<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF105%3AArdour</id>
		<title>LXF105:Ardour - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF105%3AArdour"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF105:Ardour&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T19:14:43Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF105:Ardour&amp;diff=15629&amp;oldid=prev</id>
		<title>Акроним: Акроним переименовал страницу LХF100-101:Наrdсоrе Linuх в LXF105:Ardour поверх перенаправления: восстановление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF105:Ardour&amp;diff=15629&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-06-03T16:52:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Акроним переименовал страницу &lt;a href=&quot;/wiki/L%D0%A5F100-101:%D0%9D%D0%B0rd%D1%81%D0%BEr%D0%B5_Linu%D1%85&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;LХF100-101:Наrdсоrе Linuх&quot;&gt;LХF100-101:Наrdсоrе Linuх&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/wiki/LXF105:Ardour&quot; title=&quot;LXF105:Ardour&quot;&gt;LXF105:Ardour&lt;/a&gt; поверх перенаправления: восстановление&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 16:52, 3 июня 2015&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Акроним</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF105:Ardour&amp;diff=15619&amp;oldid=prev</id>
		<title>Акроним: Акроним переименовал страницу LXF105:Ardour в LХF100-101:Наrdсоrе Linuх: ...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF105:Ardour&amp;diff=15619&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-04-18T12:14:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Акроним переименовал страницу &lt;a href=&quot;/wiki/LXF105:Ardour&quot; title=&quot;LXF105:Ardour&quot;&gt;LXF105:Ardour&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/wiki/L%D0%A5F100-101:%D0%9D%D0%B0rd%D1%81%D0%BEr%D0%B5_Linu%D1%85&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;LХF100-101:Наrdсоrе Linuх&quot;&gt;LХF100-101:Наrdсоrе Linuх&lt;/a&gt;: ...&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 12:14, 18 апреля 2015&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Акроним</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF105:Ardour&amp;diff=7726&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crazy Rebel: викификация, оформление, иллюстрация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF105:Ardour&amp;diff=7726&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-04-27T07:09:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;викификация, оформление, иллюстрация&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 07:09, 27 апреля 2009&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 174:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 174:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;всеми настройками, сохраните их в подкаталог '''.jamin''' своего домашнего каталога с помощью пункта меню '''File &amp;gt; Save As'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;всеми настройками, сохраните их в подкаталог '''.jamin''' своего домашнего каталога с помощью пункта меню '''File &amp;gt; Save As'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Врезка|Содержание=[[Изображение:LXF105_79_1.jpg|300px]]&amp;#160; Ручной эквалайзер Jamin позволяет отрегулировать участки звуковой дорожки вручную,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Врезка|Содержание=[[Изображение:LXF105_79_1.jpg|300px]]&amp;#160; Ручной эквалайзер &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;Jamin&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;позволяет отрегулировать участки звуковой дорожки вручную,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;и это уникальное средство мастеринга среди свободного ПО.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;и это уникальное средство мастеринга среди свободного ПО.