<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF113-114%3A%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
		<title>LXF113-114:Сравнение - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF113-114%3A%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF113-114:%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T05:16:26Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF113-114:%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=9999&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crazy Rebel: викификация, оформление, иллюстрация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF113-114:%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=9999&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-04-06T11:51:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;викификация, оформление, иллюстрация&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 11:51, 6 апреля 2010&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 185:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 185:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Разработчики игры черпали вдохновение в серии игр ''X-COM'' от Mythos и Microprose, но ''UFO:AI'' – это не сиквел и не римейк ''X-COM'' или любой другой коммерческой игры. Цель создателей ''UFO AI'' – не просто облачить старую игру в новую графику, но вывести ее на качественно новый уровень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Разработчики игры черпали вдохновение в серии игр ''X-COM'' от Mythos и Microprose, но ''UFO:AI'' – это не сиквел и не римейк ''X-COM'' или любой другой коммерческой игры. Цель создателей ''UFO AI'' – не просто облачить старую игру в новую графику, но вывести ее на качественно новый уровень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===''Hedgewars''===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Сравнение&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|кратко=&amp;lt;center&amp;gt;'''Hedgewars'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Операционная система''': Linux, Windows NT/2K/XP/Vista, Mac OS X.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Системные требования''': Pentium II или PowerPC G4 400 МГц, 128 МБ ОЗУ, 20 МБ на жестком диске&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Размер дистрибутива''': 28 МБ &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|версия=Hedgewars 0.9.7&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|изображение=LXF113_19_2.jpg&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|подпись=''Hedgewars'' – еще один шанс выпустить пар. Вооруженные до зубов ежи готовы убивать и геройски гибнуть ради победы своей команды.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|сайт=http://www.hedgewars.org&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|лицензия=GPL&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|итог=Война ежей в формате командной стратегии-стрелялки.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|рейтинг=6&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: Устройте ежам кровавую баню!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Война ежей внешне выглядит как облегченный вариант ''Wormux''. Игра занимает всего 9 МБ «с копейками», но представляет собой такую же безбашенную забаву и отличается от ''Wormux'' лишь тем, что сражаются в ней только ежи. По умолчанию, это команда «Ежики» и команда «Фрукты», причем последняя, несмотря на название, также состоит из ежей. Количество карт местности для битв также не пестрит разнообразием. Тем не менее, играть в эту безумную стратегию-стрелялку так же весело, как и в ''Wormux''.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Базуки, гранаты, тротил и ружья станут для ежиков единственным средством показать друг другу кузькину мать. Место битвы будут постоянно сотрясать взрывы, ежиная кровь будет литься ручьями, и среди ежиных гробов и могил в живых останутся только самые сильные и меткие представители победившей команды. Несмотря на малый размер и скромные возможности, в этой игре есть своя прелесть. Анимация тут местами потешнее, чем в ''Wormux''. Как перекатываются ежи от удара и с каким выражением физиономии тонут в воде – это нужно, как минимум, один&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;раз увидеть. Если, конечно, нервы крепкие.