<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF103%3AReview1</id>
		<title>LXF103:Review1 - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF103%3AReview1"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF103:Review1&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T02:08:21Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF103:Review1&amp;diff=8301&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crazy Rebel: викификация, оформление, иллюстрация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.linuxformat.ru/wiki/index.php?title=LXF103:Review1&amp;diff=8301&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-07-29T10:57:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;викификация, оформление, иллюстрация&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Eve Online==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Наконец-то одна из крупнейших онлайн-игр обзавелась Linux-клиентом. Мастер '''Орестис Бастоунис''' растолкует, почему нам необходимо тренироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Обзоры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сравнение&lt;br /&gt;
|кратко=Не единственная возможность поиграть в многопользовательскую онлайн-игру на Linux, но первая, получившая официальную поддержку.&lt;br /&gt;
|изображение=LXF103_12_1.jpg&lt;br /&gt;
|подпись=''Eve'' изрядно постаралась, чтобы «раскрасить» космос. По жизни, туманностей и газовых облаков в межзвездном пространстве не так много.&lt;br /&gt;
|разработчик=CCP Games&lt;br /&gt;
|сайт=http://www.eve-online.com&lt;br /&gt;
|цена=Бесплатный 14-дневный пробный период, $19,95 – регистрация, $14,95 в месяц&lt;br /&gt;
|параметр1=Сюжет&lt;br /&gt;
|оценка1=9&lt;br /&gt;
|параметр2=Производительность&lt;br /&gt;
|оценка2=7&lt;br /&gt;
|параметр3=Простота использования&lt;br /&gt;
|оценка3=8&lt;br /&gt;
|параметр4=Документация&lt;br /&gt;
|оценка4=9&lt;br /&gt;
|итог=Без сомнения, лучшая онлайн- игра, доступная сегодня на Linux (хоть реализован и не весь функицонал Windows-клиента).&lt;br /&gt;
|рейтинг=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычной игрой ''Eve Online'' никак не назовешь. Она способна всосать с потрохами, сожрать все свободное время, оборвать социальные связи и дать&lt;br /&gt;
супругу повод для развода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Eve'' настолько велика и сложна, что осваивать ее можно годами. Вы ловите себя на постоянных мыслях о ней: в обед устремляетесь на форумы, планируете приобрести новый навык, подсчитываете расход топлива и сравниваете конструкции кораблей. И все это – чтобы на шаг опередить остальных&lt;br /&gt;
200 000 игроков, рассеянных во всемирной онлайн-галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До сих пор ''Eve'' была доступна только из Windows, хотя спрос на достойно поддерживаемый Linux-клиент ощущался постоянно. ''Eve'' была буквально последней причиной, по которой одни игроки цеплялись за свои Windows, а другие тщились запустить игру с ''Wine''. К&lt;br /&gt;
сожалению, клиент не создан для Linux «с нуля». Вместо этого, в результате сделки CCP с TransGaming, появилась связка нового клиента с Cedega, и Eve теперь имеет официальный статус кросс-платформенной игры. Windows-версия пока превосходит «нашу». Карты ATI официально не поддерживаются.&lt;br /&gt;
Чтобы игра «пошла», может потребоваться чуть-чуть повозиться с ней; работа с обновляемыми моделями и текстурами пока на подходе. Но, если графику все же удалось настроить и запустить, то в основном все работает, как&lt;br /&gt;
на Windows. И хотя мы, Linux-пользователи, не можем насладиться всей производительностью и первоклассной графикой, старый движок все-таки способен воспроизводить впечатляющие космические сцены. Может быть, ''Eve'' не по силам детализация, характерная для лидеров 3D-гейминга, однако графика&lt;br /&gt;
позволяет создать особую атмосферу игры в безвоздушном пространстве сюжета: ты чувствуешь себя пылинкой в бездне Космоса. Да,&lt;br /&gt;
это очень напоминает ''Elite'', хотя суть совсем иная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Того, кто уже играл в ''Eve'', убеждать в ее увлекательности излишне. Тем же, кто еще не слышал о ней, мы вкратце расскажем, куда&lt;br /&gt;
может завести дальний космический рейс и зачем нужна вторая учетная запись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Типичная карьера игрока===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые несколько дней пройдут в изучении методов сражений, оснащения кораблей и общей механики игры. Естественно, придется исследовать «рудные» астероиды вроде Veldspar и Scordite. Можно подстрелить желторотого сетевого соперника, ну а если «повезет» – ваш корабль разнесет в куски игрок&lt;br /&gt;
из соседней мощной звездной системы или грозной зоны 0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через пару недель, ''Eve'' или будет заброшена, или «подсадит» на свою иглу. Тогда-то и выяснится бесконечность выбора и безмерная&lt;br /&gt;
сложность игры. Вы уже должны разобраться, что делать дальше. Добыча ископаемых, строительство кораблей и получение дохода –&lt;br /&gt;
неплохая возможность приобрести начальный капитал, поэтому стоит задержаться на этой&lt;br /&gt;
стадии. А можно совершенствовать вооружение и способности пилота (связав себя с&lt;br /&gt;