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Ширина=300px}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Ширина=300px}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 190:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 190:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;уменьшить разрядность, от внутреннего 32-битного формата ''Jack'' к&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;уменьшить разрядность, от внутреннего 32-битного формата ''Jack'' к&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;16-битному формату компакт-диска, советую включить опцию '''Dither''' (Добавление псевдослучайного сигнала), одно из трех: '''Rectangular''' (Прямоугольный), '''Shaped Noise''' (Шум заданной формы) или '''Triangular Dither''' (Треугольный); лучшим вариантом считается '''Shaped Noise Dither''' – попробуйте все три, и посмотрим, почувствуете ли вы разницу. '''LXF'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;16-битному формату компакт-диска, советую включить опцию '''Dither''' (Добавление псевдослучайного сигнала), одно из трех: '''Rectangular''' (Прямоугольный), '''Shaped Noise''' (Шум заданной формы) или '''Triangular Dither''' (Треугольный); лучшим вариантом считается '''Shaped Noise Dither''' – попробуйте все три, и посмотрим, почувствуете ли вы разницу. '''LXF'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Беды мастеринга с ограничением===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Врезка|Содержание=[[Изображение:LXF105_79_2.jpg|300px]]В этом примере из Doggfather Снупа верхушка сложной звуковой волны полностью срезана. |Ширина=300px}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Некоторые записи нужно слушать на большой&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;громкости, но за счет неумеренного использования ограничения инженер принимает это&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;решение за вас. Именно из-за излишней обработки звука на стадии мастеринга CD многие&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;предпочитают «естественное» звучание винила, хотя артефакты случаются и при его мастеринге.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сложное музыкальное произведение – это, по сути, результат сложения множества звуковых волн разной формы и частоты. В итоге&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;получается нечто вроде синусоидальной волны со множеством пульсаций. После жесткого ограничения вся информация выше 0 dbFS&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;теряется, и остаются лишь волны со срезанными верхушками. Представьте, что в пьесе Шекспира каждое четвертое слово заменили&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на ‘бум’: «Нет повести – бум – на свете, чем – бум – о Ромео и – бум…» К окончанию трехчасового спектакля вы порядком устанете от&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;назойливого ‘бум’. Точно так же ваши уши реагируют на прямоугольные волны.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crazy Rebel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF105:Ardour&amp;diff=7724&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crazy Rebel: викификация, оформление, иллюстрация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF105:Ardour&amp;diff=7724&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-04-27T07:05:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;викификация, оформление, иллюстрация&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;: '''Учебник''' Профессиональная запись музыки с ''Ardour 2.1''[[Категория:Учебники]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Ardour'': Cтать мастером музыки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цикл/Ardour}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''ЧАСТЬ 4''': В последней статье об ''Ardour'' '''Дэниел Джеймс''' объясняет, как завершить сессию звукозаписи с помощью '''Jamin'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно, во времена винила, уровень звука ограничивался максимумом, при достижении которого пишущая игла уже слетала с пластинки; поэтому инженер по мастерингу присматривал за производством мастер-дисков, используемых затем для штамповки пластинок. Когда стандартом стал CD, инженеры стали&lt;br /&gt;
думать, как повысить средний уровень звука, при этом не превысив 0 dbFS, новый максимальный уровень, принятый в цифровых системах. Как мы помним из предыдущих статей, превышение этого уровня вызывает цифровое искажение, т.н. клиппирование, неприятное на&lt;br /&gt;