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crazy Rebel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF113-114:%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=9998&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crazy Rebel: викификация, оформление, иллюстрация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF113-114:%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=9998&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-04-06T11:46:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;викификация, оформление, иллюстрация&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;: Каждый месяц мы сравниваем тысячи программ – а вы можете отдыхать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сравнение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Что наша жизнь? Игра! '''Николай Колдыркаев''' представляет подборку лучших для тех, кто предпочитает думать, а только потом – стрелять. Или не стрелять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщество разработчиков Open Source не устает удивлять пользователей новыми увлекательными и красочными играми. Стратегические игры интересны не только своими сюжетами, но и тем, что работают на совершенно разных аппаратно-программных платформах. В этом '''Сравнении''' мы рассмотрим открытые и бесплатные пошаговые стратегии и экономические симуляторы, в которые можно играть не только в Linux, но также в Windows и Mac OS X. Поскольку «на вкус и цвет товарища нет», мы решили отойти от стандартной схемы и не выбирать победителя: надеемся, каждый из вас сможет найти для себя среди этих семи игр «ту самую».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все участники '''Сравнения''' сделаны «с огоньком», персонажи в них все больше душевные, можно сказать, деликатные. Тем не менее, одни программы чисто технически выполнены чуть лучше, другие – чуть хуже, поэтому дать оценку все же необходимо. Мы стремились учесть не только традиционные качество графики, анимации и звука, но и&lt;br /&gt;
наличие русского перевода, а также качество документации и проработку интеллектуальной составляющей. Хочется надеяться, что наша оценка тоже поможет вам сделать правильный выбор, и вы получите такое же удовольствие от процесса, какое получили мы от тестирования всех без исключения игр, попавших в '''Сравнение''', а также некоторых других, оставшихся за его рамками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''FreeCol''===&lt;br /&gt;
{{Сравнение&lt;br /&gt;
|кратко=&amp;lt;center&amp;gt;'''FreeCol'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Операционная система''': Linux, Windows NT/2K/XP/Vista, Mac OS X.&lt;br /&gt;
* '''Системные требования''': Celeron или PowerPC G4 400 МГц, 128 МБ ОЗУ, 20 МБ на диске&lt;br /&gt;
* '''Размер дистрибутива''': 13 МБ &lt;br /&gt;
|версия=Freecol 0.7.4&lt;br /&gt;
|изображение=LXF113_16_1.jpg&lt;br /&gt;
|подпись=Во ''Freecol'' вы должны научить свою нацию выживать в условиях Нового Света, а затем превратить колонию&lt;br /&gt;
в самостоятельное государство.&lt;br /&gt;
|сайт=http://www.freecol.org&lt;br /&gt;
|лицензия=GPL&lt;br /&gt;
|итог=Открытый и бесплатный клон ''Colonization'' для игры с компьютером или сетевыми оппонентами.&lt;br /&gt;
|рейтинг=7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Откройте, колонизируйте и освободите Америку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободно распространяемый клон «''Колонизации''» Сида Мейера, в целом, построен на тех же принципах, что&lt;br /&gt;
и ''Freeciv'', но в то же время отличается лучшей проработкой экономической модели. Написанная на Java, эта игра еще в феврале 2007 года стала проектом месяца на SourceForge.net. На мой взгляд – абсолютно заслуженно. Но разработчики не стали останавливаться на достигнутом и продолжают развивать программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Им удалось добиться максимального соответствия принципам, заложенным в оригинальной версии ''Colonization'' от Microprose. А так как последняя была выпущена еще в 1994 году, то современная интерпретация ''Колонизации'',&lt;br /&gt;
разумеется, намного лучше выглядит и функционально богаче. Добавлены, например, изометрический (как бы трехмерный) режим отображения игрового пространства и возможность игры по сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во ''FreeСol'', как и во ''FreeСiv'', игрок правит нацией (англичане, испанцы, французы или голландцы). При этом действие происходит не на карте мира, а в Новом Свете – на реальной или случайно сгенерированной карте Америки.&lt;br /&gt;
