<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF144%3AReview4</id>
		<title>LXF144:Review4 - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF144%3AReview4"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF144:Review4&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T03:13:39Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF144:Review4&amp;diff=15076&amp;oldid=prev</id>
		<title>2sash-kan: Новая страница: «Категория:Обзоры  =SpaceChem=  : Берите исходные атомы и связывайте их в химические элементы…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF144:Review4&amp;diff=15076&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-06-26T16:06:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B&quot; title=&quot;Категория:Обзоры&quot;&gt;Категория:Обзоры&lt;/a&gt;  =SpaceChem=  : Берите исходные атомы и связывайте их в химические элементы…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Обзоры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SpaceChem=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Берите исходные атомы и связывайте их в химические элементы в этой головоломке. Следуя инструкции, '''Алекс Кокс''' нацепил защитные очки...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|left|Заголовок=Вкратце|Содержание=Прекрасно оформленная игра-головоломка — совмещение контуров и синтез химикатов. См. также Atomix, Pathological.|Ширина=20%}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сравнение&lt;br /&gt;
|кратко=&amp;lt;center&amp;gt;'''SpaceChem 1006'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|разработчик=Zachtronics Industries&lt;br /&gt;
|сайт=http://www.zachtronicsindustries.com&lt;br /&gt;
|цена=$ 15 (ок. &amp;amp;pound; 9,50)&lt;br /&gt;
|параметр1=Сюжет&lt;br /&gt;
|оценка1=10&lt;br /&gt;
|параметр2=Графика&lt;br /&gt;
|оценка2=8&lt;br /&gt;
|параметр3=Увлекательность&lt;br /&gt;
|оценка3=10&lt;br /&gt;
|параметр4=Оправданность цены&lt;br /&gt;
|оценка4=10&lt;br /&gt;
|итог=Увлекательность, умеренная сложность и безмерное удовлетворение. Чего еще ждать от головоломки?&lt;br /&gt;
|рейтинг=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые программируют ради удовольствия, и это понятно: создание элегантных циклов не только выгодное занятие, но и форма искусства. SpaceChem, формально – игра на смешивание атомов и получение из них сложных химикатов, по сути является ярчайшей аллегорией программирования. Игра не то что напоминает о правилах кодирования – она просто подхватывает их, подсвечивает неоном и встраивает в головоломки настолько глубокие, сложные и захватывающие, что можно гордиться уже одним своим участием в процессе. Рискнем предположить, что, поиграв в SpaceChem пару недель, вы станете более логичным программистом – неплохой побочный эффект для игры подоб-&lt;br /&gt;
ного типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые опыты в SpaceChem примитивны. С помощью цветных контуров вам будет предложено, скажем, взять пару атомов водорода из одного входа с атомом кислорода из другого входа и объединить их, затем выплеснуть из выходной трубы. По ходу игры вы научитесь – при ненавязчивой помощи руководств – обращаться со входами, синхронизировать пути, извлекать и встраивать атомы, а также избегать конфликтов между неизбежно пересекающимися циклами-контурами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, а после успешного выполнения задачи – удар в поддых: график с результатами других пользователей. Вы считали свою работу идеальной? Фи. Товарищ затратил на это вдвое меньше тактов ЦП и втрое меньше инструкций. В описании миссии SpaceChem редко встретишь явно выраженное побуждение к самосовершенствованию, но отставание от других личностей ощутимо бьет по самолюбию. Как и в программировании, элегантное решение в SpaceChem поднимает самооценку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химическая реакция==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом вы будете получать несколько химикатов из одного входа; использовать несколько реакторов для синтеза сложных химических веществ, получаемых из разных источников; использовать навыки прокладки газоходов в среде типа Tower Defence. Концепции сложные – взять да перейти на следующий уровень нельзя: нужно обдумывание и серьезное планирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, SpaceChem превосходная игра. Это изысканная загадка в блестящей упаковке. Графика приятна и функциональна, музыка уместна, а рост сложности уровней едва ли не идеален для целей обучения. Отчетливо интеллектуальный характер головоломки выводит ее в особую, специфическую категорию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный недостаток – одиночество: близкие и друзья будут взирать на ваши творения с таким же недоумением, как если бы вы показали им лихой цикл Python. И оценить ваши незаурядные способности, кроме собратьев-«химиков», будет просто некому.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2sash-kan</name></author>	</entry>

	</feed>