слух и утомляющее человеческое ухо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный уровень звука на CD никак не может превысить 0 dbFS, но средний уровень последние 25 лет постоянно растет. Это&lt;br /&gt;
происходит по коммерческим причинам, потому что средний покупатель, сравнив две записи, предпочтет более громкую. Было даже нечто&lt;br /&gt;
вроде гонки вооружений в стремлении создать самые громкие и четкие записи, а если запись должна была воспроизводиться на радио, то там&lt;br /&gt;
ее дополнительно обрабатывали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Беглое сравнение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|Содержание=[[Изображение:LXF105_76_1.jpg|300px]] Два непохожих стиля мастеринга: сверху Gymnopedies Сати, внизу — Doggfather Снупа Догга.|Ширина=300px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переключитесь с радиостанции BBC Radio 1 с популярной музыкой на Radio 3 с классической, и вы услышите огромную разницу в среднем&lt;br /&gt;
уровне звука. Причина этого кроется в понятии, известном как динамический диапазон звука. У классических произведений большой динамический диапазон: это значит, что в них есть очень тихие фрагменты – вроде вокального соло – и очень громкие, когда все инструменты&lt;br /&gt;
оркестра играют в полную силу. В отличие от них большинство современных записей звучат громко все время, то есть их динамический диапазон относительно небольшой. Вместо динамики «тихо, громко, тихо» у Pixies и Nirvana это динамика «громко, очень громко, чрезвычайно&lt;br /&gt;
громко», когда в ход идут все средства цифровой обработки звука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди, которым это не безразлично, все чаще сходятся на том, что в погоне за субъективной громкостью некоторые из этих технологий применяются излишне широко и завышают средний уровень звука. Чтобы исследовать звуковую дорожку коммерческого CD, конвертируйте ее в формат '''WAV''' и откройте в ''Ardour'', используя пункт меню '''Session &amp;gt; Add Existing Audio'''. Если между максимальными уровнями звука и отметкой&lt;br /&gt;
0 dbFS нет свободного пространства, а в середине звуковой дорожки – плотная область данных, то CD, вероятно, был «жестко клиппирован».&lt;br /&gt;
Это самый грубый способ повышения среднего уровня звука: верхушки просто срезаются, а остальное усиливается. От умышленного клиппирования способ практически не отличается. Можете попрощаться с изысканностью музыки, а минут через пять слушания – здравствуй,&lt;br /&gt;
ломота в висках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В следующем, отчасти забавном сопоставлении крайностей мы рассмотрим произведение для фортепиано Gymnopedies Эрика Сати [Erik Satie], записанное для EMI в исполнении Питера Лоусона [Peter Lawson] на аналоговый носитель в Уигмор-Холле [Wigmore Hall] в Лондоне в 1979 году и перенесенное на CD в студии Abbey Road в 1989 году. Потом параллельно загрузим композицию Doggfather Снупа Догга [Snoop Dogg] с альбома Tha Doggfather 1996 года в записи Death&lt;br /&gt;
Row/Interscope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О, эта тишина===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|left|Загловок=Скорая помощь|Содержание=Очень подробная книга о цифровом мастеринге звука – Mastering Audio: The Art And The Science (второе&lt;br /&gt;
издание) Боба Каца [Bob Katz] (издательство Focal Press). Единственный недостаток первого издания в том, что Катц ни слова не сказал о ''Jamin'', GNU/Linux и свободном ПО.|Ширина=200px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, на записи Сати много свободного пространства (см. рисунок). Вероятно, это одна из самых тихих записей, когда-либо издававшихся на CD. Новички могут спросить, почему инженер студии Abbey Road просто не пропустил этот трек через программный модуль (плагин) «нормализатора» чтобы повысить уровень звука. Дело в том, что профессиональные инженеры не полагаются на автоматику при расчете максимального усиления для каждой дорожки. Они сначала слушают материал, потом регулируют уровни дорожек  а слух, пока все дорожки вместе не будут звучать хорошо. Инженер&lt;br /&gt;