Наряду с ней существует и европейский порт – очень важный ресурс в этой игре. Во-первых, он служит источником иммигрантов – почему-то естественный прирост населения во ''FreeCol'' существенно ниже, чем во ''FreeCiv''. Во-вторых, порт используется для купли-продажи нескольких десятков видов товаров. Экономике в этой игре уделено очень много внимания. В Новом Свете все продается и все покупается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ходовым товаром здесь считаются даже религиозные «кресты» – это своего рода условная единица, символ религиозной свободы. Они производятся священниками и привлекают в Новый Свет потоки иммигрантов. Кстати, свобода вероисповедания на самом деле играла большую роль в процессе привлечении колонистов в Америку. Другой товар,&lt;br /&gt;
«колокола свободы», символизирует свободу политическую. Его производят, соответственно, государственные деятели. «Колокола свободы» повышают революционные настроения граждан (ну, вы помните из нашей истории – декабристы, Герцен с его «Колоколом», и кто-то еще разбуженный…) и позволяют нанимать «отцов-основателей». Все это, в свою очередь, стимулирует производство и позволяет объявить войну за независимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, грамотно контролируя политическую, экономическую и духовную жизнь Нового Света, вы сможете в итоге создать настолько сильную колонию, что останется только отвоевать ее право на независимость. При этом ваш основной капитал – люди. Колонистами не рождаются, поэтому вам придется привить этот образ жизни обычным горожанам. Кстати, каждый из них уже имеет свою профессию, а обучение на колониста они могут пройти у индейцев. Кроме того, профессионально подготовленных колонистов можно нанимать в просвещенной Европе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во ''FreeСol'', так же, как и в ''Colonization'', очень важно правильно строить дипломатические отношения с другими колониями, индейцами и (до поры, до времени) с собственным королем. В целом, дипломатические ходы аналогичны тем, что предусмотрены в ''Civilization'', с тем отличием, что поведение, например, индейцев вполне предсказуемо. Вначале они дружелюбно относятся к европейским колонистам, но если вы осмелитесь осквернить их захоронения или осуществите незаконный захват земель, они запросто могут выйти на тропу войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевую роль в игре играет также Король той европейской державы, колонией которой вы управляете в роли Губернатора. Король, разумеется, взимает с Губернатора налог, и чем более развитая у вас колония, тем меньше&lt;br /&gt;
в этом смысла для вас. Война за независимость – кульминация ''Colonization'', но чтобы ее начать, необходима поддержка большей части колонистов. Если вам удается отбить все атаки экспедиционных сил, колония становится&lt;br /&gt;
государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''FreeCiv 2''===&lt;br /&gt;
{{Сравнение&lt;br /&gt;
|кратко=&amp;lt;center&amp;gt;'''Freeciv'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Операционная система''': Linux, Windows NT/2K/XP/Vista, Mac OS X.&lt;br /&gt;
* '''Системные требования''': Pentium II или PowerPC G4 400 МГц, 128 МБ ОЗУ, 40 МБ на жестком диске&lt;br /&gt;
* '''Размер дистрибутива''': 28 МБ &lt;br /&gt;
|версия=Freeciv 2.1.8&lt;br /&gt;
|изображение=LXF113_17_1.jpg&lt;br /&gt;
|подпись= ''Freeciv 2'' – лучшая пошаговая стратегия из тех, что нельзя купить за деньги.&lt;br /&gt;
|сайт=http://www.freeciv.org&lt;br /&gt;
|лицензия=GPL&lt;br /&gt;
|итог=Открытый и бесплатный клон ''Civilization II'' для игры с компьютером или сетевыми оппонентами.&lt;br /&gt;
