<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF111%3AReview2</id>
		<title>LXF111:Review2 - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF111%3AReview2"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF111:Review2&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T08:46:36Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF111:Review2&amp;diff=9278&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crazy Rebel: викификация, оформление, иллюстрация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF111:Review2&amp;diff=9278&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-12-03T08:57:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;викификация, оформление, иллюстрация&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==''Ankh: Heart of Osiris''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Саймон Пиксток''' нашел приключения Ассиля в древнем Египте головоломными, и не в хорошем смысле. Обескураживает и сбивает с толку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Обзоры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сравнение&lt;br /&gt;
|кратко=3D-приключения с элементами головоломки.&lt;br /&gt;
|изображение=LXF111_14_1.jpg&lt;br /&gt;
|подпись=Все головоломки в баре к вашим услугам. Или на вашу голову.&lt;br /&gt;
|разработчик=Runesof&lt;br /&gt;
|сайт=http://www.ankh-game.com&lt;br /&gt;
|цена=ок. $35&lt;br /&gt;
|параметр1=Сюжет&lt;br /&gt;
|оценка1=4&lt;br /&gt;
|параметр2=Графика&lt;br /&gt;
|оценка2=9&lt;br /&gt;
|параметр3=Увлекательность&lt;br /&gt;
|оценка3=3&lt;br /&gt;
|параметр4=Оправданность цены&lt;br /&gt;
|оценка4=3&lt;br /&gt;
|итог=Слишком много раздражающих проблем – тут не до удовольствия!&lt;br /&gt;
|рейтинг=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя игра вышла около двух лет назад в Германии, до Британии и нашего журнала она добралась лишь&lt;br /&gt;
сейчас. ''Heart of Osiris'' продолжает линию прежних игр Ankh, но если вы никогда не&lt;br /&gt;
встречались с ними раньше, не расстраивайтесь: непонятно только поначалу, предыстория большого значения не имеет. Надо сказать, Linux не избалован играми, полноценно использующими OpenGL – тем более приятно видеть сочную картинку. Однако вы вскоре&lt;br /&gt;
заметите, что хорошая графика еще не означает хорошую игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установка прошла сравнительно гладко, с примечательным советом отключить ''Compiz'' – много ли игр, которые о нем вообще знают?&lt;br /&gt;
Ваш персонаж – Ассиль [Assil], хранитель Анха, хотя этот самый Анх ['''древнеегипетский символ жизни, – прим. ред.'''] он ухитрился потерять. Как в любой приключенческой игре, нужно наводить указатель мыши на различные предметы, чтобы выяснить, нельзя ли их употребить. Неблагодарное занятие. Ткнитесь в деревянный ящик, и получите подсказку: «дерево, один из основных предметов экспорта». Может, и смешно, но проку никакого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы найти пропавший Анх, придется пообщаться со множеством персонажей, выбирая вопросы из предложенного списка.&lt;br /&gt;
Разговоры по большей части утомительно однообразны и бестолковы. Стоит задать «не тот» вопрос, как вас бесцеремонно выкинут&lt;br /&gt;
из дискуссии, и придется начинать все сначала. Но суть игры – в разгадке головоломок, с&lt;br /&gt;
тем, чтобы получить доступ в новое место или к новому персонажу. Увы, логическая мысль&lt;br /&gt;
для головоломок из ''Ankh'' поможет мало. Например, Ассилю нужно войти в бар, а швейцар не пускает – у него, видите ли, борода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Переголоволомили===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ладно, думаете вы; побреемся. Оглядевшись, видим цирюльника. Но вместо нормального бритья он предлагает удалить бороду с помощью горячего воска. Теперь нужно искать воск; для этого сначала прикупите попугая в клетке и повесьте клетку на крюк перед&lt;br /&gt;
дверью заброшенной лавки. Голодный кот прыгнет на клетку, сдвинет крюк, на котором она висит, и вы увидите сундучок с воском и&lt;br /&gt;
печатью. Теперь запихните воск в матрешку – сувенир из детства Ассиля (она припрятана в корзине), попросите огнеглотателя расплавить воск и принесите его парикмахеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме обычных головоломок, есть и особые, с использованием кодового диска. Заговорите с продавцом вина, и он предложит приготовить коктейль. Вы соглашаетесь, но тут сценарий дает сбой и вам велят проваливать. А потом заявляют, что забыли&lt;br /&gt;
рецепт коктейля – мол, не поможете ли? По идее, коктейль нужно приготовить, отмерив&lt;br /&gt;
нужное количество ингредиентов кодовым диском. Но сколько мы ни пытались это сделать, вместо названий выходили маловразумительные ingredient 1 и ingredient 2. (Странно, но позже в оконном режиме все работало как надо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас стальные нервы и нетривиальное мышление, не исключено, что вы и получите некоторое удовольствие от ''Ankh''.&lt;br /&gt;
Однако большинство людей найдет, что игровые проблемы, извращенная логика и нехватка подсказок выводят весь процесс за рамки&lt;br /&gt;
развлечений. '''LXF'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свойства навскидку===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:LXF111_14_2.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Головоломки'''&lt;br /&gt;
*: Помогите продавцу приготовить коктейль, если справитесь с кодовым диском (мы не смогли).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:LXF111_14_3.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Графика'''&lt;br /&gt;
*: OpenGL-графика действительно радует глаз, но на акцент «голоса за кадром» лучше не обращать внимания.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crazy Rebel</name></author>	</entry>

	</feed>