в этом случае, наверное, решил что Gymnopedies, очень мягкий фрагмент фортепианного соло, вполне достоин быть тихим. Потом на этом&lt;br /&gt;
CD идут более громкие треки, и тихий открывающий трек подчеркивает&lt;br /&gt;
естественный динамический диапазон инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закона о запрете пользоваться динамической обработкой звука,&lt;br /&gt;
разумеется, нет, но вставьте этот диск в обычную стереосистему автомобиля в транспортном потоке в час пик, и он будет звучать так тихо,&lt;br /&gt;
что многие люди поинтересуются: исправны ли динамики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На записи Снупа Догга, наоборот, не только максимумы звука упираются в 0 dbFS при каждом ударе барабана и хлопке в ладоши, но и&lt;br /&gt;
средний уровень звука гораздо больше. Да, песню отлично слышно&lt;br /&gt;
даже при выкрученном в нуль регуляторе усилителя громкости, но&lt;br /&gt;
хлопки в ладоши режут ухо, и обо всякой динамике, наблюдавшейся в&lt;br /&gt;
студии, можно забыть. Мы стремимся к золотой середине: обработке,&lt;br /&gt;
достаточной для хорошей слышимости микса и сохраняющей свойства&lt;br /&gt;
звука, заметные при записи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полюбите ''Jamin'', как мы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|Содержание=[[Изображение:LXF105_76_2.jpg|300px]]''Jamin'' подключен между выходами основной шины ''Ardour'' и первыми двумя портами внутренней звуковой карты.|Ширина=300px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средства инженера цифрового мастеринга – все те же сжатие, ограничение и выравнивание, что применяются и при микшировании.&lt;br /&gt;
Плагины для мастеринга отличаются разве что меньшей агрессивностью: они не рассчитаны на очевидный эффект. Предполагается, что&lt;br /&gt;
вы ощутите увеличение среднего уровня и насколько лучше запись&lt;br /&gt;
адаптируется к смене воспроизводящих аудиосистем, без влияния на&lt;br /&gt;
тональную окраску или искажения. Для мастеринга сессии можно воспользоваться LADSPA-плагинами, но микшер ''Ardour'' не очень приспособлен для этой задачи. Вместо него воспользуемся ''Jamin'' (сокращение от Jack Audio Mastering Interface). Это свободная ''GTK''-программа,&lt;br /&gt;
распространяемая по лицензии GNU GPL; ее можно загрузить с сайта http://jamin.sourceforge.net. Она автономна, и ее можно использовать с&lt;br /&gt;
любым ''Jack''-приложением, а не только с ''Ardour''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jamin предоставляет интерфейс для набора наиболее популярных плагинов мастеринга стереозвука, с возможностью сохранять и восстанавливать глобальные настройки плагинов. Он содержит 1023-полосный эквалайзер с параметрическим управлением и подстраиваемую&lt;br /&gt;
вручную кривую частот. Есть и более традиционные 30-полосный эквалайзер с фейдерами и встроенный спектроанализатор. Далее в цепочке&lt;br /&gt;
находится трехполосный компрессор: им можно регулировать басы,&lt;br /&gt;
средние и низкие частоты независимо друг от друга. Для обнаружения&lt;br /&gt;
случайных пиков, превышающих уровень 0 dbFS, на выходе предусмотрен упреждающий ограничитель (Look-ahead Limiter). Благодаря упреждению эффект от этого ограничения не такой грубый, как от простого порогового, когда все пики плоско срезаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пакет ''Jamin'' обязан быть в каждом приличном дистрибутиве GNU/Linux. (Если в вашем его не оказалось, можно просто скомпилировать&lt;br /&gt;
его из исходных текстов, если установлены нужные библиотеки разработчика.) Перед стартом ''Jamin'' запустите ''Jack'', иначе ''Jamin'' просто&lt;br /&gt;
не будет работать. Откройте предыдущую сессию ''Ardour''. Для сравнения обработанного и необработанного звука воспользуемся кнопкой&lt;br /&gt;
обхода ''Jamin''’а. Это означает, что в цепочке сигнала ''Jamin'' помещается&lt;br /&gt;
между выходами основной шины ''Ardour'' и портами воспроизведения&lt;br /&gt;
звуковой карты. Обратите внимание, что в версиях ''Jack'' начиная с 1.0.9&lt;br /&gt;
названия портов ''Jack'' были изменены для удобства. Так, первый порт&lt;br /&gt;