|рейтинг=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Заставьте цивилизации бороться за всемирное господство... по сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если служба на благо цивилизации превратилась для вас в жизненную необходимость, то ''FreeСiv'' позволит вам померяться силами с признанными мастерами. Но будьте осторожны – некоторые из них играют в ''Цивилизацию'' больше десяти лет, поэтому поначалу в сетевых баталиях у вас будет мало шансов выстоять против таких самураев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также следует иметь в виду, что ветераны ''FreeCiv 2'' консервативны. На момент написания статьи на основном игровом сервере проекта большинство играет не в самую последнюю версию ''FreeCiv 2.0.9''. Ветераны данной стратегии предпочитают клон этой игры под названием ''FreeСiv Warclient''. Он считается более стабильным и содержит множество дополнительных функций и сочетаний клавиш именно для сетевого режима. Вообще, сообщество ''FreeCiv'' выглядит очень дружелюбным и общительным. Традиционное место встречи – сервера irc.freenode.org системы Internet Relay Chat (IRC). На канале #freeciv общаются пользователи, а #freeciv-dev используется, в основном, разработчиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевым недостатком ''FreeCiv'' можно назвать сложность освоения. Если вы не играли в оригинальную ''Civilization II'', то вначале придется читать горы документации на сайте, штудировать Цивилопедию (аналог файла&lt;br /&gt;
помощи) и вообще познавать игру методом проб и ошибок. Конечно, можно задавать множество наивных вопросов в IRC, найти знающего специалиста, который все расскажет и покажет, но вообще-то игре очень не хватает интерактивного обучающего режима, в котором можно было бы отработать базовые навыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Играйте с пользой====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь в сетевом варианте игры вы сможете найти не только достойных противников, но и союзников, которые помогут вам существенно повысить уровень мастерства. Кроме того, по ходу игры происходит также своеобразное неформальное общение, и вы сможете попрактиковаться в разговорном английском. Клиенты ''Freeciv 2'' содержат примитивный чат. Чтобы послать сообщение всем, просто наберите его. Послание, предназначенное союзникам, должно начинаться с точки, а конкретному игроку можно написать, набрав в начале сообщения его имя и двоеточие. Вот так: «Джон: Прикрой меня, иду в атаку!». При этом достаточно набрать первые буквы – а Джон на самом деле может быть Джонатаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''LincityNG''===&lt;br /&gt;
{{Сравнение&lt;br /&gt;
|кратко=&amp;lt;center&amp;gt;'''LinCityNG'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Операционная система''': Linux, Windows NT/2K/XP/Vista.&lt;br /&gt;
* '''Системные требования''': Pentium II 400 МГц, 128 МБ ОЗУ, 60 МБ на жестком диске&lt;br /&gt;
* '''Размер дистрибутива''': 34 МБ &lt;br /&gt;
|версия=LinCityNG 1.92.beta&lt;br /&gt;
|изображение=LXF113_17_2.jpg&lt;br /&gt;
|подпись=''LincityNG'' – экономическая стратегия, которая моделирует строительство и развитие города.&lt;br /&gt;
|сайт=http://lincity-ng.berlios.de&lt;br /&gt;
|лицензия=GPL&lt;br /&gt;
|итог=Постройте собственный город и добейтесь его процветания.&lt;br /&gt;
|рейтинг=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Постройте свой город и отправьте его жителей в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы ставите перед собой цели более реальные, чем мировое господство или колонизация американского континента, то, возможно, вам придется по вкусу задача основать и привести сквозь века к процветанию отдельно взятый город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы – мэр города. Вы строите дома, фермы, фабрики, образовательные учреждения, места для отдыха и так далее.&lt;br /&gt;
Разумеется, чтобы строить все более сложные объекты, вам нужно развивать науку. Выиграть в ''LincityNG'' можно, построив стабильную экономику или отправив всех жителей в мир иной – на ракетах, конечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У этой игры богатая история. Идейно имитатор города основан на популярной еще в восьмидесятых коммерческой игре ''Simcity'', которая оказалась настолько удачной, что стараниями сообщества Open Source была полностью воспроизведена на платформе Linux под названием ''Lincity''. В целом, ''LincityNG'' основана на тех же правилах, что и ''Lincity'', но графическая часть была полностью переделана в 2005 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый внешний вид оказался вполне современным, графика – красивой, анимация – гладкой. За это игра была даже награждена на одном из форумов разработчиков игр для Linux. Но, к сожалению, разработчики с тех пор не очень-то баловали нас новыми релизами. Впрочем, в последнее время разработка ''LincityNG'' активизировалась, и в скором времени сообщество обещает выпустить новую версию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Battle for Wesnoth''===&lt;br /&gt;