одной из четырех рас). Но самое важное – теперь можно примкнуть к одной из игровых&lt;br /&gt;
корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игра «толпой»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вступив в корпорацию, игроки собираются в небольшие флотилии для совместной добычи ископаемых, выполнения различных миссий&lt;br /&gt;
и, возможно, сражений с врагами. Имея опыт меньше месяца, едва ли можно победить когонибудь в одиночку. Участие в групповых битвах сводится к командованию летучими фрегатами или крейсерами (если кому-то удалось такое заиметь). Лучшая тактика – используя быстрый фрегат, оборудованный ловушкой&lt;br /&gt;
(tackler), обездвиживать вражеские корабли, пока не подтянутся тяжеловооруженные суда союзников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще через несколько месяцев придет новый опыт. В производственной сфере, вероятно, удастся прикупить чертежей для строительства судов, да и баржи будут сновать за рудой гораздо быстрее. Для битвы пригодится тяжелый крейсер (Battlecruiser) или одно из малых судов (tech II), вроде перехватчика&lt;br /&gt;
(interceptor) или фрегата для секретных операций (covert ops frigate).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если за год игра не надоест – вероятно, захочется хоть раз опробовать вторую учетную запись. Добыча руды ускоряется в два раза! В опасный рейс – с напарником! И всего несколько гиней сверху! Это же совсем просто!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошо, если корпорация, в которую удалось вступить, располагается в зоне 0.0. Может быть, она входит в крупный военный&lt;br /&gt;
союз. Воюя за мощную империю (или против нее), возможно, придется участвовать в гигантской космической битве. Сотни кораблей с обеих сторон, всевозможных видов и размеров, у каждого своя роль, и каждый делает для общей победы все возможное. К тому времени придется слушать приказы&lt;br /&gt;
командира флотилии на ежевечерних учениях – даром что он весь день работал продавцом в дешевом магазине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И это только первые шаги в ''Eve Online''. Тренировка не закончится никогда. Искусство строительства кораблей усложняется.&lt;br /&gt;
Проекты могут длиться месяцами, требуя множества компонентов и неизбежных расчетов. А кому-то больше нравится разбойничать, делая деньги на шантаже и воруя ценности. Разбогатев, можно организовать собственную империю. Одно из уникальных&lt;br /&gt;
качеств ''Eve'' – она никогда не сковывает игрока рамками одной профессии. Хочется заняться чем-то другим – пожалуйста: научился – и флаг в руки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жестокий мир===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порой ''Eve'' бывает безжалостна, иногда даже несправедлива. Если везешь что-то ценное и попал в засаду – дело плохо, это конец. Если&lt;br /&gt;
все деньги потрачены на строительство корабля, а на страховку ничего не осталось – после «смерти» теряется все. Здесь нет безопасных мест, есть лишь «относительно безопасные». Зазеваешься – отнимут нажитое, а самого «прикончат».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Eve'', несомненно, одна из самых изобретательных современных онлайн-игр, но это классический случай или любви, или ненависти. Медленный прогресс в начале, неудачный боевой опыт и сложность игры могут отбить к ней охоту. Но тот, кто превозмог трудности, постигнет безмерную глубину игры и сохранит&lt;br /&gt;
преданность ей на годы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что предстоит сделать===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перенос Eve на Linux – без сомнения, великое достижение: продукт получает новую аудиторию, а Linux обзаводится первоклассной онлайн-игрой (большинство производителей игрового ПО равнодушны к идее разработки Linux-клиентов). Графика для нас не главное, и многие рьяные приверженцы запускают по&lt;br /&gt;
несколько «оконных» Eve-клиентов (да-да, у многих игроков несколько учетных записей), а ведь через эмулятор это делать очень непросто. Но выпущена лишь первая версия; посмотрим, что будет дальше. Получение официальной Linux-поддержки игры свидетельствует о растущей популярности Linux-платформы.&lt;br /&gt;
Надеемся, что это только начало грядущих перемен в индустрии компьютерных игр. '''LXF'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг за шагом: Космический разбой===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:LXF103_12_2.jpg|Шаг 1]]&lt;br /&gt;
* '''Поджидая жертву'''&lt;br /&gt;
*: Затаившись у выхода из гиперпространства, ждём вылета незадачливого игрока. Вот он! Авось он достаточно глуп, чтобы взять с собой что-либо ценное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:LXF103_12_3.jpg|Шаг 2]]&lt;br /&gt;
* '''Потрошение'''&lt;br /&gt;
*: Захватываем цель, скручиваем и спутываем сетью – считай, покойник. Беспомощной жертве остаётся только наблюдать, как его броня, вооружение и, наконец, фюзеляж уничтожаются огнём наших бластеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:LXF103_12_4.jpg|Шаг 3]]&lt;br /&gt;
* '''Ликвидация'''&lt;br /&gt;
*: Пилот катапультируется из горящих обломков. Поздно, парень. Ещё залп – и следующее, что он увидит, будет потолок камеры клонирования.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crazy Rebel</name></author>	</entry>

	</feed>