звуковой карты, который раньше назывался '''alsa_pcm:playback_1''', сейчас называется '''system:playback_1''', и т.д. С помощью меню '''Ports''' ''Jamin'' можно управлять соединениями ''Jack'', но сначала отключите все предыдущие прямые соединения выходов основной шины ''Ardour'' с вашей&lt;br /&gt;
звуковой картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|Содержание=[[Изображение:LXF105_77_1.jpg|300px]] Окно кривых в ''Compressor'' показывает графики для баса, средних частот и низких частот.|Ширина=300px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не пугайтесь, когда график загрузки '''DSP''' в ''Jack'' рванет вверх: для&lt;br /&gt;
выполнения сложных задач обработки звука в реальном времени ''Jamin'' необходимы ресурсы процессора. Вернемся в ''Ardour'': справа от двух&lt;br /&gt;
больших часов на верхней панели вы увидите скромное выпадающее&lt;br /&gt;
меню, где по умолчанию выбран пункт '''Internal'''. Переключите его на ''Jack'' и кликните по зеленой кнопке '''Time Master''' под ним; она станет серой. Теперь можно удаленно управлять кнопками воспроизведения ''Ardour'' с помощью синих элементов управления в левом верхнем углу окна&lt;br /&gt;
''Jamin''. Это позволяет избежать лишних кликов и переключений между окнами по ходу процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну вот, мы готовы к мастерингу. Перво-наперво, перейдите к началу сессии, кликнув по синей стрелке влево в элементах управления воспроизведением ''Jamin''. Потом нажмите на кнопку ''Play'' (синий треугольник), и запустятся часы ''Jamin'' справа. '''Индикатор подачи''' (тоже справа)&lt;br /&gt;
должен переключиться в '''rolling'''. Если все в порядке, зеленые индикаторы входного и выходного сигнала в левой и правой частях окна&lt;br /&gt;
''Jamin'' активизируются, а вы услышите воспроизведение сессии через звуковую карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|left|Заголовок=Скорая помощь|Содержание=При прослушивании старайтесь перебрать несколько систем воспроизведения – автомобильные стереосистемы, наушники и клубные аудио-системы сильно различаются по частотным характеристикам. Если у ваших слушателей есть только встроенные динамики&lt;br /&gt;
ПК, на них-то и нужно оценивать мастер-запись…|Ширина=200px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию особой обработки звука не производится. Первым делом проверьте уровень входного сигнала. Если тонкие синие горизонтальные линии, соответствующие максимальному уровню, находятся ниже отметки 0 dbFS, то место для увеличения уровня звука имеется. Если вы задрали входной уровень слишком высоко, просто кликните правой кнопкой мыши в любом месте шкалы чтобы сбросить синие линии. Потом посмотрите на&lt;br /&gt;
пляшущую зеленую линию в главном окне '''HDEQ''' (Hand-Drawn Equaliser,ручной эквалайзер) в центре окна ''Jamin''. На этом спектроанализаторе&lt;br /&gt;
показана кривая частот сессии. (На вкладке '''Spectrum''' также есть анализатор гистограмм, если кому надо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превышения максимального уровня можно устранить с помощью '''HDEQ''', нарисовав их усечение на волновом профиле – так мы добудем немного свободного места. Беря в руки инструмент '''Карандаш''' (Pencil) '''HDEQ''', помните, что обычно басы несут гораздо больше энергии, чем&lt;br /&gt;
верхние частоты, и график понижается к правой части окна '''HDEQ'''. Как&lt;br /&gt;
только вы переместите карандаш по звуковой дорожке, прямо под&lt;br /&gt;
окном появится строка символов, которая сообщит вам, какие частоты вы пересекли от 25 Гц с левого края до 20000 Гц с правого края. В&lt;br /&gt;
ней также появится регулировка эквалайзера, как если бы вы кликнули в этой точке, а также текущее состояние спектроанализатора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|Содержание=[[Изображение:LXF105_78_1.jpg|300px]] Диапазон экспорта задается маркерами '''Location''' и '''Range'''. |Ширина=300px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуйте перебрать варианты усилений и ослаблений звука, рисуя '''Карандашом''' белую линию нужной формы. Теперь кликните, и ''Jamin'' соединит эту кривую с уже нарисованной линией. В случае ошибки кликните правой кнопкой, чтобы сбросить белую линию эквалайзера, сделав ее плоской. Если вы&lt;br /&gt;