{{Врезка|left|Содержание={{Сравнение&lt;br /&gt;
|кратко=&amp;lt;center&amp;gt;'''Battle for Wesnoth'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Операционная система''': Linux, Windows NT/2K/XP/Vista, Mac OS X.&lt;br /&gt;
* '''Системные требования''': Celeron 800+ или PowerPC G4 400 МГц, 128 МБ ОЗУ, 300 МБ на диске&lt;br /&gt;
* '''Размер дистрибутива''': 148 МБ &lt;br /&gt;
|версия=Battle for Wesnoth 1.4.6&lt;br /&gt;
|изображение=LXF113_18_1.jpg&lt;br /&gt;
|подпись=''Battle for Wesnoth'' – завораживающая стратегическая игра в стиле фэнтези.&lt;br /&gt;
|сайт=http://www.wesnoth.org&lt;br /&gt;
|лицензия=GPL&lt;br /&gt;
|итог=Пошаговая стратегия в стиле фэнтези.&lt;br /&gt;
|рейтинг=9&lt;br /&gt;
}}|Ширина=300px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Победите вселенское зло в фэнтези-мире Веснот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечисленные выше стратегии хороши, но никакое экономическое чудо не сравнится с волшебным миром Веснота. В игре ''Battle for Wesnoth'' всегда есть место подвигу и волшебству. Это необычайно яркая и красочная ролевая игра, магически притягательная и завораживающая стратегия, которая надолго займет буквально все ваше свободное время, а может, и больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Битва за Веснот'' – это несколько тщательно проработанных саг, повествующих о грандиозных сражениях с орками, нежитью и бандитами. Вам предстоит создать великую армию, в которой салаги-рекруты со временем станут могучими ветеранами. В каждом следующем эпизоде выбранной саги вы сможете призвать своих лучших воинов, и тогда у вас сформируется войско, против которого никто не устоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральное место в коллекции саг занимают военные кампании наследника трона Веснота и его союзников. Есть также&lt;br /&gt;
кампании для тех, кто сочувствует темным силам – в приступе мизантропии вы можете возглавить восстание орков или стать лидером нежити и превратить Веснот в настоящий Ад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор военных кампаний огромен – кроме тех, что входят в поставку, многие доступны по сети. Правда, многие из них будут без русского перевода, в то время как основные кампании переведены полностью. Кроме того, вы всегда сможете сразиться по сети с другими фанатами Веснота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Веснот – это необычный, проработанный в мельчайших деталях волшебный мир. Играя в эту стратегию, чувствуешь, с какой любовью был разработан каждый ее элемент. На сегодняшний день это, пожалуй, самая лучшая из открытых пошаговых стратегий, вдохновленная замечательными образцами классических ролевых игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Wormux''===&lt;br /&gt;
{{Сравнение&lt;br /&gt;
|кратко=&amp;lt;center&amp;gt;'''Wormux'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Операционная система''': Linux, Windows NT/2K/XP/Vista, Mac OS X.&lt;br /&gt;
* '''Системные требования''': Celeron или PowerPC G4 400 МГц, 128 МБ ОЗУ, 70 МБ на жестком диске&lt;br /&gt;
* '''Размер дистрибутива''': 57 МБ &lt;br /&gt;
|версия=Wormux 0.8.2&lt;br /&gt;
|изображение=LXF113_18_2.jpg&lt;br /&gt;
|подпись=''Wormux'' лучше всего подходит для дружеских  перестрелок на вечеринке айтишников. Сторонники Linux и приверженцы BSD в этой игре смогут буквально порвать друг друга.&lt;br /&gt;
|сайт=http://www.wormux.org&lt;br /&gt;
|лицензия=GPL&lt;br /&gt;
|итог=Командная пошаговая стратегия-стрелялка с открытым исходным кодом.&lt;br /&gt;
|рейтинг=7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Пустите пингвинов в атаку, и пусть чертям станет тошно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Извечный спор о том, что круче – FreeBSD или Linux – теперь можно буквально визуализировать. Пингвин Tux и демоненок Beastie в игре ''Wormux'' могут выяснить отношения с помощью базук, гранат и прочего смертоносного&lt;br /&gt;
