скрупулезно выстроен – это видно и на экранных снимках. Это мир столь же красив, сколь и динамичен, и буквально искрится все новыми и новыми возможностями и препятствиями. Его роскошная графика функциональна, и выполнена так же ясно и искусно, как и все остальное в игре; вы всегда знаете, что перед вами и как оно действует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая осведомленность, однако, не означает, что все будет просто. Вероятно, вам, как и нам, придется поломать голову над самыми замысловатыми загадками Braid, и нужно определенное мастерство в движении по платформам, хотя нам кажется, что это доступно всем. По возможности подцепите джойстик – ведь Braid пришел с XBox 360, а значит, в него удобнее играть большими пальцами, а не цифрами, раскиданными по клавиатуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие ручного управления – одна из причин, почему прохождение Braid так радует, и одна из причин не углубляться в детали. Здесь все зависит от вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всей игре есть лишь два прямых указателя: один говорит вам, как лазить, другой – как прыгать. Иногда вам называют кнопку, которую надо нажать для управления объектом уровня или временем, если дела совсем плохи. Вот и все. При столкновении с монстром или загадкой вас спасут изобретательность и ранее усвоенные приемы и умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|left|Заголовок=Свойства навскидку|Содержание=;Простая задача&lt;br /&gt;
:Плохой парень-враг с ключом скрылся на дне дыры, из которой вам не по силам будет потом выпрыгнуть.&lt;br /&gt;
;Простое решение&lt;br /&gt;
:Бросаетесь вниз. Убиваете гада. Берете ключ. Отматываете время назад, к моменту, когда вы были наверху.|Ширина=20%}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чистое искусство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделенная на несколько миров, каждый из которых открывает новый поворот красивого сюжета и задействует новую механику времени, система уровней в Braid – бесспорно, важнейшая составляющая любого платформера – просто безупречна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет ни одного лишнего движения, и мы восхищались эффективностью, изощренностью, предельной точностью игры. Все осмыслено и аккуратно пристроено к своему месту – Braid продуман до мелочей. Враги не слишком разнообразны – ну и пусть; смысл не в том, чтобы главный герой Тим одолел злодеев, а в том, чтобы одержать верх над самой игрой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короче, вывод будет такой: Braid, как мы и сказали, великолепен. Взаправду. И с тех пор, как он впервые попал в Linux в составе второго сборника Humble Indie Bundle, мы нервно ждали отдельного официального релиза, чтобы настоятельно посоветовать вам его приобрести. Теперь он стал частью Ubuntu Software Center, и отговорок больше нет: берите его. Прямо сейчас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы простите ему консольное наследие – а простить надо – и если вас не смущает то, что Braid довольно короток – что компенсируется временем, затраченным на разгадывание все более коварных загадок – то это та самая эпохальная игра, которой столь не хватает в вашей коллекции.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2sash-kan</name></author>	</entry>

	</feed>