не уверены, что изменения привели к улучшению, кликните по кнопке '''Bypass''' в правом нижнем углу&lt;br /&gt;
окна ''Jamin'', чтобы временно нейтрализовать всю обработку. Если вы&lt;br /&gt;
предпочитаете обычный эквалайзер, кликните на вкладке '''30-band EQ''' – появится более привычное представление этих же установок. Все&lt;br /&gt;
выполненные здесь изменения автоматически применяются к окну '''HDEQ'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ударное давление===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим трехполосный стереокомпрессор, расположенный&lt;br /&gt;
под окном '''HDEQ'''. Метки-буквы на вертикальных регуляторах не совсем&lt;br /&gt;
очевидны, но они означают''' Attack (Атака), Release (Спад), Threshold (Порог), ratio (маленькая ‘r’) (Отношение), Knee (Затухание)''' и '''Makeup&lt;br /&gt;
Gain (Подстройка усиления)'''. Под каждой панелью компрессора есть направленный вправо зеленый индикатор, показывающий входной&lt;br /&gt;
уровень соответствующей полосы частот – '''Low, Mid''' или '''High''' (низких, средних или высоких). Сразу под ним находится индикатор, направленный влево и показывающий снижение усиления, применяемое компрессором. По умолчанию он желтый, но я сделал его оранжевым ('''Edit &amp;gt; Preferences &amp;gt; Colours'''): так его лучше видно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кликните на кнопке '''Solo''' для низких частот под компрессором.&lt;br /&gt;
Вы должны услышать только низкие частоты (басы) сессии. На низких частотах, обладающих относительно высокой энергией, сжатие&lt;br /&gt;
может помочь больше всего. Снижайте регулятор '''Threshold''', пока&lt;br /&gt;
оно не заработает. Если в треке есть ударные, вероятно, потребуется&lt;br /&gt;
сдвинуть вниз регулятор '''Attack''', к значению около 50 мс или меньше.&lt;br /&gt;
Кликните на кнопке '''Auto''' в верхней части регулятора '''Makeup Gain'''.&lt;br /&gt;
Должно последовать явственно слышное усиление низких частот.&lt;br /&gt;
После этого снимите выделение с '''Solo''' и повторите этот процесс для&lt;br /&gt;
остальных полос частот. Используйте кнопку '''Bypass''', чтобы убедиться, что звук в самом деле улучшился. Кликнув на вкладке '''Compressor Curves''' над основным окном Jamin, можно увидеть диаграмму входных уровней в зависимости от выходных, которая изменяется в&lt;br /&gt;
реальном времени, когда вы изменяете положение регуляторов. Эти графики особенно удобны для демонстрации работы '''Knee''' – попробуйте сами, и увидите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|Содержание=[[Изображение:LXF105_78_1.jpg|300px]] Выходные порты ''Jamin'' (здесь – левый и правый) должны появиться в окне '''Available Connections Ardour'''. |Ширина=300px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Над ограничителем ('''Limiter'''), который находится в правой нижней части окна ''Jamin'', есть элемент управления усилением ('''Boost'''). С его&lt;br /&gt;
помощью можно по-быстрому поднять уровень звука. Пользуйтесь&lt;br /&gt;
им с осторожностью, если не хотите намеренно внести искажения.&lt;br /&gt;
Boost имитирует перегруженный ламповый усилитель, но вы уж сами&lt;br /&gt;
решайте, полезен для вас этот эффект или его нужно добавлять на&lt;br /&gt;
этапе микширования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь мы добрались до упреждающего ограничителя. Установки&lt;br /&gt;
по умолчанию '''Input=0.0''' и '''Limiter=0.0dB''', наверное, лучше пока оставить как есть. Конечно, можно увеличить значение для входного сигнала, тем самым мгновенно увеличив громкость, но если сессия и без того была хорошо смикширована, послышатся звуки обстриженных&lt;br /&gt;
синусоид. Возможно, потребуется установить регулятор '''Limiter Release'''&lt;br /&gt;
в значение, меньшее 50 мс, выбранных по умолчанию, если влияние&lt;br /&gt;
ограничителя слишком заметно, но это может просто означать, что&lt;br /&gt;
он используется слишком часто. Если вам интересно оценить влияние&lt;br /&gt;
ограничителя, поставьте галочку '''Limiter Bypass''' внизу и наблюдайте за&lt;br /&gt;
индикатором выходного сигнала (справа): он будет заходить в красную&lt;br /&gt;