оружия. ''Wormux'' – великолепный свободно распространяемый римейк популярной некогда ''Worms''. Только вместо червей здесь сражаются маскоты («тотемные зверьки») различных открытых программ и операционных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта игра, хоть и называется пошаговой стратегией, на самом деле требует не столько размышлений, сколько хорошего глазомера. В игре сражаются команды маскотов. Есть даже редактор команд, в котором можно выбрать имя и облик каждого персонажа. Поэтому ''Wormuх'' идеально подходит для шумной драчки в обеденный перерыв или дома с друзьями. Поверьте, рубиться в ''Wormux'' толпой реально весело!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и большинство других открытых игрстратегий, ''Wormux'' полностью переведена на русский. По качеству графики стратегическая забава практически не уступает коммерческим аналогам. Сообщество разработчиков постаралось на славу – в вашем распоряжении 40 карт для сражений и два десятка персонажей-символов открытых программ. В общем, возьмите классный, проверенный временем геймплей, добавьте удобное управление, приличную озвучку, необычных персонажей, и вы получите игру, которая создаст веселый ажиотаж вокруг вашего монитора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остается добавить, что эта игра постоянно совершенствуется: вполне возможно, что к моменту выхода статьи вы увидите уже новую версию с большим количеством карт и персонажей. Единственным условным недостатком этой игры можно считать ее объем – не всем охота скачивать простенькую забаву объемом 50 МБ, но, поверьте, она того стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UFO: Alien Invasion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|left|Содержание={{Сравнение&lt;br /&gt;
|кратко=&amp;lt;center&amp;gt;'''UFO: Alien Invasion'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Операционная система''': Linux, Windows NT/2K/XP/Vista, Mac OS X.&lt;br /&gt;
* '''Системные требования''': CPU 1000+ МГц, 256 МБ ОЗУ, 700 МБ на диске, OpenGL-совместимая видеокарта&lt;br /&gt;
* '''Размер дистрибутива''': 398 МБ &lt;br /&gt;
|версия=UFO: Alien Invasion 2.2.1&lt;br /&gt;
|изображение=LXF113_19_1.jpg&lt;br /&gt;
|подпись=''UFO: Alien Invasion'' в режиме управления военными базами…   …и в режиме беспощадного сражения&lt;br /&gt;
с пришельцами.&lt;br /&gt;
|сайт=http://ufoai.sourceforge.net&lt;br /&gt;
|лицензия=GPL&lt;br /&gt;
|итог=Отразите атаку пришельцев и спасите землю на движке ''Quake 2''.&lt;br /&gt;
|рейтинг=9&lt;br /&gt;
}}|Ширина=300px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Отразите атаку пришельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На дворе 2084 год. Вы контролируете секретную организацию, призванную защитить Землю от беспредельничающих в последнее время пришельцев. Постройте военные базы, подготовьте команду тренированных солдат и отправьте их защищать мирное население от распоясавшихся гуманоидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ufo: Alien Invasion'' представляет собой тактико-стратегическую военную игру. Она сочетает милитаристический реализм в битвах и научную фантастику в сюжете. Тщательно продуманная система стратегической подготовки позволит вам встретить битву во всеоружии. Научные исследования инопланетных технологий в долгосрочной перспективе&lt;br /&gt;
позволят вам создать новое, уникальное и эффективное вооружение. А удача и грамотное ведение боя помогут выиграть и прогнать незваных гостей с родной планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графический движок игры основан на модифицированном и модернизированном движке ''Quake 2''. Обновленный движок&lt;br /&gt;
''UFO'' активно использует OpenGL-графику и эффекты, отображает высококачественные текстуры, поддерживает аппаратное ускорение при отображении слоев, содержит новую систему анимации, искусственный интеллект и прочее. Соответственно, игра не имеет никакого отношения к ''Quake 2'' от iD Software и не нуждается в нем для запуска.&lt;br /&gt;
Все, что вам понадобится – это современный компьютер под управлением Windows или Linux и дистрибутивный файл ''UFO:AI''. Разумеется, ваша видеокарта должна поддерживать OpenGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики игры черпали вдохновение в серии игр ''X-COM'' от Mythos и Microprose, но ''UFO:AI'' – это не сиквел и не римейк ''X-COM'' или любой другой коммерческой игры. Цель создателей ''UFO AI'' – не просто облачить старую игру в новую графику, но вывести ее на качественно новый уровень.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crazy Rebel</name></author>	</entry>

	</feed>