область при каждом кратковременном превышении уровня сигнала.&lt;br /&gt;
Можно также воспользоваться обходом ограничителя ('''Limiter Bypass'''),&lt;br /&gt;
чтобы услышать искажения, вносимые им при задании слишком больших значений уровней усиления ('''Boost''') и входного сигнала ('''Input''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Устроить сцену===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При таком количестве настроек большим облегчением становится поддержка автоматизации плагинов с помощью функции '''Scene'''.&lt;br /&gt;
Взгляните на ряд цветных лампочек вдоль верхней части окна ''Jamin'';&lt;br /&gt;
крайняя левая из них должна быть желтой, остальные – красными.&lt;br /&gt;
Кликните правой кнопкой на желтой и выберите '''Set''' (Установить) –&lt;br /&gt;
она должна позеленеть. С помощью опции '''Name''' можно задать ей имя&lt;br /&gt;
(такое же, как имя сессии) или даже части сессии, например, '''Куплет''' (Verse) или '''Припев''' (Chorus). Затем задайте нужные настройки ''Jamin'' и&lt;br /&gt;
кликните правой кнопкой на второй лампочке. Теперь должно быть две зеленых лампы с активными настройками в более яркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штука очень удобная: по клику на любой из зеленых лампочек не&lt;br /&gt;
только загрузятся сохраненные настройки, но и начнет изменяться&lt;br /&gt;
положение регуляторов, мягко переходя от одной настройки к другой,&lt;br /&gt;
так что можно сохранять и восстанавливать настройки мастеринга&lt;br /&gt;
несколько раз за сессию, и ''Jamin'' очень плавно обработает переход&lt;br /&gt;
между разными настройками (сценами). Когда вы будете довольны&lt;br /&gt;
всеми настройками, сохраните их в подкаталог '''.jamin''' своего домашнего каталога с помощью пункта меню '''File &amp;gt; Save As'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|Содержание=[[Изображение:LXF105_79_1.jpg|300px]]  Ручной эквалайзер Jamin позволяет отрегулировать участки звуковой дорожки вручную,&lt;br /&gt;
и это уникальное средство мастеринга среди свободного ПО.&lt;br /&gt;
|Ширина=300px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настала пора экспортировать сессию в файл '''WAV''' для записи на CD или перекодировать ее в форматы '''FLAC/Vorbis'''. Это делается точно&lt;br /&gt;
так же, как и экспорт сессии, который мы делали ранее, с тем исключением, что мы не будем экспортировать основную шину ''Ardour'' – это&lt;br /&gt;
дало бы нам немастерированный микс. Вместо этого в ''Ardour'' выберите&lt;br /&gt;
пункт меню '''Session &amp;gt; Add Track/Bus''', выберите новую шину и назовите&lt;br /&gt;
ее, например, '''jamin return'''. Перед выполнением следующего шага убедитесь, что выходы этой новой шины не соединены со входами основной шины ''Ardour'', иначе вы получите гигантскую обратную связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь воспользуйтесь кнопкой '''Input''' на шкале микшера ''Ardour'' этой шины и выберите левый выход ''Jamin'' в качестве первого входа, а&lt;br /&gt;
правый выход – второго. Вы должны увидеть, как индикатор на шкале микшера для шины '''jamin return''' перемещается вверх и вниз. При минимальном везении, он должен показывать больший средний уровень звука по сравнению с основной шиной ''Ardour'', но без перегрузок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осталось лишь открыть в ''Ardour'' диалог '''Session &amp;gt; Export dialog''', снять выделение с выходов основной шины, кликнуть на '''Specific Tracks''' и поставить галочки напротив шины ‘'''jamin return'''’ и вторых выходов для левого и правого каналов соответственно. Поскольку нужно&lt;br /&gt;
уменьшить разрядность, от внутреннего 32-битного формата ''Jack'' к&lt;br /&gt;
16-битному формату компакт-диска, советую включить опцию '''Dither''' (Добавление псевдослучайного сигнала), одно из трех: '''Rectangular''' (Прямоугольный), '''Shaped Noise''' (Шум заданной формы) или '''Triangular Dither''' (Треугольный); лучшим вариантом считается '''Shaped Noise Dither''' – попробуйте все три, и посмотрим, почувствуете ли вы разницу. '''LXF'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crazy Rebel</name></author>	</entry>

	</feed>